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> DosBox 0.74 e D-Fend Reloaded
The Ancient One
messaggio29 May 2009, 12:00
Messaggio #1



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E' uscita la nuova versione di DosBox.
Una buona notizia per ogni oldgamer! n5.gif

CITAZIONE
Most noticeable changes:

* Support for more graphics modes and cards.
* Improved Vista support.
* New OPL emulation cores.
* Sound fixes and improvements for Mac OS X.
* Lots of compatibility fixes.
* Lots of cdrom detection improvements.
* Lots of memory (EMS/XMS) improvements.
* Various fixes and enhancements for the recompiling core.
* Support for evdev.
* Lots of DOS fixes.
* Slightly faster!
* More stable.


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tesivo
messaggio29 May 2009, 14:24
Messaggio #2



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...e per gli amanti dell'emulazione! n5.gif n5.gif


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Tsam
messaggio29 May 2009, 16:27
Messaggio #3


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Considerando che lo davo per morto, sicuramente un'ottima notizia :-).. ciao
tsam


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TheRuler
messaggio29 May 2009, 18:09
Messaggio #4



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E uno, e du, eee tre!!! EVVIVA! n5.gif

Molto carino lo splash all'avvio!
per ora il D-FEND reloaded non ha ancora aggiornato il pacchetto, immagino lo farà a breve.


Ho provato subito CM2 (al secolo Championship Manager 2) ma soffre purtroppo ancora dello stesso bug: il salvataggio dei dati è LENTISSIMO! (si parla di 10-25 minuti, inaccettabile, visto ce se lo si avvia sotto XP il salvataggio dura 10 secondi)





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Diduz
messaggio30 May 2009, 08:11
Messaggio #5



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Hanno implementato la modalità "vgaonly"! E' una gran cosa, prima era nelle build non ufficiali.
In pratica è un'emulazione hardware più completa delle vecchie VGA, che di fatto riattiva degli effetti visivi prima inemulabili in alcuni giochi e demo. Esempio: l'acqua in "Sleepwalker". wink.gif


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
The Ancient One
messaggio30 May 2009, 09:27
Messaggio #6



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CITAZIONE (Diduz @ 30 May 2009, 09:11) *
Hanno implementato la modalità "vgaonly"! E' una gran cosa, prima era nelle build non ufficiali.
In pratica è un'emulazione hardware più completa delle vecchie VGA, che di fatto riattiva degli effetti visivi prima inemulabili in alcuni giochi e demo. Esempio: l'acqua in "Sleepwalker". wink.gif

Fantastico questo genere di cose.

Altri cambiamenti importanti?
C'è qualcuno esperto di queste cose che sa dirci cosa manca di importante a DosBox?


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Tsam
messaggio24 Jun 2009, 11:19
Messaggio #7


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CITAZIONE (TheRuler @ 29 May 2009, 19:09) *
E uno, e du, eee tre!!! EVVIVA! n5.gif

Molto carino lo splash all'avvio!
per ora il D-FEND reloaded non ha ancora aggiornato il pacchetto, immagino lo farà a breve.


Ho provato subito CM2 (al secolo Championship Manager 2) ma soffre purtroppo ancora dello stesso bug: il salvataggio dei dati è LENTISSIMO! (si parla di 10-25 minuti, inaccettabile, visto ce se lo si avvia sotto XP il salvataggio dura 10 secondi)


O M G!!
Championship manager 2!!! Non sai quanto mi mancano quei tipi di giochi! le ore a fare calcio mercato! E tutta la serie pc calcio a scendere..no no..urge installazione rapida :-)..

ciao
tsam

ps l'emulazione vga, comprende anche svga?


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TheRuler
messaggio24 Jun 2009, 18:48
Messaggio #8



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E' emulata qualsiasi risoluzione video.
Proprio l'altro ieri ho giocato a Settlers 2 gold edition, in risoluzione 1024x768 nativa.


Se come me e mio fratello anche tu sei un cultore di CM2 (senza contare USM o The Manager) ti consiglio questo sito: http://www.cm-unity.com/index.htm (grande il gioco di parole)
Puoi trovarci l'update non solo della stagione 2008, ma anche dell'exe, aggiornto e migliorato in modo che funzioni sotto windows anche senza dosbox... un must.


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TheRuler
messaggio12 Oct 2010, 15:05
Messaggio #9



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Uscita la nuova versione di d-fend reloaded, la 1.0.1.


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Tsam
messaggio13 Oct 2010, 08:22
Messaggio #10


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CITAZIONE (TheRuler @ 12 Oct 2010, 16:05) *
Uscita la nuova versione di d-fend reloaded, la 1.0.1.


Ma non era stato abbandonato lo sviluppo? ciao
tsam


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Alpobemp
messaggio13 Oct 2010, 10:38
Messaggio #11



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CITAZIONE (Tsam @ 13 Oct 2010, 09:22) *
CITAZIONE (TheRuler @ 12 Oct 2010, 16:05) *
Uscita la nuova versione di d-fend reloaded, la 1.0.1.


Ma non era stato abbandonato lo sviluppo? ciao
tsam


Infatti. E per fortuna è stato ripreso da qualcun altro (da qui il "reloaded")

Ciao,
Alberto


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Tsam
messaggio13 Oct 2010, 10:43
Messaggio #12


The Answer
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Ah, mi era sfuggito che il reloaded fosse un nuovo progetto, grazie! ciao
tsam


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jsbrigo
messaggio20 Jan 2011, 15:56
Messaggio #13



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Segnalo che e' uscita la nuova versione di d-fend reloaded, la 1.0.3


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[img][/img]

"I'll finish it... eventually."

. . . GOG :(
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The Ancient One
messaggio20 Jan 2011, 16:29
Messaggio #14



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Grazie della segnalazione, jsbrigo!


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Ragfox
messaggio20 Jan 2011, 16:38
Messaggio #15



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A proposito di D-fend, per il quale farò news (e non sarebbe male aggiungere una guida rapida), qualcuno di voi sa come impostare le opzioni di base, in modo tale che ogni volta che si aggiunge un gioco non si debba cambiare manualmente? Mi riferisco soprattutto alle impostazioni video, dato che con lo schermo grande mettere DOSbox in fullscreen mi fa schifo e che sono costretto a indicarlo manualmente per ogni gioco (ovviamente una volta impostato, quel singolo gioco mantiene le impostazioni sue).

Messaggio modificato da Ragfox il 20 Jan 2011, 16:39


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TheRuler
messaggio20 Jan 2011, 16:53
Messaggio #16



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Anche io modificavo sempre a manoni i profili, poi ho trovato l'editor di modelli.

extra, modelli (F4).

puoi modificare quelli esistenti (il predefinito e' in blu) o aggiungerne uno nuovo personalizzato.


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Ragfox
messaggio20 Jan 2011, 17:43
Messaggio #17



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Danke


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redice
messaggio21 Jan 2011, 01:18
Messaggio #18



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Io non sapevo neanche che ci fosse un front end per dosbox...ero l'unico idiota?

Comunque in questi giorni mi sto rimettendo a giocare a duke nukem 1 e 2.... che bei ricordi 41.gif


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
TheRuler
messaggio29 Jan 2011, 20:50
Messaggio #19



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Per chi è in vena di test dalla pagina beta è disponibile la b2. a breve la prima rc.

http://dfendreloaded.sourceforge.net/BetaDownload.html


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TheRuler
messaggio29 Aug 2012, 23:39
Messaggio #20



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Il dosbox non si è fermato ad Ebol..ehm, alla 0.74... forse non tutti sanno che esiste un "MOD" che incorpora una sequela di patch MOOOOLTO interessanti.

Rimessomi a giocare a Spidey (che non permetteva di salvare la partita.. e con 250 schermate voglio vedere chi sia riuscito a finirlo (riapro parentesi: ma quanto era difficile!)) ho cercato anche un modo per salvare aumma-aumma.

Trovata questa versione SVN non ufficiale (ultima pagina per il download della versione 2012-01-07) che implementa sia il savestate che le GLIDE! Inoltre ha una comoda barretta superiore per modificare al volo tutte le impostazioni dosbox che richiederebbero unn rivvio della macchina virtuale.

Se qualcuno me lo chiedesse, risponderei che trattasi della verisone Dosbox DEFINITIVA.

l'elenco completo delle patch presenti:

CITAZIONE
Direct3D with pixelshaders,
OpenglHQ,
Innovation,
Glide,
zip/7z mount,
Beep,
NE2000 Ethernet,
Graphis user interface (menu),
Save/Load states,
Vertical sync,
CPU flags optimization,
Various DOS commands (PROMPT VOL, LABEL, MOUSE, etc) and CONFIG.SYS commands (DEVICE, BUFFERS, FILES, etc),
Continuous turbo key,
Core-switch key,
Show details (from menu bar),
Nice DOSBox icon,
Font patch (cp437),
MAKEIMG command,
INTRO,
Ctrl-break patch,
DBCS support patch,
Automatic mount,
Printer output,
MT-32 emulation (MUNT),
MP3CUE,
Overscan border,
Stereo-swap,
SDL_Resize,
Internal 3dfx voodoo chip emulation,
Amstrad & PS/1 sound emulation,
Fluidsynth soundfont support,
Timidity++ backend support,
CGA w/ Monochrome Monitor Support,
Improve PC Speaker emulation accuracy patch,
Pentium MMX,
Dongle support,
Secondary display,
DOSBox-X branch,
etc.


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utdefault
messaggio4 Oct 2018, 21:55
Messaggio #21



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Finalmente, dopo lunga stasi, è uscito DosBox 0.74.2


CITAZIONE (Thursday @ August 30th, 2018 - Qbix)
DOSBox 0.74-2 has been released!

A maintenance release for DOSBox 0.74, which solves the following problems:
•Windows: Fix auto/max cycles algorithm on Windows 7, which helps with stuttering audio.
•Mac OS X: Bring a 64 bit version and improve performance.
•Linux: Fix the 64bit dynrec cpu core and a lot of compilation problems. Add patches for the WINE Team.

The game compatibility should be identical to 0.74.

We have saved all game fixes for the upcoming 0.75 release, which will enter regression testing soon. This release has been created so you can go back to 0.74-2, in case we happen to break your favourite game in 0.75.
 

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