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> A Night That Wouldn't End, Un ricercatore stanco su un'isola cubettosa
LostTrainDude
messaggio4 Feb 2015, 16:20
Messaggio #1





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A NIGHT THAT WOULDN'T END
by LostTrainDude (& Dr. Wh)



Su un'isola a Nord del mondo, dove la notte può durare anche mesi interi, un ricercatore si ritrova da solo con la sua noia e un'importante ricerca da portare a termine.



ISTRUZIONI
Interagire - Tasto sinistro del mouse
Esaminare - Tasto destro

FEATURES
- Attualmente solo in lingua inglese
- Un mese di sviluppo racchiuso in sole 72 ore effettive biggrin2a.gif
- Pixel inutilmente grandi
- Scienza discutibile
- Colonna sonora generata casualmente*
- Alcuni elementi grafici ispirati dal Game of Life di John Conway
- Citazioni di standard jazz e di altri videogiochi!

- La prima storia concepita assieme a mio fratello Dr. Wh n6.gif

*Un "prototipissimo": in poche parole si tratta di file audio contenenti accordi che vengono scelti casualmente in tempi casuali.

Il gioco è stato sviluppato per la Monthly Adventure Game Studio competition il primo gennaio. Un ottimo modo per cominciare l'anno nuovo, insomma!

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Ciao a tutti!


È da quando OGI-AGS ha aperto che avevo promesso a Giocherellone che sarei venuto a presentarmi qui biggrin2a.gif
Come gli ho scritto di recente, era tra i buoni propositi del mio 2015! Poi di recente l'avevo promesso anche ad AprilSkies, quindi davvero era giunto il momento di tenere fede alla promessa!

Non ho trovato una sezione di benvenuto, per cui credo che il modo migliore per presentarmi, sia presentarmi così!
È da un po' che sviluppo con AGS, che mi ha insegnato molte cose e ancora lo fa tutt'oggi, ma questo non significa che io sia un bravo scripter\programmatore :P
Diciamo che ha rappresentato i miei primi passi nel mondo della programmazione, che oggi cerco di camminare anche sfruttando altri linguaggi ed engine. Per il resto sono uno a cui, tra le mille altre cose, piace scrivere. Infatti sono anche blogger su Beavers.it (che è un po' una seconda casa per me, visto che oltretutto buona parte dello staff è appassionata di adventure games - qui ad esempio dico la mia su Broken Age, aiutato dalla splendida striscia di TheTMO) e IndieVault.it (sul quale ho anche pubblicato una retrospettiva sui giochi sviluppati dalla community di AGS dall'inizio degli anni 2000).

Insomma spero di riuscire ad essere un minimo presente anche qui, ora che mi sono iscritto! biggrin2a.gif

Messaggio modificato da LostTrainDude il 4 Feb 2015, 16:22
 
AprilSkies
messaggio4 Feb 2015, 16:47
Messaggio #2



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Finalmente postato anche qui!!!!!!

Questo gioco è un gioiello!!!!!! Ho avuto modo di giocarlo ed è fantastico!

Ma soprattutto, visto che ormai ci sei, dude, vogliamo anche l'ultimo MAGS! Altro MAGS, altro capolavoro!
 
LostTrainDude
messaggio4 Feb 2015, 17:11
Messaggio #3





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Fatto!
E grazie mille biggrin2a.gif Anche se, davvero, non penso di meritare tutti quei punti esclamativi :V
 
The Ancient One
messaggio4 Feb 2015, 19:13
Messaggio #4



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Benvenuto su OldGamesItalia, LostTrainDude! n5.gif
È un vero piacere averti su questa isola di pirati!

Ho letto con piacere sia la tua rece di Broken Age, sia la tua bellissima retrospettiva su AGS. Davvero interessante.
Mi ha colpito quanti anni sono passati. Mi sembra ieri che traducevamo 5 Days A Stranger e Emily Enough!
Retrospettive come quella che hai scritto ti fanno davvero capire quanto sia bello il nostro hobby.

In ogni caso soero di provare presto anche i tuoi giochi che ci hai segnalato.
Btw, ma ora sei a lavoro su qualcosa?

Leggo anche che ti piace scrivere... Venendo qui ti sei condannato!!! rotfl.gif
Scherzo, ma ogni contributo è sempre apprezzato!


Grog!!! n5.gif


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LostTrainDude
messaggio4 Feb 2015, 22:51
Messaggio #5





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Grazie per l'accoglienza e per i complimenti biggrin2a.gif
Grog sempre bene accetto! n5.gif

In ogni caso quella retrospettiva mi ha fatto anche scoprire delle storie incredibili sugli sviluppatori e su come hanno cominciato. Leggere interviste e raccogliere i vari pezzi mi ha fatto conoscere tanti diversi approcci allo sviluppo (in generale, non solo delle adventures), ognuno con un elemento che trovavo sempre "motivante" a farmi continuare nel mio intento biggrin2a.gif

Attualmente l'idea è di continuare a lavorare su A Landlord's Dream, sopratutto perché in fase di sviluppo sono venute fuori un sacco di idee che sarebbe un peccato non portare alla luce blush.gif

Per il resto negli ultimi tre anni ho partecipato alle Global Game Jam a Roma (purtroppo però non quest'anno, ma ho sfruttato quei giorni per lavorare sul gioco linkato sopra) con il team Lonely Crew e l'anno scorso mi sono cimentato in due edizioni del Ludum Dare... Insomma cerco di tenermi occupato rolleyes.gif

Messaggio modificato da LostTrainDude il 4 Feb 2015, 22:57
 
Giocherellone
messaggio5 Feb 2015, 09:42
Messaggio #6





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Ehilà, LostTrainDude! n5.gif

Alla fine ce l'hai fatta! BENVENUTO su AGS Italia! love.gif

Non potevo fare a meno di accoglierti, proprio io che ti ho rotto le scatole fin da quando AGS Italia è nata! biggrin2a.gif

E come vedi, già arrivano il successo e i complimenti per i tuoi lavori! 41.gif

Sei un grande! Continua così! approved.gif

wave.gif 22.gif
 
LostTrainDude
messaggio5 Feb 2015, 10:38
Messaggio #7





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Sì! Alla fine ce l'ho fatta! biggrin2a.gif e senza nessuna scatola rotta!

n5.gif E grazie per l'accoglienza!

Messaggio modificato da LostTrainDude il 5 Feb 2015, 10:38
 
The Ancient One
messaggio5 Feb 2015, 13:09
Messaggio #8



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Visto che siamo tutti a ringraziarci, ringrazio anche io Giocherellone per l'apprezzatissima opera di proselitismo! :-)))

E visto che siamo tutti qui, perché non iniziamo un po' a coordinarci per fare un po' di pubblicità a AGS e ai suoi giochi?
Se avete voglia, si potrebbe pensare a inserire un po' di news in home page, o a organizzarci per fare un po' di recensioni ai giochi che meritano. Insomma, io la butto lì... Diamoci da fare! :-)))


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Gwenelan
messaggio5 Feb 2015, 17:33
Messaggio #9



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Benvenuto! Sappi che ho scaricato anche questo giochillo, e ho lollato ha:

CITAZIONE
- Pixel inutilmente grandi
- Scienza discutibile


Sono due features imprescindibili u.u!


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
LostTrainDude
messaggio6 Feb 2015, 13:45
Messaggio #10





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CITAZIONE (Gwenelan @ 5 Feb 2015, 18:33) *
Sono due features imprescindibili u.u!


:V Meno male, allora! Ho fatto bene a non tagliarle fuori dal design!

Messaggio modificato da LostTrainDude il 6 Feb 2015, 13:45
 

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