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> Morroblivion e Fallout California
--DanCar--
messaggio11 Sep 2017, 19:23
Messaggio #1





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Salve,

segnalo due mod, una per Oblivion e una per Fallout: New Vegas.

La prima è Morroblivion in italiano, la modifica per giocare Morrowind con Oblivion: https://tesrenewal.com/forums/morroblivion-...di-morroblivion

La seconda è Fallout: New California: http://www.moddb.com/mods/falloutprojectbrazil

Non sono, ripeto NON, sono ancora pronte, ma non dovrebbe mancare molto.



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Gwenelan
messaggio11 Sep 2017, 19:38
Messaggio #2



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Grazie della segnalazione blush.gif! Fallout: New Vegas devo ancora giocarlo!


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--DanCar--
messaggio12 Sep 2017, 19:42
Messaggio #3





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CITAZIONE (Gwenelan @ 11 Sep 2017, 20:38) *
Grzie della segnalazione blush.gif! Fallout: New Vegas devo ancora giocarlo!


Prego,
ci sono diverse cose che non mi hanno convinto in New Vegas, ma da vecchio fan dei vecchi Fallout, ho apprezzato molto lo sforzo di creare un gioco che fosse degno della saga storica, inoltre da quel che ho visto in rete, la vecchia guardia dei fan lo ritiene il migliore Fallout della next-generation, però io Fallout 3 e 4 non li ho giocati e non posso fare paragoni tra i tre titoli. Invece questo New California promette bene.


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--DanCar--
messaggio14 Jan 2018, 21:55
Messaggio #4





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La traduzione di Morroblivion è finita.

Ecco un po' di collegamenti:

- pagina principale di Morroblivion: http://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/753

- guida all'installazione di Morroblivion: http://tesrenewal.com/forums/oblivion/morr...d-releases/8114

- le mod per Morroblivion: https://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/2031

e poi la traduzione vera e propria:

- pagina principale della traduzione ITA di Morroblivion: https://tesrenewal.com/forums/morroblivion-...raduzioni-e-mod

- pagina con i file della traduzione ITA di Morroblivion: https://tesrenewal.com/forums/morroblivion-...di-morroblivion

- le mod mod per Morroblivion: https://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/2031

Ricordo anche che è possibile convertire anche la mega espansione non ufficiale di Tamriel Rebuilt per Morrowind in Morroblivion: http://tesrenewal.com/forums/morroblivion-...to-morroblivion

-----

Invece la mega espansione non ufficiale "New California" per "New Vegas" non è ancora pronta, però ho trovato una pagina con 100 modifiche di rilievo per "Fallout: New Vegas", che ricordo essere il Fallout più amato dai fans della vecchia guardia dopo i due Fallout classici a turni e visuale dall'alto. Link: https://www.gamingboulevard.com/2015/11/spe...-with-100-mods/

Fallout New Vegas: Top 20 Must Have Mods: https://www.youtube.com/watch?v=x_0rj4GhfQQ

---

Infine, per non aprire una altra discussione, lo scrivo qua, qualcuno si ricorda Dark Messiah of Might Magic?
Sembra che ci sia una mod piuttosto buona:



che si scarica qui: https://drive.google.com/file/d/0B_jNG21WfW...V81Zy1HRUk/view

Con la versione normale del gioco (non di Steam) basta scompattare tutto nella cartella del gioco.

Ma per l'installazione su Steam l'autore scrive:

CITAZIONE
IMPORTANT! If you have steam version you need to put files in different folder. Create a new directory named "custom" in your "Steam\steamapps\common\Dark Messiah Might and Magic Single Player" directory.

Next, open the "mm" folder from the above path and edit "gameinfo.txt" so that its SearchPaths reads: SearchPaths { Game custom // add this line Game mm Game |gameinfo_path|. }

Now you may add your mod files into the "custom" folder. Be sure to follow the same directory structure as found in the "mm" folder; Map files should be in a "maps" subdirectory, models in a "models" subdirectory, etc.


In pratica dice di creare una cartella "Custom" nella cartella Steam\steamapps\common di Dark Messiah, aprire la cartella "mm" e scrivere nel "gameinfo.txt" alla voce "SearchPaths" tra le parentesi { } questo che segue: Game custom

Sempre se ho capito bene.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 14 Jan 2018, 21:55

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Gwenelan
messaggio15 Jan 2018, 01:42
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Questo post è un po' overwhelming per me in questo momento, ma: compliments and congratulations XD!
Non credo di provare la mod in breve tempo, ma cmq chi replica Morrowind merita lodi a priori XD!


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messaggio15 Jan 2018, 23:41
Messaggio #6





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CITAZIONE (Gwenelan @ 15 Jan 2018, 01:42) *
Questo post è un po' overwhelming per me in questo momento, ma: compliments and congratulations XD!
Non credo di provare la mod in breve tempo, ma cmq chi replica Morrowind merita lodi a priori XD!


CITAZIONE (Gwenelan @ 15 Jan 2018, 01:42) *
Questo post è un po' overwhelming per me in questo momento, ma: compliments and congratulations XD!
Non credo di provare la mod in breve tempo, ma cmq chi replica Morrowind merita lodi a priori XD!


Se ti senti "overwhelmata" da Morroblivion, non so di fronte al Tamriel Rebuilt





Per non parlare di Skywind, il remake di Morrowind con le voci doppiate per Skyrim, il quale avrà anche Skyblivion e un domani smanettando, potrà incorporare anche il Tamriel Rebuilt. Per cui, Skyrim+Skywind+Skyblivion+Skyriel Rebuild. Aiuto. lookaround.gif

Messaggio modificato da --DanCar-- il 15 Jan 2018, 23:42

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messaggio31 Jan 2019, 19:14
Messaggio #7





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Fallout New California è stato rilasciato.

Articolo di RPS: https://www.rockpapershotgun.com/2019/01/07...w-fallout-game/

P.S. mmm, non è proprio la versione definitiva, ma una beta con tutta la campagna principale, mi sembra.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 31 Jan 2019, 19:17


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messaggio8 Feb 2019, 19:28
Messaggio #8





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Segnalo che la conversione totale per Skyrim chiamata "Enderal" dal 14 di febbraio avrà una versione indipendente dal gioco base (stand-alone) + qualche miglioria,
metto il collegamento all'articolo di RPS: https://www.rockpapershotgun.com/2019/02/07...-february-14th/

Video recensione di Enderal:


Messaggio modificato da --DanCar-- il 8 Feb 2019, 19:31

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Capo
messaggio9 Feb 2019, 18:05
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Enderal è decisamente meglio di Skyrim per chi non lo avesse ancora giocato


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Lief
messaggio10 Feb 2019, 17:45
Messaggio #10





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Io penso che il modo migliore di giocare a morrowind sia OpenMW.
https://openmw.org/downloads/

L'engine rifatto di Morrowind permette di vivere la stessa esperienza dell'originale modernizzata dal punto di vista tecnico, ma senza modifiche che stravolgono ciò che era Morrowind in origine.
Volendo si possono installare anche le mod dell'epoca (compresa la traduzione in italiano del gioco). Avendolo finito con una versione precedente posso assicurare che il gioco è interamente giocabile (espansioni comprese) con openmw senza alcun problema.

Alle mod c'è un limite, ma quando si cambia engine questo limite scompare, tra l'altro l'engine ricreato è open source il che permetterà un giorno la creazione di giochi simili a morrowind.
 
--DanCar--
messaggio10 Feb 2019, 21:14
Messaggio #11





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CITAZIONE (Capo @ 9 Feb 2019, 18:05) *
Enderal è decisamente meglio di Skyrim per chi non lo avesse ancora giocato


Sì, infatti, ne ho sentito parlare molto bene, gli autori dovrebbero essere quelli che hanno fatto "Nehrim" per Oblivion: https://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge

CITAZIONE (Lief @ 10 Feb 2019, 17:45) *
Io penso che il modo migliore di giocare a morrowind sia OpenMW.

Alle mod c'è un limite, ma quando si cambia engine questo limite scompare, tra l'altro l'engine ricreato è open source il che permetterà un giorno la creazione di giochi simili a morrowind.


Senza dubbio, ma con Morroblivion si può giocare con uno stesso personaggio a Morrowind e a Oblivion, usando il sistema di combattimento/magico di Oblivion, se a uno interessa una cosa del genere, adesso può farlo.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 10 Feb 2019, 21:14


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messaggio20 Feb 2019, 21:09
Messaggio #12





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Parlando sempre di modifiche per giochi in soggettiva:

Qualcuno si ricorda del primo Quake, il SuperMario(64) con la doppietta e i livelli color "cacchina"? Be' hanno fatto una versione "brutal", che però si chiama "Quake 1.5", con armi modificate, nemici più letali, nuovi mostri ed effetti (ed effettacci) vari.

Link: https://www.moddb.com/mods/quake-15

Video:



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TheRuler
messaggio21 Feb 2019, 13:53
Messaggio #13



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CITAZIONE
Quake, il SuperMario(64) con la doppietta e i livelli color "cacchina"?

AHAHAHAHAHA! non l'avevo mai sentito definire così!

Lo splatter ha un nuovo nome.


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--DanCar--
messaggio22 Feb 2019, 19:57
Messaggio #14





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CITAZIONE (TheRuler @ 21 Feb 2019, 13:53) *
CITAZIONE
Quake, il SuperMario(64) con la doppietta e i livelli color "cacchina"?

AHAHAHAHAHA! non l'avevo mai sentito definire così!

Lo splatter ha un nuovo nome.


In realtà un vero quaker la troverebbe blasfema, ma c'è del vero in quella definizione. biggrin.gif


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messaggio3 Mar 2019, 22:15
Messaggio #15





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Ancora mod di giochi in soggettiva.
Qualcuno si ricorda di Duke Nukem il testosteronico tamarrone in canottiera e occhiali da sole che faceva tiro a segno con alieni e mostri vari, mentre regalava perle di saggezza quali: "La tua faccia, il tuo c**o, qual'è la differenza?"

È uscita una mega modifica con nuove armi, nuovi mostri e nuove tamarrate: https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-alien-armageddon/

Trailer



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messaggio7 Mar 2019, 20:58
Messaggio #16





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Segnalo anche questa mod che è recente.
Hanno rilasciato il terzo episodio di una conversione totale fatta con l'eDuke32, un motore basato su codice pubblico per Duke Nukem. La conversione ha dieci personaggi da usare, ciascuno con il suo armamentario, si va dal guerriero fantasy al cyborg, e i livelli spaziano dalla tombe egizie alle basi spaziali: https://amctc.fandom.com/wiki/AMC_TC_Wiki

la mod si trova qui: https://www.moddb.com/games/the-amc-tc/down...sodes-1-2-and-3

il video di presentazione






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--DanCar--
messaggio13 Aug 2019, 20:07
Messaggio #17





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Mod per il nuovo Prey: https://www.nexusmods.com/prey2017/mods/40




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