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> Pillars of Eternity 2: Deadfire
Gwenelan
messaggioIeri, 16:22
Messaggio #176



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CITAZIONE (Ravenloft @ 21 Feb 2017, 15:47) *
Letteralmente significa "fortezza". Per capirci, Caed Nua in Pillars of Eternity. In termini di gioco, lo "stronghold" rappresenta un luogo di proprietà del personaggio (dunque non necessariamente una fortezza intesa come castello fortificato) che in qualche modo va gestito/potenziato. In Baldur's Gate 2 questa proprietà dipendeva dalla classe del personaggio. Esempio: il bardo poteva gestire un teatro, il ladro una gilda, il druido un boschetto e così via... una idea che non è stata più riproposta in alcun titolo. E in qualche modo anche questo aspetto è in qualche modo legato alla reattività del mondo di gioco.

Sarebbe figo però secondo me 1) se la mettono, la mettono già nel gioco, non come stretch goals; 2) cmq ne farebbero una unica e poco personalizzabile, imho. Forse un po' più gestibile di Caed Nua (i famosi prigionieri?), ma non credo una per classe. Anche se sarebbe un bel modo di esplorare alcuni lati dell'ambientazione.


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Lief
messaggioIeri, 17:17
Messaggio #177





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l'idea è carina, ma probabilmente la capirò meglio quando giocherò a BG 2 (entro quest'anno credo... ormai è abbastanza vicino nella lista).
 

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