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> Videogame e salute, Vero o falso?
Kastel
messaggio7 Oct 2008, 17:15
Messaggio #26





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CITAZIONE (brujah® @ 6 Oct 2008, 19:08) *
L'obesità infantile è causata dal morbo che colpisce le madri dopo il primo parto... è un brutto morbo che le spinge a rimpinguare i figli per paura che muoiano di fame, dando loro più del dovuto e anche alimenti privi di nutrienti ma ricchi di grassi.

Il grasso accumulato da piccoli, mi spiace, ma non si smaltisce praticamente più.

Un bambino di 8 anni obeso quasi sicuramente sarà un adulto obeso perché gli adipociti accumulati in quantità industriali da piccolo (con un quantitativ anche trilo rispetto al normale) a suon di merendine, macschifezz e succhi di frutta ipercolarti e ipercalorici non van più via, si rigenerano in continuazione.

Ovviamente poi molto dipende da quanto si è obesi da piccoli e da fattori genetici / del metabolismo.

Poi aggiungete a questo la poca attività fisica (perché sennò il bambinello mi si ammala con la tracheocosa e poi mi si sciupa) e avete la spiegazione al problema.

Poi saranno le stesse mamme che sgrideranno il pargolo più in là perché è pigro e obeso.

Lasciam perdere va che è meglio... per fare i genitori ci vorrebbe la patente, ma sembra che la gente sforni pupetti solo perché il goldone costa troppo.


Grandissimo icon_salut.gif
 
Tsam
messaggio8 Oct 2008, 11:18
Messaggio #27


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Bru effettivamente meriterebbe un angolo del tipo "il graffiante Bru", oppure "graffi videoludici" :-). Io la butto lì poi veda lei signor Brujah :-).

Il discorso obesità penso sia stato recepito in pieno, tanto più che ci si muove sempre più verso una società di servizi con tutto quello che questa cosa può comportare. Ovvero: ci saranno sempre i lavori manuali, ma tanto si fa adesso davanti ad una scrivania; se a questo associamo una dieta ricca di M... beh 1 + 1 = 2.

Da qui a colpevolizzare il videogioco ce ne passa, tanto più che le interfacce si stanno muovendo, come nel caso del wii, verso uno sfruttamento quanto più possibile del riconoscimento motorio, favorendo quindi il movimento vero e proprio.

Siamo di fronte per me più che altro ad una "crisi" educativa, dove non intendo che tutti ormai siamo alla sbando, ma dove andrebbero recuperati valori, principi e modi con cui ci si approccia ai figli, mediando con i tempi e le situazione in cui ci si trova ad operare. Non è che fosse tutto oro prima, ma sicuramente non era tutto da buttare, come purtroppo spesso può sembrare comodo affermare.
Ciao
tsam


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brujah®
messaggio8 Oct 2008, 19:24
Messaggio #28





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CITAZIONE (Tsam @ 8 Oct 2008, 11:18) *
Siamo di fronte per me più che altro ad una "crisi" educativa, dove non intendo che tutti ormai siamo alla sbando, ma dove andrebbero recuperati valori, principi e modi con cui ci si approccia ai figli, mediando con i tempi e le situazione in cui ci si trova ad operare. Non è che fosse tutto oro prima, ma sicuramente non era tutto da buttare, come purtroppo spesso può sembrare comodo affermare.
Ciao
tsam


Combattere l'effetto è sempre più spettacolare che combattere la causa e offre l'illusione che si stia realmete facendo qualcosa e subito.Presente il governo Berlusconi, l'esercito, le finte proposte per migliorare la Giustizia in Italia ecc ? Mando due soldatini in giro per lo stivale e gli elettori si convincono di poter vedere Mya +1 senza paura che il cattivone di origine balcanica (o perché no, africana) venga a stuprare la suocera.

E' la stessa cosa, a dimostrazione che per certi versi tutto il mondo è paese.

L'attuale sistema è pieno di falle. Abbiam capito che far inginocchiare i pupi sui ceci non funzionava perché poi picchiavano i compagni per sfogare la leguminosa frustrazione. Allora abbiam provato con l'arma del permissivismo.


Son bambini, su !

Ed ecco qua ragazzini che picchiano ancora i compagni perché non avendo una guida, si comportano secondo barbaro istinto.

A questo punto l'imbarazzatissimo pedagogista, ex pedagogo col pedegree, non sa più che fare... tutti puntano il ditino contro il poveretto e lui per salvare capra e cavoli che fa ? Da la colpa all'effetto e non alla causa. 

Combattere l'effetto è facile. Basta colpevolizzare il primo strumento che si trova per la via; quest'ultimo ha la stessa colpa del bambino cresciuto in una famiglia di hooligans. Però è facile e soprattutto c'è l'illusione che combattendolo (leggi rimuovendolo) si possa risolvere il problema.

Ma non è così ed ecco che ragazzini senza wii fit o GTA continuano a pestare compagni e a far ingrassare, questa volta il portafogli, di nutrizionisti e affini che per seduta prendono anche trenta sacchi. Per poi dirti che devi mangiare meno e meglio. Grazie dottò nun c'ero arivato da solo.

ciò che andrebbe combattuto / rivisto è il sistema che evidentemente è fallato. Non è da buttare, è solo da riequilibrare, rividere, correggere; solo che dalle nostre parti (ma non solo) il beta testing è costoso e richiede tanta tanta tanta umiltà che invece è completamente assente.

Basti sentire mezza intervista di certi Ministri per capire che umiltà e voglia di lavorare non è di questo paese.

Il videogioco è diseducativo ? Soluzione semplice: il videogioco unico. Meno spese, meno salari da erogare e soprattutto un buon (ma uno solo) gioco colmo di buoni sentimenti e qualche suoneria in omaggio.

Problema risolto  icon_salut.gif

P.s.

Ai bimbi obesi in ascolto: alzate le terga, prendete le merendine in più che vi costringono a mangiare e rivendetele ai compagni di scuola messi peggio di voi, così voi non ingrasserete e avrete qualche decina di euro in più a fine mese per comprare un videogioco... biggrin.gif



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Tsam
messaggio9 Oct 2008, 08:55
Messaggio #29


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CITAZIONE (brujah® @ 8 Oct 2008, 20:24) *
Ai bimbi obesi in ascolto: alzate le terga, prendete le merendine in più che vi costringono a mangiare e rivendetele ai compagni di scuola messi peggio di voi, così voi non ingrasserete e avrete qualche decina di euro in più a fine mese per comprare un videogioco... biggrin.gif


Solo questa varrebbe il nobel per l'economia :-).

Sul fatto di cercare sempre un capro espiatorio è una triste realtà; per questo l'idea è cercare di far vedere che invece tutte le cose (e nel caso specifico il videogioco), possono creare comunque effetti positivi e quindi non sono il male sceso in terra.. ciao
tsam


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Tsam
messaggio22 Dec 2008, 16:11
Messaggio #30


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A volte i videogiochi possono essere invece pericolosi per la salute :-). Questo, ovviamente, quando vanno a toccare una movimentazione fisica che vada oltre ai pollici :
http://www.corriere.it/salute/reumatologia...44f02aabc.shtml

ciao
tsam


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Tsam
messaggio6 Feb 2009, 15:30
Messaggio #31


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Il possibile aiuto che il Wii può dare alla salute è visionabile probabilmente anche nell'allenamento per gli anziani: http://www.corriere.it/salute/09_febbraio_...44f02aabc.shtml

Spero che presto venga emesso qualche risultato, anche se mi sembra "scontato" che l'attività fisica, a qualunque età, faccia solo bene, quindi niente di eclatante.
Ciao
tsam


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Tsam
messaggio17 Nov 2009, 09:27
Messaggio #32


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Sempre il Wii in prima fila per quanto riguarda la salute: http://www.corriere.it/salute/09_novembre_...44f02aabc.shtml

Certo, risultati quantomeno immaginabili, ma per tutti quelli che vanno contro al videogioco a prescinere, direi comunque che sia una ricerca da leggere.. ciao
tsam


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Tsam
messaggio24 Nov 2009, 10:45
Messaggio #33


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Finalmente parliamo anche dei videogiochi in senso negativo, con un sondaggio portato avanti nientemeno che da un minorenne sugli impatti che i videogiochi hanno sulle vostre sensibili articolazioni: http://www.corriere.it/salute/reumatologia...44f02aabc.shtml

Adesso capisco l'importanza di avere il pollice opponibile.. ciao
tsam


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Tsam
messaggio18 May 2010, 08:43
Messaggio #34


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Nintendo sembra che si muoverà anche in questo ambito, con il suo Vitality Sensor (che ad occhio mi pare una boiata, ma non si sa mai): http://www.eurogamer.it/articles/nintendo-ci-mette-il-cuore

ciao
tsam


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The Ancient One
messaggio18 May 2010, 10:38
Messaggio #35



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CITAZIONE (Tsam @ 18 May 2010, 09:43) *
Nintendo sembra che si muoverà anche in questo ambito, con il suo Vitality Sensor (che ad occhio mi pare una boiata, ma non si sa mai): http://www.eurogamer.it/articles/nintendo-ci-mette-il-cuore


Beh, il rischio che sia una boiata c'è sicuramente.
E come sempre dipenderà da come viene implementato. E da quanto effettivamente è sensibile (anche perché i giochi, per quanto emozionanti, non è che sono in grado di alterare poi tanto il battito).

Se però (magari è solo una cavolata che dico io) l'apparecchio è sensibile, sarebbe una cosa interessante.
Ad esempio, giocando ad un Mirror's Edge, in certi momenti mi sono trovato effettivamente in stato di notevole eccitazione: vuoi per una serie di salti spericolati, vuoi perché rincorso.
Se il gioco avesse saputo percepire questa mia alterazione e renderla dentro il gioco (magari in modo amplificato)... Beh, sarebbe interessante e varrebbe il fastidio di avere qualcosa al dito!

Se poi invece deve ridursi ad un ammennicolo da abbinare a WiiFit 3... Beh, non sarebbe così interessante (ma sicuramente venderebbe tantissimo)...


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Tsam
messaggio18 May 2010, 11:26
Messaggio #36


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CITAZIONE (The Ancient One @ 18 May 2010, 11:38) *
Se poi invece deve ridursi ad un ammennicolo da abbinare a WiiFit 3... Beh, non sarebbe così interessante (ma sicuramente venderebbe tantissimo)...


Concordo, è per questo sono timoroso visto il contesto dove viene proposto. Vedremo dai, cosa nuova è sempre cosa gradita! blush.gif ciao
tsam


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Syxtem
messaggio18 May 2010, 21:14
Messaggio #37



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Ma più che altro secondo me dipenderà dal costo dell'oggetto, perchè in sè potrebbe essere appetibile solo in caso di giochi in grado di sfruttarlo in maniera sostanziale. Cosa che credo un po' difficile, visto che mi pare un oggettino troppo di nicchia e che perciò scoraggerà i programmatori a realizzare videogiochi che richiedono un dispositivo che probabilmente avrà poca gente.
Già la bilancia della Wii alla fine non è che abbia avuto chissà quale diffusione nei videogame e il motion-plus solo ultimamente sta un po' prendendo più piede.
Personalmente non mi intriga più di tanto quel dispositivo. Sono stato più colpito da quest'altro, che magari non centrerà tanto con la salute, ma visto che non mi pare aver visto ancora nessuno parlarne...


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The Ancient One
messaggio4 Jun 2010, 11:26
Messaggio #38



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Grifen
messaggio4 Jun 2010, 12:24
Messaggio #39



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Mi sa di boiata! smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif
Poi vedremo, ma l'impressione è quella biggrin.gif
 
Tsam
messaggio27 Sep 2010, 14:46
Messaggio #40


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Se pensavate che i videogiochi fanno male alla vista, vi sbagliavate : http://www.corriere.it/salute/10_settembre...44f02aabe.shtml

ciao
tsam


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