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> [Patch ITA] Lands Of Lore - The Throne Of Chaos, Traduzione completata della v.CD 1.02D by MOCA
Micartu
messaggio10 Dec 2016, 19:24
Messaggio #76



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Tanto tempo fa presi in mano con molto entusiasmo questa traduzione, senza averla mai provata e la resi compatibile con gog, intenzionato a rilasciare questo hack sul nostro sito. Poi ci feci un giro in gioco e mi accorsi, scusatemi il francesismo sono una persona molto schietta, che questa è una delle più grosse schifezze io abbia mai visto sul mio monitor. Di conseguenza cancellai tutto, sperando che questo thread sparisse nei meandri del forum, seppellitto da altri post.

mecry.gif mecry.gif

Parlando del gioco in sé: questo gioco non mi entusiasma, sopratuttto se paragonato ai vari eye of beholder realizzati sempre dalla Westwood. E' troppo semplice e facilone, non c'è profondità nelle meccaniche. Facendo un paragone moderno eye of beholder sarebbe neverwinter nights o Knight of the old repubblic, Lands Of Lore sarebbe Dragon Age 2.


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rede9
messaggio10 Dec 2016, 20:03
Messaggio #77





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CITAZIONE (Micartu @ 10 Dec 2016, 19:24) *
Facendo un paragone moderno eye of beholder sarebbe neverwinter nights o Knight of the old repubblic, Lands Of Lore sarebbe Dragon Age 2.
Boia deh, gli hai dato 10. lol.gif
Comunque chiedevo giusto perché ho preso il pacco Ultima+Kyrandia+DragonAge+Jade Empire+Nox+LandsOfLore sui saldi di GOG. Meno male mi hai avvertito.
 
rolloLG
messaggio15 Jan 2018, 09:04
Messaggio #78





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Ah, quindi la traduzione è fatta male?
Volevo giusto revisionarla magari... ma il problema è che ScummVM è blindato e basta cambiare un byte di un data file di un gioco, e non partirà più....
Sempre odiato questo eccessivo controllo md5 in scummvm su tutti i file. Ogni piccola modifica ai testi richiede mesi poi per essere approvata e inclusa nella prox build, senza contare che quindi preclude ogni "test".
Esiste qualche fork compilato senza il check md5 per i giochi?

Messaggio modificato da rolloLG il 15 Jan 2018, 09:05


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TheRuler
messaggio16 Jan 2018, 11:05
Messaggio #79



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CITAZIONE (rolloLG @ 15 Jan 2018, 09:04) *
Ah, quindi la traduzione è fatta male?
Volevo giusto revisionarla magari... ma il problema è che ScummVM è blindato e basta cambiare un byte di un data file di un gioco, e non partirà più....
Sempre odiato questo eccessivo controllo md5 in scummvm su tutti i file. Ogni piccola modifica ai testi richiede mesi poi per essere approvata e inclusa nella prox build, senza contare che quindi preclude ogni "test".
Esiste qualche fork compilato senza il check md5 per i giochi?

Basta compilarsi da soli i sorgenti scummvm, lo abbiamo fatto diverse volte. Posta qui la revisione e ci pensiamo noi.
Sarebbe ora davvero di mettere mano a questa traduzione.


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Micartu
messaggio16 Jan 2018, 13:23
Messaggio #80



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Wuesta traduzione fa così schifo che una revisione servirebbe a poco. Non si salva nulla va ritradotto.in bocca al lupo.


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