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> [exult Mod - U7p1] Keyring Mod, Recensione e soluzione
The Ancient One
messaggio22 Feb 2008, 16:11
Messaggio #26



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CITAZIONE (Toniak @ 22 Feb 2008, 10:54) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Feb 2008, 14:34) *
Aggiornamento:

CITAZIONE
version: 0.11.17
- Compatibility update with new Exult snapshot.



Bisogna rimettersi al lavoro? o aspettiamo ancora qualche aggiornamento? ci sono altre aggiunte da fare? sorry x l'assenza ma è stato un periodo nerissimo....
attendo news Saluti il Guardiano del Keyring

Purtroppo lo stesso periodo incasinatissimo vale anche per me...
In ogni caso spero vada tutto bene, caro Guardiano!

Comunque, sì, io l'aggiornerei, anche perché l'operazione scommetto che è indolore.
Nel senso che non dovrebbero esserci dialoghi modificati.

Tieni comunque presente che, sicuramente, tra poco dovrebbe disponibile un nuovo aggiornamento, contenente una nuova veste grafica per i moongate diagonali.
Leggi qui!

n5.gif

Vediamo se a breve riusciamo a rimettersi al lavoro!


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The Ancient One
messaggio22 Feb 2008, 16:18
Messaggio #27



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Già che ci sono, un paio di immagini dei nuovi Portali Lunari:


File Allegato  moongates.png ( 2.9k ) Numero di download: 2
File Allegato  moongates_2.png ( 12.48k ) Numero di download: 6


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Toniak
messaggio25 Feb 2008, 16:33
Messaggio #28





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Cosa diavolo è successo al sito di Marzo sette torres?

aggiornamento rimandato fino a che il sito non è di nuovo onlain..... saluti il guardiano


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The Ancient One
messaggio25 Feb 2008, 18:54
Messaggio #29



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CITAZIONE (Toniak @ 25 Feb 2008, 16:33) *
Cosa diavolo è successo al sito di Marzo sette torres?

aggiornamento rimandato fino a che il sito non è di nuovo onlain..... saluti il guardiano

Scaduto il dominio. Però dovrebbe essere già stato recuperato.
Tempo qualche giorno e vedrai che riappare.

CITAZIONE
The up and down can maybe be explained by issues on the DNS side of the equation; propagation can take a while, and sometimes is…fluttery. We’ve been having that problem at work, actually, whilst migrating from one hosting company to another.


Comunque, nell'attesa, lo puoi trovare qui: http://koti.mbnet.fi/ton_hur/
Linki --> Ultima --> Cerca la parola "Exult".

Buon lavoro, caro!!!


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The Ancient One
messaggio27 Feb 2008, 17:45
Messaggio #30



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Altro aggiornamento!

CITAZIONE
* Keyring/SI Fixes: Eliminated compilation warnings due to the UCC changes.
Fixed 10-fold error in (unused) DAY constant. Added new diagonal moongates
to keyring.

Stavolta, fra le altre cose, i nuovi Portali Lunari diagonali!!! n5.gif


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Toniak
messaggio3 Mar 2008, 14:57
Messaggio #31





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OK, il sito di Marzo 7 torri è di nuovo online, finalmente, chiedo perdono per il ritardo ma ho avuto un week end da paura..... entro il prox vi arriverà tutto promesso o che il guardiano mi pigli. Attendo news sulla mailing list e caro antico se vuoi (che in britannico significa fallo e basta) spiegami per filo e per segno quella roba del PNG da modificare x l'n aggioanamento completo del keyring....

ciao saluti Toniak_in_mega_ritardo_come_d_'_obbligo_in_questo lavoro biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

skerzi a parte grandi sorry a tutti (e anche sorrisi così non mi uccidete (xkè poi svegliarmi a Jelhom non mi va granchè comodo))


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The Ancient One
messaggio4 Mar 2008, 01:37
Messaggio #32



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Il nuovo URL del sito di Marzo è: http://lfs.lfhost.com/seventowers/


CITAZIONE (Toniak @ 3 Mar 2008, 14:57) *
OK, il sito di Marzo 7 torri è di nuovo online, finalmente, chiedo perdono per il ritardo ma ho avuto un week end da paura..... entro il prox vi arriverà tutto promesso o che il guardiano mi pigli. Attendo news sulla mailing list

Ottimo! Restiamo in attesa!
Io però arrivo al sito di Marzo solo dal nuovo URL linkato sopra.

Ah, dimenticavo: fai attenzione, perché c'è una nuova versione del mod.
Stasera volevo postare il changelog, però non me lo apre. (problemi di sourceforge, presumo).
Controlla bene di avere la versione del 29/02

CITAZIONE
e caro antico se vuoi (che in britannico significa fallo e basta) spiegami per filo e per segno quella roba del PNG da modificare x l'n aggioanamento completo del keyring....

Non ricordo cosa... :-)))
Forse ti riferisci a questo bug della traduzione?
In pratica mi sa che la funzione di traduzione automatica dei mod (o, più semplicemente, un mio stupido errore) ha modificato un "Sud Ovest" in un "Nord Ovest". Il risultato è che l'indizio che indica come raggiungere il Signore del Tempo è sbagliato (ma solo se si gioca usando il keyring mod).

Altra domanda, Ragfox, abbiamo correzioni da apportare al keyring mod?


CITAZIONE
ciao saluti Toniak_in_mega_ritardo_come_d_'_obbligo_in_questo lavoro biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Oramai (grazie ai miei ritardi) non penso si scandalizzi più nessuno! :-)))


CITAZIONE
(e anche sorrisi così non mi uccidete (xkè poi svegliarmi a Jelhom non mi va granchè comodo))

LOL!!!! smilies3.gif


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Toniak
messaggio6 Mar 2008, 14:55
Messaggio #33





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OK, aggiornato e spedito....adesso è pronta anche la 11.18 in italiano, e relativo readme....

No ancient non parlo di quello....
Tempo fa mi parlavi di un file PNG, un immagine, penso la schermata del Keyring, da modificare per avere pure quella in italiano.... ma non ricordo bene....

saluti Toniak


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The Ancient One
messaggio6 Mar 2008, 16:03
Messaggio #34



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CITAZIONE (Toniak @ 6 Mar 2008, 14:55) *
OK, aggiornato e spedito....adesso è pronta anche la 11.18 in italiano, e relativo readme....

Grandissimo! n5.gif

CITAZIONE
No ancient non parlo di quello....

QUello però lo hai sistemato, vero? angelo.gif


CITAZIONE
Tempo fa mi parlavi di un file PNG, un immagine, penso la schermata del Keyring, da modificare per avere pure quella in italiano.... ma non ricordo bene....

Credo che il mod carichi automaticamente il file .PNG che si trova all'interno della cartella in cui lo installi.
E' un normale file grafico, che contiene il menù di avvio.
Con un semplice copia ed incolla con un qualunque editor dovrebbe essere possibile ripristinarlo in Italiano.
(sempre che la mia teoria sia giusta).
Puoi provarci, così completiamo il lavoro sul keyring?

Un salutone e, come sempre... lode al guardiano! n5.gif


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Toniak
messaggio6 Mar 2008, 19:14
Messaggio #35





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CITAZIONE (The Ancient One @ 6 Mar 2008, 16:03) *
CITAZIONE
No ancient non parlo di quello....

QUello però lo hai sistemato, vero? angelo.gif

ehm....se vuoi la verità non ho ben capito di cosa si tratta, se c'è un nome (NORD-SUD-OVEST-EST)sbagliato avrei dovuto trovarlo no? invece i testi in inglese sono tali e quali a quelli delle versioni prima della modifica dei teletrasporti anche su quello originale in inglese di Marzo 7 torri....
attendo istruzioni,
CITAZIONE
CITAZIONE
Tempo fa mi parlavi di un file PNG, un immagine, penso la schermata del Keyring, da modificare per avere pure quella in italiano.... ma non ricordo bene....

Credo che il mod carichi automaticamente il file .PNG che si trova all'interno della cartella in cui lo installi.
E' un normale file grafico, che contiene il menù di avvio.
Con un semplice copia ed incolla con un qualunque editor dovrebbe essere possibile ripristinarlo in Italiano.
(sempre che la mia teoria sia giusta).
Puoi provarci, così completiamo il lavoro sul keyring?
Un salutone e, come sempre... lode al guardiano! n5.gif

Nella cartella del Keyring che si scarica dal sito ufficiale non è presente nessun file immagine..... come facciamo???
anche qui attendo istruzioni, magari sulla mailing list, e magari ferma DK che non pubblichi se abbiamo ancora questi 2 bugghini da sistemare.

ciao e lode all'antico


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The Ancient One
messaggio6 Mar 2008, 20:25
Messaggio #36



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CITAZIONE (Toniak @ 6 Mar 2008, 19:14) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 6 Mar 2008, 16:03) *
CITAZIONE
No ancient non parlo di quello....

QUello però lo hai sistemato, vero? angelo.gif

ehm....se vuoi la verità non ho ben capito di cosa si tratta, se c'è un nome (NORD-SUD-OVEST-EST)sbagliato avrei dovuto trovarlo no? invece i testi in inglese sono tali e quali a quelli delle versioni prima della modifica dei teletrasporti anche su quello originale in inglese di Marzo 7 torri....
attendo istruzioni,

Benissimo. Controllo io e poi ti dico con esatteza.


CITAZIONE
CITAZIONE
CITAZIONE
Tempo fa mi parlavi di un file PNG, un immagine, penso la schermata del Keyring, da modificare per avere pure quella in italiano.... ma non ricordo bene....

Credo che il mod carichi automaticamente il file .PNG che si trova all'interno della cartella in cui lo installi.
E' un normale file grafico, che contiene il menù di avvio.
Con un semplice copia ed incolla con un qualunque editor dovrebbe essere possibile ripristinarlo in Italiano.
(sempre che la mia teoria sia giusta).
Puoi provarci, così completiamo il lavoro sul keyring?
Un salutone e, come sempre... lode al guardiano! n5.gif

Nella cartella del Keyring che si scarica dal sito ufficiale non è presente nessun file immagine..... come facciamo???

Controllo io e ti faccio sapere anche qui.
A questo punto non vorrei aver avuto un miraggio... :-)

CITAZIONE
anche qui attendo istruzioni, magari sulla mailing list, e magari ferma DK che non pubblichi se abbiamo ancora questi 2 bugghini da sistemare.

Non dovrebbe esserci fretta.

Saluti!
-diego_di_corsa


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The Ancient One
messaggio12 Mar 2008, 01:01
Messaggio #37



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Ciao Toniak!
Ti rinnovo anche qui gli auguri per il tuo compleanno! Mi ero anche ripromesso di chiamarti, ma poi mi sono completamente dimenticato.


Tornando a noi.

Per quanto riguarda l'immagine del menù... lascia perdere!
Devo essermela sognata.
Ho cercato ovunque, ma non la trovo.
Magari chiedo a Marzo.
Sobbarcarsi di nuovo il lavorio necessario per modificare il menù sarebbe troppo.


L'errore invece da correggere assolutamente è in questa frase di una wisp:
CITAZIONE
@'Xorinia' must deliver a message to 'you'. The entity known as 'Time Lord' requests 'your' audience. 'Time Lord' is trapped at the plane known as the Shrine of Spirituality. 'You' can reach 'him' by using 'your' object 'Orb of the Moons' in the location directly to 'your' 'far' 'southwest'.

Nella traduzione ufficiale c'è NORD OVEST invece di SUD OVEST.

Questo è, per quanto ne so, l'unico errore (beh, una svista mia) veramente "serio" finora trovato nella traduzione.

Saluti, oh Guardiano!


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The Ancient One
messaggio20 May 2008, 00:50
Messaggio #38



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Trapelano sul Phorum alcune indiscrezioni circa i possibili sviluppi di questo mod.
Quoto da qui:

CITAZIONE
Author: Andrea B Previtera (---.b2b.tiscali.it)
Date: 05-18-08 05:11

I take the chance to highlight another unfinished quest that could be added to the Keyring Mod. The Iskander issue - it was discussed back in 2003 ( http://exult.sourceforge.net/forum/read.ph...8630&t=8606 ) and 2006 ( http://exult.sourceforge.net/forum/read.ph...623&t=28623 )

Maybe finally those poor girls, Eiko and Amanda, can return to a decent daily schedule (as opposed to: 0-24 -Wander in a dark tunnel)



CITAZIONE
Author: MeddlingMonk
Date: 05-18-08 20:24

Along those lines, it'd be nice (not to mention virtuous) for the Avatar to tell the poor, lost monk the way out of the dungeon. After all, that's what happens with the lost mage.



CITAZIONE
Iskander is added to the to-do list; Brother Wayne was already on it (Hm. was his first name Bruce, by any chance?), and so is Weston and the Rankin fix.

As for the Lock Lake cleanup: maybe after Miranda's bill is signed, there could be a town gathering in Cove where Natassia spearheads the effort to clear the lake? Then, do what I always planned but kept postponing and have the Cove NPCs do the cleanup at certain parts of the day.



Per quanto mi riguarda sarebbero tre aggiunte fondamentali, che colmerebbero probabilmente le ultime tre quest del gioco rimaste "in sospeso".
Cioè tre quest che il giocatore poteva completare, ma i cui effetti non erano previste dal gioco (normalmente molto attento a questi dettagli).


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The Ancient One
messaggio9 Jun 2008, 11:33
Messaggio #39



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Nuovo aggiornamento del Keyring Mod:

CITAZIONE
version: 0.11.19
- Compatibility update with Exult 1.4.05cvs: frame names for several shapes,
differential *.dat files, added back data lost due to bad behavior of older
versions of ES. Julia's hammer is now 'lucky'.

version: 0.11.18
- New diagonal moongates that do not stick out like sore thumbs.


Dei nuovi Portali Lunari diagonali avevo già parlato.
In sostanza questo *fondamentale* aggiornamento rendere il mod compatibile con la nuova versione di Exult (come potete leggere nella discussione dedicata).
Oltre a questo, modifica il martello di Julia, che diventa ora dotato dell'attributo "fortunato".

n5.gif


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The Ancient One
messaggio13 Feb 2009, 00:00
Messaggio #40



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Senza tanti clamori è uscita una nuova versione del mod con un piccolo bug fix.
Niente di clamoroso:

CITAZIONE
version: 0.11.20
- Sistemato i commenti quandosi aggiungono tutte le chiavi del gruppo al portachiavi.


Praticamente non se n'è accorto nessuno in tutto il mondo, escluso il nostro prezioso Guardiano Toniak.
Il quale l'ha visto (non si sa come abbia fatto, visto che Marzo non ha aggiornato la sua pagina), l'ha scaricato ed ha aggiornato la traduzione...

Il ragazzo è strabiliante.

E l'ha fatto in tempo per pubblicarla insieme al doppiaggio. n5.gif



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DannyD
messaggio2 Jan 2013, 22:23
Messaggio #41





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Bump pauroso, volevo aprire una nuova discussione ma pensavo fosse una cosa stupida dato che c'è una discussione ufficiale su questo mod. L'ho installato, messo sia su BG che SI però...però mi chiede di iniziare una nuova partita...............è normale o sbaglio qualcosa? Possibile che non supporti i "vecchi" salvataggi di Exult?


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The Ancient One
messaggio2 Jan 2013, 22:31
Messaggio #42



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Credo ci voglia una nuova partita, perché è in quel momento che viene creato il mondo di gioco.
E il mod aggiunge quest, png e nuove aree di gioco.

Ormai non ricordo più con esattezza, però mi sa che devi iniziare una nuova partita...


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TheRuler
messaggio2 Jan 2013, 23:00
Messaggio #43



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L'anticaglia non si sbaglia mai.


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DannyD
messaggio2 Jan 2013, 23:34
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grazie ragazzi blush.gif . Per ora lo gioco liscio che va bene ugualmente. Peccato però perchè ci sono diversi mod interessanti


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The Ancient One
messaggio3 Jan 2013, 09:01
Messaggio #45



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CITAZIONE (DannyD @ 2 Jan 2013, 23:34) *
grazie ragazzi blush.gif . Per ora lo gioco liscio che va bene ugualmente. Peccato però perchè ci sono diversi mod interessanti

Comunque, se poi vuoi fare il mod, ci vuole un secondo ad iniziarono, visto che la quest parte da Britain.


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DannyD
messaggio3 Jan 2013, 12:34
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CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Jan 2013, 09:01) *
CITAZIONE (DannyD @ 2 Jan 2013, 23:34) *
grazie ragazzi blush.gif . Per ora lo gioco liscio che va bene ugualmente. Peccato però perchè ci sono diversi mod interessanti

Comunque, se poi vuoi fare il mod, ci vuole un secondo ad iniziarono, visto che la quest parte da Britain.



ah ok, è che ho già iniziato ad esplorare e siccome sono "meticoloso", il ricominciare adesso mi scoccia. Per ora lo tengo li, ma di sicuro quando parto con SI uso quello


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The Ancient One
messaggio3 Jan 2013, 15:43
Messaggio #47



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CITAZIONE (DannyD @ 3 Jan 2013, 12:34) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Jan 2013, 09:01) *
CITAZIONE (DannyD @ 2 Jan 2013, 23:34) *
grazie ragazzi blush.gif . Per ora lo gioco liscio che va bene ugualmente. Peccato però perchè ci sono diversi mod interessanti

Comunque, se poi vuoi fare il mod, ci vuole un secondo ad iniziarono, visto che la quest parte da Britain.



ah ok, è che ho già iniziato ad esplorare e siccome sono "meticoloso", il ricominciare adesso mi scoccia. Per ora lo tengo li, ma di sicuro quando parto con SI uso quello

Giusto per pignoleria, mi spiego meglio:

1) Nel post di prima intendevo dire che la parte "avventurosa" del keyring mod può essere affrontata senza troppi inconvenienti anche a gioco finito.
Basta iniziare una nuova partita e teletrasportarsi davanti al ponte levatoio del castello di Lord British.
È vero che sul finale c'è almeno uno scontro difficilotto, ma ci si può fare senza cheats anche con PG di basso livello (magari procurati almeno un paio di glass sword).

2) Il Keyring Mod è solo per U7p1.
E include qualche bugfix e qualche piccola aggiunta (alcune interazioni con gli oggetti e appunto un anello per le chiavi)
in U7p2 non puoi usarlo. Per U7p2 c'è il SIFixes (assolutamente consigliato, visto che elimina alcuni bug abbastanza pesanti).



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Toniak
messaggio14 Mar 2014, 20:16
Messaggio #48





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Buonasera a tutti, o viaggiatori di Britannia.... Qualcuno sarà contento di rivedermi.... qualcun'altro magari era più contento di non vedermi... comunque sia sono tornato..... Con grossi limiti di tempo purtroppo... ma, seppure un po arrugginito pronto per l'aggiornamento del Keyring.... Sono già all opera...

Salute a tutti... questo giro lo offro io: n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif



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DK
messaggio14 Mar 2014, 23:13
Messaggio #49



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Chi si rivede, ben tornato biggrin2a.gif
 
The Ancient One
messaggio15 Mar 2014, 10:10
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Ciao magico Toniak!
Bentornato su OGI! Ci sei mancato e non ti abbiamo mai dimenticato! n5.gif

GiXiE di recente ha aggiornato il keyring mod.
Vedi qui: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/ulti...ento-traduzione

Purtroppo mi sa che, clamorosamente, non abbiamo aggiornato all'ultima versione.
Infatti non ci eravamo accorti che l'ultima versione è online solo sul sito di Exult: http://exult.sourceforge.net/download.php (ultimissimo download).
C'è anche da aggiornare i SIFixes.

E più in generale sarebbe da verificare se traduzione e doppiaggio di U7p1 funzionano con il nuovo Exult 1.5x

Se te la senti, noi ti rignraziamo all'infinito, Toniak! n5.gif
Eventualmente contatta anche GiXiE, perché non so cosa stava preparando per semplificare gli aggiornamenti dei mod.


un salutone!



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