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Nyerguds
messaggio10 Jul 2014, 07:43
Messaggio #26



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Well, it's never really said, but if I were to guess, I'd say it's probably

1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. [Once in,] destroy the
2=[airstrip] so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get
3=the [hell] out.

Of course, the whole point of this briefing is that you don't KNOW it's the airstrip. Though the amount of "*" does match the word "airstrip" exactly, so I guess that's meant to be a sneaky hint blush.gif

This is the corresponding briefing video:
https://www.youtube.com/watch?v=KF4CPGvS4Hg...detailpage#t=44
It's kind of funny how the "get the hell (back) out" is actually in the briefing, without the "hell" part messed up in any way biggrin2a.gif

Messaggio modificato da Nyerguds il 10 Jul 2014, 07:54


--------------------

Command & Conquer Gold v1.06 - Upgrading C&C95, byte by byte...
 
jsbrigo
messaggio11 Jul 2014, 09:25
Messaggio #27



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LoL that's funny blush.gif
I edited the mission briefing to mess up the right translation hints

another question:
is the ## working in all mission briefings? why dont you change with the standard new line special char \n ??
if I mixed up some translation is the program check for the right entry [SC###EB] to show the translation output? or not?

is the Weirdis a family name so the surname is Weirdi (south african or newzel kind of names)???


--------------------
[img][/img]

"I'll finish it... eventually."

. . . GOG :(
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jsbrigo
messaggio11 Jul 2014, 10:54
Messaggio #28



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CITAZIONE
;GDI BRIEFINGS

[SCG01EA]
1=Usa le unità assegnate per proteggere il veicolo del cantiere mobile (VCM). Dispiega poi il
2=cantiere mobile effettuandoci un doppio click. Puoi iniziare a creare una base. Completa una
3=centrale elettrica. Infine, rintraccia e distruggi tutte le unità Nod nell'area circostante.

[SCG02EA]
1=Difendi la tua posizione, dispiega il cantiere mobile, costruisci poi una forza abbastanza grande
2=per rintracciare e distruggere la base Nod nell'area. Tutte le unità e le strutture Nod devono
3=essere distrutte oppure catturate per completare la missione.

[SCG03EA]
1=Difendi la tua posizione, dispiega il cantiere mobile, costruisci poi una forza abbastanza grande
2=per rintracciare e distruggere la base Nod nell'area. Tutte le unità e le strutture Nod devono
3=essere distrutte oppure catturate per completare la missione.

[SCG03EB]
1=Difendi la tua posizione, dispiega il cantiere mobile, costruisci poi una forza abbastanza grande
2=per rintracciare e distruggere la base Nod nell'area. Tutte le unità e le strutture Nod devono
3=essere distrutte oppure catturate per completare la missione.

[SCG04EA]
1=Il Nod si è impadronito di materiale classificato della GDI. Devi rintracciare e recuperare
2=l'equipaggiamento rubato. È trasportato in una cassa da imballaggio. Usa il nuovo VTT per
3=trasportare strategicamente la fanteria attraverso le forze Nod.

[SCG04WA]
1=Il Nod si è impadronito di materiale classificato della GDI. Devi rintracciare e recuperare
2=l'equipaggiamento rubato. È trasportato in una cassa da imballaggio. Usa il nuovo VTT per
3=trasportare strategicamente la fanteria attraverso le forze Nod.

[SCG04WB]
1=Il Nod si sta muovendo per catturare e tenere un centro abitato. La tua missione è quella di
2=raggiungere il centro per primo e respingere le unità d'invasione Nod fino all'arrivo dei rinforzi
3=GDI. Tutte le unità d'invasione Nod devono essere distrutte.

[SCG05EA]
1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un primo attacco, ma non resisteranno ad un altro.
2=Entra nella base, ripara le strutture e poi invia una forza d'assalto per distruggere la base Nod
3=nell'area. Distruggi tutte le unità e le strutture Nod.

[SCG05EB]
1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un primo attacco, ma non resisteranno ad un altro.
2=Entra nella base, ripara le strutture e poi invia una forza d'assalto per distruggere la base Nod
3=nell'area. Distruggi tutte le unità e le strutture Nod.

[SCG05WA]
1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un primo attacco, ma non resisteranno ad un altro.
2=Entra nella base, ripara le strutture e poi invia una forza d'assalto per distruggere la base Nod
3=nell'area. Distruggi tutte le unità e le strutture Nod.

[SCG05WB]
1=Una base GDI è sotto attacco. Hanno respinto un primo attacco, ma non resisteranno ad un altro.
2=Entra nella base, ripara le strutture e poi invia una forza d'assalto per distruggere la base Nod
3=nell'area. Distruggi tutte le unità e le strutture Nod.

[SCG06EA]
1=Usa un commando GDI per infiltrarti nella base Nod. *** ***** ****** distruggi la *****
2=************* in modo che la base sia disabilitata. Entra, colpisci e vattene ** *****.

[SCG07EA]
1=L'obiettivo della missione precedente è incompleto. Andava colpita la pista d'atterraggio.##
2=Nuovo obiettivo: Crea una base e distruggi le unità e le strutture Nod rimanenti. Saranno forniti
3=dei rinforzi.

[SCG08EA]
1=Una sanzione dell'ONU ha tagliato i fondi alla Global Defense Initiative. Le unità sul campo sono
2=indifese. Usa il centro riparazioni per mantenere le tue unità efficienti abbastanza a lungo da
3=distruggere la base Nod nella regione. Tutte le unità e le strutture Nod devono essere distrutte.

[SCG08EB]
1=Il dr. Moebius sta allestendo un ospedale per curare i civili nella regione che si stanno ammalando
2=a causa dell'esposizione al Tiberium. Proteggi i civili e Moebius. Elimina la presenza del Nod
3=dall'area.

[SCG09EA]
1=Fai fuori le torrette Nod sulla spiaggia in modo che le cannoniere possano muoversi in sicurezza
2=verso la base Nod. La base Nod deve essere distrutta. Se le cannoniere riescono ad entrare, saranno
3=in grado di distruggerla senza difficoltà. Tieni d'occhio la nuova arma a cui il Nod sembra stia
4=lavorando.

[SCG10EA]
1=Il finanziamento dell'ONU è stato riautorizzato. Ora hai accesso ad un nuovo aeromobile, l'Orca.
2=Questa unità è da usare per esplorare l'area circostante. Distruggi tutte le presenze Nod in questa
3=regione.

[SCG10EB]
1=Il finanziamento dell'ONU è stato riautorizzato. Ora hai accesso ad un nuovo aeromobile, l'Orca.
2=Questa unità è da usare per esplorare l'area circostante. Distruggi tutte le presenze Nod in questa
3=regione.

[SCG11EA]
1=Un operativo dei servizi segreti, nome in codice Delphi, ha delle informazioni su Kane e su un
2=nuovo laboratorio di bio-ricerca. Dopo l'atterraggio sulla spiaggia di Corinto, muovi verso nord
3=per stabilire il contatto. Il Nod cercherà di fermarti. Devi raggiungere Delphi.

[SCG12EA]
1=Una base GDI è sotto assedio in questa regione. Il dr. Moebius è intrappolato al suo interno.
2=Entra, recupera Moebius e ti sarà poi inviato un elicottero da trasporto. Porta Moebius
3=all'elicottero. Assicurati che non siano presenti batterie di missili terra-aria nell'area oppure
4=l'elicottero sarà inutile.

[SCG12EB]
1=Una base GDI è sotto assedio in questa regione. Il dr. Moebius è intrappolato al suo interno.
2=Entra, recupera Moebius e ti sarà poi inviato un elicottero da trasporto. Porta Moebius
3=all'elicottero. Assicurati che non siano presenti batterie di missili terra-aria nell'area oppure
4=l'elicottero sarà inutile.

[SCG13EA]
1=Le informazioni di Delphi sono state decodificate e abbiamo individuato Kane. Sta supervisionando
2=degli esperimenti in un complesso di bio-ricerca in quest'area. Appena lo abbiamo circondando,
3=distruggilo. Costruisci un centro comunicazioni avanzato per accedere al nuovo cannone ionico. Ti
4=aiuterà grandemente nella tua missione.

[SCG13EB]
1=Le informazioni di Delphi sono state decodificate e abbiamo individuato Kane. Sta supervisionando
2=degli esperimenti in un complesso di bio-ricerca in quest'area. Appena lo abbiamo circondando,
3=distruggilo. Costruisci un centro comunicazioni avanzato per accedere al nuovo cannone ionico. Ti
4=aiuterà grandemente nella tua missione.

[SCG14EA]
1=Abbiamo scovato la via di fuga delle forze Nod. Stanno attraversando questa valle. Tagliagli la
2=strada in modo che non possano ricongiungersi con il gruppo principale. Attacca e distruggi tutti i
3=veicoli nel convoglio Nod.

[SCG15EA]
1=Il tempio di Nod è stato localizzato. Siamo sicuri che Kane sia al suo interno. Uccidilo, distruggi
2=il tempio ed ogni altro residuo di Nod nell'area. Si dice che il Nod sia riuscito a completare il
3=proprio dispositivo nucleare quindi è una questione di vita o di morte.##
4=Muoviamoci!

[SCG15EB]
1=Il tempio di Nod è stato localizzato. Siamo sicuri che Kane sia al suo interno. Uccidilo, distruggi
2=il tempio ed ogni altro residuo di Nod nell'area. Si dice che il Nod sia riuscito a completare il
3=proprio dispositivo nucleare quindi è una questione di vita o di morte.##
4=Muoviamoci!

[SCG15EC]
1=Il tempio di Nod è stato localizzato. Siamo sicuri che Kane sia al suo interno. Uccidilo, distruggi
2=il tempio ed ogni altro residuo di Nod nell'area. Si dice che il Nod sia riuscito a completare il
3=proprio dispositivo nucleare quindi è una questione di vita o di morte.##
4=Muoviamoci!


;; GDI Covert Ops briefings
; Funpark briefings

[SCG20EA]
Name=Campagna parco dei dinosauri
1=Ci sono state alcune segnalazioni di strani animali in quest'area. Invia le tue unità ad
2=investigare e fai rapporto delle tue scoperte.

[SCG20EB]
1=Abbiamo perso il contatto con la nostra base in questa regione. Trova la base, e metti in sicurezza
2=l'area. Elimina qualsiasi minaccia incontri.

[SCG20EC]
1=Abbiamo perso molti uomini in questa foresta. Devi rendere sicura la via per le truppe che in
2=futuro passeranno per quest'area. I nostri scienziati indicano che questi dinosauri non sono così
3=stupidi come ipotizzavano le precedenti teorie.

[SCG20ED]
1=Devi riuscire a stabilire una base in questa regione. I rapporti indicano che l'area si trova
2=direttamente sulla rotta di migrazione delle locali forme di vita ostili, quindi preparati a
3=difenderti da qualsiasi attacco.

[SCG20EE]
1=La base Nod in quest'area sta minacciando di far estinguere la tua specie!##
2=Intraprendi ogni azione necessaria per la tua sopravvivenza.

[SCG21EA]
Name=Senza luce
1=Abbiamo bisogno di stabilire una base in quest'area. Sfortunatamente, anche il Nod. Hanno già
2=impiantato degli obelischi per sorvegliare l'unica via d'accesso. Abbiamo bisogno che interrompi la
3=fornitura di energia elettrica agli obelischi prima dell'arrivo del nostro veicolo del cantiere
4=mobile (VCM). Usalo per assemblare una base ed elimina le forze Nod.

[SCG22EA]
Name=Furia infernale
1=Il Nod sta tentando di ricostruire il tempio col suo missile nucleare. Stabilisci una base ed
2=attendi il contatto con l'agente Delphi. Ti mostrerà la via migliore per raggiungere la base Nod.
3=Usa qualsiasi cosa a tua disposizione per fermare la Fratellanza.

; Note: "##" at the end of a line forces the game to go to a new line. Keep these in.
[SCG23EA]
Name=Infiltrato!
1=Infiltrati!##
2=Il Nod ha violato la nostra base nel Sudan orientale e ha iniziato l'occupazione! Riconquista la
3=base e ristabilisci la nostra influenza militare nell'area.

[SCG24EA]
Name=Necessità basilare
1=Il Nod ha rubato alcuni componenti chiave dei nostri studi sul Tiberium. Recuperali. Un civile del
2=luogo è desideroso di aiutare a sgombrare la strada e a portarci sul posto, se liberiamo e portiamo
3=al sicuro sua moglie.

[SCG25EA]
Name=Epicentro
1=Il Nod ha lanciato un missile che punta dritto sulla conferenza mondiale di pace. Porta i delegati
2=fuori dal centro conferenze al punto di evacuazione il più velocemente possibile.##
3=Hai poco tempo -- buona fortuna.

[SCG26EA]
Name=Scherzo del destino
1=Abbiamo assemblato un piccolo avamposto nel territorio Nod, ma l'hanno catturato e fortificato.
2=Riprendere possesso del posto assesterebbe un duro colpo. Un veicolo del cantiere mobile (VCM) ed
3=un convoglio armato sono in marcia per aiutarti a stabilire una nuova base. Una volta allestita,
4=elimina tutte le forze Nod nell'area.

[SCG27EA]
Name=Attacco alle spalle
1=La tua missione: usa il commando per prendere il controllo della nostra sponda del fiume. Ti
2=invieremo alcuni rinforzi quando tutte le batterie di missili terra-aria saranno fatte fuori. Invia
3=poi le tue forze dall'altra parte del fiume ed attacca il Nod alle spalle. Distruggili tutti.
4=L'effetto sorpresa non durerà a lungo, quindi agisci rapidamente.

;NOD BRIEFINGS

[SCB01EA]
1=Affinché la Fratellanza prenda piede, dobbiamo iniziare ad eliminare certi elementi. Nikoomba, il
2=capo del vicino villaggio, è uno di questi elementi. La sua visione e la nostra non coincidono e
3=quindi deve essere eliminato.

[SCB01EB]
1=Affinché la Fratellanza prenda piede, dobbiamo iniziare ad eliminare certi elementi. Nikoomba, il
2=capo del vicino villaggio, è uno di questi elementi. La sua visione e la nostra non coincidono e
3=quindi deve essere eliminato.

[SCB02EA]
1=La GDI ha stretto nella morsa l'Egitto per molti anni. Assembla una base d'attacco avanzata nella
2=tua area. Per fare questo devi effettuare un doppio click sul tuo veicolo del cantiere mobile
3=(VCM). Da qui puoi iniziare a costruire una base. Quest'area contiene Tiberium in abbondanza,
4=quindi stabilirci la base dovrebbe essere semplice.

[SCB02EA]
1=La GDI ha stretto nella morsa l'Egitto per molti anni. Assembla una base d'attacco avanzata nella
2=tua area. Per fare questo devi effettuare un doppio click sul tuo veicolo del cantiere mobile
3=(VCM). Da qui puoi iniziare a costruire una base. Quest'area contiene Tiberium in abbondanza,
4=quindi stabilirci la base dovrebbe essere semplice.

[SCB03EA]
1=I GDI hanno allestito un campo di prigionia, dove sono detenuti alcuni capi politici locali. Kane
2=desidera liberare queste vittime. Distruggi le forze GDI e cattura la prigione, non distruggerla.

[SCB03EB]
1=I GDI hanno allestito un campo di prigionia, dove sono detenuti alcuni capi politici locali. Kane
2=desidera liberare queste vittime. Distruggi le forze GDI e cattura la prigione, non distruggerla.

[SCB04EA]
1=La GDI sta tentando di trasferire un intero villaggio di civili alleati. Intercetta il convoglio e
2=distruggilo. È imperativo che i civili siano completamente distrutti, come monito a qualsiasi altro
3=indigeno che possa contrastarci.

[SCB04EB]
1=Un piccolo villaggio fedele alla nostra causa è sempre più tormentato dalla GDI e la Fratellanza
2=desidera che tu li assista nei loro sforzi. Cerca il villaggio nemico e distruggilo. L'evento sarà
3=fatto passare come un attacco GDI nella zona.

[SCB05EA]
1=I nostri fratelli all'interno della GDI ci riferiscono che dei cacciabombardieri A-10 saranno
2=stanziati qui presto. I nostri fornitori hanno consegnato dei nuovi missili terra-aria per
3=assisterti. Usa le batterie di missili terra-aria per difendere la tua base, poi trova la loro base
4=e distruggila.

[SCB06EA]
1=La GDI ha importato un detonatore nucleare per tentare di influenzare alcuni capi politici locali.
2=Penetra nella base e ruba il detonatore. Un elicottero sarà inviato per raccoglierti alla zona
3=d'atterraggio designata. Cerca il bengala una volta che entrerai in possesso del dispositivo.

[SCB06EB]
1=La GDI ha importato un detonatore nucleare per tentare di influenzare alcuni capi politici locali.
2=Penetra nella base e ruba il detonatore. Un elicottero sarà inviato per raccoglierti alla zona
3=d'atterraggio designata. Cerca il bengala una volta che entrerai in possesso del dispositivo.

[SCB06EC]
1=La GDI ha importato un detonatore nucleare per tentare di influenzare alcuni capi politici locali.
2=Penetra nella base e ruba il detonatore. Un elicottero sarà inviato per raccoglierti alla zona
3=d'atterraggio designata. Cerca il bengala una volta che entrerai in possesso del dispositivo.

[SCB07EA]
1=La Fratellanza ha localizzato un enorme campo di Tiberium in quest'area. Il vicino villaggio ha
2=avanzato delle pretese sul campo. Elimina i civili, per prevenire che i nostri operai siano
3=infettati. I rapporti parlano di forze GDI minime nell'area, quindi la loro eliminazione è
4=d'importanza secondaria.

[SCB07EB]
1=La Fratellanza ha localizzato un enorme campo di Tiberium in quest'area. Il vicino villaggio ha
2=avanzato delle pretese sul campo. Elimina i civili, per prevenire che i nostri operai siano
3=infettati. I rapporti parlano di forze GDI minime nell'area, quindi la loro eliminazione è
4=d'importanza secondaria.

[SCB07EC]
1=La GDI è vulnerabile alla più letale di tutte le armi, la fuga d'informazioni. Le nostre spie ci
2=riferiscono che la base GDI nell'area contiene un elicottero d'attacco avanzato, l'Orca. Ruba
3=quest'aeromobile, poi vola sul vicino villaggio e distruggilo. La GDI sarà incolpata dell'attacco.

[SCB08EA]
1=Siccome siamo a corto di truppe, dovrai fare uso di tutte le risorse disponibili. Localizza la base
2=GDI abbandonata nell'aera e ripristina lo stato operativo. Una volta fatto questo, usa le loro
3=stesse armi contro di loro. Assicurati che nessuna forza GDI sopravviva.

[SCB08EB]
1=Siccome siamo a corto di truppe, dovrai fare uso di tutte le risorse disponibili. Localizza la base
2=GDI abbandonata nell'aera e ripristina lo stato operativo. Una volta fatto questo, usa le loro
3=stesse armi contro di loro. Assicurati che nessuna forza GDI sopravviva.

[SCB09EA]
1=La GDI sta tentando di riprendersi l'Egitto. Usa qualsiasi risorsa disponibile nel tuo sforzo per
2=fermarli. La popolazione ancora una volta è stata persuasa ad aiutare le forze GDI, quindi non
3=avere nessuna pietà nell'affrontare i civili.

[SCB09EB]
1=La GDI sta tentando di riprendersi l'Egitto. Usa qualsiasi risorsa disponibile nel tuo sforzo per
2=fermarli. La popolazione ancora una volta è stata persuasa ad aiutare le forze GDI, quindi non
3=avere nessuna pietà nell'affrontare i civili.

[SCB10EA]
1=La GDI sta sviluppando un'arma orbitale. Le nostre spie ci hanno riferito di un grande lago vicino
2=alla posizione del centro di ricerca e sviluppo. Trova la base e usa il cecchino per eliminare il
3=loro scienziato.

[SCB10EB]
1=La GDI sta sviluppando un nuovo carro, pesantemente armato. Le nostre spie hanno individuato il
2=centro di ricerca e sviluppo GDI. Usa la tua piccola forza d'assalto per localizzare e penetrare
3=nel centro. Assicurati di distruggere tutti i carri armati nella base e la fabbrica.

[SCB11EA]
1=La GDI ha catturato uno dei nostri centri tecnologici. Devi riprendere la base e recuperare le
2=informazioni rubate. Le nostre forze nell'area non hanno tempo di trovare la via per attraversare
3=il fiume, quindi dovrai comandare i due gruppi separatamente.

[SCB11EB]
1=La GDI ha catturato uno dei nostri centri tecnologici. Devi riprendere la base e recuperare le
2=informazioni rubate. Le nostre forze nell'area non hanno tempo di trovare la via per attraversare
3=il fiume, quindi dovrai comandare i due gruppi separatamente.

[SCB12EA]
1=Da qualche parte in quest'area c'è un centro comunicazioni avanzato GDI. All'interno di questo
2=centro ci sono i codici d'accesso alla stazione orbitale del loro cannone ionico. La Fratellanza
3=deve avere questi codici. Cattura il centro e scarica i codici, non distruggerlo.

[SCB12EB]
1=Da qualche parte in quest'area c'è un centro comunicazioni avanzato GDI. All'interno di questo
2=centro ci sono i codici d'accesso alla stazione orbitale del loro cannone ionico. La Fratellanza
3=deve avere questi codici. Cattura il centro e scarica i codici, non distruggerlo.

[SCB13EA]
1=Stabilisci la tua base, poi costruisci e difendi il tempio di Nod. Tutte le forze GDI sono da
2=distruggere. Kane ti ha ordinato di difendere il tempio a tutti i costi, anche a quello della tua
3=stessa vita. Non permettere alle forze GDI di schiacciarti.

[SCB13EB]
1=Stabilisci la tua base, poi costruisci e difendi il tempio di Nod. Tutte le forze GDI sono da
2=distruggere. Kane ti ha ordinato di difendere il tempio a tutti i costi, anche a quello della tua
3=stessa vita. Non permettere alle forze GDI di schiacciarti.

[SCB13EC]
1=Stabilisci la tua base, poi costruisci e difendi il tempio di Nod. Tutte le forze GDI sono da
2=distruggere. Kane ti ha ordinato di difendere il tempio a tutti i costi, anche a quello della tua
3=stessa vita. Non permettere alle forze GDI di schiacciarti.


;; Nod Covert Ops briefings
; Funpark briefings
; some entries skipped as already translated (jsbrigo)

[SCB21EA]
Name=Cattivo vicinato
1=Dobbiamo rimuovere tutte le forze GDI da quest'area. Sfortunatamente, i civili in quest'area sono
2=fedeli alla GDI. Devi restare nell'ombra finché la tua base non sarà pronta. Se la GDI oppure i
3=civili ti scoprono, la GDI ti attaccherà.

[SCB22EA]
Name=L'inganno
1=La GDI ha attaccato e isolato una delle nostre basi. Trova un modo per raggiungerla. Uno dei nostri
2=agenti ti assisterà piazzando un bengala al momento giusto. Una volta dentro, ricostruisci la base
3=e distruggi le forze GDI nell'area.

[SCB23EA]
Name=Avviso di sfratto
1=L'influenza della GDI in quest'area sta aumentando rapidamente. Stabilisci una base d'assalto ben
2=posizionata e ripulisci l'area. Il vicino centro abitato potrebbe fornire una posizione adatta per
3=la tua base, se gli abitanti fossero "persuasi" a traslocare...

[SCB24EA]
Name=Tiberium patogeno
1=Una vicina base GDI sta conducendo ricerche ulteriori sugli ioni. Nel farlo, usano una grande
2=quantità di sostanze chimiche, localizzate nei loro centri di bio-ricerca. Distruggili tutti e
3="contamina" tutte le unità e i civili. Lascia intatte tutte le altre strutture, così che sembri un
4=incidente.

[SCB25EA]
Name=Maschere e pugnali
1=La GDI ha intercettato e catturato uno dei nostri VCM. Contavamo su quel veicolo per mettere piede
2=nell'area. Recuperalo e cancella qualsiasi traccia circa la presenza della GDI in quest'area.

[SCB26EA]
Name=Scalata ostile
1=Questa missione è semplice. La GDI ha conquistato una regione che ci appartiene.##
2=Riprendila.

[SCB27EA]
Name=Sotto assedio: C&C
1=La GDI ci ha bloccati dentro la nostra base e i fondi stanno finendo. I rapporti affermano che la
2=GDI è pronta al lancio di attacchi aerei per farci fuori. La situazione sembra senza speranza...

[SCB28EA]
Name=Squadrone della morte Nod
1=Dopo la nostra battuta d'arresto in Europa, i nostri sforzi per riprenderci sono stati ostacolati
2=dall'uso del cannone ionico da parte della GDI. Ora hanno anche una stazione nel Nordafrica! Le
3=nostre forze sono limitate, ma devi eliminare il centro comunicazioni avanzato oppure anche
4=l'Africa lentamente inizierà a cadere.

;; Playstation Special Ops missions

[SCG30EA]
Name=Operazioni speciali - PSXGDI01
1=Usa il commando per eliminare le torrette Nod sulla spiaggia ad ovest. Questo permetterà alle
2=truppe GDI di atterrare. Usa poi questi rinforzi per distruggere la base Nod a nord.

[SCG31EA]
Name=Operazioni speciali - PSXGDI02
1=Il Dr. Moebius è rimasto intrappolato nel suo ospedale dall'avanzata del Tiberium. È imperativo
2=farlo uscire rapidamente. Il Nod non si fermerà di fronte a nulla pur di eliminarlo.

[SCG32EA]
Name=Operazioni speciali - PSXGDI03
1=I fondi in questa missione sono limitati. Conquista la base Nod ad ovest ed usa le sue risorse.
2=Poi distruggi la base Nod principale a sud. Assicurati che tutte le forze Nod siano distrutte.

; Note: "##" at the end of a line forces the game to go to a new line. Keep these in.
[SCG33EA]
Name=Operazioni speciali - PATSUX
1=Sei appena stato licenziato dai Weirdi senza ricevere il tuo mese di paga . I tuoi ex capi hanno
2=assunto i mercenari Frankekiiii per farsi proteggere. Tu ed altri undici ex dipendenti state
3=costruendo una base per spazzarli via!##
4=##
5=Abbiamo apportato qualche modifica speciale ai tuoi Orca per assisterti nella tua domanda di
6=giustizia.

[SCB31EA]
Name=Operazioni speciali - PSXNOD01
1=I civili occupano un'area necessaria per la Fratellanza. Distruggi l'intero centro abitato e tutti
2=i civili. Assicurati che nessuno sfugga e raggiunga la base GDI a nord.

[SCB32EA]
Name=Operazioni speciali - PSXNOD02
1=La base GDI in quest'area deve essere distrutta. La fratellanza non ha risorse di riserva, quindi
2=dovrai "acquisirne" qualcuna.

;; Nintendo 64 Special Ops missions

[SCG28EA]
Name=Operazioni speciali - N64GDI01
1=Il Nod sta compiendo esperimenti col Tiberium sui civili. Usa il commando per rimuovere le batterie
2=di missili terra-aria che circondano l'area. Senza le batterie di missili terra-aria otterrai
3=supporto aereo. Togli di mezzo l'obelisco e ti sarà consegnato un VCM per aiutarti a localizzare e
4=distruggere la fabbrica biochimica.

[SCG29EA]
Name=Operazioni speciali - N64GDI02
1=Il nostro miglior commando è stato catturato dalle forze Nod con informazioni che DEVONO essere
2=recuperate. è stato imprigionato all'interno di un centro tecnologico ben fortificato -- mandaci
3=dentro un geniere ad ogni costo. Le forze Nod sono sparpagliate per tutta l'area quindi è solo una
4=questione di tempo prima che rilevino la tua presenza.

[SCB29EA]
Name=Operazioni speciali - N64NOD01
1=La GDI si sta organizzando per sferrare un pesante attacco contro di noi. Usa il commando per
2=infiltrarti nella base in quest'area e rubare dei componenti nucleari che sono qui dislocati. Puoi
3=trovarli in delle casse. Usa le altre truppe per attaccare il villaggio ad ovest creando un
4=diversivo per il commando.

[SCB30EA]
Name=Operazioni speciali - N64NOD02
1=La GDI ha un campo di prigionieri di guerra in quest'area, che sta usando un vicino villaggio per
2=gli approvvigionamenti. Distruggi la base GDI, il villaggio -- tutto quanto.##
3=Libera i prigionieri nell'area se possibile, altrimenti vendicali. Il nostro commando ha ottenuto
4=capacità nucleari -- lascia infuriare il vento di morte.


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Nyerguds
messaggio11 Jul 2014, 13:59
Messaggio #29



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CITAZIONE (jsbrigo @ 11 Jul 2014, 10:25) *
is the ## working in all mission briefings? why dont you change with the standard new line special char \n ??

It works in any mission briefings, but for translations, I don't think it should be used in missions that don't have briefings.

As for the ##, uh, I modelled it after Red Alert 1, which uses @@ as line break, but I didn't remember correctly, and used the wrong character lookaround.gif

CITAZIONE (jsbrigo @ 11 Jul 2014, 10:25) *
if I mixed up some translation is the program check for the right entry [SC###EB] to show the translation output? or not?

Eh? I don't really understand what you mean.

CITAZIONE (jsbrigo @ 11 Jul 2014, 10:25) *
is the Weirdis a family name so the surname is Weirdi (south african or newzel kind of names)???

"Weirdis" is a parody of "Westwood" mixed with the word "weird", and "Frankekiiii" is a reference to "Frank Klepacki", who composed the music, and, for the English version of the game, did the voices for the Commando ;)

Messaggio modificato da Nyerguds il 11 Jul 2014, 14:12


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jsbrigo
messaggio11 Jul 2014, 14:32
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CITAZIONE (Nyerguds @ 11 Jul 2014, 13:59) *
It works in any mission briefings, but for translations, I don't think it should be used in missions that don't have briefings.

As for the ##, uh, I modelled it after Red Alert 1, which uses @@ as line break, but I didn't remember correctly, and used the wrong character lookaround.gif

ahahaha

anyway I added maybe a couple probably we can delete those after betatesting as for me now the briefings are more readable in my language

CITAZIONE
Eh? I don't really understand what you mean.

my question was about the order of entries i.e. [SC###EB]
is the file still work if I change the order of some entry?

and why are PSX Nod missions less than GDI ones?

CITAZIONE
"Weirdis" is a parody of "Westwood" mixed with the word "weird", and "Frankekiiii" is a reference to "Frank Klepacki", who composed the music, and, for the English version of the game, did the voices for the Commando ;)

Got it, so I cut off the final 's' because in italian the family name is unchangeable


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selven
messaggio11 Jul 2014, 18:00
Messaggio #31





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where is the latest version?
 
jsbrigo
messaggio12 Jul 2014, 05:00
Messaggio #32



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here is the lastest version
qui l'ultima versione


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Nyerguds
messaggio6 Aug 2014, 08:29
Messaggio #33



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One note: in "Funpark Dinosaur Campaign", the word "funpark" is the secret code that the game originally needed (as command line parameter) to enable the hidden dinosaur missions. The word "funpark" should not be translated.

The name should just say that it's a campaign about dinosaurs, which is named "funpark".


Also, you added a lot of these ## line breaks in the briefings, heh.

Messaggio modificato da Nyerguds il 6 Aug 2014, 08:36


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messaggio8 Aug 2014, 06:00
Messaggio #34



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ok I understood, so the way you change the translation is for me reasonable
Campagna dei dinosauri "funpark"

finally I can remove the ## it's easy because I leave the 'note' in the original ones ;)


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Nyerguds
messaggio8 Aug 2014, 11:38
Messaggio #35



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I think you made a typo there. Should be "dinosauri", right?

Messaggio modificato da Nyerguds il 8 Aug 2014, 11:38


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jsbrigo
messaggio8 Aug 2014, 17:51
Messaggio #36



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yes what a typo, sorry :P


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