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Tsam
messaggio4 Apr 2014, 08:16
Messaggio #1


The Answer
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The Answer

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'11




Il nuovo gioco di Ape Marina, con una tech demo già pronta per l'occasione!

http://www.oldgamesitalia.net/notizie/tales-ofape-marina


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CorpseStuff
messaggio4 Apr 2014, 09:00
Messaggio #2





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Sìì, promette benissimo!

E stavolta non ci siamo fatti fregare, la demo è anche in inglese e non ci sarà bisogno di aspettare mesi e mesi per la versione completa tradotta XD
 
The Ancient One
messaggio4 Apr 2014, 09:09
Messaggio #3



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Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
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Fantastico!

Il look grafico è davvero delizioso, nulla di meno di quello che mi aspettavo!
Appena posso provo sicuramente la demo, così vi faccio sapere le mie impressioni.
E, già che ci sono, me la voglio giocare in inglese, così vediamo di che pasta sono fatte queste CorpseStuff! :-)))


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Gamanek
messaggio4 Apr 2014, 09:51
Messaggio #4



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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Oooohhh, ma pare un'altra perla! poppante.gif Ora scarico la tech e provo (appena riemergo dallo scaricare 100.000 programmi per l'accademia rotfl.gif )


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
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AprilSkies
messaggio4 Apr 2014, 10:22
Messaggio #5



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Le Rum.Corp(se) sono in odore di santità ormai... a Papa Francesco è giunta voce delle angherie che hanno dovuto subire da parte mia...
Scherzi a parte hanno fatto un lavoro egregio... nonostante me :/
 
The Ancient One
messaggio4 Apr 2014, 10:23
Messaggio #6



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CITAZIONE (AprilSkies @ 4 Apr 2014, 11:22) *
Le Rum.Corp(se) sono in odore di santità ormai... a Papa Francesco è giunta voce delle angherie che hanno dovuto subire da parte mia...
Scherzi a parte hanno fatto un lavoro egregio... nonostante me :/

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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CorpseStuff
messaggio4 Apr 2014, 10:58
Messaggio #7





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CITAZIONE
Scherzi a parte hanno fatto un lavoro egregio... nonostante me :/


Solo perché sei un uomo consumato dall'ansia XD
 
Fantasya
messaggio4 Apr 2014, 11:44
Messaggio #8



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Già solo dalla trama, mi piace biggrin.gif
 
Ragfox
messaggio4 Apr 2014, 12:41
Messaggio #9



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Mettetelo a pagamento o mi arrabbio biggrin2a.gif


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The Ancient One
messaggio4 Apr 2014, 12:58
Messaggio #10



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CITAZIONE (Ragfox @ 4 Apr 2014, 13:41) *
Mettetelo a pagamento o mi arrabbio biggrin2a.gif

Io preordino!


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AprilSkies
messaggio4 Apr 2014, 13:18
Messaggio #11



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CITAZIONE (Ragfox @ 4 Apr 2014, 13:41) *
Mettetelo a pagamento o mi arrabbio biggrin2a.gif


ahaha...

allora sono onesto. Ho intenzione di mandarlo un po' in giro, dopo aver preso qualche feedback sulla tech-demo (che in quanto tale vuole esplorare un po' le impressioni tecniche ed eventuali necessità di "lucidarlo" un po'... tanto per fare il verso al termine tanto usat "polish")...

E se qualche publisher, magari più attento a giochi indie in low res ... dovesse accettare la sfida non sarebbe male...

Poi se così non fosse, devo valutare eventuali altri tipi di funding... ma per il momento devo farmi una idea esatta di molte cose...

prima tra tutte il Voice-Acting (che in inglese sarebbe di gestione davvero difficile) ... che per commercializzare, anche se a poco, è imprescindibile secondo me.

Messaggio modificato da AprilSkies il 4 Apr 2014, 13:19
 
CorpseStuff
messaggio4 Apr 2014, 14:19
Messaggio #12





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Noi due ci siamo già fatte avanti, ovviamente per la versione italiana (che però è inutile senza un doppiaggio inglese a monte XD)
 
Gamanek
messaggio4 Apr 2014, 16:40
Messaggio #13



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Bè, Largo due barboni dalle strade della 'MURICA! pronti a doppiare qualcosa per una doccia e due fette di pane e mortadella li trova, volendo, così c'è pure l'aggiunta dello stare sul low budget, in caso rotfl.gif

P.S. c'ho messo solo 5 ore per sistemare il pc e rimontarlo senza il touchpad funzionante e installare unity, per domani potrei riuscire ad ACCENDERE la tech, forse, con un po' di buona volontà

Messaggio modificato da Gamanek il 4 Apr 2014, 16:41


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CorpseStuff
messaggio4 Apr 2014, 17:32
Messaggio #14





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CITAZIONE
Bè, Largo due barboni dalle strade della 'MURICA! pronti a doppiare qualcosa per una doccia e due fette di pane e mortadella li trova, volendo, così c'è pure l'aggiunta dello stare sul low budget, in caso


Noi volevamo farlo gratis, ma ora che sappiamo che è previsto un compenso in mortadella, abbiamo cambiato idea XD La vogliamo pure noi!!
 
Gwenelan
messaggio4 Apr 2014, 18:40
Messaggio #15



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April, dimmi che Gilgamesh farà una comparsata, please, lo adoro *-*!
Sono indecisa se provare la demo, principalmente perché - sarà stupido, ma - non voglio rovinarmi la sorpresa ^-^''''. In bocca al lupissimo blush.gif!
Per il doppiaggio, imho non è così fondamentale, se il testo è buono; si sente un po' la mancanza, ma dipende anche dalle musiche che metti in sottofondo, secondo me.


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Conformati.

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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
AprilSkies
messaggio4 Apr 2014, 19:13
Messaggio #16



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nella Demo no... u.U Gilgamesh non appare ancora.. sarà una ricerca lunga ed estenuante!
....
Per chi no dovesse provare la demo... lascio qualche screenshot biggrin2a.gif















 
Gwenelan
messaggio4 Apr 2014, 19:31
Messaggio #17



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Quindi nel gioco ci sarà *-*???? Yayyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy! [sì, ignorami pure XD]
La provo la demo, la provo XDDDDD. Lo stile grafico mi piace molto più di quello di Donald Dowell, devo dire ^-^.


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AprilSkies
messaggio4 Apr 2014, 19:40
Messaggio #18



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La demo è molto breve. Serve diciamo solo ad illustrare quali saranno le features del gioco e a dare un assaggio della trama biggrin2a.gif ...
 
LargoLagrande
messaggio4 Apr 2014, 19:44
Messaggio #19



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Non ho ancora provato la demo, ma già la storia mi piace moltissimo, tradizionalmente avventurosa
ma anche con degli spunti narrativi molto molto originali. Peraltro la grafica è molto "calda",molto vicina a quella
dei grandi classici ! Insomma se non si fosse capito, mi ispira moltissimo blush.gif

Sul doppiaggio in inglese posso provare a diffondere la voce e captare qualcosa qui , al massimo potrebbero
chiedere un po' di bacon (al posto della mortadella) smilies3.gif
vediamo cosa riesco a fare .... blush.gif


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Ragfox
messaggio4 Apr 2014, 20:27
Messaggio #20



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The Ancient One
messaggio4 Apr 2014, 21:53
Messaggio #21



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Bellissimi gli screenshot.

Sono abbastanza classici da commuovere le vecchie mummie come me, però anche abbastanza originali e personali da trasmettere qualcosa di nuovo.
Azzeccatissima per me la scelta dei colori. Inediti e molto... Preziosi.

Dimenticavo: grazie per averli condivisi!


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Diduz
messaggio4 Apr 2014, 22:06
Messaggio #22



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Proverò la demo.
Il titolo è splendido. Essenziale, orecchiabile, coerente.
Vedendo gli screenshot, però non capisco perché sei andato sul 320x220, Donald era in 800x600... anche se devo dire che, per paradosso, se vuoi vendere il tuo lavoro forse in effetti è meglio premere il pedale della bassa risoluzione. Tira di più.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
AprilSkies
messaggio5 Apr 2014, 10:03
Messaggio #23



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CITAZIONE (Ragfox @ 4 Apr 2014, 21:27) *
Quelli che doppieranno i giochi Midian sembrano piuttosto competenti. Hai mandato anche a loro?


Quelli della Screen7 son molto competenti.
In realtà non li ho contattati. Non ho ancora contattato nessuno.
Come dicevo devo chiarirmi bene le idee su alcune cose.
Per fortuna vedo nella comunità di AGS una grande fonte di confronto con gente con molta esperienza sia una grande risorsa in termini di contatti. Ormai ho stretto legami con diverse persone e quanto pima mi confronterò sul tema.
p.s. non ti nascondo che, a aprte tutto, in termini di soddisfazione personale questi tuoi sproni mi fanno molto piacere. Grazie.

CITAZIONE (The Ancient One @ 4 Apr 2014, 22:53) *
Bellissimi gli screenshot.
Dimenticavo: grazie per averli condivisi!


Grazie a voi per lo spazio biggrin2a.gif

CITAZIONE (Diduz @ 4 Apr 2014, 23:06) *
Proverò la demo.
Il titolo è splendido. Essenziale, orecchiabile, coerente.
Vedendo gli screenshot, però non capisco perché sei andato sul 320x220, Donald era in 800x600... anche se devo dire che, per paradosso, se vuoi vendere il tuo lavoro forse in effetti è meglio premere il pedale della bassa risoluzione. Tira di più.


Bella osservazione in effetti.
Ti dirò sinceramente come è andata la cosa. Ad un certo punto (quasi fosse un'epifania) mi è apparsa evidente una cosa (magari era sotto gli occhi, ma non la vedevo). La risoluzione di Donald non era né carne né pesce.... Voglio dire... o faccio un old game o faccio un gioco in HD. Quella risoluzione era una inutile via di mezzo.
In tal senso è stato prezioso il confronto con Gabriele (Abisso - Autore di Forge). Giustamente mi faceva riflettere che chi non vuole usare il full screen o non può (utenti Linux con emulatori Windows) deve giocare Donald in finestra. Su alcuni schermi HR la finestra è molto piccola e il filtro 2x eccederebbe le risoluzioni... ecco che un gioco in LowRes con opportuni filtri grafici può adattarsi a qualsiasi esigenza. L'altra alternativa era andare sull'alta risoluzione e fare qualcosa di graficamente al passo coi tempi.

A quel punto mi sono chiesto se io fossi, più che come competenze grafiche, come "spirito" carne o pesce.....
Alla fine ho scelto.

Tecnicamente ti dirò non è che lavorare in 320x200 sia facile, anzi. Pixelare sprites di personaggi ed oggetti è un lavoro certosino, piuttosto difficile. I fondali siamo lì, perché tanto comunque mi affido alla mia abilità "manuale".

La logica di strizzare l'occhio a ciò che va di moda non è che l'abbia più di tanto tenuta in considerazione. Certo indirettamente per forza.. vedendo giochi come Primordia o Blackwell o Gemini Rue mi sono detto.. beh se lo fanno loro perché non provarci anche io.
 
Millennium2k
messaggio5 Apr 2014, 11:08
Messaggio #24





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Eccomi, scusate il ritardo e l'assenza dal forum in questo ultimo periodo ma ho avuto problemi di salute e la fresca assunzione al lavoro...

Bravissimo Aprilskies. Ma i disegni sono tuoi?

Disegni molto belli, trama intrigante e matura che ricorda Carlos Ruíz Zafón. Qui fai il botto... lookaround.gif

Un miglioramento deciso rispetto a Dowell che non era niente male.

PS: A breve presentiamo Andy in time su questo forum, stiamo preparando la presentazione... rolleyes.gif


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AprilSkies
messaggio5 Apr 2014, 11:11
Messaggio #25



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Ehilà Andrea!
Ciao e grazie tanto!
Sì i disegni sono miei biggrin2a.gif

p.s. Aspetto con ansia Andy in time! Mi sono sentito con l'altro Andrea per una cosuccia (e ora troverò il tempo per quella cosuccia... ma ho avuta una setimana di fuoco, tra questo, Troll-Song e altre cose)... Ma qua tra Andy in time, tu, io e l'altro Andrea... sto nome mi sembra un po' troppo invadente XD
 

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