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> [indie] Prison Architect, by Introversion software
TheRuler
messaggio1 Oct 2012, 11:47
Messaggio #1



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Una compagnia delle INDIE che ci ha regalato diversi piccoli capolavori. Questo non penso sara' da meno.
La sospensione di subversion brucia ancora...
PRISON ARCHITECT e' entrato in fase alpha.




--------------------
La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:


CODICE
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---?
W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$
tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++
------END GEEK CODE BLOCK------

Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici.
Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di
controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
 
TheRuler
messaggio2 Nov 2012, 09:37
Messaggio #2



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Alpha 3. Introdotta la "nebbia di guerra" quando le guardie lasciano incustodita un'area.



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La mirabolante tecnologia dietro OldGamesItalia:


CODICE
-----BEGIN GEEK CODE BLOCK-----
Version: 3.12
GC/CS/SS/U d-()>++ s:>++ a C++>$ ULC(---)@ !P+?>++++$ L++>+++++$ E---?
W+++@ !N*? !o? K? w>+++++ O-- M-- V? PS+>$ PE Y PGP----? t+ !5 X++ R+@>$
tv- b+ DI++(+++) D+ G++>++++ e+ h---- r+++ y+++
------END GEEK CODE BLOCK------

Il lancio di un DADO è il semplice prodotto di fattori deterministici.
Tu PENSI che sia casuale solo perché non sei in grado di
controllare le variabili che producono l'inevitabile risultato finale.
 

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