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Gwenelan
messaggio15 Apr 2018, 14:54
Messaggio #26



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CITAZIONE (Yak @ 15 Apr 2018, 15:48) *
Prima di tutto, devi salvare Thorn dall'esecuzione (ci sono almeno tre modi per farlo, che avranno ripercussioni in seguito), poi, dovrai salvare Hode con Blance (non sono sicuro che se te ne freghi muoia davvero, ma penso di sì) e poi, a tempo debito, sarà lui a trovarti e chiederti di tornare con te. Non ricordo se a quel punto si può rifiutare dicendogli di tornare dal padre o ti seguirà comunque perché è una testa calda e, perlomeno nella mai partita, mi pare ovvio che voglia bombarsi Gleda XD .

Grazie! Ho già fatto il primo punto, stasera spero di riuscire a fare il secondo è_é!
Sei un walkthrough vivente di questo gioco XD!

Comunque confermo che le varie scelte e conseguenze non sono fatte male, la gente si fuma qualcosa di dannoso prima di giocare XDDDD... Il mondo intorno al giocatore sembra vivo per cazzi suoi, è stupendo!
I combattimenti invece si stanno facendo tosti (sono a difficoltà 1, sto resistendo con cosino), sono una pippa ç_ç...

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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Yak
messaggio15 Apr 2018, 16:18
Messaggio #27





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CITAZIONE (Gwenelan @ 15 Apr 2018, 15:54) *
CITAZIONE (Yak @ 15 Apr 2018, 15:48) *
Prima di tutto, devi salvare Thorn dall'esecuzione (ci sono almeno tre modi per farlo, che avranno ripercussioni in seguito), poi, dovrai salvare Hode con Blance (non sono sicuro che se te ne freghi muoia davvero, ma penso di sì) e poi, a tempo debito, sarà lui a trovarti e chiederti di tornare con te. Non ricordo se a quel punto si può rifiutare dicendogli di tornare dal padre o ti seguirà comunque perché è una testa calda e, perlomeno nella mai partita, mi pare ovvio che voglia bombarsi Gleda XD .

Grazie! Ho già fatto il primo punto, stasera spero di riuscire a fare il secondo è_é!
Sei un walkthrough vivente di questo gioco XD!

Comunque confermo che le varie scelte e conseguenze non sono fatte male, la gente si fuma qualcosa di dannoso prima di giocare XDDDD... Il mondo intorno al giocatore sembra vivo per cazzi suoi, è stupendo!
I combattimenti invece si stanno facendo tosti (sono a difficoltà 1, sto resistendo con cosino), sono una pippa ç_ç...


Non è questione di walkthrought, è che dopo aver passato 3 mesi della mia vita a tradurre i dialoghi e sono altri quindici giorni che faccio testing in game, con conseguente rimaneggio, cercando di acchiappare tutti i bivii... qualcosa mi è rimasto biggrin2a.gif

Vorrei solo riuscire a non introdurre più typo di quelli che correggo ogni volta che ritocco un dialogo XD.

Però non ti nego che ho ancora dei dubbi, specialmente nella parte finale. Per esempio non so se alcuni personaggi secondari possono essere salvati o no, se alcune piccole scelte hanno piccole ripercussioni o no (per esempio:
Thorn può salvarlo Blance sparaflashando le guardie con un incantesimo, farle sparaflashare da Coronzon perdendo quindi "il favore" che questi gli doveva per i fatti di Albius, o scappare da solo con le gemelle. O morire, immagino. Ma anche se ho un presentimento, perché la cosa viene citata in qualche dialogo nelle parti avanzate del gioco, non mi è chiaro cosa vada ad influenzare
).

Messaggio modificato da Yak il 15 Apr 2018, 16:18
 
Gwenelan
messaggio18 Apr 2018, 02:27
Messaggio #28



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Ce l'ho fatta, ce l'ho fatta!
Ho curato Hode! Adesso lui mi dovrebbe raggiungere! Temevo di dover uccidere qualcuno dei miei!

Il gruppo dell'Eikon è davvero fragile :/. Uff, odiosto gioc, voglio fare una partita di 2 minuti e volano le ore!

CITAZIONE
è che dopo aver passato 3 mesi della mia vita a tradurre i dialoghi e sono altri quindici giorni che faccio testing in game, con conseguente rimaneggio, cercando di acchiappare tutti i bivii... qualcosa mi è rimasto

Posso capire XDDDDDDDDDDDD!

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Gwenelan
messaggio25 Apr 2018, 02:29
Messaggio #29



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L'ho finitoooooooooooooooooooo! Yayyyyyyyy!
E ho scoperto adesso che si possono perdere le battaglie senza arrivare al game over!
Voglio spulciare qualche opzione ulteriore e tra poco arriva la recensione blush.gif! La storia l'ho capita a grandi linee, nel senso che tutte le cose principali sono chiare, ma è molto confusa, diversi dettagli non mi tornano e non posso neanche dire se siano o no problemi perché, semplicemente, c'è troppa troppa roba al fuoco e non esposta nel migliore dei modi. Peccato perché non è brutta, però lascia un po' spiazzati. E' stato il punto del gioco che mi ha delusa di più, in generale mi è piaciuto blush.gif!


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Yak
messaggio25 Apr 2018, 13:00
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Ah, si possono perdere? Io ancora non ho capito come biggrin2a.gif
 
Gwenelan
messaggio25 Apr 2018, 14:24
Messaggio #31



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Credo morendo. Forse non sempre, non ho le idee molto chiare ^^'''.


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Gwenelan
messaggio2 May 2018, 21:20
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Domani sera, alle 21:30, sul nostro canale Twitch, finalmente vedremo in azione Ash of Gods blush.gif!


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Tsam
messaggio8 May 2018, 11:43
Messaggio #33


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CITAZIONE (Gwenelan @ 2 May 2018, 22:20) *
Domani sera, alle 21:30, sul nostro canale Twitch, finalmente vedremo in azione Ash of Gods blush.gif!


Giudizio finale? Io sono fra il sette e l'otto se dovessi dare dei numeri e il prossimo sulla lista è Dead in Vinland biggrin2a.gif


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Gwenelan
messaggio8 May 2018, 16:05
Messaggio #34



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CITAZIONE (Tsam @ 8 May 2018, 12:43) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 2 May 2018, 22:20) *
Domani sera, alle 21:30, sul nostro canale Twitch, finalmente vedremo in azione Ash of Gods blush.gif!


Giudizio finale? Io sono fra il sette e l'otto se dovessi dare dei numeri e il prossimo sulla lista è Dead in Vinland biggrin2a.gif

Tra poco esce la recensione blush.gif (e la differita: mi ha fatto impazzire per essere caricata, maledetta!).
Sono più per un 7 che per un 8; personalmente, è diventato uno dei miei preferiti, ma oggettivamente quel writing è troppo azzoppante, tutta la storia non è gestita bene e risulta (credo peraltro involontariamente) troppo piatta perché nessun pg davvero viene sviluppato (neanche "per finta" stile Bioware... ci sono accenni). Ci sono tante altre cose che compensano... finché non leggi il dialogo successivo e nnnnnnnnnnnnnnggg... cringe!
Mi ha convinta a dare una chance a Banner Saga XD. Dead in Vinland ce l'ho, ma ho provato il primo (Dead in Bermuda, mi pare?) e non sono riuscita a finirlo, lì il writing era persino peggiore di Ash of Gods, e il gioco noiosissimo... e Vinland dai trailer/articoli mi pare uguale identico.


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Gwenelan
messaggio10 May 2018, 02:18
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Yak
messaggio10 May 2018, 03:43
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Piccola precisazione:

Alla release il gioco era più difficile, in particolare le prime fasi della campagna di Thorn, dove il management degli strix era risicatissimo e si rischiava costantemente la morte di qualche personaggio, inoltre, lo slider della "difficoltà" non era modificabile.

In seguito ai rant di una parte dei giocatori, hanno "ricalibrato" la campagna (mi pare riducendo il costo degli oggetti incastonati di strix e abbassando il consumo degli stessi di circa un terzo) oltre che i vari livelli di difficoltà (hanno "rincoglionito" l'ai nei primi livelli), permettendone anche il settaggio manuale.

Poi, in seguito a nuovi rant, dall'ultima major patch, hanno aggiunto una modalità "difficile", dove di fatto hanno ripristinato la cosa, messo il limite del solo last save e bilanciato alcune classi per evitare "exploit" e combo troppo potenti.

Questo, purtroppo, è un chiaro segno di inesperienza del team: è fantastico che abbiano tenuto conto del feedback dei giocatori e che di fatto siano 2 mesi che tengono il gioco ancora in fase "attiva" di patching (cioè, aggiunta di contenuti), ma è male seguirlo alla lettera, rischiando di storpiare la propria idea originale solo per farne contenta una fetta, rischiando poi di introdurre inevitabilmente nuovi bug insieme alle nuove feature (alcune delle quali francamente discutibili: ben vengano rifiniture alla UI e al bilanciamento, ma, per esempio, l'intruduzione del combat log era completamente superflua ed è stata uno spreco di risorse).

 
Tsam
messaggio10 May 2018, 12:13
Messaggio #37


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Io onestamente non so più se ricominciare il gioco o meno; nella prima run ho faticato come un demonio per riuscire ad arrivare alla fine, mentre la seconda, già affetta dallo snellimento della difficoltà, mi sembrava decisamente un altro gioco - se posso meno appetibile. Ora, dopo le ultime patch faccio fatica a capire cosa hanno fatto e perché. Peccato, per come sono fatto l'esperienza di gioco deve essere unica.. non ho il tempo/voglia di provare il gioco più volte solo per trovare delle modifiche che non riguardano bug e simili.

Ps ottima rece


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Gwenelan
messaggio10 May 2018, 13:08
Messaggio #38



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CITAZIONE (Yak @ 10 May 2018, 04:43) *
Piccola precisazione:

Alla release il gioco era più difficile, in particolare le prime fasi della campagna di Thorn, dove il management degli strix era risicatissimo e si rischiava costantemente la morte di qualche personaggio, inoltre, lo slider della "difficoltà" non era modificabile.

In seguito ai rant di una parte dei giocatori, hanno "ricalibrato" la campagna (mi pare riducendo il costo degli oggetti incastonati di strix e abbassando il consumo degli stessi di circa un terzo) oltre che i vari livelli di difficoltà (hanno "rincoglionito" l'ai nei primi livelli), permettendone anche il settaggio manuale.

Poi, in seguito a nuovi rant, dall'ultima major patch, hanno aggiunto una modalità "difficile", dove di fatto hanno ripristinato la cosa, messo il limite del solo last save e bilanciato alcune classi per evitare "exploit" e combo troppo potenti.

Questo, purtroppo, è un chiaro segno di inesperienza del team: è fantastico che abbiano tenuto conto del feedback dei giocatori e che di fatto siano 2 mesi che tengono il gioco ancora in fase "attiva" di patching (cioè, aggiunta di contenuti), ma è male seguirlo alla lettera, rischiando di storpiare la propria idea originale solo per farne contenta una fetta, rischiando poi di introdurre inevitabilmente nuovi bug insieme alle nuove feature (alcune delle quali francamente discutibili: ben vengano rifiniture alla UI e al bilanciamento, ma, per esempio, l'intruduzione del combat log era completamente superflua ed è stata uno spreco di risorse).

Quoto tutto, grazie delle precisazioni. A occhio direi che andava bene al primo giro. Io francamente non ho beccato il cambiamento, perché l'ho preso dopo la patch della difficoltà. In ogni caso, la loro inesperienza si nota in diversi campi, ma si son sbattuti e il risultato è cmq buono! Spero che per il prossimo titolo si regolino meglio su alcuni aspetti.
CITAZIONE
Peccato, per come sono fatto l'esperienza di gioco deve essere unica.. non ho il tempo/voglia di provare il gioco più volte solo per trovare delle modifiche che non riguardano bug e simili.

Beh, Tsam, nessuno ti costringe XD. Vuoi vedere gli altri finali? C'è youtube.

Grazie di averla letta ^^!


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Yak
messaggio10 May 2018, 14:44
Messaggio #39





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CITAZIONE (Tsam @ 10 May 2018, 13:13) *
Io onestamente non so più se ricominciare il gioco o meno; nella prima run ho faticato come un demonio per riuscire ad arrivare alla fine, mentre la seconda, già affetta dallo snellimento della difficoltà, mi sembrava decisamente un altro gioco - se posso meno appetibile. Ora, dopo le ultime patch faccio fatica a capire cosa hanno fatto e perché. Peccato, per come sono fatto l'esperienza di gioco deve essere unica.. non ho il tempo/voglia di provare il gioco più volte solo per trovare delle modifiche che non riguardano bug e simili.

Ps ottima rece


Guarda, nelle ultime, a parte l'editing dell'inglese (abbastanza pesante), senza stravolgimenti, ovviamente, ma solo una questione di forma a parte rare eccezioni dove la frase semplicemente non ci azzeccava una mazza, a livello di gameplay hanno aggiunto la Iron Man Mode (il terzo livello di difficoltà con un solo salvataggio, l'ultimo) e i post mortem: ovvero, prima del video finale, un recap scritto di quello che è successo in base alle tue scelte: "La Berkana ha una nuovo condottiero che la guida nella guerra contra la Frisia: il Re Treeg di Jerana/il Re Hode di Jerana/ Il Principe Hederlig di Isana in base a chi è morto e chi no, oppure "La Berkana è nel caos perché non c'è un leader ecc. ecc.)

Sono circa 25 frammenti di testo che "disegnano" la situazione finale da vari punti di vista, non solo con l'esempio che ti ho portato (come la fine che fa Hopper, che può essere molto diversa).

Lato prettamente gameplay, a parte qualche leggero tweak delle abilità, nel single player non dovrebbe esserci nulla eccetto bug fix e il suddetto combat log.

Inutile dire che concordo sulla recensione: purtroppo, vuoi per inesperienza, vuoi per tempi di sviluppo velocissimi a rotta di collo c'ha troppo il retrogusto amaro di occasione parzialmente persa.

Per me, forse a causa del valore "affettivo" perché tangenzialmente vi sono stato coinvolto, siamo sul 7,5/8 meno, con possibilità di riprendere quel mezzo punto se il patching continuerà e il multiplayer riceverà le feature promesse.

Messaggio modificato da Yak il 10 May 2018, 14:50
 

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