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TheRuler
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Ho notato analogie tra i mostri di KOG e i boss multisprite di MAH, il teschio in particolare.


CITAZIONE
Questa nuova versione, in realtà, principalmente apporta solo dei miglioramenti al motore grafico, presi da quello di Blastaway.

E' un classico. Tutta l'esperienza nuova porta a rivedere quello che hai fatto in passato.
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TheRuler
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Ho seguito lo sviluppo sin dalla prima release e di strada ne ha fatta. Il concept del gioco è sicuramente più semplice rispetto alle tue altre produzioni ma non per questo meno divertente. Non ho mai giocato a Wizard of Wor, il gioco a cui ti sei ispirato, anzi non lo conoscevo proprio e sebbene sia ripetitivo non puoi fare a meno di continuare per vedere tutte le ambientazioni che ti sei inventato. Al momento sono arrivato all'area 4. Animazioni delle esplosioni, TOP.

Il modo con cui hai creato i livelli è geniale nella sua semplicità:
CODICE
####################
#     #      #     #
# ### #      # ### #
#   # #      # #   #
#     ## ## ##     #
#                  #
### ### #  # ### ###
#t  #   #  #   #  t#
# ### ###  ### ### #
#     #      #     #
# ##### #  # ##### #
#                  #
#  ###        ###  #
#      ##èé##      #
########    ########

Hai usato un tuo editor o un semplice notepad++?


Permettimi di dirlo, permettere al mostro non solo di sparare e uccidere una delle tue "vite" nell'area di partenza, ma anche di poterci entrare se rimani a cavallo della porta è bastardissima ma FANTASTICA!
Grande Simone!
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TheRuler
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Complimenti vivissimi Saimo! L'ho scaricato e giocato per una mezz'ora ed è davvero divertente. I collegamenti con MAH si vedono (e sentono) tutti ;-)
Il revamp grafico è ottimo. Mi piace molto. A cosa è stato dovuto? c'era la necessità di uniformare la grafica con quella degli altri giochi?
La voce è la tua?

Niente da dire Simone, i tuoi giochi sprizzano retropassione da tutti i pixel.


CITAZIONE (--DanCar-- @ 15 Nov 2019, 14:18) *
Ciao,
scusa la banalità: hai mai pensato di fare una specie di clone di "space invaders" con armi tipo quake/doom (pistola, doppietta, mitragliatrice, railgun ecc.) e dal ritmo più frenetico?
Non è una banalità, è semplicemente una domanda inopportuna.



  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379448 · Risposte:13 · Visite:2.833

TheRuler
Inviato il: 5 Nov 2019, 21:48



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Hi Nyerguds! I knew the tool changed into Engie, I should have actually mention it in the readme, but the reason I reported CnC64FileConverter is that I have used that very tool. And worked like a charm.


SWORD, oops, it is actually a typo ;-P I menat DWORD, as you correctly pointed out.
The "Buffer" thing is my guessing. I tried to lower the values and when shorter voc are played, the ending part of the longer one (merlin.voc) is played in queue. Tried to set that to FFFF and the strange behaviour start after 5-10 minuters of play, the behaviours were pretty random and I did not find a pattern.

the original VOCs... are actually 8bit unsigned at 10KHz, but I bet they were recorded at even lower sampling. Ears destroyer.
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379345 · Risposte:79 · Visite:45.376

TheRuler
Inviato il: 2 Nov 2019, 22:32



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CITAZIONE (Nyerguds @ 15 Jun 2018, 22:30) *
So, did you ever release an actual translation of this? I can't find anything on the site.

Con tremendo ritardo eccola qui!
http://www.oldgamesitalia.net/notizie/king...-parla-italiano

Grazie ancora a Nyerguds! Questo progetto non sarebbe stato possibile senza il suo gentile supporto!


E mi raccomando, leggete il file LEGGIMI!
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379329 · Risposte:79 · Visite:45.376

TheRuler
Inviato il: 2 Nov 2019, 12:01



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Blade Runner, QFG4 e i M&M ufficialmente supportati!
E non dimentichiamo gli oltre 500 bug fixed.

CITAZIONE
ScummVM Team is thrilled to announce the release of ScummVM version 2.1.0. This release is the culmination of nearly two years worth of work, adding 16 new games based on 8 engines, a Nintendo Switch port and nearly 500 bug fixes. All this done by the hard work of 147 contributors across 8,493 commits.
  Forum:Aiuti Tecnici · Anteprima Messaggio:#379326 · Risposte:804 · Visite:169.716

TheRuler
Inviato il: 2 Nov 2019, 10:46



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https://www.ebay.it/itm/Vendo-Computer-286-...DEAAOSwKjFdBO6M
  Forum:Il mercatino · Anteprima Messaggio:#379323 · Risposte:35 · Visite:5.217

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Inviato il: 1 Nov 2019, 00:29



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CITAZIONE (Fantasya @ 31 Oct 2019, 23:04) *
Gremlins Ing. free su Steam per 3 giorni
https://store.steampowered.com/app/369990/Gremlins_Inc/

Non ho capito se una volta cliccato su Avvia Gioco resta nostro. Credo di si perchè me l'ha messo in libreria

E' un gratis a scadenza. Difatti sotto c'è il pulsante di acquista.
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#379316 · Risposte:757 · Visite:64.641

TheRuler
Inviato il: 31 Oct 2019, 10:18



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Sconto del 40% per questo bellissimo rpg oldstyle nostrano.
https://store.steampowered.com/app/907820/A...nds__The_Trail/
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379309 · Risposte:56 · Visite:3.732

TheRuler
Inviato il: 30 Oct 2019, 19:54



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https://steamcommunity.com/games/881420/ann...703076090930605
CITAZIONE
For version 1.0.10:


Fixed a documentation glitch
Clan chosen from map is actually the caravan destination
Be sure concerns update promptly in the dashboard
Ritual dialog shows the correct list of eligible questers
Added keyboard equivalent for Help
Better keyboard support for navigating manual and lore
You can double-click to choose list items in interactive scenes
You can explore the east edge of the map
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379307 · Risposte:48 · Visite:9.993

TheRuler
Inviato il: 27 Oct 2019, 11:38



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Dopo ben 4 anni Arrohead rilascia un update corposissimo di Helldivers. Un gioco che è ancora giocato abbastanza, stando a steamdb.info.

http://arrowheadgamestudios.com/2019/10/an...rs-dive-harder/

Nuove modalità di gioco, come proving ground, TUTTI con solo lo shotgun (tipo instagib di Quake3), nuove missioni come "stacca la luce agli illuminati".
insomma, è davvero bello vedere update del genere dopo tanto tempo dall'uscita.

  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379276 · Risposte:4 · Visite:787

TheRuler
Inviato il: 26 Oct 2019, 21:00



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No. Basta copiare key3.db, key4.db e logins.json su un altro pc e puff! tutte le password in chiaro.
  Forum:Aiuti Tecnici · Anteprima Messaggio:#379274 · Risposte:614 · Visite:131.103

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Inviato il: 24 Oct 2019, 13:40



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  Forum:Aiuti Tecnici · Anteprima Messaggio:#379254 · Risposte:614 · Visite:131.103

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Inviato il: 19 Oct 2019, 23:36



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USCITO!

https://store.steampowered.com/app/881420/S..._Like_the_Wind/

  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379213 · Risposte:48 · Visite:9.993

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Inviato il: 14 Oct 2019, 10:50



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A proposito di grafica ZX Spectrum:

https://www.locomalito.com/abbaye_des_morts.php

  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#379156 · Risposte:757 · Visite:64.641

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Inviato il: 12 Oct 2019, 13:29



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Sembra più grafica ZX Spectrum. Carino!
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#379138 · Risposte:757 · Visite:64.641

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Inviato il: 10 Oct 2019, 17:55



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Probabile. E' gratis.
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#379128 · Risposte:757 · Visite:64.641

TheRuler
Inviato il: 9 Oct 2019, 12:07



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Non trovo nulla sul sito di AGS, tu lo sai perché non pubblica lì? E' per via delle violazioni dei Copyright?
  Forum:Giochi prodotti · Anteprima Messaggio:#379114 · Risposte:35 · Visite:2.830

TheRuler
Inviato il: 9 Oct 2019, 11:59



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Stavo ascoltando un po' di chiptune e mi sono imbattuto in questo video, scoprendo che l'autore delle immagini non è altro che Mark Ferarri, disegnatore storico lucasarts e di Thimbleweed Park. Davvero belle, alcune sono già nella home del mio cel.



E' anche interessante come sia stato sfruttato anche il ciclo della palette, effetto usato molto in passato nei videogame, incredibile all'epoca e ancora stupendo. Nessuna animazione richiesta, quindi poco spazio occupato su disco e meno lavoro per la CPU, solo utilizzo eccezionale della palette e della funzione di cycle. Notare il tool in HTML5: http://www.effectgames.com/demos/worlds/

  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#379113 · Risposte:1 · Visite:176

TheRuler
Inviato il: 8 Oct 2019, 16:34



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  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379108 · Risposte:56 · Visite:3.732

TheRuler
Inviato il: 5 Oct 2019, 20:28



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Noktis ha ripreso lo sviluppo del suo Diablo 1 HD Mod!!!
Tchernobog v0.1.6c. Ho adorato da subito la resa della luce in questo mod rispetto all'originale e TheHell2 arrivato alla v1.0071.
Anteprime allegate
Immagine Allegata
Immagine Allegata
 
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#379087 · Risposte:39 · Visite:11.434

TheRuler
Inviato il: 4 Oct 2019, 19:31



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https://brackeysgames.itch.io/shrinking-planet
CITAZIONE
Feel the wind in your hair as you race through an ever-shrinking world. But be careful! Meteors are raining upon the planet.

Controls:

A and D to steer.

Made in 48 hours by: Brackeys - Asbjørn Thirslund.

Tools used

Unity 5.6 (C#)
Visual Studio
Photoshop CC
Blender
Adobe Audition
Bosca Ceoil
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Inviato il: 4 Oct 2019, 10:09



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CITAZIONE (asterix777 @ 4 Oct 2019, 10:06) *

trova un format che funziona (tette) e riproponilo alla morte!
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#379073 · Risposte:757 · Visite:64.641

TheRuler
Inviato il: 2 Oct 2019, 23:59



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Di seguito al major update 2.0 di marzo 2019 lo sviluppo è continuato e il gioco costa ancora 19 neuri.



Update 2.1p3
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TheRuler
Inviato il: 2 Oct 2019, 11:57



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DESTINY 2 free to play da ieri.

Si chiamerà New Light, alla faccia di chi lo ha preso a prezzo pieno.
CITAZIONE
Armi, armature e Imprese Esotiche Anno 1
Armi Esotiche e imprese Anno 2: Arbalesta, Pandemia Perfezionata, Malvagio Karma e Signore del Tuono
Azzardo, Verdetto e Azzardo Eccelso
Crogiolo
Forge dell'Armeria Nera
Serraglio
Cala la Notte (Assalti Anno 1)
Partite Private (Azzardo e Crogiolo)
Tutte le aree di pattuglia sbloccate, compresa la Luna
Assalti
Incursioni Anno 1 con possibilità di sbloccarne armi e armature
Stendardo di Ferro, Solstizio degli Eroi, Giorni Scarlatti e altri eventi
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