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> Eternally Us - Traduzione ('ufficiale' nsi sa!), Presentazione e stato dei lavori
Gnupick
messaggio15 Oct 2012, 13:15
Messaggio #1





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Signore e signori... ETERNALLY US!



Durante le battute finali del progetto Stargate Adventure mi sono messo a caccia del prossimo lavoro di adattamento, possibilmente sempre in AGS, possibilmente amatoriale e possibilmente BREVE. In particolar modo cercavo qualcosa che fosse molto diverso dalle ultime traduzioni che avevo affrontato (The Infinity String e, appunto, Stargate Adventure).
Alla fine la scelta è caduta su questo Eternally Us, una miniavventura veramente molto particolare che in qualche modo prosegue quel discorso di visual novel / film interattivo che ultimamente ha catturato la mia attenzione. Si tratta, in altre parole, di un gioco lineare e senza una reale sfida... siamo, insomma, dalle parti di To The Moon (ma, ci tengo a dirlo, EU è stato sviluppato precedentemente blush.gif ).

Sulla pagina del gioco la trama è riassunta in "A tale of love, life and friendship." e in effetti, essendo anche estremamente breve (venti minuti di orologio), non c'è molto da aggiungere poichè altrimenti entreremmo nel campo degli spoiler. Vi posso però assicurare che siamo di fronte a una piccola gemma, molto 'moving' e potente dal punto di vista emotivo. Il gioco comprende anche il parlato (recitato molto bene, peraltro). Ah, questa volta sono in possesso dei sorgenti, quindi le versioni aggiornate della traduzione posso procurarmele da me... il tutto con un risparmio di tempo non indifferente.
L'avventura comprende qualche scritta grafica (le opzioni: SAVE, LOAD, QUIT) e probabilmente deciderò di non toccarle per non complicarmi la vita. Il resto verrà completamente tradotto.

La cattiva notizia è che lo script, in un paio di occasioni, si lascia andare a passaggi un po' visionari e psicologici, davvero difficili da interpretare.
La buona notizia è che sia la traduzione che la revisione sono già state completate (!), quindi sostanzialmente mi manca solo da sistemare qualche frase dubbia e far partire il testing. Ed è qui che entra in gioco OGI blush.gif .

Conto di finire il tutto nel giro di pochi giorni!


Traduzione: 100% completo
Revisione testi: 100% completo
Testing: 100% completo
Varie: 100% completo

Messaggio modificato da Gnupick il 21 Nov 2012, 01:56


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The Ancient One
messaggio15 Oct 2012, 14:51
Messaggio #2



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Un grande brindisi propiziatorio a questa nuova opera di Gnupick! n5.gif

Se dura 20 minuti, forse riesco a trovare anche il tempo di giocarmelo... angelo.gif


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Tsam
messaggio25 Oct 2012, 12:19
Messaggio #3


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Vediamo se arriva qualche Beta Tester: http://www.oldgamesitalia.net/content/beta...si-eternally-us biggrin2a.gif


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asterix777
messaggio25 Oct 2012, 12:23
Messaggio #4



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Conosco l'autore del gioco in quanto ho avuto i miei guai per tradurre un altro suo titolo, "Awakener" (il cui topic trovate qui http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=16363 con all'interno anche il link al gioco), perchè l'autore, dopo avermi inzialmente supportato nella traduzione, più di recente - e dopo più di un anno che l'ho tempestato di mail e messaggi nel suo blog - finalmente mi ha risposto che aveva perso i file originali. In pratica mi dovevo arrangiare. Fortuna che la traduzione è pressochè completa - salvo qualche frase imperfetta che, ahimè, temo resterà così.
Colgo l'occasione per promettere di pubblicare questa mia piccola traduzione nei prossimi giorni nell'indicato topic, non appena avrò 5 minuti.

Parlando del gioco in questione, non stento a credere sia da apprezzare perchè l'autore mi piace. Questo è il suo blog con le sue varie creazioni: http://ben304.blogspot.it (preciso che i link ai suoi giochi nel blog sono sbagliati e bisogna sostiuire il vecchio dominio www.bigbluecup.com con www.adventuregamestudio.co.uk).
Fortuna per te, Gnup, che hai i sorgenti. ;)
Comunque, do la mia disponibilità per questo testing.


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Gnupick
messaggio25 Oct 2012, 12:50
Messaggio #5





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Ragazzi, più che urgenza di betatester mi servirebbe una mano nel topic delle frasi dubbie, altrimenti non posso far partire il testing... spostiamoci di là.


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The Ancient One
messaggio25 Oct 2012, 14:47
Messaggio #6



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CITAZIONE
Colgo l'occasione per promettere di pubblicare questa mia piccola traduzione nei prossimi giorni nell'indicato topic, non appena avrò 5 minuti.

Grandissimo, Asterix!
Sai che mi ero dimenticato di Awakener?!?

Se per te va bene, per la pubblicazione, invialo direttamente a Tsam-Tutto-Fare.
Così lo mettiamo direttamente sul sito (se ti fa piacere).

Poi, ovviamente, se vuoi mettilo anche sul forum.


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Micartu
messaggio25 Oct 2012, 15:03
Messaggio #7



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Asterix, qual è il problema con le frasi imperfette? Se si tratta di compilazione ti si può aiutare a generare un file .tra aggiornato anche senza il progetto originale del tizio credo.

@Gnupick, ho vistyo che una ragazza è intervenuta, mi sembra PARECCHIO brava, cerca il suo aiuto il più possibile, te lo consiglio, anzi quando avrete finito le propongo di aiutarci in altre cose. XD


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SugarHeart
messaggio26 Oct 2012, 14:16
Messaggio #8





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mi unisco al brindisi!!!!!...e 20 minuti li trovo sicuramente!!!!!!
 
The Ancient One
messaggio26 Oct 2012, 15:34
Messaggio #9



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CITAZIONE (SugarHeart @ 26 Oct 2012, 15:16) *
mi unisco al brindisi!!!!!...e 20 minuti li trovo sicuramente!!!!!!

Fra i vari brindisi, allora ne faremo uno anche per darti il benvenuto su OldGamesItalia, SugarHeart! n5.gif


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asterix777
messaggio27 Oct 2012, 18:05
Messaggio #10



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CITAZIONE (The Ancient One @ 25 Oct 2012, 15:47) *
Se per te va bene, per la pubblicazione, invialo direttamente a Tsam-Tutto-Fare. Così lo mettiamo direttamente sul sito (se ti fa piacere). Poi, ovviamente, se vuoi mettilo anche sul forum.

Per me va benissimo, il tempo di vedere se riesco a fare le ultime correzioni, cosa forse ancora possibile come scrive poco sopra Micartu.

CITAZIONE (Micartu @ 25 Oct 2012, 16:03) *
Asterix, qual è il problema con le frasi imperfette? Se si tratta di compilazione ti si può aiutare a generare un file .tra aggiornato anche senza il progetto originale del tizio credo.

Esattamente! Il mio problema è proprio la conversione del .txt in .tra. Come faccio?


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
SugarHeart
messaggio27 Oct 2012, 18:24
Messaggio #11





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stabbene! finche' si festeggia!!!!!!
 
Micartu
messaggio27 Oct 2012, 18:34
Messaggio #12



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Gobread, estrai i file del gioco, controlli più o meno che versione dell'ags è, credo sia una vecchia versione, scarichi l'ags corrispettivo, (ce li ho tutti se non lo trovassi) con esso apri il file progetto che hai estratto con Gobread, ti darà vari messaggi problematici dicendoti che il file non è completo e bla bla bla, chissene, utilizza il comando di compilazione delle traduzioni sul tuo txt e il gioco è fatto.

L'ags si divide in due branche 2.x e 3.x, io penso che il gioco sia 2.x, il gobread recente apre solo il 3.x mentre il gobread più vecchio apre il 2.x
Se ti serve aiuto contattami via mp

Edito:
Ho controllato, purtroppo è in ags 3.2 protetto. La procedura di cui sopra in questo caso non funziona, dovresti usare un creatore di .tra che Vash aveva scritto per King's Quest 2 e Red ha perfezionato. Serve solo sapere la chiave di questo gioco che è esattamente: Awakener


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asterix777
messaggio27 Oct 2012, 19:27
Messaggio #13



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CITAZIONE (Micartu @ 27 Oct 2012, 19:34) *
dovresti usare un creatore di .tra che Vash aveva scritto per King's Quest 2 e Red ha perfezionato. Serve solo sapere la chiave di questo gioco che è esattamente: Awakener

Stavo proprio provando Gobread ma senza risultato (e non so nemmeno se l'ho usato bene).
Magari puoi passarmi il programma di Vash?


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"Trattasi di oggetto COMPLETAMENTE inutile!" (Sam)
 
Micartu
messaggio27 Oct 2012, 20:08
Messaggio #14



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Dunque, sto avendo anche io qualche problemino, mi spiego meglio:

Il programma di vash prende un txt preparato come si deve, nel formato dell'ags, però senza l'intestazione commentata, con 3 righe vuote in fondo sotto l'ultima frase tradotta e lo trasforma in un txt applicandogli la chiave del gioco su cui sta lavorando. Nel tuo gioco la chiave è "Awakener" senza gli apici, ma non me la prende buona. Quindi ho estratto la chiave in esadecimale, questa signature mi viene indicata come "51 17 8A 0"

Tieni lì buono questo numero.
Ora ci smanetto un po' appena ci riesco ti scrivo un pm fornendoti tutto il necessario.

Ti sembrerà una cosa complicata ma non lo è affatto, generare un tra valido per questo file non è difficile ci sono già i programmi, devo solo vedere se quella signature numerica funziona, visto che "Awakener" non me lo prende buono.

Edito:
ci sono riuscito con la signature esadecimale, però siccome vorrei renderti indipendente dall'utilizzo dell'editor esadecimale per segnarlo, continuo le prave finchè non trovo la chiave giusta in termini scritti.

Edito2:
Hai un messaggio privato! XD Buona traduzione!
Files allegati
File Allegato  Immagine.JPG ( 12.89k ) Numero di download: 8
 


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Dewos
messaggio28 Oct 2012, 15:32
Messaggio #15





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Per 20' minuti, se mi spiegate cosa serve provo a dare un mano anche io.

Messaggio modificato da Dewos il 28 Oct 2012, 15:32
 
Gnupick
messaggio21 Nov 2012, 03:19
Messaggio #16





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Andata. Prendete e scaricatene tutti (e soprattutto, Tsam, sei libero di mettere l'eseguibile dove ti pare blush.gif ).

Grazie ancora a chi ha partecipato ai vari topic e soprattutto ai tester blush.gif.

Traduzione completata!


P.s. Ehi, quando spostate questo topic fra le traduzioni completate, ricordate di farlo anche con Stargate Adventure, che è ancora fra quelle in corso biggrin2a.gif .


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Micartu
messaggio21 Nov 2012, 07:23
Messaggio #17



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grande gnupick, a quando il prossimo progetto?


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Tsam
messaggio21 Nov 2012, 10:20
Messaggio #18


The Answer
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Perfetto: in giornata si pubblica! blush.gif grazie mille per tutto Gnupick

ps appena è online sposto tutti e due i forum in blocco


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The Ancient One
messaggio21 Nov 2012, 11:20
Messaggio #19



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Un grandse brindisi.

La qualità della traduzione mi sembra molto buona.
Peccato per i testi, che -non potendo mettere in pausa- non si possono apprezzare a dovere. Certe frasi meriterebbero di restare un po' più a schermo, per rifletterci sopra, no?

E poi, come già ti ho scritto per mail, complimenti per la scelta del gioco.
È stata una piacevolissima sorpresa, che consiglio a tutti!


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Bandy JtA
messaggio21 Nov 2012, 11:34
Messaggio #20





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Oggi pubblico la news anche su JtA... cerchiamo di farlo conoscere a quanta piu' gente possibile!
 
Gnupick
messaggio21 Nov 2012, 15:18
Messaggio #21





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Grazie a tutti blush.gif.
Micartu: contrariamente a quello che era successo in chiusura di Stargate Adventure, questa volta non ho nessun'altra traduzione in programma. Per le prossime settimane sarò impegnato soprattutto a concludere il secondo atto di Shadows on the Vatican, e poi... non lo so! Davvero non lo so, futuro incerto :P . Non escludo altre traduzioni di questo tipo, ma per ora mi fermo un po' blush.gif .


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The Ancient One
messaggio21 Nov 2012, 16:39
Messaggio #22



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Allora brindisi! n5.gif n5.gif


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asterix777
messaggio21 Nov 2012, 17:04
Messaggio #23



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CITAZIONE (The Ancient One @ 21 Nov 2012, 16:39) *
Allora brindisi! n5.gif n5.gif

Massì, una bevutina me la faccio anch'io. n5.gif


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