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> Kickstarter, Segnalate videogiochi interessanti da finanziare
Ragfox
messaggio23 Apr 2012, 12:00
Messaggio #51



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Qualcuno dice che han trovato un finanziatore esterno. Ma sono solo rumor.

Rinnovo il mio arricciamento di naso quando vedo "riguardo" invece di "riguardo a" nel sito di Eurogamer.


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Alpobemp
messaggio23 Apr 2012, 12:28
Messaggio #52



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CITAZIONE (Ragfox @ 23 Apr 2012, 13:00) *
Rinnovo il mio arricciamento di naso quando vedo "riguardo" invece di "riguardo a" nel sito di Eurogamer.


E' perché sei betatester "dentro".

Ciao,
Alberto


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The Ancient One
messaggio23 Apr 2012, 16:55
Messaggio #53



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CITAZIONE (Alpobemp @ 23 Apr 2012, 13:28) *
CITAZIONE (Ragfox @ 23 Apr 2012, 13:00) *
Rinnovo il mio arricciamento di naso quando vedo "riguardo" invece di "riguardo a" nel sito di Eurogamer.


E' perché sei betatester "dentro".

Strano che ti si arricci il naso.
Dopo aver revisionato la traduzione di Ultima 7 pensavo che ti fosse proprio cascato, il naso. smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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Ragfox
messaggio24 Apr 2012, 21:13
Messaggio #54



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Micartu
messaggio25 Apr 2012, 18:44
Messaggio #55



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Larry HD è finanziato. Cifra raggiunta.


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The Ancient One
messaggio25 Apr 2012, 20:13
Messaggio #56



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CITAZIONE (Micartu @ 25 Apr 2012, 19:44) *
Larry HD è finanziato. Cifra raggiunta.

n5.gif n5.gif n5.gif


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Capo
messaggio25 Apr 2012, 20:53
Messaggio #57



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Non capisco perche la Jensen faccia cosi fatica mentre questo con un progetto molto sottotono abbia gia raggiunto l'obiettivo, mah.


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Micartu
messaggio25 Apr 2012, 21:45
Messaggio #58



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La Jensen viene da un mezzo rientro/flop, quello di Gray Matter, mentre Al Lowe oltre che più conosciuto per la sua solarità e onnipresenza sull'web presenta il marchio che lo ha reso famoso, cioè Larry.
Se la Jensen avesse aperto un kickstarter per Gabriel Knight, e non può farlo, avrebbe raggiunto la cifra in 48 ore secondo me.
La cosa che non capisco è come mai Al Lowe ha contrattato per poter sviluppare un gioco di Larry, mentre la Jensen no. Forse Jane mira a rinnovare il suo repertorio.


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Gharlic
messaggio25 Apr 2012, 21:47
Messaggio #59


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O forse non le hanno dato la licenza. Quella di Larry è l'unica a non essere in mano ad Activision Blizzard. Forse qualcosa significherà...


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Diduz
messaggio25 Apr 2012, 22:07
Messaggio #60



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In realtà sia Jane sia Al hanno detto la stessa cosa, cioè che rispettivamente l'Activision e la Codemasters vogliono una "prova" della loro capacità di poter realizzare videogiochi con i loro team attuali, sotanzialmente senza esperienza. La differenza è che nel caso di Lowe la Codemasters è venuta incontro proponendo una "mezza licenza" per dei remake e non per giochi nuovi, appunto come test.
E' probabile che l'Activision non sia così flessibile, o che comunque alla Jensen (giustamente, peraltro) non gliene freghi un beneamato di fare un remake di GK.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Tsam
messaggio25 Apr 2012, 22:34
Messaggio #61


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Ok sono stato smentito per Larry, la speranza è che anche la Jane ce la faccia così da goderci un 2012 / 2013 all'agrodolce sapore amarcord.

Il discorso delle licenze è comunque delicato e obiettivamente tocca diversi ambiti, commerciali e non, che inducono comunque a non concederle facilmente come si potrebbe sperare; per intenderci i publisher non vogliono 1) investire soldi 2) veder diminuire il valore dei propri assets.

E da qui è difficile uscirne.


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Micartu
messaggio26 Apr 2012, 05:12
Messaggio #62



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Ora cmq lo posso dire: Il nuovo stile grafico del gioco di Larry non mi piace per niente!!!!!
XD

Sembra stilizzato e fatto in flash.
Vi ricordate quelle animazioni in flash che giravano anni fa?
Quelle fatte a cartone animato intendo.
QUelle di Gino il pollo.

http://www.youtube.com/watch?v=VutH_G44daI

Ok, quelle di Larry non sono così grezze, ma sembrano cmq in flash e la cosa non mi piace per niente.

Messaggio modificato da Micartu il 26 Apr 2012, 05:17


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Diduz
messaggio26 Apr 2012, 08:44
Messaggio #63



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CITAZIONE (Micartu @ 26 Apr 2012, 08:12) *
Sembra stilizzato e fatto in flash.
Vi ricordate quelle animazioni in flash che giravano anni fa?


Ora si usa molto, anche nei cartoon in 2D per la tv, fondere l'animazione tradizionale (quella per intenderci in cui si disegnano i singoli fotogrammi) con l'interpolazione digitale per il movimento di alcune parti del corpo che possano essere "traslate". Mi pare che il remake di Larry abbia scelto questa strada intermedia. A me non è piaciuto il primo piano, quando entra nel bar, però la scena in cui viene arrotato dal taxi è fatta molto bene. In generale l'effetto mi convince di più del remake di Monkey.


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The Ancient One
messaggio26 Apr 2012, 09:24
Messaggio #64



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Anche a me non è piaciuto moltissimo lo stile del nuovo Larry, però immagino che dipenda molto dal fatto che è molto diverso dagli altri Larry.
Del resto anche Larry 6 all'inizio non mi piaceva ed ora ne sono innamorato...

Io, a differenza della maggior parte di voi, sono molto contento di questo remake.


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Tsam
messaggio26 Apr 2012, 09:32
Messaggio #65


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Ormai chiuso, ma segnalo anche questo che mi sembra alquanto interessante: http://www.kickstarter.com/projects/stoic/...r-saga?ref=card


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ildbm
messaggio26 Apr 2012, 12:11
Messaggio #66





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CITAZIONE (Tsam @ 17 Apr 2012, 10:23) *
CITAZIONE (Ragfox @ 16 Apr 2012, 18:51) *
KS per l'antologia delle musiche di Turrican

http://www.kickstarter.com/projects/chris-...chris-huelsbeck

Stavo venendo a segnalare proprio questo..credo che il nostro Vintage sarà fra i finanziatori biggrin2a.gif


Io adoro alla follia la versione originale del secondo capitolo e ogni rmx che sia suonata con le pentole oppure dall'orchestra sinfonica non mi trasmette lo stesso effetto quindi i miei $ li tengo da parte per il gioco vero e proprio tanto oramai ci manca solo che rifanno PONG e li han fatti tutti smilies3.gif

ps Il Vintage se li potrebbe suonare da solo altro che Chris anzi Vintage apri na pagina su KickStarter che te lo finanzio da solo e cena pagata da te !!! megaball.gif


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Micartu
messaggio26 Apr 2012, 12:58
Messaggio #67



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Quello che hai linkato Tsam è un rpg strategico che avevo visto in preview su un giornale USa dedicato agli nide game e che sto attendendo, non vedo l'ora che esca.

Messaggio modificato da Micartu il 26 Apr 2012, 12:59


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LargoLagrande
messaggio26 Apr 2012, 13:04
Messaggio #68



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CITAZIONE (Micartu @ 25 Apr 2012, 22:45) *
La Jensen viene da un mezzo rientro/flop, quello di Gray Matter, mentre Al Lowe oltre che più conosciuto per la sua solarità e onnipresenza sull'web presenta il marchio che lo ha reso famoso, cioè Larry.
Se la Jensen avesse aperto un kickstarter per Gabriel Knight, e non può farlo, avrebbe raggiunto la cifra in 48 ore secondo me.
La cosa che non capisco è come mai Al Lowe ha contrattato per poter sviluppare un gioco di Larry, mentre la Jensen no. Forse Jane mira a rinnovare il suo repertorio.


Beh Gray Matter non è certo un gioco perfetto e in alcune parti si è dovuto fare di necessità virtù
però addirittura definirlo mezzo flop è un po' troppo ingeneroso. Insomma parliamo di un titolo che nonostante tutti i propri
limiti ha riscosso un buon successo e che obiettivamente come trama si mangia il 97% delle avventure grafiche che ho giocato negli ultimi anni. Poi per carità, de gustibus eh biggrin.gif

Anzi paradossalmente anche se nel sondaggio Moebius è stato il più cliccato, nei siti "generalisti" di avventure grafiche sparsi un po' qui e lì Gray Matter 2 è ancora uno dei titoli più attesi e richiesti. Questo perchè molti avventurieri magari aspettano l'ultimo momento prima di partecipare ed invece di incidere con la scelta preferiscono vedere il risultato finale. Non vorrei fare una considerazione avventata ma addirittura credo che se fosse stato scelto Gray Matter 2 invece di Moebius forse avrebbero partecipato più giocatori "dell'ultima ora", gli indecisi, e la cifra sarebbe stata raccolta più facilmente. Anche se siamo nel campo delle supposizioni.

Secondo me la Jensen ce la farà, figurati se buttano via 230.000 dollari di finanziamento ormai raccolti , al massimo cercheranno qualche altro piccolo investitore,
che in realtà c'è già e affianca proprio la campagna kickstarter.

Messaggio modificato da LargoLagrande il 26 Apr 2012, 13:13


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Diduz
messaggio26 Apr 2012, 14:14
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CITAZIONE (LargoLagrande @ 26 Apr 2012, 15:04) *
figurati se buttano via 230.000 dollari di finanziamento ormai raccolti , al massimo cercheranno qualche altro piccolo investitore,
che in realtà c'è già e affianca proprio la campagna kickstarter.


I soldi vengono presi effettivamente solo se alla data finale si è raggiunta la cifra che si erano posti (300.000), altrimenti quei soldi non li hanno. In questo momento nessuno di noi ha davvero donato, il denaro ci viene prelevato SOLO alla fine della campagna e SOLO se il tetto è raggiunto. E' bene ricordarlo. wink.gif

Messaggio modificato da Diduz il 26 Apr 2012, 14:15


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sissi1388
messaggio26 Apr 2012, 14:39
Messaggio #70





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CITAZIONE (Diduz @ 26 Apr 2012, 15:14) *
CITAZIONE (LargoLagrande @ 26 Apr 2012, 15:04) *
figurati se buttano via 230.000 dollari di finanziamento ormai raccolti , al massimo cercheranno qualche altro piccolo investitore,
che in realtà c'è già e affianca proprio la campagna kickstarter.


I soldi vengono presi effettivamente solo se alla data finale si è raggiunta la cifra che si erano posti (300.000), altrimenti quei soldi non li hanno. In questo momento nessuno di noi ha davvero donato, il denaro ci viene prelevato SOLO alla fine della campagna e SOLO se il tetto è raggiunto. E' bene ricordarlo. wink.gif


Io ho la sensazione che, nonostante il progetto sia quello con piu' informazioni, puo' darsi che non arrivi alla cifra perche' Jane Jensen ha detto
che verra' distribuito anche con i normali canali.
Non e' che questo blocca i backers che pensano di prenderlo comunque all'uscita?
 
Gharlic
messaggio26 Apr 2012, 14:47
Messaggio #71


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No, sissi, secondo me tutto ciò che manca a Jane è il fattore nostalgia. Anche Schafer intende realizzare qualcosa di inedito, ma lui non si dedica alle avventure dal 1998, il fattore nostalgia scatta subito qui. Poi c'ha aggiunto Ron Gilbert ed ecco la ciliegina sulla torta. La jensen, bene o male, s'è mossa in questi anni nel settore AG. È questo che l'appesantisce.


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messaggio26 Apr 2012, 15:19
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CITAZIONE (Diduz @ 26 Apr 2012, 15:14) *
CITAZIONE (LargoLagrande @ 26 Apr 2012, 15:04) *
figurati se buttano via 230.000 dollari di finanziamento ormai raccolti , al massimo cercheranno qualche altro piccolo investitore,
che in realtà c'è già e affianca proprio la campagna kickstarter.


I soldi vengono presi effettivamente solo se alla data finale si è raggiunta la cifra che si erano posti (300.000), altrimenti quei soldi non li hanno. In questo momento nessuno di noi ha davvero donato, il denaro ci viene prelevato SOLO alla fine della campagna e SOLO se il tetto è raggiunto. E' bene ricordarlo. wink.gif


Si si questo lo so (sono un backer anch'io), proprio per questo secondo me non rischierebbero di veder svanire 230.000 dollari (o quella che raggiungeranno) "virtualmente" già in saccoccia, per uno scarto tutto sommato non così alto, al massimo cercheranno qualche piccolo finanziatore mascherato da backer sostanzioso . Credo inoltre sia accaduto anche con Schafer. Insomma chi mette 1000, 10.000 dollari o anche più (com'è accaduto) non è certo l'utente qualsiasi. wink.gif

CITAZIONE (Gharlic @ 26 Apr 2012, 15:47) *
No, sissi, secondo me tutto ciò che manca a Jane è il fattore nostalgia. Anche Schafer intende realizzare qualcosa di inedito, ma lui non si dedica alle avventure dal 1998, il fattore nostalgia scatta subito qui. Poi c'ha aggiunto Ron Gilbert ed ecco la ciliegina sulla torta. La jensen, bene o male, s'è mossa in questi anni nel settore AG. È questo che l'appesantisce.


Hmmm si è un ipotesi , continuo però a considerare il fattore nostalgia importante ma non la sola spiegazione. Tra l'altro la Jensen ultimamente ha realizzato solo Gray Matter, per il resto si è dedicata solo a qualche gioco casual che, sappiamo tutti, sono ben altra cosa. Inoltre Moebius è stato più volte paragonato nelle intenzioni a Gabriel Knight, se vogliamo un pizzico di sentimentalismo nostalgico c'è anche qui. Poi se proprio vogliamo sottilizzare Schafer con Stacking nel mondo adventure una capatina l'ha fatta e anche in modo piuttosto coraggioso.

Perchè Schafer si e Jensen no? Non vorrei tirar fuori il vecchio dualismo Sierra / Lucas, mi emoziono solo a pensarlo smilies3.gif

Tutto sommato 230.000 dollari con ancora 23 giorni non sono poi così pochi, anzi, se pensi che la Jensen è arrivata in un momento particolare, quando già erano spuntate diverse iniziative e la gente comincia a dosare i propri soldini, non è neanche malaccio. Schafer è fuori concorso, ha avuto un tempismo perfetto, è stato forse il primo a convogliare tutti i desideri repressi da anni degli amanti di avventure grafiche. I giocatori in quel momento erano un vulcano pronto ad esplodere, un popolo in attesa del proprio messia. dry.gif Secondo me sarebbe stato più opportuno attendere qualche mese e nel frattempo sviluppare un po' di più i progetti per presentare delle bozze più corpose.

Messaggio modificato da LargoLagrande il 26 Apr 2012, 15:35


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Gharlic
messaggio26 Apr 2012, 15:33
Messaggio #73


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No no, non esistono altre spiegazioni. Schafer ha lasciato il genere delle avventure con uno dei maggiori capolavori di sempre. A uno così gli dai carta bianca, specie se affiancato dal padre dell'altro capolavoro di sempre. Gli avventurieri non hanno mai smesso di tartassare entrambi con il loro incessante, petulante desiderio di rivederli all'opera su un'avventura. Specie considerato che il modello Telltale non scalda più i loro cuori, in larga parte.
Al Lowe ha dalla sua più o meno le stesse carte. Ma ha giocato a sfavore il fatto che Larry non sia amato tanto quanto MI o Grim Fandango, che moltissimi se ne sono dimenticati (l'ultimo Larry è del 1996), che lo stesso Lowe si dava come pensionato e quindi stava lontano dalle scene.
La Jensen ha dato prova di quanto valga extra Gabriel Knight, con un gioco molto buono, specie se rapportato alle uscite coeve, ma che non ha riacceso quella voglia di vederla tornare all'opera in modo sufficientemente vigoroso.
Poi, vogliamo aggiungere che la stessa non sia il massimo della simpatia (e visto che sta "vendendosi" questo secondo me conta abbastanza), che il suo battage pubblicitario appare incerto e che il progetto che intende realizzare, per quanto assolutamente degno di rispetto, sia francamente fuori portata.
Poi ci sono altre mille cause contingenti, ma quelle credo che muoverebbero scarsi capitali. Sicuramente nel prossimo futuro dovremo scordarci altre prove di affetto come quella che ha avuto Schafer come oggetto.


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Diduz
messaggio27 Apr 2012, 08:42
Messaggio #74



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Secondo me gioca a sfavore degli ex-Sierra il fatto che la LucasArts all'epoca fu molto più accorta nella distribuzione e localizzazione dei propri titoli in Europa. Se considerate che le avventure grafiche vanno forti soprattutto nel Vecchio Continente, non c'è da stupirsi se gli ex-Sierra arrancano un po'. Mi pare che, dati alla mano, la maggior parte dei backer della Double Fine venissero dall'Europa e non dagli Stati Uniti.
Il titolo di Jane Jensen che appartiene all'epoca d'oro delle avventure grafiche punta & clicca è Gabriel Knight 1, mai localizzato ufficialmente. Lei fu anche più che corresponsabile di KQ6, ma è avvertito come "by Roberta Williams". GK2 era ben doppiato, ma ai tempi visto con occhio critico dagli avventurieri. GK3 uscì nel 1999, quando ormai l'epoca d'oro era terminata.
Larry è stato più omogeneo, ma rimane il fatto che gli unici episodi tradotti - per dire - in italiano sono il quinto e il settimo.

@Largo: se ho capito cosa dicevi, parlavi di un finanziatore ufficiale "mascherato" da backer. Che io sappia per la Double Fine ci sono state due-tre persone che hanno donato in tutto 110.000 dollari extra-kickstarter...
...vabbe', ad ogni modo secondo me dopo Al ce la farà anche lei. Magari non con grosso margine, sul filo, però ai 300.000 ci arriva.

Comunque il bello di questo periodo è che vengono fuori chiacchierate come questa:
http://www.youtube.com/watch?v=71Ek8H_QS6w
http://www.youtube.com/watch?v=DfFeZEkyhM0...feature=related
Alla fine si parla sempre della LucasArts, ed è bello sentire i racconti dei giorni di gloria sierreschi.

Messaggio modificato da Diduz il 27 Apr 2012, 08:44


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Tsam
messaggio27 Apr 2012, 08:50
Messaggio #75


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Uh, il nostro amico Paul biggrin2a.gif ma che bello vederlo parlare così amabilmente biggrin2a.gif Per intenderci, non sapeva, o ha fatto finta di non sapere, che GK 1 non era stato localizzato in italiano.


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