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> Kingdom Come: Deliverance
Tsam
messaggio23 Jan 2014, 17:13
Messaggio #1


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Un titolo che farà davvero parlare di sè: http://www.kickstarter.com/projects/129422...ome-deliverance


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MashiroTamigi
messaggio23 Jan 2014, 17:21
Messaggio #2



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Bellissimo!


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Gwenelan
messaggio23 Jan 2014, 18:08
Messaggio #3



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Se mantiene tutto quello che promette, è una figata pazzesca! Sono un po' scettica che ci riesca, ma... speriamo blush.gif!


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Ravenloft
messaggio26 Jan 2014, 13:39
Messaggio #4



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Appena backerato! Sento profumo di ottimo titolo!


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Tsam
messaggio29 Jan 2014, 09:00
Messaggio #5


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Un passaggio in home è quanto meno d'obbligo: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/teni...ome-deliverance


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Gwenelan
messaggio4 Feb 2014, 18:56
Messaggio #6



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Nuovo video, sul tool di creazione e personalizzazione del personaggio:

Sì, una scemenzina in confronto a tutto il gioco, ma insomma: è carino, guardatevelo!


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Gwenelan
messaggio17 Feb 2014, 17:09
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Altri due video per Kingdom Come: Deliverance.
Uno sull'IA e la routine degli NPC:



E uno sul combattimento:



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Capo
messaggio17 Feb 2014, 18:16
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E' incredibile quello che stanno facendo con i pochi fondi a disposizione, è incredibile anche che non abbiano ancora raggiunto il milione..


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marcocio
messaggio18 Feb 2014, 10:48
Messaggio #9



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Sembra veramente ben fatto sto gioco
 
Gamanek
messaggio18 Feb 2014, 18:45
Messaggio #10



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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shocked.gif Tirate soldi allo schermo, vi prego, devo giocare questa cosa AL PIU' PRESTO.


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
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Gwenelan
messaggio18 Feb 2014, 18:48
Messaggio #11



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CITAZIONE (Capo @ 17 Feb 2014, 18:16) *
E' incredibile quello che stanno facendo con i pochi fondi a disposizione, è incredibile anche che non abbiano ancora raggiunto il milione..

Quoto. L'idea che finally non dovrò ridere come una pazza dietro a ridicolaggini come i combattimenti di Dragon Age è meravigliosa, e questo con pochi dindi! Onore a loro!


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Gwenelan
messaggio16 Jul 2016, 11:31
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Nuovo video dei Warhorse Studios, che ci mostrano un po' come funzioneranno vari aspetti di Kingdome Come!


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Ravenloft
messaggio16 Jul 2016, 12:05
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Tante buone idee per questo RPG. Se implementate come si deve, penso che Bethesda e CDProjekt Red avranno una bella gatta da pelare in futuro. E allora che si prendano pure tutto il tempo necessario alla rifinitura di tutte le meccaniche di gioco, che certi progetti rappresentano quel wind of change di cui l'industria ha davvero bisogno.


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Gwenelan
messaggio16 Jul 2016, 13:31
Messaggio #14



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CITAZIONE (Ravenloft @ 16 Jul 2016, 13:05) *
Tante buone idee per questo RPG. Se implementate come si deve, penso che Bethesda e CDProjekt Red avranno una bella gatta da pelare in futuro. E allora che si prendano pure tutto il tempo necessario alla rifinitura di tutte le meccaniche di gioco, che certi progetti rappresentano quel wind of change di cui l'industria ha davvero bisogno.

La mia paura è che ci stiano mettendo un po' troppo e che quindi finiscano i dindi o qualcosa del genere. Incrociamo le dita, questo è un progetto che mi interessa molto!


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Ravenloft
messaggio17 Jul 2016, 19:25
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Se ho capito bene, c'è qualcuno che li finanzia. Non mi preoccuperei per i soldi, solo per l'ambizione, il voler strafare nell'innovare un genere che, comunque, ha bisogno di una svecchiata, tenuto com'è in coma farmacologico da Bethesda da ormai troppi anni... Segni di risveglio li abbiamo avuti con The Witcher 3 ma questo... beh questo Kingdome Come "rischia" di essere molto, molto di più.


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MIK0
messaggio18 Jul 2016, 10:28
Messaggio #16





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Il "realismo" introdotto in certe meccaniche attira e spaventa allo stesso tempo. Sono curioso di vedere come sarà giocarlo.
 
Sambu
messaggio14 Jan 2018, 23:24
Messaggio #17



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mancano 30 giorni, esce il 13 febbraio


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Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 
Gwenelan
messaggio15 Jan 2018, 01:43
Messaggio #18



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Speriamo bene per sto gioco blush.gif!


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Micartu
messaggio15 Jan 2018, 17:11
Messaggio #19



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Questo gioco sembra presentarsi quasi come un tripla A, ma non lo è.
Di solito da Kickstarter escono bene i giochi indie che non si rivelano troppo pretenziosi, giochi realizzati in ags o come: night in the Woods, i vari rpg stile Obsidian, i Double Fine, Ron Gilbert, ecc.
Quando vedo un titolo come questo, in 3d, che sembra quasi avere le pretese di presentarsi come un gioco completo stile tripla A, mi vengono forti dubbi che la ciambella possa uscire col buco, non disponendo il team dei mezzi che servono a creare giochi 3D dai giusti requisiti.
Quindi esprimo dei dubbi su logenvità, durata, giocabilità, ecc.
Altri team che stanno creando giochi 3D di stampo complesso, BArds Tale o Underworld Ascendant per esempio, sono studi più numerosi, ricchi, blasonati ed esperti.

vedremo.

Mi ricordo ancora quando i programmatori dopo poco tempo dall'avvio del gioco fecero un post sfogo smadonnando perché non riuscivano a far funzionare niente dentro il gioco, qualsiasi cosa programmassero in quel periodo non funzionava XD
Penso che poi col tempo e la calma abbiano risolto.


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MIK0
messaggio15 Jan 2018, 17:21
Messaggio #20





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In parte il tuo timore è fondato. Sicuramente non hanno puntato molto in basso. È anche vero che ci può essere una via di mezzo tra un tripla A e un indie, come ad esempo avvenuto con Hellblade: Senua's Sacrifice, almeno per quanto riguarda le tecnologie utilizzate.
L'altro aspetto da considerare e che probabilmente si sposa con i tuoi timori, è che questo sarà un Capitolo 1. Lo sforzo iniziale per creare le basi e la tecnologia necessaria si faranno notare di più ora e a pagarne saranno probabilmente i contenuti.

Io lo finanziai a suoi tempo ma non ho seguito molto lo sviluppo. Sono curioso per di vedere cosa abbiano creato, l'innovazione possiamo aspettarcela solo dagli indie per ora.
 
MIK0
messaggio25 Jan 2018, 20:00
Messaggio #21





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Intanto l'ottima notizia che il gioco non usera Denuvo su PC.
Sembra inoltre che non avrà season pass. L'intento originale era comunque di farlo a capitoli, quindi immagino ci saranno o dlc corposi oppure episodi standalone.

fonte http://www.dsogaming.com/news/kingdom-come...-a-season-pass/
 
Gwenelan
messaggio25 Jan 2018, 22:38
Messaggio #22



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CITAZIONE (MIK0 @ 25 Jan 2018, 20:00) *
Intanto l'ottima notizia che il gioco non usera Denuvo su PC.
Sembra inoltre che non avrà season pass. L'intento originale era comunque di farlo a capitoli, quindi immagino ci saranno o dlc corposi oppure episodi standalone.

fonte http://www.dsogaming.com/news/kingdom-come...-a-season-pass/

Yay! A me non interessa se il gioco ha espansioni, un'espansione è una cosa, un SP un'altra. Ottimo per Denuvo!


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messaggio25 Jan 2018, 23:41
Messaggio #23



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CITAZIONE (MIK0 @ 25 Jan 2018, 20:00) *
Intanto l'ottima notizia che il gioco non usera Denuvo su PC.
Sembra inoltre che non avrà season pass. L'intento originale era comunque di farlo a capitoli, quindi immagino ci saranno o dlc corposi oppure episodi standalone.

fonte http://www.dsogaming.com/news/kingdom-come...-a-season-pass/


Se non cé il season pass non ci sono dlc di conseguenza


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MIK0
messaggio3 Feb 2018, 02:03
Messaggio #24





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Iniziano le magagne vicino alla release.
Siamo chiari, durante la campagna si è parlato solo di copia steam, con interesse a guardare la possibilità di altre piattaforme anche drm-free (GOG).
Ora il gioco è in preordine su GOG e Humble Store ma non pare ci sia intenzione da parte degli sviluppatori di dare ai backer un'alternativa a Steam a questo punto. Alternativa che tra l'altro richiede di collegare il proprio account Steam al portale del gioco, probabilmente per evitare di dare in giro chiavi per il gioco. Giustamente molti sostenitori sono arrabbiati per la cosa, dopo aver già sopportato un tempo decisamente breve per scegliere la piattaforma di destinazione (c'era l'alternativa console e sarebbe stato il caso di avere chiara la situazione delle piattaforme di rilascio prima della scadere del termine).
Altra peculiarità è che la versione su Humble Store fornisce solo la chiave steam, niente versione drm-free: han così paura che qualcuno passi la chiave ad altri giocandosi la versione drm-free quando questa già di suo potrebbe essere passata infinite volte come per quella GOG?

Boh, tante volte mi chiedo perché gli sviluppatori agiscano in maniera così sconsiderata.

 
Gwenelan
messaggio3 Feb 2018, 04:16
Messaggio #25



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CITAZIONE (MIK0 @ 3 Feb 2018, 02:03) *
Iniziano le magagne vicino alla release.
Siamo chiari, durante la campagna si è parlato solo di copia steam, con interesse a guardare la possibilità di altre piattaforme anche drm-free (GOG).
Ora il gioco è in preordine su GOG e Humble Store ma non pare ci sia intenzione da parte degli sviluppatori di dare ai backer un'alternativa a Steam a questo punto. Alternativa che tra l'altro richiede di collegare il proprio account Steam al portale del gioco, probabilmente per evitare di dare in giro chiavi per il gioco. Giustamente molti sostenitori sono arrabbiati per la cosa, dopo aver già sopportato un tempo decisamente breve per scegliere la piattaforma di destinazione (c'era l'alternativa console e sarebbe stato il caso di avere chiara la situazione delle piattaforme di rilascio prima della scadere del termine).
Altra peculiarità è che la versione su Humble Store fornisce solo la chiave steam, niente versione drm-free: han così paura che qualcuno passi la chiave ad altri giocandosi la versione drm-free quando questa già di suo potrebbe essere passata infinite volte come per quella GOG?

Boh, tante volte mi chiedo perché gli sviluppatori agiscano in maniera così sconsiderata.

121.gif sono tutte bellissime domanda, specialmente tenendo conto che 1) la copia GOG io l'acquisto 1 volta e poi la posso dare in giro mille volte, come dici; 2) ... la copia Steam posso darla cmq via in 14 secondi netti lo stesso...


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