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selven
messaggio2 Jul 2014, 17:42
Messaggio #1





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CITAZIONE (ENG)
; "éèù" - Used to force UTF8-encoding

; tooltips
screenshot_info=Enabling CnC-DDraw will also activate Ctrl+S as screenshot saving shortcut ingame

; general buttons text
ok=OK
apply=Apply
cancel=Cancel
browse=Browse
refresh=Refresh

; General
ccsetup=C&C Windows 95 setup
language=Language

; Screen resolution tab
visual_options=Visual options

custom=Custom
custom_res_help=Custom resolutions must be at least 640x400.

use_cncddraw_enables_advanced_options=Use CnC-DDraw (enables advanced options)
game_resolution=Game resolution
vertical_video_stretch=Vertical video stretch mode
leave_scanlines=Leave black scanlines
duplicate_lines=Duplicate lines
smooth_interpolate=Interpolate (smooth)

; ddraw options
use_original_aspect_ratio=Use original C&&C aspect ratio
xx_stretched_to_yy=$0x$1 stretched to $0x$2
needs_at_least_640x480=needs at least 640x480
not_supported_for_centered=not supported for center filter
stretch_to_custom_resolution=Stretch to custom resolution
run_in_windowed_mode=Run in windowed mode
scale_videos_to_fullscreen=Stretch videos to full resolution
adjust_mouse_sensitivity=Automatically adjust mouse\nsensitivity to resolution
limit_frame_rate=Limit frame rate\n(helps to fix the fast scroll bug)
scaling_filter=Scaling filter
nearest_sharp=Nearest (sharp/pixelated)
linear_smooth=Linear (smooth/blurred)
centered_duplicate=Center (doubles size if possible)
allow_hardware_filled_blits=Allow hardware filled blits
back_buffer_in_video_memory=Back buffer in video Memory


; Game options tab
game_options=Game options

base_language=Basic language to use as default\nwhen using a partial language pack
disable_scrolling_on_buttons=Disable scrolling upwards on the Options and Sidebar buttons
enable_nocd=Enable No-CD mode
folder_to_use_as_cd=folder to use as CD
game_folder=Game folder
custom_folder=Custom folder
language_code_subfolder_in_game_folder=Subfolder of the game folder named like the language code
enable_mod=Enable mod

; Sound options tab
sound_options=Sound options

sound_options_title=Sound options
announce_all_unit_deaths=Play EVA messages for all unit deaths
disable_grenade_sound=Disable grenade throw sound

music_options=Music options
remix_scores=Enable music remixes and hidden themes
multiplay_music=Enable music in multiplayer/skirmish games
shuffle_start_music=Shuffle the start theme in single player
increment_start_music=Correspond campaign start theme to the mission number\n(this overrides the start theme shuffling for the campaign)
enable_new_credits_track=Use the new credits music track on the last mission's score screen
reset_to_defaults=Reset to defaults

; Multiplayer tab
multiplayer=Multiplayer

player_info=Player information
handle=Handle
side=Side
gdi=GDI
nod=Nod
color=Color
yellow=Yellow
red=Red
cyan=Cyan
orange=Orange
green=Green
grey=Grey

skirmish_opponents=Opponents in Skirmish

network_information=Network information
socket_number=Socket number
destination_address=Destination address
destination_address_help=A destination network address must be of the format xx.xx.xx.xx\nwhere xx is a hexadecimal address (ex. 73.0F.2C.8A).

cncnet_options=CnCNet Options
cncnet_not_found=CnCNet not found!
cncnet_info=Click here to find more information about CnCNet
run_cncnet_setup=Run CnCNet setup
 
selven
messaggio2 Jul 2014, 17:43
Messaggio #2





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CITAZIONE (ITA)
; "éèù" - Used to force UTF8-encoding

; tooltips
screenshot_info=Abilitare il CnC-DDraw attiverà anche la scorciatoia Ctrl+S per catturare le schermate di gioco

; general buttons text
ok=OK
apply=Applica
cancel=Annulla
browse=Sfoglia
refresh=Aggiorna

; General
ccsetup=Configurazione C&C Windows 95
language=Lingua

; Screen resolution tab
visual_options=Opzioni visive

custom=Personalizzate
custom_res_help=la risoluzione personalizzata deve essere uguale o maggiore a 640x400.

use_cncddraw_enables_advanced_options=Usa CnC-DDraw (abilita le opzioni avanzate)
game_resolution=Risoluzione gioco
vertical_video_stretch=Modalità di allungamento verticale del video
leave_scanlines=Lasciare linee di scansione nere
duplicate_lines=Linee duplicate
smooth_interpolate=Interpolato (smooth)

; ddraw options
use_original_aspect_ratio=Usa rapporto di aspetto di C&&C
xx_stretched_to_yy=$0x$1 allungato a $0x$2
needs_at_least_640x480=deve essere almeno di 640x480
not_supported_for_centered=non supportato per filtro centrale
stretch_to_custom_resolution=Allunga alla risoluzione personalizzata
run_in_windowed_mode=Esegui in modalità a finestra
scale_videos_to_fullscreen=Allunga il video alla risoluzione massima
adjust_mouse_sensitivity=Adatta automaticamente la sensibilità\ndel mouse alla risoluzione
limit_frame_rate=Limita il frame rate\n(aiuta a sistemare i bug di scorrimento veloce)
scaling_filter=Filtro a scalare
nearest_sharp=Vicino (sharp/pixelated)
linear_smooth=Lineare (smooth/blurred)
centered_duplicate=Centrato (dimensioni raddoppiate se possibile)
allow_hardware_filled_blits=Permetti riempimento blits hardware
back_buffer_in_video_memory=Back buffer nella memoria video


; Game options tab
game_options=Opzioni Gioco

base_language=Lingua di base da usare come predefinita\nin caso di pacchetti di lingua incompleti
disable_scrolling_on_buttons=Disattivare lo scorrimento verso l'alto sui pulsanti Opzioni e Barra Laterale
enable_nocd=Abilita modalità No-CD
folder_to_use_as_cd=Cartella da usare come CD
game_folder=Cartella di gioco
custom_folder=Cartella personalizzata
language_code_subfolder_in_game_folder=Sottocartella della cartella di gioco nominata come il codice di lingua
enable_mod=Abilita mod

; Sound options tab
sound_options=Opzioni Sonoro

sound_options_title=Opzioni Sonoro
announce_all_unit_deaths=Esegui messaggi EVA per tutte le unità morte
disable_grenade_sound=Disabilita suono di lancio granate

music_options=Opzioni della Musica
remix_scores=Abilita remixaggio musiche e temi nascosti
multiplay_music=Abilita la musica nelle partite multigiocatore/skirmish
shuffle_start_music=Mescola i temi di partenza nelle partite giocatore singolo
increment_start_music=Tema corrispondente al numero della missione nella campagna \ n(questo sostituisce il tema iniziale casuale per la campagna)
enable_new_credits_track=Utilizzare la nuova traccia musicale dei crediti sullo schermo del punteggio dell'ultima missione
reset_to_defaults=Ripristina predefiniti

; Multiplayer tab
multiplayer=Multigiocatore

player_info=Informazioni giocatore
handle=Gestisci
side=Lato
gdi=GDI
nod=Nod
color=Colore
yellow=Giallo
red=Rosso
cyan=Ciano
orange=Arancio
green=Verde
grey=Grigio

skirmish_opponents=Avversari nello Skirmish

network_information=Informazioni di Rete
socket_number=Numero di Socket
destination_address=Indirizzo di destinazione
destination_address_help=Un indirizzo di destinazione di rete deve essere inserito nel formato xx.xx.xx.xx\ndove xx è un indirizzo in formato esadecimale (es. 73.0F.2C.8A).

cncnet_options=Opzioni CnCNet
cncnet_not_found=CnCNet non trovato!
cncnet_info=Clicca qui per ricevere maggiori informazioni su CnCNet
run_cncnet_setup=Esegui l'installazione di CnCNet

sostituiamo skirmish con schermaglia?
 
jsbrigo
messaggio2 Jul 2014, 19:22
Messaggio #3



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ottimo schermaglia è OK

ecco alcune correzioni
CITAZIONE
; tooltips
screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw attiverà anche la scorciatoia in-game Ctrl+S per catturare le schermate

; Screen resolution tab
visual_options=Opzioni video

custom=Personalizzata
custom_res_help=La risoluzione personalizzata deve essere maggiore o uguale a 640x400.

use_cncddraw_enables_advanced_options=Usa CnC-DDraw (abilita opzioni avanzate)
game_resolution=Risoluzione gioco
vertical_video_stretch=Modalità di adattamento video verticale
leave_scanlines=Scanline nere
duplicate_lines=Duplicazione linee
smooth_interpolate=Interpolazione (regolare)

; ddraw options
use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto di C&&C originale
xx_stretched_to_yy=$0x$1 adattato a $0x$2
needs_at_least_640x480=necessita almeno 640x480
not_supported_for_centered=non supportato per filtro centrale
stretch_to_custom_resolution=Adatta gioco alla risoluzione personalizzata
run_in_windowed_mode=Avvia in modalità finestra
scale_videos_to_fullscreen=Adatta video alla risoluzione massima
adjust_mouse_sensitivity=Modifica automaticamente la sensibilità\ndel mouse alla risoluzione
limit_frame_rate=Limita frame rate\n(fissa il bug di scorrimento veloce)
scaling_filter=Filtro scaling
nearest_sharp=Prossimale (affilato/pixellato)
linear_smooth=Lineare (levigato/sfocato)
centered_duplicate=Centrale (raddoppiato se possibile)
allow_hardware_filled_blits=Permetti filled blits hardware
back_buffer_in_video_memory=Abilita buffer secondario nella memoria video


; Game options tab
game_options=Opzioni gioco

base_language=Lingua base da usare come predefinita\nnel caso di pacchetti lingua incompleti
disable_scrolling_on_buttons=Disabilita scorrimento verso l'alto sui bottoni in Opzioni e Barra laterale
enable_nocd=Abilita modalità No-CD
folder_to_use_as_cd=Cartella da usare come CD
game_folder=Cartella gioco
custom_folder=Cartella personalizzata
language_code_subfolder_in_game_folder=Sottocartella della cartella gioco nominata come il codice lingua
enable_mod=Abilita mod

; Sound options tab
sound_options=Opzioni audio

sound_options_title=Opzioni effetti sonori
announce_all_unit_deaths=Riproduci la voce di EVA per tutte le unità perse
disable_grenade_sound=Disabilita suono di lancio granate

music_options=Opzioni musica
remix_scores=Abilita remissaggio musiche e temi nascosti
multiplay_music=Abilita musica nelle partite multigiocatore/schermaglia
shuffle_start_music=Mescola tema iniziale nelle partite giocatore singolo
increment_start_music=Assegna tema iniziale al numero della missione nella campagna\n(questo riscrive lo shuffle del tema iniziale per la campagna)
enable_new_credits_track=Usa la nuova traccia musicale dei crediti nella schermata punteggio dell'ultima missione
reset_to_defaults=Resetta predefinite

; Multiplayer tab
multiplayer=Multigiocatore

player_info=Informazioni giocatore
handle=Gestisci
side=Fazione


skirmish_opponents=Avversari nella schermaglia

network_information=Informazioni di rete
socket_number=Numero socket
destination_address=Indirizzo destinazione
destination_address_help=Un indirizzo di rete deve essere inserito nel formato xx.xx.xx.xx\ndove xx è un numero in formato esadecimale (ad es. 73.0F.2C.8A).

cncnet_options=Opzioni CnCNet
cncnet_not_found=CnCNet non trovato!
cncnet_info=Clicca qui per avere maggiori informazioni su CnCNet
run_cncnet_setup=Avvia setup di CnCNet


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Nyerguds
messaggio2 Jul 2014, 20:53
Messaggio #4



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This is the easiest file to test; it needs to be in UTF-8 encoding to work in the configuration tool. You can just start the CCConfig tool and select the "Ita" language from the dropdown menu, and it will be loaded. (note that the "ita" language will only appear if there is a "lang_ita.mix" or a "lang_ita.ini" in the game folder).

You can even edit the file while the config tool is open. To make CCConfig reload the file, simply change the language to something else, and then back to "Ita" blush.gif


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Command & Conquer Gold v1.06 - Upgrading C&C95, byte by byte...
 
jsbrigo
messaggio3 Jul 2014, 07:56
Messaggio #5



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I followed your instructions but I got that bug
as you can see in the sshot below now I have 2 ITA entries on the cascade menu, is it correct???

plz check my lang_ita.ini
Files allegati
File Allegato  ccconfigengita.lan_bug_01.jpg ( 92.07k ) Numero di download: 1
File Allegato  lang_ita.zip ( 601byte ) Numero di download: 0
 


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Nyerguds
messaggio3 Jul 2014, 08:29
Messaggio #6



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Oh, wow. I suppose this might happen if you have BOTH a lang_ita.mix and lang_ita.ini in the game folder. Silly bug, heh.

It's not really a problem, though: in the final language pack, people will not have a loose lang_ita.ini in their game folder blush.gif


The CCConfig tool does not read lang_ita.mix or lang_ita.ini at all, by the way. It only checks if either file exists in the game folder, because that indicates that the language pack exists.

[edit]

It seems the latest updates I made to my config tool fix this issue anyway. This new version of the tool comes with the new release of the patch / game pack which I made together with the video packs.

(note that this latest config tool no longer displays the CnCNet strings, because CnCNet has grown from a small tool to a pretty large application with an inbuilt chat room. But I'm leaving these strings in for backward compatibility, and because they might still be useful some day)

Messaggio modificato da Nyerguds il 3 Jul 2014, 08:53


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Command & Conquer Gold v1.06 - Upgrading C&C95, byte by byte...
 
selven
messaggio3 Jul 2014, 10:39
Messaggio #7





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jsbrigo in your file missing some strings...
Inoltre ho visto fhe hai eliminato le preposizioni, perché?

Messaggio modificato da selven il 3 Jul 2014, 10:51
 
Nyerguds
messaggio3 Jul 2014, 11:04
Messaggio #8



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CITAZIONE (selven @ 3 Jul 2014, 11:39) *
Inoltre ho visto fhe hai eliminato le preposizioni, perché?

Could be to fit the strings on the available space in the tool... though, as far as I know, everything fit when I tested your version...


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Command & Conquer Gold v1.06 - Upgrading C&C95, byte by byte...
 
jsbrigo
messaggio3 Jul 2014, 18:15
Messaggio #9



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CITAZIONE (selven @ 3 Jul 2014, 10:39) *
jsbrigo in your file missing some strings...

really where exactly?
CITAZIONE
Inoltre ho visto che hai eliminato le preposizioni, perché?

plz can you tell me where?
actually if you use an english word in italian is better to avoid any prepositions

I try to verify all string lenght first and use the same translation meter
i.e.
stretch_to_custom_resolution=Adatta il gioco alla risoluzione personalizzata
if I use the preposition here I got a sstring truncation (graphic glitch)

anyway this is just a stub... improvements in progress


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selven
messaggio3 Jul 2014, 18:18
Messaggio #10





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CITAZIONE
; "éèù" - Used to force UTF8-encoding

; general buttons text
ok=OK
apply=Applica
cancel=Annulla
browse=Sfoglia
refresh=Aggiorna

gdi=GDI
nod=Nod
color=Colore
yellow=Giallo
red=Rosso
cyan=Ciano
orange=Arancio
green=Verde
grey=Grigio
 
jsbrigo
messaggio3 Jul 2014, 18:43
Messaggio #11



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CITAZIONE
; "éèù" - Used to force UTF8-encoding

; tooltips
screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw attiverà anche la scorciatoia in-game Ctrl+S per catturare le schermate

; general buttons text
ok=OK
apply=Applica
cancel=Annulla
browse=Sfoglia
refresh=Aggiorna

; General
ccsetup=Configurazione C&C Windows 95
language=Lingua

; Screen resolution tab
visual_options=Opzioni video

custom=Personalizzata
custom_res_help=La risoluzione personalizzata deve essere maggiore o uguale a 640x400.

use_cncddraw_enables_advanced_options=Usa CnC-DDraw (abilita le opzioni avanzate)
game_resolution=Risoluzione del gioco
vertical_video_stretch=Modalità di adattamento video verticale
leave_scanlines=Scanline nere
duplicate_lines=Duplicazione linee
smooth_interpolate=Interpolazione (regolare)

; ddraw options
use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto di C&&C originale
xx_stretched_to_yy=$0x$1 adattato a $0x$2
needs_at_least_640x480=necessita almeno 640x480
not_supported_for_centered=non supportato per filtro centrale
stretch_to_custom_resolution=Adatta gioco alla risoluzione personalizzata
run_in_windowed_mode=Avvia in modalità finestra
scale_videos_to_fullscreen=Adatta video alla risoluzione massima
adjust_mouse_sensitivity=Modifica sensibilità del mouse alla\nrisoluzione in automatico
limit_frame_rate=Limita frequenza dei fotogrammi\n(questo fissa il bug scorrimento veloce)
scaling_filter=Filtro scaling
nearest_sharp=Prossimale (affilato/pixellato)
linear_smooth=Lineare (levigato/sfocato)
centered_duplicate=Centrale (raddoppiato se possibile)
allow_hardware_filled_blits=Permetti filled blits hardware
back_buffer_in_video_memory=Buffer secondario nella memoria video


; Game options tab
game_options=Opzioni gioco

base_language=Lingua base da usare come predefinita\nnel caso di pacchetti incompleti
disable_scrolling_on_buttons=Disabilita scorrimento verso l'alto sui bottoni in Opzioni e Barra laterale
enable_nocd=Abilita modalità No-CD
folder_to_use_as_cd=Cartella da usare come CD
game_folder=Cartella gioco
custom_folder=Cartella personalizzata
language_code_subfolder_in_game_folder=Sottocartella della cartella gioco denominata come il codice lingua
enable_mod=Abilita mod

; Sound options tab
sound_options=Opzioni audio

sound_options_title=Effetti sonori
announce_all_unit_deaths=Riproduci voce di EVA per tutte le unità perse
disable_grenade_sound=Disabilita effetto sonoro del lancio granata

music_options=Musica
remix_scores=Abilita remissaggio musiche e temi nascosti
multiplay_music=Abilita musica nelle partite multigiocatore/schermaglia
shuffle_start_music=Mescola tema iniziale nelle partite giocatore singolo
increment_start_music=Assegna tema iniziale al numero di missione nella campagna\n(questo sovrascrive il mescolamento del tema iniziale)
enable_new_credits_track=Usa nuova traccia musicale dei crediti nella schermata punteggio dell'ultima missione
reset_to_defaults=Resetta predefinite

; Multiplayer tab
multiplayer=Multigiocatore

player_info=Informazioni giocatore
handle=Nome
side=Fazione
gdi=GDI
nod=Nod
color=Colore
yellow=Giallo
red=Rosso
cyan=Ciano
orange=Arancio
green=Verde
grey=Grigio

skirmish_opponents=Avversari nella schermaglia

network_information=Informazioni di rete
socket_number=Numero socket
destination_address=Indirizzo di destinazione
destination_address_help=Un indirizzo di rete deve essere inserito nel formato xx.xx.xx.xx\ndove xx è un numero esadecimale (ad es. 73.0F.2C.8A).

cncnet_options=Opzioni CnCNet
cncnet_not_found=CnCNet non trovato!
cncnet_info=Clicca qui per avere maggiori informazioni su CnCNet
run_cncnet_setup=Avvia setup di CnCNet


--------------------
[img][/img]

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selven
messaggio3 Jul 2014, 19:35
Messaggio #12





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screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw verrà attivata anche la scorciatoia in gioco Ctrl+S per catturare le schermate

ccsetup=Configuratore di C&C95 per Windows

use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto originale di C&&C

remix_scores=Abilita remixaggio musiche e temi nascosti
http://www.garzantilinguistica.it/ricerca/?q=remixaggio

increment_start_music=Assegna tema iniziale in base al numero di missione nella campagna\n(questo sostituisce il mescolamento del tema iniziale)

reset_to_defaults=Ripristina predefinite

announce_all_unit_deaths=Riproduci comunicato EVA per tutte le unità perse

run_cncnet_setup=Configura CnCNet


what is filled blits (ok filled=riempimento but i cannot found what is blits)?
 
Nyerguds
messaggio3 Jul 2014, 21:42
Messaggio #13



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It's not "filled blits". It's "blits", filled by hardware (as opposed to filled by the game itself, which is software).

I honestly have no idea what "blits" are, though. It was like that on the original game's setup, and wasn't even translated in the official German release of the game. In french it says "Autoriser matériellement les images pleines", but that doesn't really say much more.

I know it has an effect on filling large surfaces with a single colour in the game; the option HAS to be turned off for the cnc-ddraw addon-dll to work correctly, otherwise certain filled areas in the game are transparent, probably because cnc-ddraw tries to do everything in software, and doesn't correctly pass on the hardware requests for filling these areas.


(opened main menu -> game controls -> visual controls. As you see, the black backgrounds of the frames are not filled as they should)

So, I guess it could mean something like "fill areas using hardware"?

(the option is automatically disabled and greyed out in the tool when cnc-ddraw is enabled, by the way. For this screenshot, I forced it on the incompatible options by editing the conquer.ini configuration file manually)

Messaggio modificato da Nyerguds il 3 Jul 2014, 22:42


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Command & Conquer Gold v1.06 - Upgrading C&C95, byte by byte...
 
jsbrigo
messaggio4 Jul 2014, 11:53
Messaggio #14



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screenshot_info=Abilitando CnC-DDraw attiverai anche la scorciatoia Ctrl+S per catturare le schermate di gioco

ccsetup=Configuratore di C&C95 per Windows
io avevo lasciato la tua versione
ccsetup=Configurazione C&C Windows 95
cmq ci sono 2 'setup' (vedi sotto) da tradurre, quindi da uniformare... si potrebbe anche lasciare il termine inglese oppure configuratore OK

use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto originale
vedi anche in francese

remix_scores=Abilita remixaggio musiche e temi nascosti
remissaggio è identico cfr http://it.wikipedia.org/wiki/Missaggio

reset_to_defaults=Ripristina predefinite OK

announce_all_unit_deaths=Riproduci comunicato EVA per tutte le unità perse mhm non sono d'accordo perchè sono le

run_cncnet_setup=Esegui configuratore di CnCNet

infine
allow_hardware_filled_blits=Permetti BLIT con riempimento hardware
http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit


--------------------
[img][/img]

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messaggio4 Jul 2014, 17:07
Messaggio #15





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oddio wikipedia non è che sia proprio il massimo come fonte, remixaggio quantomeno è sul dizionario garzanti, mentre remissaggio non lo trovo da nessuna parte (nemmeno su wikipedia).

CITAZIONE
announce_all_unit_deaths=Riproduci comunicato EVA per tutte le unità perse mhm non sono d'accordo perchè sono le

???

use_original_aspect_ratio=Usa rapporto d'aspetto originale
per me va bene è solo che nel file inglese specificava.

secondo me dovremmo esserci e considerare consolidato questo file

Messaggio modificato da selven il 4 Jul 2014, 17:11
 
jsbrigo
messaggio4 Jul 2014, 17:18
Messaggio #16



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vada per mixaggio
scusa ha troncato il mio messaggio
anche in francese hanno tagliato la specificazione

cmq sì direi che questo è consolidato
the file is ready

@Nyerguds you can get the file in attach
is here

there is some issue with upload dir in the server :(


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"I'll finish it... eventually."

. . . GOG :(
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selven
messaggio4 Jul 2014, 18:24
Messaggio #17





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where is the file?
 
jsbrigo
messaggio5 Jul 2014, 11:03
Messaggio #18



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Playing JA 1 in ITALIANO :) - finito!
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there is some issue with upload dir in the server :(

previous post edited!


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Nyerguds
messaggio5 Jul 2014, 16:51
Messaggio #19



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BGE Command & Conquer: Tiberian Dawn
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Very nice!

And, thanks for the information on "blits" blush.gif

Messaggio modificato da Nyerguds il 5 Jul 2014, 16:52


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Command & Conquer Gold v1.06 - Upgrading C&C95, byte by byte...
 

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