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> Marmellata d'Avventura 2018 - Tema e Discussioni
Diavolo dei croc...
messaggio6 Mar 2018, 15:12
Messaggio #26



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CITAZIONE
la fine di un numero periodico stile Mago dei Numeri

Bellissimo libro!! Cosa non mi hai fatto ricordare!!


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stretta è la foglia, larga è la via
voi dite la vostra ch'io ho detto la mia.

*sorrido e scompaio*
 
Leonardo Boselli
messaggio7 Mar 2018, 16:42
Messaggio #27



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CITAZIONE (PaoloL @ 5 Mar 2018, 13:21) *
Io interpreterò il tema in modo estremamente e facilmente letterale (al punto che temo di sovrappormi al lavoro di altri).

Allora potremmo ritrovarci nello stesso luogo. Tu vai a nord o a sud?


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Gwenelan
messaggio7 Mar 2018, 17:35
Messaggio #28



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CITAZIONE (Diavolo dei crocicchi @ 6 Mar 2018, 15:12) *
CITAZIONE
la fine di un numero periodico stile Mago dei Numeri

Bellissimo libro!! Cosa non mi hai fatto ricordare!!

Vero blush.gif?

Io da piccola prima della lettura: ":/ La matematica è blutta e inutile!"
Io dopo la lettura: "*-* La matematica è bella - sono io che sono capra =_="


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

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- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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PaoloL
messaggio7 Mar 2018, 23:28
Messaggio #29





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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 7 Mar 2018, 16:42) *
CITAZIONE (PaoloL @ 5 Mar 2018, 13:21) *
Io interpreterò il tema in modo estremamente e facilmente letterale (al punto che temo di sovrappormi al lavoro di altri).

Allora potremmo ritrovarci nello stesso luogo. Tu vai a nord o a sud?


Sud. Tu?

bye

Messaggio modificato da PaoloL il 7 Mar 2018, 23:41


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Leonardo Boselli
messaggio10 Mar 2018, 00:03
Messaggio #30



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CITAZIONE (PaoloL @ 7 Mar 2018, 23:28) *
CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 7 Mar 2018, 16:42) *
CITAZIONE (PaoloL @ 5 Mar 2018, 13:21) *
Io interpreterò il tema in modo estremamente e facilmente letterale (al punto che temo di sovrappormi al lavoro di altri).

Allora potremmo ritrovarci nello stesso luogo. Tu vai a nord o a sud?


Sud. Tu?

Pure! Tanto vale che mi ritiri: nel confronto col Maestro non c'è storia :(


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Lo Smarrito
messaggio10 Mar 2018, 18:23
Messaggio #31





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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 10 Mar 2018, 00:03) *
CITAZIONE (PaoloL @ 7 Mar 2018, 23:28) *
CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 7 Mar 2018, 16:42) *
CITAZIONE (PaoloL @ 5 Mar 2018, 13:21) *
Io interpreterò il tema in modo estremamente e facilmente letterale (al punto che temo di sovrappormi al lavoro di altri).

Allora potremmo ritrovarci nello stesso luogo. Tu vai a nord o a sud?


Sud. Tu?

Pure! Tanto vale che mi ritiri: nel confronto col Maestro non c'è storia :(

Io mi sono preso entrambi, ovviamente alla mia maniera. Quindi pupperò alla grande X)


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Sono il seme di more tra i denti che non si toglie neanche con lo spazzolino...
Sono la nevrosi che ha bisogno di uno psichiatra da 500 $ l'ora...
Sono le batterie che non sono incluse...

Io SONO....
No, aspetta, ma chi ***** sono? Dannata amnesia...


Intanto che provo a ricordarmelo, non è che intanto mi faresti un favore e proveresti la mia AT?


 
PaoloL
messaggio11 Mar 2018, 12:08
Messaggio #32





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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 10 Mar 2018, 00:03) *
Pure! Tanto vale che mi ritiri: nel confronto col Maestro non c'è storia :(


Maddai... Non credo proprio tu abbia niente da invidiarmi...

Vediamo se siamo proprio coincidenti: quanto a sud? (Io sono intorno ai 55°S... nemmeno tanto, tutto sommato)

bye


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Paolo Lucchesi
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Lo Smarrito
messaggio13 Mar 2018, 12:23
Messaggio #33





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Comincio a scoprire le carte?

Giusto per far capire a tutti che mi prenoto per l'ultimo posto X)

Questo perché, verso l'inizio del gioco, vi ritroverete davanti qualcosa di simile a questo...




Si accettano, commenti, derisioni e insulti.

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Io SONO....
No, aspetta, ma chi ***** sono? Dannata amnesia...


Intanto che provo a ricordarmelo, non è che intanto mi faresti un favore e proveresti la mia AT?


 
AleP.
messaggio14 Mar 2018, 10:56
Messaggio #34





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Io sono in netto ritardo... :(
Ho scartato squiffy e alla fine ho deciso di provare a lanciare un framework sperimentale che sto sviluppando da qualche anno nei ritagli di tempo, ovviamente sempre più scarsi. Ho avuto molti più problemi del previsto, quindi se non avessi niente di pronto per fine mese sarò costretto a ritirarmi. Con l'obiettivo comunque di presentarlo ad aprile, fuori concorso.


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Ragfox
messaggio14 Mar 2018, 15:47
Messaggio #35



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Premesso che il tempo limitato fa parte della sfida di ogni Jam che si rispetti deal.gif, se pensate di essere in ritardo il mio consiglio è di sviluppare il nucleo attorno all'idea che avete (che può riguardare il tema, un "gimmick" che volete sperimentare ecc.) e di presentare questo "prototipo". Poi, come spesso accade nelle Jam, potrete sviluppare meglio la base (se pensate abbia potenzialità) e magari presentare una versione molto più ampia e articolata qualche mese dopo.

Ben vengano le avventure lunghe, ma ci aspettiamo una maggioranza di giochi brevi e "concentrati".


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Leonardo Boselli
messaggio14 Mar 2018, 18:31
Messaggio #36



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CITAZIONE (PaoloL @ 11 Mar 2018, 12:08) *
Vediamo se siamo proprio coincidenti: quanto a sud? (Io sono intorno ai 55°S... nemmeno tanto, tutto sommato)

Uhm... difficile sovrapporsi a qualcuno su quel parallelo... a meno di non chiamarsi Magellano. Allora mi è andata bene: io sono un po' più a sud blush.gif


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rgrassi
messaggio15 Mar 2018, 12:16
Messaggio #37



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Macchè, non ce la faccio... mecry.gif


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Leonardo Boselli
messaggio19 Mar 2018, 20:17
Messaggio #38



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CITAZIONE (rgrassi @ 15 Mar 2018, 12:16) *
Macchè, non ce la faccio... mecry.gif

Io ho commesso l'errore di usare Trizbort (o come si chiama) per creare la mappa del gioco. Non lo avevo mai utilizzato e mi sono lasciato prendere la mano. Ne è uscito fuori un mostro da 100 stanze e ho quasi finito il prologo (che usa solo cinque stanze). Non credo di poter riempire le altre 95 nel tempo che resta, perciò penso di proporre il prologo al concorso e finire il resto se ci sarà un minimo riscontro... o più probabilmente mai (dopo dieci anni capita ancora qualcuno che chiede dove può scaricare il seguito di Aladino e le Perle di Saggezza annunciato alla fine del gioco e mi tocca rispondergli che... devo ancora iniziarlo!)


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Gwenelan
messaggio19 Mar 2018, 21:00
Messaggio #39



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 19 Mar 2018, 20:17) *
(dopo dieci anni capita ancora qualcuno che chiede dove può scaricare il seguito di Aladino e le Perle di Saggezza annunciato alla fine del gioco e mi tocca rispondergli che... devo ancora iniziarlo!)

Ogni giorno è buono per iniziarlo ;)!


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Ragfox
messaggio20 Mar 2018, 02:15
Messaggio #40



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 19 Mar 2018, 20:17) *
Io ho commesso l'errore di usare Trizbort (o come si chiama) per creare la mappa del gioco. Non lo avevo mai utilizzato e mi sono lasciato prendere la mano. Ne è uscito fuori un mostro da 100 stanze e ho quasi finito il prologo (che usa solo cinque stanze). Non credo di poter riempire le altre 95 nel tempo che resta, perciò penso di proporre il prologo al concorso e finire il resto se ci sarà un minimo riscontro... o più probabilmente mai (dopo dieci anni capita ancora qualcuno che chiede dove può scaricare il seguito di Aladino e le Perle di Saggezza annunciato alla fine del gioco e mi tocca rispondergli che... devo ancora iniziarlo!)


100 stanze!
Puoi farlo come le avventure della level-9 che sulla scatola scrivevano "centinaia di stanzeeeeH!!!" e poi erano tutte vuote.
Mi fa invece piacere tu abbia colto l'occasione per usare un motore (?) diverso da quelli che conosci, perché hai abbracciato lo spirito di questa jam.
Se il prologo funziona, concentrati su quello, magari espandendolo un po', secondo il tuo gusto.


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Ragfox
messaggio20 Mar 2018, 02:16
Messaggio #41



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CITAZIONE (rgrassi @ 15 Mar 2018, 12:16) *
Macchè, non ce la faccio... mecry.gif


Perché non provi a unirti a un altro autore? Non va contro il regolamento, anche siamo già in fase avanzata.


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Leonardo Boselli
messaggio20 Mar 2018, 10:59
Messaggio #42



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CITAZIONE (Ragfox @ 20 Mar 2018, 02:15)
100 stanze!
Puoi farlo come le avventure della level-9 che sulla scatola scrivevano "centinaia di stanzeeeeH!!!" e poi erano tutte vuote.
Mi fa invece piacere tu abbia colto l'occasione per usare un motore (?) diverso da quelli che conosci, perché hai abbracciato lo spirito di questa jam.
Se il prologo funziona, concentrati su quello, magari espandendolo un po', secondo il tuo gusto.

Penso di lasciare le altre 95 stanze per dare un'idea di come sarà l'opera completa, però parteciperà solo il prologo, che di per sé mi pare già carino per le mie possibilità.

Comunque non ho usato un motore diverso. Trizbort (o come si chiama) è un editor di mappe che esporta regioni, stanze, porte e collegamenti in formato I6, I7, TADS ecc.
Si risparmia tanta scrittura ripetitiva, ma tutta la logica del gioco va scritta "a mano" in ogni caso.
Il motore è sempre I7 potenziato dal mio super-framework della serie "potevamo-stupirvi-con-effetti-speciali-e-lo-abbiamo-fatto" costituito da decine di estensioni tradotte in italiano e da un'interfaccia punta e clicca accessible ai neofiti (che finalmente ha trovato uno scopo grazie a questa marmellata)


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Gwenelan
messaggio20 Mar 2018, 16:56
Messaggio #43



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CITAZIONE (Leonardo Boselli @ 20 Mar 2018, 10:59) *
CITAZIONE (Ragfox @ 20 Mar 2018, 02:15)
100 stanze!
Puoi farlo come le avventure della level-9 che sulla scatola scrivevano "centinaia di stanzeeeeH!!!" e poi erano tutte vuote.
Mi fa invece piacere tu abbia colto l'occasione per usare un motore (?) diverso da quelli che conosci, perché hai abbracciato lo spirito di questa jam.
Se il prologo funziona, concentrati su quello, magari espandendolo un po', secondo il tuo gusto.

Penso di lasciare le altre 95 stanze per dare un'idea di come sarà l'opera completa, però parteciperà solo il prologo, che di per sé mi pare già carino per le mie possibilità.

Comunque non ho usato un motore diverso. Trizbort (o come si chiama) è un editor di mappe che esporta regioni, stanze, porte e collegamenti in formato I6, I7, TADS ecc.
Si risparmia tanta scrittura ripetitiva, ma tutta la logica del gioco va scritta "a mano" in ogni caso.
Il motore è sempre I7 potenziato dal mio super-framework della serie "potevamo-stupirvi-con-effetti-speciali-e-lo-abbiamo-fatto" costituito da decine di estensioni tradotte in italiano e da un'interfaccia punta e clicca accessible ai neofiti (che finalmente ha trovato uno scopo grazie a questa marmellata)

Se questo triborz ti ha invogliato a fare 100 stanze (!) dev'essere un programma molto bellino!


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Leonardo Boselli
messaggio20 Mar 2018, 20:24
Messaggio #44



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CITAZIONE (Gwenelan @ 20 Mar 2018, 16:56) *
Se questo triborz ti ha invogliato a fare 100 stanze (!) dev'essere un programma molto bellino!

Oltre a funzionare come editor di mappe, le può anche creare mentre si gioca a un'avventura testuale (cioè costruisce automaticamente la mappa mentre il giocatore si sposta su di essa con i consueti comandi nord, ovest, ecc.). Però ho provato con avventure scritte in italiano e non funziona :(


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pinellos
messaggio21 Mar 2018, 00:08
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Io sto lavorando con Twine. Se il tempo lo permetterà, rilascerò anche il "motore" che ho programmato e che è servito per sviluppare questo gioco. Purtroppo non posso dedicarmici a tempo pieno (fortunatamente ho un lavoro, anche se c'entra poco con le AT), e quindi non so se riuscirò ad includere il "semi-framework" nel progetto in sviluppo per il contest, ma cercherò comunque di rilasciarlo. Ad ogni modo, a -10 giorni dalla deadline, queste sono le mie statistiche (manca circa un terzo al termine più debugging e montaggio delle musiche):

Statistiche del Racconto

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Ciao!
 
Lo Smarrito
messaggio21 Mar 2018, 09:04
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CITAZIONE (pinellos @ 21 Mar 2018, 00:08) *
Io sto lavorando con Twine. Se il tempo lo permetterà, rilascerò anche il "motore" che ho programmato e che è servito per sviluppare questo gioco. Purtroppo non posso dedicarmici a tempo pieno (fortunatamente ho un lavoro, anche se c'entra poco con le AT), e quindi non so se riuscirò ad includere il "semi-framework" nel progetto in sviluppo per il contest, ma cercherò comunque di rilasciarlo. Ad ogni modo, a -10 giorni dalla deadline, queste sono le mie statistiche (manca circa un terzo al termine più debugging e montaggio delle musiche):

Statistiche del Racconto

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Ciao!


Queste stats dove si trovano? Non ho visto un menu vero e proprio, nell'interfaccia di twine


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Intanto che provo a ricordarmelo, non è che intanto mi faresti un favore e proveresti la mia AT?


 
pinellos
messaggio21 Mar 2018, 10:11
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Clicca nel titolo dell'avventura in basso a sinistra a fianco dell'icona home, è lo stesso menu che usi per cambiare css o il codice javascript...
 
Lo Smarrito
messaggio21 Mar 2018, 13:29
Messaggio #48





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CITAZIONE (pinellos @ 21 Mar 2018, 10:11) *
Clicca nel titolo dell'avventura in basso a sinistra a fianco dell'icona home, è lo stesso menu che usi per cambiare css o il codice javascript...


OK, Trovato blush.gif

Le mie stats al momento sono queste (come passaggi e collegamenti sono quasi alla fine ma voglio riscrivere alcuni passaggi, e poi c'è il betatesting che riuscirò a fare nel tempo che rimane)

CITAZIONE
193040 Caratteri
30613 Parole
167 Passages
293 Collegamenti
0 Collegamenti non funzionanti


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Flay4Fight
messaggio21 Mar 2018, 13:52
Messaggio #49





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CITAZIONE
Io sto lavorando con Twine. Se il tempo lo permetterà, rilascerò anche il "motore" che ho programmato e che è servito per sviluppare questo gioco. Purtroppo non posso dedicarmici a tempo pieno (fortunatamente ho un lavoro, anche se c'entra poco con le AT), e quindi non so se riuscirò ad includere il "semi-framework" nel progetto in sviluppo per il contest, ma cercherò comunque di rilasciarlo.


A me interessa molto il tuo framework di Twine ;-)

Poco tempo fa, per provare il programma ho fatto una piccola prova, e devo dire che sono rimasto piacevolmente sorpreso dalle possibilità che offre. Stavo quasi pensando, per alcuni miei prossimi progetti, di migrare da Inform a Twine. Però con css e java in generale non me ne intendo moltissimo, anche se c'è da dire che in giro si trovano già un sacco di tutorial.

Parlando della mia IF per la marmellata: io sto lavorando con Inform7 e una versione leggermente modificata della libreria italiana. Al momento ho una cinquantina di stanze e sto definendo lo scenario e gli oggetti. Certo, 10 giorni non sono molti e spero davvero di farcela per la fine, ma considerando che nell'ultimo mese ho cambiato città e lavoro posso ritenermi soddisfatto dello sviluppo fin'ora. :-)

Ah, il progetto era partito con la condizione di tenere un limite massimo di 10 stanze. Ma non ci posso far niente, è più forte di me.

 
pinellos
messaggio21 Mar 2018, 14:56
Messaggio #50





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In verità css serve solo per cose di tipo "estetico" tipo font e colori vari, mentre javascript solo per cose più avanzate, io per esempio l'ho usato per riprodurre la musica in harlowe, ma non é assolutamente necessario ai fini della costruzione della storia... ad ogni modo rilascero' il "coso" non appena riuscirò a fare un bel pacchetto con template e istruzioni per l'uso ;)
Ciao e buon lavoro!
 

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