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> [pc, stealth] Hello Neighbor, La sottile arte del ficcanasare in casa d'altri
Gwenelan
messaggio21 Nov 2017, 11:22
Messaggio #1



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Diamo un'occhiata a Hello Neighbor, uno stealth adventure in cui dovremo... introdurci in casa del nostro vicino!


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Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Ragfox
messaggio21 Nov 2017, 15:11
Messaggio #2



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sembra interessante. Grazie a Micartu per queste prime impressioni.


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Festuceto
messaggio22 Nov 2017, 16:06
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Carino, speriamo non costi troppo. blush.gif

Piccolo refuso: aggiungete la U di Neighbour nel titolo è nel testo.


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Alpobemp
messaggio22 Nov 2017, 16:31
Messaggio #4



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CITAZIONE (Gwenelan @ 21 Nov 2017, 11:22) *
Diamo un'occhiata a Hello Neighbor, uno stealth adventure in cui dovremo... introdurci in casa del nostro vicino!


Il pensiero corre veloce a "Neighbours from Hell", gustoso giochino di strategia/tattica/puzzle.

Ciao,
Alberto


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Micartu
messaggio22 Nov 2017, 16:51
Messaggio #5



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Non so perché ma la u di neighbour non c'è. È proprio neighbor


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Alpobemp
messaggio22 Nov 2017, 17:20
Messaggio #6



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CITAZIONE (Micartu @ 22 Nov 2017, 16:51) *
Non so perché ma la u di neighbour non c'è. È proprio neighbor


E' la variante US, dice word reference.

Però nella foto della tua rece c'è la "U".

Ciao,
Alberto


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The Ancient One
messaggio22 Nov 2017, 18:03
Messaggio #7



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CITAZIONE (Alpobemp @ 22 Nov 2017, 16:31) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 21 Nov 2017, 11:22) *
Diamo un'occhiata a Hello Neighbor, uno stealth adventure in cui dovremo... introdurci in casa del nostro vicino!


Il pensiero corre veloce a "Neighbours from Hell", gustoso giochino di strategia/tattica/puzzle.

Io non l'ho mai provato, ma ho sempre voluto farlo.


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Festuceto
messaggio22 Nov 2017, 20:26
Messaggio #8



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CITAZIONE (Alpobemp @ 22 Nov 2017, 17:20) *
CITAZIONE (Micartu @ 22 Nov 2017, 16:51) *
Non so perché ma la u di neighbour non c'è. È proprio neighbor


E' la variante US, dice word reference.

Però nella foto della tua rece c'è la "U".

Ciao,
Alberto


Ecco non lo sapevo ma la cosa strana è che appunto nella locandina c'è la U quindi il titolo ufficiale è con o senza U? biggrin2a.gif


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Micartu
messaggio23 Nov 2017, 05:48
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Senza u.


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Festuceto
messaggio23 Nov 2017, 15:32
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Gwenelan
messaggio23 Nov 2017, 23:55
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Sto giochino sembra carinissimo! Ma perché dobbiamo entrare nella casa del vicino?


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Micartu
messaggio24 Nov 2017, 11:26
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Decisamente!
Come spiego nella preview, il personaggio che ha traslocato, sente rumori strani misti a urla provenire dalla casa del vicino, e quindi vuole indagare su cosa sia successo nella casa. un omicidio? altro? lo scopo è introdursi senza farsi beccare e indagare.


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Gwenelan
messaggio24 Nov 2017, 11:44
Messaggio #13



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CITAZIONE (Micartu @ 24 Nov 2017, 11:26) *
Decisamente!
Come spiego nella preview, il personaggio che ha traslocato, sente rumori strani misti a urla provenire dalla casa del vicino, e quindi vuole indagare su cosa sia successo nella casa. un omicidio? altro? lo scopo è introdursi senza farsi beccare e indagare.

Aaaaah, credevo che avessimo noi uno scopo "oscuro" XD!


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Micartu
messaggio29 Dec 2017, 14:22
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Un piccolo aggiornamento. Il videogioco ormai è uscito nella versione final, ma io ancora non ho iniziato a giocarci.
Ho rimandato le mie partite perché da quando è uscito ha ricevuto numerosissimi aggiornamenti, ci sono stati dei momenti in cui si viaggiava su un ritmo di 2-3 grossi update a settimana.
Addirittura, uno di questi update pesava 1gb e aggiornava l'intero motore di gioco l'Unreal Engine, portandolo dalla 41.7 alla 4.18.
Anche il gameplay sta leggermente cambiando a ogni update, migliorandosi, e nell'ultimo aggiornamento sono state inserite nuove cutscenes.
Anche l'IA del nostro vicino di casa sospetto sta migliorando esponenzialmente.
Sembra quasi che il gioco avrebbe tratto vantaggio se avessero aspettato ancora un mesetto prima del rilascio, invece che finire in un torubillon di patch.

Le mie partite inizieranno non appena si calmeranno con gli aggiornamenti, così da darvi una recensione il più possibile veritiera rispetto alle versioni di gioco attuali.
Se avessi dovuto recensire la 1.0 probabilmente il mio voto sarebbe stato di molto inferiore a quello della 1.1..6 attuale.


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