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> 7 Billion Humans, Il seguito di Human Resource Machine da Tomorrow Corporation
MIK0
messaggio25 Jan 2018, 03:54
Messaggio #1



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http://tomorrowcorporation.com/7billionhumans

Da poco annunciato il seguito di Human Resource Machine di Tomorrow Corporation (Little Inferno e parte del team dietro World of Goo).
Come il precedente titolo il gioco metterò il giocatore nei panni di un programmatore di umani per far svolgere loro diverse attività usando un vero e proprio linguaggio di programmazione. La differenza questa volta è che ci saranno più umani da controllare e quindi ci sarà un'esecuzione parallela e non solo sequenziale come in HRM.

Il gioco uscirà per pc su Steam e su Nintendo Switch. L'annuncio su steam parla di un generico early 2018.

http://store.steampowered.com/app/792100/7_Billion_Humans/
 
Gwenelan
messaggio25 Jan 2018, 04:08
Messaggio #2



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Non ho mai giocato i primi due, anche se mi parevano carini blush.gif. Proverai questo?


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
TheRuler
messaggio25 Jan 2018, 10:44
Messaggio #3



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Adoro lo stile Tomorrow corporation. Little inferno è l'essenza di un gameplay pulito e funzionale.


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MIK0
messaggio25 Jan 2018, 13:24
Messaggio #4



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CITAZIONE (Gwenelan @ 25 Jan 2018, 04:08) *
Non ho mai giocato i primi due, anche se mi parevano carini blush.gif. Proverai questo?

Se ti capita dovresti recuperarli, sono spesso in sconto. Non sono nemmeno troppo lunghi.
Io lo giocherò sicuramente anche perché è un'evoluzione di Human Resource Machine che faceva programmare con un linguaggio stile Assembler ma in modo che anche chi non sa programmare potesse capirne la logica. La cosa ha creato un discreto interesse e persino qualche tool esterno per creare programmi. Peccato non fosse espandibile in alcun modo.
Stesso discorso per Little Inferno dove anche se si faceva meno a livello di gioco c'era una storia di fondo più interessante. E anche lì molti avrebbero voluto vedere espandere il catalogo di oggetti da bruciare nel camino.
Adesso vediamo cosa si inventano con questo titolo, penso che sia la loro risposta all'interesse di HRM, altrimenti avrebbero provato qualcosa di completamente nuovo.

CITAZIONE (TheRuler @ 25 Jan 2018, 10:44) *
Adoro lo stile Tomorrow corporation. Little inferno è l'essenza di un gameplay pulito e funzionale.

Vero. Non sono giochi molto lunghi o articolati, ma sono sempre molto particolari e originali. C'è attenzione ai particolari e artigianalità. E un po' di humor nero.
 
MIK0
messaggio16 Aug 2018, 22:09
Messaggio #5



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Annunciata l'uscita il 23 Agosto. Su Steam, GOG e Humble Store.
Più dettagli qui https://tomorrowcorporation.com/posts/7-bil...er-release-date

Ecco il trailer
 
MIK0
messaggio23 Aug 2018, 19:10
Messaggio #6



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È uscito oggi per Windows e Mac (Linux in arrivo).
Lo trovate su: GOG, Steam, Humble Store (link partner OGI) e il sito della Tomorrow Corporation (via Humble Widget, in dollari).
Prezzo €12.49.
Come vedete qui stanno facendo una promozione silenziosa che se acquistate 7BH entro il 26 Agosto vi regala Human Resource Machine (il capitolo precedente). Se non lo avete e vi incuriosisce potrebbe essere un buon prezzo per entrambi i giochi.

Se conoscete già Human Resource Machine, 7 Billions Human è simile ma diverso. Cambia il linguaggio di programmazione usato che non si ispira più all'assembly e l'azione viene eseguita in parallelo da più lavoratori. Il resto vi risulterà familiare. Come il precedente c'è un'ambientazione di fondo silente ma neanche troppo, con qualche spunto di riflessione (più marcata in questo capitolo), tipica dei titoli di Tomorrow Corporation.
 
MIK0
messaggio23 Sep 2018, 23:22
Messaggio #7



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È uscito un piccolo articolo intervista agli sviluppatori che racconta il loro approccio poco convenzionale.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018...an-to-start-now
 
Gwenelan
messaggio24 Sep 2018, 00:43
Messaggio #8



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CITAZIONE (MIK0 @ 24 Sep 2018, 00:22) *
È uscito un piccolo articolo intervista agli sviluppatori che racconta il loro approccio poco convenzionale.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018...an-to-start-now

Grazie del link blush.gif, lettura interessante, mi fa venir voglia di provare i loro giochi per verificare alcune cose che dicono!


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