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--DanCar--
messaggio15 Jun 2017, 17:50
Messaggio #76





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Labirinto di Destard

Raccomandate:
le pantofole del drago che hanno un paio di immunità utili per il secondo livello


Ne trovate un paio dall'armaiolo di Trinsic, un paio da Shannon nel Covo dei Bucanieri e un paio "gratis" in
uno scrigno nell'ottavo livello di Deceit


Il labirinto di Destard si trova nella penisola meridionale di Trinsic, a nord ovest tra le colline.
Davanti all'entrata, tanto per capire che aria tira dentro, ci troverete:
un bel dragone sputafuoco, che poi è quello della novella di Geoffrey


Livello 1

mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-1-685287835

Arriverete nel centro della caverna, potete andare dove vi pare, tutte le porte infatti portano al livello sottostante.
Io consiglio comunque quella di nord ovest.

Livello 2

mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-2-685288038

Questo livello è una bella scocciatura a causa degli orchi arcieri. Se avete l'equipaggiamento raccomandato, bene, altrimenti son dolori.
In ogni caso dovete andare nella caverna a nord ovest per raggiungere la porta che vi porta al livello successivo.

Livello 3

mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-3-685288210
Siete nella parte sud ovest, dovete andare nella parte nord est, passando per le passerelle.

Livello 4

mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-4-685288389

Siete nell'angolo nord ovest e dovete andare a sud ovest, ma se avete la pazienza di visitare i due corridoi (che poi si riuniscono nell'angolo sud est) troverete uno scrigno con qualche cosuccia che forse, può interessare.

Livello 5

mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-5-685288587

Appena arrivati, frugate nell'armadio davanti a voi e troverete la runa di Destard che funziona come tutte le rune, leggete la nota e poi armatevi di pazienza e cercate di raggiungere il centro della mappa per far fuori il dragone guardiano. Recuperata la chiave, apritevi la strada fino alla porta a est che si trova sul lato sud della mappa.

Nota: se andrete nell'angolo sud ovest della mappa, troverete una sorpresa.

Livello 6

mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-6-685288850

Questo livello è piccolo ma è meglio che ve lo ricordiate. Se andate nella porta a ovest arriverete alla pietra, se andate nella porta est, potrete scendere fino all'ultimo livello.
Per il momento andate in quella a ovest.

Livello 7 (zona della pietra)

mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-7-685289059

Andate nella porta a nord, fate fuori il dragone guardiano, prendete la chiave e andate nella porta a sud, fino all'altare.

Bene, adesso potete tornare a casa, oppure cercare di raggiungere l'ultimo livello.
Lo dovrete fare comunque più avanti, però se avete letto la nota, saprete che:
nell'ultimo livello si nasconde un mercante speciale


magari vi interessa qualcosa, purtroppo il posto è
pieno di mostri


Inoltre l'ottavo livello nasconde
un passaggio per un posto molto importante, ma ne parleremo più avanti.


Nota: se ci volete andare, dovete passare dal livello 6 e andare nella porta est.

Messaggio modificato da Gwenelan il 7 Aug 2017, 15:41

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messaggio15 Jun 2017, 17:52
Messaggio #77





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Pietra Nera

Se avete parlato con Casperin e poi con Nate a Magincia, dovreste avere nel diario la nota che vi dice di andare nella taverna di Britain a chiedere al taverniere (Sam) informazioni. Andate da lui, scegliete la bevanda, poi la mancia e vi dirà di andare da Merlin a Cove. Una volta da Merlin, questi vi dirà una specie di indovinello:

tenendo presente che la Luna Nuova è "scura" (quella luminosa è la Luna Piena), la soluzione è: il portale di Moonglow. Andateci e selezionate di nuovo il portale della Luna Nuova per ottenere la pietra.


Se ci fossero problemi, dovete usare il trucco, la "tag" (nome dell'oggetto nell'editor) della pietra nera è: BLACK_STONE
Qui la sezione dei trucchi: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....st&p=357238

Messaggio modificato da --DanCar-- il 16 Jun 2017, 11:58

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alaris_
messaggio15 Jun 2017, 19:59
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messaggio16 Jun 2017, 11:51
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CITAZIONE (alaris_ @ 15 Jun 2017, 20:59) *
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messaggio16 Jun 2017, 20:53
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Grazie a te per la traduzione e l'ottimizzazione di U4 Reborn e per il walkthrough, grazie davvero.

Messaggio modificato da alaris_ il 16 Jun 2017, 20:54


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messaggio27 Jun 2017, 20:22
Messaggio #81





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Labirinto Hythloth

Uno dei labirinti più difficili, a cominciare dal nome. L'ubicazione è segreta, ma se avete parlato con tutti i vari abitanti di Britannia, dovreste sapere che si trova:

nel castello di Lord British


e per la precisione

al primo piano del castello di Lord British


ma

dovete cercare il passaggio segreto a nord. Vedi mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...ssage-687234360


Una volta dentro, troverete una botola che vi catapulterà all'ultimo livello.

Livello 8
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-1-687236044

Arrivati nell'ultimo livello dovete risalire. La porta per il livello 7 è nell'angolo sud ovest.

Nota: ci sono degli altri passaggi, ma sono ben protetti, così come la stanza a sorpresa.

Livello 7
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-2-687236278

Siete nell'angolo sud ovest, dovete raggiungere quello nord est.

Livello 6
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-3-687236510

Andate a sud, cercate il passaggio segreto in fondo al corridoio nella parete est della stanza. Superato il passaggio, andate a sud.

Livello 5
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-4-687236713

Andate a ovest, ignorate la porta, andate a sud fino al baule con la runa, poi a ovest e poi a sud attraverso la porta.

Livello 4
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-5-687237002

Andate a ovest, poi prendete il corridio a sud all'incrocio andate a ovest.

Livello 3
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-6-687237415

Andate a nord fino all'incrocio di corridoi, prendete quello sud, e poi quello est fino alla porta.

Livello 2
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-7-687237739

Andate a est, poi a su, scegliete uno dei due corridoi che portano allo stesso posto e passate per il passaggio, e poi a sud..

Isola dell'Abisso
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...oth-8-687238266

Siete fuori dal labirinto, vicino all'ingresso frugate la cassa e recuperate la chiave.
La chiave serve:

per aprire i bauli con i dialoghi originali


Poi fate il giro e troverete un altro passaggio nella stessa collinetta da dove siete usciti. Superato il passaggio, sarete in una piccola area nella Dorsale. C'è una statua che custodisce
qualcosa, ma avete bisogno di una chiave, che non è quella recuperata poco prima. Ad est c'è un altare con la Pietra Bianca, che dovete prendere assolutamente.

Fatto questo, tornate a casa.


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messaggio27 Jun 2017, 20:25
Messaggio #82





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Per ottenere la chiave delle tre parti dovete visitare tre altari:

Quello dell'Amore
Quello del Coraggio
Quello della Verità

parlando con la gente di Britannia, dovreste sapere che:

i labirinti sono collegati tra loro attraverso le stanze che ospitano questi altari


In realtà ce n'è uno, Hythloth. che:

ha l'accesso a tutti e tre, ma l'entrate sono difese piuttosto bene. Inoltre ho messo anche una chiave da trovare.


Per cui vi conviene visitare gli ultimi livelli di alcuni dei labirinti visitati in precedenza, la combinazione labirinti/altari è:

Lv8 di Deceit -> Verità
Lv8 di Wrong -> Amore e Verità
Lv8 di Shame -> Verità e Coraggio
Lv8 di Destard -> coraggio
Lv8 di Covetous -> Amore e Coraggio
Lv8 di Despise -> Amore

Potete scegliere quelli che preferire, ma se avete recuperato la Pietra Rossa e Verde, dovreste aver già visitato gli ultimi livelli o quasi di Wrong e Destard.
Il mio consiglio è di andare a Wrong per raggiungere l'altare dell'Amore e quello della Verità e poi Destard per quello del Coraggio.

Portatevi il libello delle virtù che avete trovato nello scaffale dall'aura magica di Lycaeum.
vedi qui:

Il libello delle Virtù vi dice il rapporto tra i tre principi e le virtù, da cui si ricava la combinazioni di colori da usare negli altari.

Altrimenti leggete gli "spoiler"

Wrong

usate la runa per il ivello 5 e andate al livello 7, dopo la prima stanza c'è una porta, quella conduce all'altare dell'Amore.

la X nella mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-8-683104069

La combinazione per ottenere la chiave (una volta arrivati all'altare)

è

Gialla - Verde - Arancio - Bianca


Poi tornate al livello 7 e prendete il passaggio segreto, quello che avete attraversato per raggiungere la pietra, scendete nel livello sotto e andate nella porta prima del ponte che portava alla pietra.
Fatevi tutto il Corridoio fino all'altare del Verità.

la B nella mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-8-683104069

e poi di nuova la B nella mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...l-8-2-683104295

La combinazione per ottenere la chiave (una volta arrivati all'altare)

è

blu - verde - porpora - bianca



Destard

Usate la runa per il livello 5, andate nel livello 6 e prendete l'uscita a destra, scendete di livello e raggiungete le scale sulla piattaforma quadrata. Scendete di livello e cercate un passaggio segreto sulla parete est.

mappa lv7: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-7-685289059
mappa lv8 con passaggio segreto per l'altare: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-8-685289246

da lì si va all'altare del Coraggio.

La combinazione per ottenere la chiave (una volta arrivati all'altare)

è

rossa - arancio - porpora - bianca


Adesso dovreste avere tre chiavi nell'inventario (Amore, Coraggio e Verità), controllate.

Messaggio modificato da Gwenelan il 7 Aug 2017, 15:40

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messaggio16 Jul 2017, 22:24
Messaggio #83





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Abisso

Andate dal solito capitan Pirata, chiedete di andare nella parte occidentale dell'isola dell'abisso. Una volta Arrivati, seguite l'unica via che vi porterà ad un altare tra le fiamme.
Le azioni da fare:

Cliccate l'altare e distruggete il teschio, poi usate la campana, poi la candela e infine il libro.


Livello 1
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-1-688613834

Superate i due ponti e cercate l'altare, cliccate e selezionate:

onestà e poi usate la pietra blu.


Livello 2
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-2-688613990

Finirete in una trappola, combattete e cercate di scappare dalle passerelle sulla lava. Cercate i due minuscoli passaggi segreti, che sono vicino alla porta. In uno dei due altari selezionate:

compassione e dopo usate la pietra gialla.


Nota: non mi ricordo più se sono validi entrambi gli altari, o è solo uno quello buono, (quello a sud?)

Livello 3
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-3-688614143

Raggiungete la stanza centrale e all'altare selezionate:

valore e dopo usate la pietra rossa.


Livello 4
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-4-688614330

Dovete fare il giro dell'oca, e quando il corridoio sembra un vicolo cieco, cercate il passaggio segreto (sono due). Nella stanza in mezzo alla lava, cliccate l'altare e selezionate:

giustizia e dopo usate la pietra verde.


Livello 5
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-5-688614454

Andate a sud est e usate uno degli altari, selezionate:

sacrificio e dopo usate la pietra arancio.


Nota: appena arrivati in questo livello dovreste trovare un baule con la runa di teletrasporto. Se la prendete, non dovrete più pagare il pirata per tornare dove siete.

Livello 6
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-6-688614612

Siete nell'angolo nord ovest, dovete raggiungere il passaggio segreto nell'angolo sud est. Alcune porte sono chiuse, altre no, il percorso è un po' tortuoso e dovete combattere. Arrivati all'altare selezionate:

onore e dopo usate la pietra porpora.


Livello 7
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-7-688614791

Andate nell'angolo nord ovest, e arrivati all'altare, selezionate:

spiritualità e dopo usate la pietra bianca.


Livello 8
mappa: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...yss-8-688615110

Ultimo livello, andate ad est o a sud, cercate il passaggio segreto tra le fiamme, raggiungete tramite uno dei corridoi l'angolo sud est della mappa. Nella stanza dell'altare c'è anche un baule con la runa per questo livello. Se siete avatar in tutte le virtù potete entrare nella stanza del codex, altrimenti dovete tornare ai santuari. Una volta ottenuto lo status di avatar, usate la runa, e tornati nella stanza, usate l'altare selezionando:

umiltà e dopo usate la pietra nera.




Messaggio modificato da --DanCar-- il 16 Jul 2017, 22:24

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messaggio16 Jul 2017, 22:25
Messaggio #84





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---------
Il Codex
---------

Nella stanza cliccate l'altare del codex e rispondete alle sue domande riguardo la parola di passaggio.


Rispondete "VER"
poi "AMO"
infine "COR"


A questo punto vi verranno fatte altre otto domande, le risposte sono nell'ordine:


1) Onestà
2) Compassione
3) Valore
4) Giustizia
5) Sacrificio
6) Onore
7) Spiritualità
8) Umiltà


Poi vi verranno chiesti i tre principi, e le risposte sono sono nell'ordine:


1) Verità
2) Amore
3) Coraggio


Arrivati a questo punto, continuate con i dialoghi e finirete il modulo.

FINE

Spero vi sia piaciuto, e se non vi è piaciuto... purtroppo non ci sono altri remake di ULtima IV in circolazione!

Se qualcuno/a vuole fare una modifica e ripristinare i dialoghi tradotti originali, è libero/a di farlo, l'unica scocciatura è andare a recuperare i dialoghi degli altari/santuari originali e tradurli.
I dialoghi originali degli NPC e della zingara sono già tradotti nei libri.

E se qualcuno/a vuole fare un pdf/epub della soluzione è libero/a di farlo, no problema.

Ancora un post con alcuni chiarimenti sugli oggetti nascosti, e abbiamo finito.

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alaris_
messaggio17 Jul 2017, 20:11
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Che faticaccia eh!..Grande Dan, mi è piaciuto molto bel lavoro.

Messaggio modificato da alaris_ il 17 Jul 2017, 20:12


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--DanCar--
messaggio22 Jul 2017, 17:15
Messaggio #86





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CITAZIONE (alaris_ @ 17 Jul 2017, 21:11) *
Che faticaccia eh!..Grande Dan, mi è piaciuto molto bel lavoro.


grazie,

ma per lavoro intendi la soluzione?


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Ragfox
messaggio22 Jul 2017, 21:59
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Grazie per il lavorone!


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alaris_
messaggio23 Jul 2017, 09:53
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messaggio28 Jul 2017, 19:41
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CITAZIONE (Ragfox @ 22 Jul 2017, 22:59) *
Grazie per il lavorone!


Grazie a te.

Ho ricevuto i complimenti da Ragfox, mi concedo un po' di "esultanza" bananab.gif


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messaggio28 Jul 2017, 19:42
Messaggio #90





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I segreti del modulo di Ultima IV Reborn AeT
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Il secondo livello del castello di Lord British è il cuore dei segreti del modulo. All'inizio bisogna recuperare la chiave che si trova:
nel candelabro della sala da pranzo


con la chiave, si va nelle prigioni e si cerca:
il passaggio segreto che è nella cella sud ovest


si apre la porta e si percorre il corridoio, alla fine c'è:
una statua luminosa che regge un globo, ma è chiusa a chiave


se si continua per il secondo corridoio:
si trova il mago scrivano con degli scrigni chiusi


A questo punto si va nel Lago Lock, e dietro l'entrata di Cove, dove:
ci sono tutti gli alberi, bisogna fare il giro per andare dietro il pontile


troverete:
una piccola area con il mostro di lock che protegge dei resti scheletrici


frugateli e:
troverete la chiave dell'uomo che regge il globo


inutile dire:
che la chiave apre la statua che avete trovato nel secondo livello del castello regio


dentro ci troverete:
un'armatura, un elmo e uno spadone, piuttosto potenti e costosi


tenete la chiave, e andate all'entrata di Hythloth, quella che però è nell'isola vedrete una cassa con un fascio di luce, dentro:
tra le varie cose, c'è una chiave per gli scrigni, prendetela


poi andate nel passaggio per raggiungere la pietra bianca, e:
vedrete che c'è una seconda statua con un uomo che regge un globo


usate la chiave che avete usato per quella del secondo livello del castello regio, e dentro:
ci troverete un 'altra armatura, elmo e spadone, ancora più potenti e costosi


fatto questo tornate al secondo livello del castello di Lord British, e andate fino agli scrigni, dove:
userete la chiave che avete trovato nella cassa fuori da Hythloth


negli scrigni, troverete, vari libri:
alcuni hanno i dialoghi originali tradotti, altri hanno l'ubicazione di tutte le novelle sparse nel mondo di gioco


Ricapitolando, avrete bisogno di tre chiavi:
1 -quella per aprire la porta vicino le prigioni
2- quella per aprire la statua
3 - e quella degli scrigni


Messaggio modificato da --DanCar-- il 28 Jul 2017, 19:52

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messaggio28 Jul 2017, 19:43
Messaggio #91





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Reagenti e libri con le magie

Sono due i reagenti che bisogna recuperare nel mondo di gioco:
il nottemanto e la mandragola


il primo si trova:
nell'angolo sud ovest della Foresta degli Spiriti, dentro un cespuglio protetto da un "Dragone de le Ombre"


il secondo:
Nelle Piane Sanguinee in un cespuglio protetto da l'unico "Dragone de le Ossa" che c'è nella zona


Inoltre:
Nelle Piane Sanguinee ci sono le reliquie di Exodus, se non riuscite a superare la trappola, distruggetele e prendete il contenuto


si tratta:
di qualche amuleto piuttosto costoso


Invece i libri che spiegano con precisione come usare i reagenti sono:
nascosti a Lycaeum


bisogna prendere:
la chiave che è nello scaffale dall'aura magica


andare:
nella sala del trono di Lycaeum e cercare il passaggio segreto a destra del trono della Signora


dentro:
troverete una guardia e uno scrigno luminoso con i libri


Messaggio modificato da --DanCar-- il 28 Jul 2017, 19:44

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messaggio28 Jul 2017, 19:45
Messaggio #92





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Ulteriori Extra
---

Da Shannon al Covo dei Bucanieri:
troverete un paio di libri che vi dicono i reagenti da usare per evocare gli Scrutatori e le Lucertole de la Lava


come se non bastasse nello scrigno di Starlight sempre al Covo:
troverete la mescola per creare le pergamene di evocazione dei Balron, ma ricordate che se le usate perdete lo status di Avatar, che comunque si può sempre recuperare ai santuari


---

poi, esplorando a destra e a manca, dovreste trovare altre piccole sorprese, ma niente di fondamentale.

per esempio:
nell'angolo sud ovest del quinto livello di Destard c'è un mietitore antico che custodisce un discreto tesoro


oppure, oltre il ponte del Covo dei Bucanieri:
c'è la tomba di capitan Flagello protagonista della novella di Dupre


e gli ultimi livelli di gran parte dei labirinti, nascondono
scrigni con qualche oggetto utile


insomma, ho cercato di gratificare un poco l'esplorazione come si fa nei "giochi seri", con oggetti segreti e qualche "sorpresina" (easter egg).


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messaggio28 Jul 2017, 19:49
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Infine un errata corrige:

Al post #82 ho sbagliato a mettere il link per il lvello 8 di Destard: http://dancar-deviantart.deviantart.com/ar...vel-8-685289246

E poi devo fare le mie scuse per la sfilza di errori di battitura, le maiuscole e minuscole altalenanti, la punteggiatura a intermittenza e via dicendo...


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alaris_
messaggio28 Jul 2017, 20:49
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