Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
31 Aug 2008, 15:10
Messaggio
#126
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 129 Iscritto il: 14 August 06 Utente Nr.: 3.568 BGE RIPPER Playing per ora, solo test... SO Altro |
Allora, le accentate ritornano ad essere un macello al villaggio dei gatti selvaggi, fino a questo momento funzionavano benissimo, ora con il pc aggiornato a SP3 di XP e Scumm 1.11 sono un disastro! Non ho idea se ci sia correlazione fra i due aggiornamenti, sta di fatto che ora le accentate si leggono nuovamente come nell'introduzione, paro paro!
aggiornamento in tempo reale: dopo che xp si è aggiornato al SP3, la versione che utilizzavo 0.12, blocca il gioco quando rif è al punto della tempesta, e invece si sblocca con la versione 1.11; però, la versione 1.11 elimina le accentate, indi, avendo salvato, ho ripristinato la versione 0.12 e sono tornata al villaggio dei gatti selvaggi e adesso le accentate funzionano di nuovo benissimo! spero tutta questa disquisizione sia comunque utile! ah, il link di scummvm.sourceforge ecc. non funziona più! baciotti! Messaggio modificato da nella il 31 Aug 2008, 15:55 -------------------- nella
|
|
|
|
15 Sep 2008, 10:36
Messaggio
#127
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
ciao raga e complimenti per il lavoro che fate!
Io ho la versione mac cd (appena presa) di questo gioco, come posso fare per applicare le patch? |
|
|
|
15 Sep 2008, 10:57
Messaggio
#128
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 18.441 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
ciao raga e complimenti per il lavoro che fate! Io ho la versione mac cd (appena presa) di questo gioco, come posso fare per applicare le patch? Ciao RedFoxy, il numero di volte che poni una domanda non è direttamente proporzionale alle tue probabilità di avere una risposta. Ed un forum non è un sistema di messaggistica istantanea. Quindi, scrivi la tua domanda una volta sola e attendi che il buon Rullo ti risponsa, come sicuramente farà. -------------------- |
|
|
|
15 Sep 2008, 13:04
Messaggio
#129
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
lo so' e' che non sapevo dove mettere la domanda e alla fine ho fatto come un classico BM che posta la stessa domanda in piu' posti
|
|
|
|
15 Sep 2008, 15:34
Messaggio
#130
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ciao Red, e benvenuto.
Non possiedo la versione Mac, quindi dovresti farmi una stampata dei files presenti nella dir del CD E del gioco una volta installati. tipo una cosa cosi: 15/09/2008 16.33 <DIR> . 15/09/2008 16.33 <DIR> .. 15/09/2008 16.33 0 1.txt 06/03/2008 20.28 8.928.445 ITE.RSC 06/08/2007 14.01 8.037.756 music.cmp 06/03/2008 20.27 350.246 SCRIPTS.RSC 06/08/2007 14.00 1.098.748 sounds.cmp 06/08/2007 14.20 68.103.581 voices.cmp 6 File(s) 86.518.776 bytes 2 Dir(s) 30.103.867.392 bytes free Questo per vedere se i files sono gli stessi delle altre versione (eseguibili a parte). Hai per caso provato a vedere cosa fa la patch se provi ad applicarla al tuo ITE installato? Ringrazio intanto nella per il suo continuo apporto! -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
15 Sep 2008, 16:39
Messaggio
#131
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
Grazie per la risposta the rule.
Per quanto riguarda i file eccoti uno snap (mi sbrigo prima) di tutte le dir e sub-dir: ![]() Per quanto riguarda l'exe, lanciarlo significa eseguirlo nella VM M$ e di conseguenza li il gioco non c'è, in ogni caso lanciare la patch mi chiede una directory con i file che non ho, o almeno mi manca qualche file |
|
|
|
15 Sep 2008, 20:47
Messaggio
#132
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Hai per caso provato a vedere cosa fa la patch se provi ad applicarla al tuo ITE installato? non ho specificato... volevo intendere su una macchina con windows... sorry. comunque lo snap non mi fa vedere le dimensioni e le date di creazione dei files... ;-) i files interessati dalla patch sono solo ITE.RSC e SCRIPTS.RSC, e tu li hai... solo che forse si tratta di versioni troppo differenti, pur essendo datafiles, dalle versioni windows... Potrebbero aver cambiato (almeno per ITE:RSC, il file script l'avranno sicuramente lasciato identico) i credits e il logo iniziale... dovresti passarmi i 2 files perchè possa studiarli un attimo... poi dobbiamo trovare il modo di creare una patch sotto MACOS... mi interessano anche gli stessi due file con il suffisso_i prima dell'estensione... mi diresti, di tutti e 4, la dimensione in Bytes (non in MB o Kilobytes) e le rispettive date? cosa succede alla patch per Windows se la indirizzi a quei due files? -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
15 Sep 2008, 23:05
Messaggio
#133
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
CITAZIONE Hai per caso provato a vedere cosa fa la patch se provi ad applicarla al tuo ITE installato? non ho specificato... volevo intendere su una macchina con windows... sorry. comunque lo snap non mi fa vedere le dimensioni e le date di creazione dei files... ;-) i files interessati dalla patch sono solo ITE.RSC e SCRIPTS.RSC, e tu li hai... solo che forse si tratta di versioni troppo differenti, pur essendo datafiles, dalle versioni windows... Potrebbero aver cambiato (almeno per ITE:RSC, il file script l'avranno sicuramente lasciato identico) i credits e il logo iniziale... dovresti passarmi i 2 files perchè possa studiarli un attimo... poi dobbiamo trovare il modo di creare una patch sotto MACOS... mi interessano anche gli stessi due file con il suffisso_i prima dell'estensione... mi diresti, di tutti e 4, la dimensione in Bytes (non in MB o Kilobytes) e le rispettive date? cosa succede alla patch per Windows se la indirizzi a quei due files? I files te li passo domani ora sono a casa e ho lasciato il mac book pro in ufficio, in ogni caso sono in contatto con l'autore della conversione sia per windows/linux/mac os x http://www.wyrmkeep.com/ite/ e mi sembra contento del fatto che ci sia una conversione in corso anche se lui non puo' seguirla perche' impegnato a fare Inherit The Earth 2 (in 3d e per chi non lo sapesse c'e' il fumetto del subito dopo di "Inherit The Earth", il movimento Furry si muove :D), anche se non è sicuro che esca se non ha un decente rientro per il primo Inherit The Earth (almeno per pagargli le spese e spingerlo a continuare). Parlando con lui mi ha detto che i file windows, linux e mac che si possono prendere dal suo sito (sono versioni complete ma senza key vanno in demo) sono identiche. Se posso aiutarvi come beta tester Mac e linux (e se volete anche windows) ne sarò ben lieto. Per la patch non ho provato, ma se mi cerca il file exe che non ho come faccio? Sto' provando a scaricare la versione windows da quel sito per provare ad applicare la patch a quello, vi faro' sapere. |
|
|
|
16 Sep 2008, 07:41
Messaggio
#134
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Anche io sono in contatto con Joe Pearce, ma siccome non mi ha voluto rilasciare i sorgenti degli eseguibili (strano! ,-) ) l'exe per windows non l'ho toccato.
la patch per win agisce quindi solo sui due .rsc. Prova e poi dimmi. alla fine potremmo prevedere il supporto per scummvm molto facilmente... anzi, se i files sono uguali il supporto sarebbe automatico! (verrebbe visto come versione dos o win) -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
16 Sep 2008, 09:50
Messaggio
#135
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
ho scaricato e sto' confrontando i file rsc tra la versione windows e quella mac (entrambi presi dal sito wyrmkeep), i risultati sono:
ite.rsc -> 1 differenza ite_i.rsc -> non c'e' nella versione windows music.rsc -> 1 differenza script.rsc -> 92 differenze script_i.rsc -> non c'e' nella versione windows sound.rsc -> 1 differenza I file rsc windows: 16/09/2008 10.35 8.927.169 ite.rsc 16/09/2008 10.35 52.894.196 music.rsc 16/09/2008 10.35 335.927 scripts.rsc 16/09/2008 10.35 7.356.540 sounds.rsc I file .rsc mac: 31/05/2008 08.32 8.768.193 ite.rsc 31/05/2008 08.32 8.927.169 ite_i.rsc 31/05/2008 08.32 52.894.193 music.rsc 30/08/2008 20.59 336.006 scripts.rsc 30/08/2008 21.01 335.927 scripts_i.rsc 31/05/2008 08.32 7.356.540 sounds.rsc Le date non le considererei... Applicando alla versione windows la patch ITE_CDWIN(Wyrmkeep2003)_eng2ita_v1.2d.exe come risultato ho: ![]() Stessa cosa se sostituisco gli rsc di windows con quelli mac Messaggio modificato da RedFoxy il 16 Sep 2008, 09:53 |
|
|
|
17 Sep 2008, 09:58
Messaggio
#136
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
mmm nessuna idea in proposito?
|
|
|
|
17 Sep 2008, 10:18
Messaggio
#137
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ho fatto qualche prova ieri sera. Sembra che la patch non riconosca i nuovi files in quanto diversi.
Non ho molto tempo ultimamante, appena riesco approfondisco. Tu sai come eseguire patch su mac? esistono programmi freeware? Curiosita', Redfoxy sei tu che la settimana scorsa hai contattato la Wyrmkeep per proporti per una traduzione in ITA? -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
17 Sep 2008, 13:42
Messaggio
#138
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
io e un mio amico... ancora non sapevamo di voi... Per quanto riguarda il sistema di patch... non so' dipende cosa deve fare, sostituire file o andare a modificare? in ogni caso mac os x e' base linux percio' il classici comandi di patch linux ci sono tutti
Messaggio modificato da RedFoxy il 17 Sep 2008, 13:46 |
|
|
|
17 Sep 2008, 13:47
Messaggio
#139
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Allora siete arruolati per il betatest! ;-)
ehm... prima dobbiamo risolvere la questione patch... altrimenti col ciufolo che riesci a giocare in ita. -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
17 Sep 2008, 13:49
Messaggio
#140
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
dimmi di cosa hai bisogno, se hai msn skype (meglio!) o aim (meglio) fammi un fischio via pm
|
|
|
|
21 Sep 2008, 20:47
Messaggio
#141
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 14 Iscritto il: 15 September 08 Utente Nr.: 14.626 SO Mac OS |
com'e' finita? tutto fermo?
|
|
|
|
21 Sep 2008, 21:00
Messaggio
#142
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Non mi sembra.
Purtroppo, comunque, non ho moltissimo tempo. Ti ricordo che noi tutti lavoriamo alle traduzioni a tempo perso. Tu hai fatto le prove per implementare un sistema di patch su mac? io non lo possiedo, quindi non saprei come fare per una patch nativa. -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
23 Nov 2008, 23:31
Messaggio
#143
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 597 Iscritto il: 5 February 06 Utente Nr.: 2.660 BGE Broken Sword - The Shadow Of The Templars Playing Discworld SO Windows7 |
E dopo una lunga attesa:
Corrected wrong extended characters provided in the translated hardcoded strings for ITE. Fixes bug #2045157 - "ITE: wrong accented characters in italian fan version Pare che il problema fosse nei codici delle accentate che avevamo mandato, boh... Comunque sempre disponibile questo sviluppatore (thebluegr/md5), anche per delle cose non proprio importanti come questa. Basta chiedere e avere pazienza -------------------- "Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid." -Han Solo // "La somma dell'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione è in aumento." -ignoto
|
|
|
|
24 Nov 2008, 00:45
Messaggio
#144
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Ottimo e abbondante.
Ora non mi resta che attendere l'indomani per il test sullo snapshot. Speriamo che si sia ricordato anche delle stringhe del villaggio furetto (anch'esse nell'exe), che avevano lo stesso problema. Nella patch non le ho viste... Grazie Theblugr! Grazie Glori!!! -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
26 Nov 2008, 00:43
Messaggio
#145
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 6.551 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Prove effettuate.
Il bug è stato completamente risolto!!! Siamo pronti per il rilascio definitivo! -------------------- La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:![]() CODICE -----BEGIN GEEK CODE BLOCK----- Version: 3.12 GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---? W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$ tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++ ------END GEEK CODE BLOCK------ Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici. Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
|
|
|
|
26 Nov 2008, 11:10
Messaggio
#146
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 18.441 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Prove effettuate. Il bug è stato completamente risolto!!! Siamo pronti per il rilascio definitivo! Fantastico!!!!!!!!! Complimenti!!! -------------------- |
|
|
|
26 Nov 2008, 16:34
Messaggio
#147
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 5.062 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO Win98 |
Complimenti anche da parte mia
-------------------- ![]() |
|
|
|
28 Nov 2008, 14:02
Messaggio
#148
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 129 Iscritto il: 14 August 06 Utente Nr.: 3.568 BGE RIPPER Playing per ora, solo test... SO Altro |
bravissimi!!!!!
-------------------- nella
|
|
|
|
![]() ![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 21st May 2013 - 08:21 |