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> Censimento file avventure Lucas
Gamescollector
messaggio25 Apr 2012, 17:54
Messaggio #51





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Per creare i Dump io ho sempre usato Ultraiso che crea pure immagini da Floppy va bene per il nostro scopo?

mandami un pm con la tua mail che ti invio i dettagli per scaricare i dump dal server

;)
 
pucci
messaggio26 Apr 2012, 08:17
Messaggio #52





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CITAZIONE (Gamescollector @ 25 Apr 2012, 18:54) *
Per creare i Dump io ho sempre usato Ultraiso che crea pure immagini da Floppy va bene per il nostro scopo?

mandami un pm con la tua mail che ti invio i dettagli per scaricare i dump dal server


considerando che i CD dei giochi Lucas non erano protetti con strani sistemi (SecuROM, SafeDisc, ecc...) che necessiterebbero di dump più "sofisticati" (tipo la lettura dei subchannel), direi che UltraIso va benissimo
l'unico problema si può presentare con le tracce audio perchè in quel caso andrebbero lette con software tipo EAC. In ogni caso per quel che riguarda le tracce audio è praticamente impossibile trovare gli stessi HASH tra du diverse letture di uno stesso CD, quindi non è un gran problema.

il PM con la mail te l'ho mandata ora.


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Tsam
messaggio26 Apr 2012, 08:20
Messaggio #53


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Ok, se posso in questa prima fase focalizzerei comunque l'attenzione sulle sole versione italiane, non per escludere le versioni eng, ma già raggiungere un buona percentuale di completamento di questa potrebbe essere un buon inizio.

Occhio che se non ci poniamo limiti, soprattutto all'inizio, rischiamo di far saltare il banco senza nemmeno giocare la mano.. ve lo dico per esperienza. Poi, ovviamente, il mio parere non è vincolante visto che sto lavorando solo di supporto, ma credo possa essere un consiglio sensato.

Pucci creo anche un excel su google documents che ti condivido con l'elenco di tutti i giochi così possiamo usarlo come base.

Grazie ancora!


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pucci
messaggio26 Apr 2012, 23:11
Messaggio #54





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CITAZIONE (Tsam @ 26 Apr 2012, 09:20) *
Pucci creo anche un excel su google documents che ti condivido con l'elenco di tutti i giochi così possiamo usarlo come base.


a questo punto visto che Google Documents è diventato Google Drive (e offre più spazio di DropBox: 5Gb invece di 2Gb), potremmo fare li anche il resto delle condivisioni


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redice
messaggio26 Apr 2012, 23:22
Messaggio #55



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Google Drive non è ancora attivo.


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
pucci
messaggio27 Apr 2012, 06:23
Messaggio #56





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CITAZIONE (redice @ 27 Apr 2012, 00:22) *
Google Drive non è ancora attivo.


a me l'hanno attivato ieri


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Tsam
messaggio27 Apr 2012, 07:30
Messaggio #57


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CITAZIONE (pucci @ 27 Apr 2012, 07:23) *
CITAZIONE (redice @ 27 Apr 2012, 00:22) *
Google Drive non è ancora attivo.


a me l'hanno attivato ieri

Il mio non è ancora attivo, comunque oggi ti con divido il documento che il buon gharlic mi ha preparato biggrin2a.gif


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miky83
messaggio27 Apr 2012, 14:33
Messaggio #58



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Comunque, per quanto mi riguarda, è da escludere la condivisione dei dump,anche privatamente. Quindi chi vuol collaborare deve essere in grado di crearsi da solo gli hash.
 
Tsam
messaggio27 Apr 2012, 14:48
Messaggio #59


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CITAZIONE (miky83 @ 27 Apr 2012, 15:33) *
Comunque, per quanto mi riguarda, è da escludere la condivisione dei dump,anche privatamente. Quindi chi vuol collaborare deve essere in grado di crearsi da solo gli hash.

Da qui la richiesta di istruzioni per permettere a tutti di poter collaborare; il progetto è comunque difficile, ma si può provare.


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miky83
messaggio27 Apr 2012, 14:59
Messaggio #60



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CITAZIONE (Tsam @ 27 Apr 2012, 15:48) *
CITAZIONE (miky83 @ 27 Apr 2012, 15:33) *
Comunque, per quanto mi riguarda, è da escludere la condivisione dei dump,anche privatamente. Quindi chi vuol collaborare deve essere in grado di crearsi da solo gli hash.

Da qui la richiesta di istruzioni per permettere a tutti di poter collaborare; il progetto è comunque difficile, ma si può provare.


E' senz'altro un'ottima iniziativa, per la quale cercherò di dare il mio contributo ;-)
 
pucci
messaggio28 Apr 2012, 18:35
Messaggio #61





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CITAZIONE (Tsam @ 27 Apr 2012, 08:30) *
CITAZIONE (pucci @ 27 Apr 2012, 07:23) *
CITAZIONE (redice @ 27 Apr 2012, 00:22) *
Google Drive non è ancora attivo.


a me l'hanno attivato ieri

Il mio non è ancora attivo, comunque oggi ti con divido il documento che il buon gharlic mi ha preparato biggrin2a.gif


ancora non vedo la lista su dropbox. l'hai condivisa?


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Tsam
messaggio29 Apr 2012, 21:19
Messaggio #62


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Condiviso un file su google document.. fammi sapere se ti arriva la notifica..


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pucci
messaggio29 Apr 2012, 21:43
Messaggio #63





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arrivata! i giochi indicati sono ovviamente solo quelli in lingua italiana (perchè vedo Maniac Mansion PC citato una sola volta e l'assenza di Loom)?


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redice
messaggio29 Apr 2012, 21:52
Messaggio #64



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Si, esatto.
Quella lista riguarda le versioni presenti sul museo di Gharlic.


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
Tsam
messaggio29 Apr 2012, 21:55
Messaggio #65


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CITAZIONE (pucci @ 29 Apr 2012, 22:43) *
arrivata! i giochi indicati sono ovviamente solo quelli in lingua italiana (perchè vedo Maniac Mansion PC citato una sola volta e l'assenza di Loom)?


Ti confermo che è la lista dei giochi ita, l'unica che possiamo definire come completa al momento.


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pucci
messaggio29 Apr 2012, 22:53
Messaggio #66





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ok, ora come ci organizziamo per la creazione dei file hash?


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redice
messaggio29 Apr 2012, 22:55
Messaggio #67



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Direi che chi vuole ti manda i suoi dump e tu fai l'hash, altrimenti altri magari possono farsi da se gli hash e mandarti direttamente quelli.
Bisogna però che pubblichiate da qualche parte la lista in modo da dire "ti sto mando il dump per la versione XX".
E serve anche che tu lasci una tua mail direi...


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Tsam
messaggio29 Apr 2012, 22:57
Messaggio #68


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La cosa principale potrebbe essere capire quali giochi abbiamo io te e gamescollector. Spulciata questa lista si comincia a pubblicare una wanted list e da lì proseguiamo.

Se apriamo la lista subito a tutti rischia di essere ingestibile fin da subito.. quindi facciamo qualche prova e vediamo cosa ne esce.

Mi trovi anche su skype se vuoi.. tsam82 blush.gif


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Tsam
messaggio2 May 2012, 21:53
Messaggio #69


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Pucci segna sul file i giochi che potresti avere; GamesCollector se per te va bene condivido anche con te il file e vediamo dove puoi aiutarci ok?

Grazie!


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pucci
messaggio2 May 2012, 22:15
Messaggio #70





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purtroppo ad oggi mi è rimasto ben poco:

- escape from monkey island e grim fandango ITA PC
- lucas arts collection 1 in inglese (ci sono maniac mansion, indy 3 256 colori, loom 1.1, monkey island 1, zak mc kracken tutti in inglese)


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Gamescollector
messaggio3 May 2012, 11:31
Messaggio #71





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Come detto do la mia disponibilità i titoli ITA in mio possesso sono:
Monkey 1 16 colori 3,5"
Monkey 1 256 colori 3,5"
Monkey 2 3,5"
indy 4 CD
DOTT 3,5"
FUll throttle CD
The dig CD parlato ita
Monkey 3
Grim Fandando
monkey 4

Poi ovviamente un bel po di roba eng per PC MAC Atari ST Amiga C64

Ho già pronte le immagini floppy di Moneky 1 e 2 fatte con ultraiso se mi dite come fare posso creare io stesso gli hash oppure ve li linko sul mio sito in un area protetta.


Messaggio modificato da Gamescollector il 3 May 2012, 11:33
 
pucci
messaggio5 May 2012, 10:39
Messaggio #72





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ok come vogliamo procedere allora?

Gamescollector per il calcolo degli hash basta che usi programma (con mie istruzioni incluse) che ho allegato a questa discussione.

fammi sapere se ci sono problemi


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Gamescollector
messaggio5 May 2012, 20:28
Messaggio #73





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Faccio delle prove lunedì mattina e vediamo che viene fuori io intanto predispongo una pagina sul mio sito poi avviamente ripostiamo tutto qua su OGI
Provo con le edizioni che ho già un formato img vado bene? sono fatte con ultraiso.


 
pucci
messaggio6 May 2012, 10:18
Messaggio #74





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CITAZIONE (Gamescollector @ 5 May 2012, 21:28) *
Faccio delle prove lunedì mattina e vediamo che viene fuori io intanto predispongo una pagina sul mio sito poi avviamente ripostiamo tutto qua su OGI
Provo con le edizioni che ho già un formato img vado bene? sono fatte con ultraiso.


ok parti con quelle. in ogni caso come ho scritto nelle istruzioni è bene calcolare l'has sia del supporto (dischetto, cd, ecc...) che della installazione (in pratica l'hash dei file LFL, 001, ecc... presenti nella cartella dove il gioco è stato intallato)

a esempio per monkey 4 ho fatto calcolare gli hash dei file presenti sui 2 CD, poi ho installato il gioco e ho fatto ricalcolare l'hash dei file presenti nella cartella di installazione.

nel tuo caso (file IMG) dovresti "montare" questi file (in modo che il PC li veda come se fossero dei veri floppy) e quindi fare l'hash di quello che è contenuto sull'unità virtuale

se non ti è chiaro chiedi pure!


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Gamescollector
messaggio6 May 2012, 11:24
Messaggio #75





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Bhe posso farli direttamente dai floppy allora. Ho un floppy esterno poi pero' devo emulare un dos 6.22 per fare lo stesso una volta installato.

giusto?
 

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