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> [suggestione] La prossima generazione di console..., sarà l'ultima.
utdefault
messaggio10 Jun 2018, 19:03
Messaggio #1



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Alla vigilia dell'E3, dal Ceo di Ubisoft, viene rilasciata l'autorevole suggestione per cui le console vedranno la luce per un'altra generazione; per poi vedersi definitivamente 'relegate in soffitta'.
Tutto a favore del Cloud Gaming: che permetterà di svincolarsi da ogni sorta di legame con il tipo di hardware (ed in alcuni di software) in dote al dispositivo in uso. Così da poter giocare qualunque gioco, su qualsiasi piattaforma, al solo costo di un accesso per lo streaming dati.
-- Senza dimenticare i costi legati all'abbonamento del servizio ed/od a quelli per usufruire del parco titoli di giochi in dotazione. XD
Realtà come queste sono già da diversi anni presenti: Nvidia Grid, prima fra tutti, ed i vari Game Provider (anche se con qualche latenza, per ora).

Quale che sarà il Day0, di certo, c'è che il futuro del Videogioco e del Videogiocatore non sarà più lo stesso.


 
Ravenloft
messaggio11 Jun 2018, 17:31
Messaggio #2



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Per me devono risolvere il problema dell'approvvigionamento energetico: se penso a milioni di videogiocatori connessi ad un datacenter che esegue tutti quei calcoli... immagino serva una centrale nucleare solo per l'eventuale sistema di raffreddamento e purificazione dell'aria, non oso calcolare il consumo di tutto l'hardware necessario (ossia ALMENO una CPU e una GPU per ogni utente connesso). Ovviamente potrebbero costruirne più di uno per distribuire il "carico" su regioni diverse (e centrali diverse) con costi però notevolmente superiori.

Ho cambiato idea, facciamolo questo giochino: il secondo (non conosco i consumi del primo, Summit) più potente supercomputer del mondo fa 93 PetaFLOPS mentre per ogni milione di utenti connessi ne servirebbero... calcolando diciamo ad oggi che servono 10 TeraFLOPS (una nVidia 1080) per giocare bene, 10.000 PetaFLOPS quindi oltre 100 supercomputer. Questo supercomputer consuma oltre 15.000kW, mentre un centinaio consumerebbero 1.500.000kW ossia 1.5GW ossia il 75% della produzione della centrale nucleare tra le più avanzate al mondo (in costruzione in Cina, 2GW di produzione, poi 4GW), ossia per ogni 1,25 milioni di videogiocatori servirebbe una centrale nucleare, il tutto per "giocare". Ovviamente tutto questo spalmato in milioni di case di tutto il mondo, sebbene il risultato come consumi sia lo stesso, non è altrettanto impressionante rolleyes.gif

I potenziali giocatori appassionati sono quanti? Facciamo 50 milioni? rolleyes.gif Domanda ancora più importante: l'abbonamento costerà in base ai TeraFLOPS "in affitto"? smilies3.gif


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"I've slain many harder foes" - Apollo Diomedes
 
Gwenelan
messaggio11 Jun 2018, 20:00
Messaggio #3



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Madonna che scenario da incubo, spero che il CEO di Ubisoft si sbagli alla grande!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 

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