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> [PC] C&C: Tiberium Dawn Gold - Westwood Studios
jsbrigo
messaggio8 Aug 2011, 13:07
Messaggio #1



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Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito!
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CODICE
Rilascio: 1995
Pubblicato da: Virgin Interactive
Sviluppato da: Westwood Studios


Piattaforma: windows*
    
Genere: Strategia
Prospettiva: Top-Down

Non-Sport
Real-Time, Sci-Fi / Futuristic

*The CD installer doesn't work on 64-bit operating systems since it's 16-bit program.
CITAZIONE (licenza originale)
To mark the 12th anniversary of Command and Conquer, EA has released Command and Conquer: Tiberian Dawn for Windows as freeware.

Intro:
+WIP+


sito ufficiale - cancellato
sito alternativo - spariti i link per il download
download

versione: da aggiornare

patch: CCGOLDXPPATCH.ZIP - v1.3

lingua: Inglese

patch localizzazione: N/D
progetto localizzazione: non in programma, ma possibile


--------------------
[img][/img]

"I'll finish it... eventually."

. . . GOG :(
Equipaggiamento RetroAudio: Roland MT-32 + Roland SC-50
 
 
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jsbrigo
messaggio8 Aug 2011, 14:23
Messaggio #2



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per installare il gioco su windows 64bit e' necessario usare l'installer nel sito della patch non ufficiale
NON SCARICATE LE ISO A MENO DI NON VOLER GIOCARE SU MACCHINE WIN9x/WINXP 32bit
unofficial patch - v1.6c r3


1.06c revision 3: (April 5 2012)
  • Added SkirmishPlayers=[1-5] key in conquer.ini
  • Made the 'UseCreditsMusic' key work correctly
  • Updated ccconfig to set compatibility mode on C&C95.exe when CnC-DDraw is disabled
  • A bug has been fixed that messed up the start locations detection in multiplayer maps, when the map itself contained no specific translated name for the game's configured language.
  • CCConfig now allows disabling the "Back Buffer in Video Memory" option if CnC-DDraw is enabled.
  • A bug preventing mods from loading their own custom music settings, rules.ini and mouse cursor files has been fixed
  • The first letter of the side prefix added before missions in the New Missions menu is no longer used to determine whether the chosen mission is GDI or Nod.
  • The last frame of the SSM Launcher's turret graphics without missiles is now coloured to house colour correctly.




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