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OldGamesItalia _ Oblivion _ Oblivion - Spada Spirito

Inviato da: Bainosil 29 Jan 2007, 19:48

Ciao a tutti!

Ho letto un topic in cui mikeoldfield1978 parla della spada dello Spirito di Umbra.. cito qua sotto le sue parole:

"La spada è estremamente versatile, poichè "cambia" il suo livello in modo dinamico, a seconda del livello del vostro personaggio, stando sempre un livello sotto al vostro. Ad esempio, se siete di livello 20, la spada si "plasmerà" al livello 19."

Non capisco in che senso l'arma salga di livello con il persoggio..

Usando qualche comando da console l'ho aggiunta nell'equipaggiamento e sempre tramite consol ho fatto salire di livello il personaggio di almeno 5 o 6 livelli, ma non ho notato alcun cambiamento nelle caratteristiche dell'arma nell'inventario (il prezzo il peso e il danno rimangono sempre uguali..)..

La domanda è: in che senso sale di livello quando cresce il personaggio?

Lo chiedo perche ho creato un mini mod che cambia lievemente la quest della confraternita oscura, in particolare quando si diventa oratori (a quest quasi conclusa) invece della veste della mano nera (che secondo me è un schifezza) ne da un'altra un po più potente (non superpotente.. una roba giusta ...) e vorrei che questa veste creata da me salisse di livello con il personaggio; cosi ho pensato di gurdare come funziona la spada (con il CS) per far funzionare così anche la veste che ho fatto, ma anche dal CS non ho notato niente di strano riferito alls spada dello spirito (niente script associati per esempio)..

Concludo: C'è qualcosa che non ho notato? ma è vero che la spada dello spirito sale di livello? se si come funziona?

Grazie in anticipo a tutti!!


Ciao

Inviato da: saphrositil 29 Jan 2007, 22:21

si in effetti me lo chiedo anch'io......e poi un'altra domanda: che differenza c'è tra un'armatura d'ebano normale e quella di Umbra? cioè io le ho confrontate, avendo un'armatura d'ebano completa a casa, ma non ho notato alcuna differenza nè di valore nè di protezione nè di niente!!!!
Inoltre mi sembra strano che tutto il discorso di Umbra finisca così semplicemente con l'uccisione della povera donzella......infatti se provate per un attimo a lasciare cadere la spada spirito (lungi da me l'idea di volermi separare da una spada che pesa 0!!!!!!!!!!!!!) in effetti dice "non è possibile posare gli oggetti della missione" anche se non sono le parole precise....!!! c'è un seguito all'uccisione di Umbra?? bisogna fare qualcos'altro dopo l'assassinio??

Inviato da: inskinil 30 Jan 2007, 00:54

Riguardo l'armatura di Umbra, mike aveva già risposto http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showtopic=9464&st=0...riguardo la spada spirito non posso aiutarvi, non avendo fatto la quest... rolleyes.gif

Inviato da: mirko3il 30 Jan 2007, 08:15

CITAZIONE (inskin @ 30 Jan 2007, 00:54) *
Riguardo l'armatura di Umbra, mike aveva già risposto http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showtopic=9464&st=0...riguardo la spada spirito non posso aiutarvi, non avendo fatto la quest... rolleyes.gif


Ragazzi, la spada Spirito fa parte della quest del santuario daedra Clavicus Vile dove la divinità vi chiede appunto la spada che gli è stata fregata da Umbra, se prima di akkopparla ci parlate vi spieghera un po di cose e vi dirà di andarvene per il vostro bene....secondo me la spada aumenta con l'uso e le riparazioni come d'altronde anche altre spade. icon_salut.gif

Inviato da: mikeoldfield1978il 30 Jan 2007, 09:37

non proprio mirko... La spada sta sempre ad un livello sotto il vostro. Quindi quando voi livellate, sale di livello anche la spada. Le altre spade invece rimangono più o meno a quel livello.

Inviato da: mirko3il 30 Jan 2007, 15:25

CITAZIONE (mikeoldfield1978 @ 30 Jan 2007, 09:37) *
non proprio mirko... La spada sta sempre ad un livello sotto il vostro. Quindi quando voi livellate, sale di livello anche la spada. Le altre spade invece rimangono più o meno a quel livello.


Mike, è giustissima la tua segnalazione sulla Spirito, ma mi sembra che anche le spade daeriche continuino ad “aumentare”, scusa faccio un po di confusione perché non so se mi confondo a quando si riesce a portare a 125 le riparazioni o mi sbaglio del tutto? Attualmente ho uno spadone daerico a 30 e sono a livello 33 e quando lo sgraffignato mi sembra fosse a livello 23 è possibile? Comunque per gli amici di OGI…mo melo marco…per la prossima partita e poi vi faccio sapere con certezza.

SeeYa approved.gif

Inviato da: mikeoldfield1978il 30 Jan 2007, 16:15

si è giusto mirko ma nessuna arriva a 1 livello sotto il tuo, si fermano sempre prima. capito ? :blush:

Inviato da: saphrositil 30 Jan 2007, 17:01

ahhhhhhhhhhhhhhhhh quindi la spada spirito fa parte della quest di clavicus vile.....!!!!!!!!!! in ogni caso.....che vuol dire che l'arma è al livello x ? insomma dove si vede il livello dell'arma?

Inviato da: Bainosil 31 Jan 2007, 00:00

CITAZIONE (saphrosit @ 30 Jan 2007, 17:01) *
ahhhhhhhhhhhhhhhhh quindi la spada spirito fa parte della quest di clavicus vile.....!!!!!!!!!! in ogni caso.....che vuol dire che l'arma è al livello x ? insomma dove si vede il livello dell'arma?


quelloo che non capisco anche io.. :(

Inviato da: mirko3il 31 Jan 2007, 08:04

CITAZIONE (Bainos @ 31 Jan 2007, 00:00) *
CITAZIONE (saphrosit @ 30 Jan 2007, 17:01) *
ahhhhhhhhhhhhhhhhh quindi la spada spirito fa parte della quest di clavicus vile.....!!!!!!!!!! in ogni caso.....che vuol dire che l'arma è al livello x ? insomma dove si vede il livello dell'arma?


quelloo che non capisco anche io.. :(


shocked.gif COOOOoooooMeeeee... shocked.gif da dove si VEDE? quando andate pigiando il TAB vi appare tutto l'ambaradam delle cose che avete addosso….a destra ci sono tre colonnine e la prima è il valore in ori, la seconda il peso, simboleggiata da una piuma e la terza simboleggiata in cima da uno “scudo” il “valore in Potenza e/o difesa questo vale per le spade ma anche per le armature infatti la famosa “armatura velata” in se e per se è in valore di “copertura” una Bored_Whackin.gif PIPPA…ma date le intrinseche magie ++ di un sacco di robe da assassini è…muy bonita hail.gif ghgh.gif .

SeeYa

Ragazzi vi ricordo che se aprite il disco con "risorse del com..." troverete in formato pdf il Manuale...che è meglio...questo vale per quasi TUTTI i Games

Inviato da: Bainosil 31 Jan 2007, 14:26

Scusa tanto ma continuo a non capire!!

Io di colonnine ne ho 4 : valore, peso, potenza, e "vita" (mostra se è danneggiato) e fin qua non credo che ci siano dubbi! (sbaglio?)
per quanto mi riguarda nessuno di questi valori cambia quando salgo di livello..
Mi pare che tu per "livello" di un un'arma (un oggetto in generale) intenda la terza colonnina (potenza/difesa). (sbaglio?)
Se per livello intendi la terza colonna (pootenza/difesa) io suppongo che tu veda quel valore salire man mano che crese il personaggio...
questo a me non accade .. io lo faccio da consol (come avevo gia postato io non ho fatto la quest ma mi sino aggiunto Spirito con "additem" e poi sono salito di 5 o 6 livelli con "advlevel") ma non credo che questo cambi le cose rispetto a guadagnare la spada uccidendo umbra e poi aspettare di salire di livello giocando..

C'è qualcosa che non ho capito o colto?

Inviato da: saphrositil 31 Jan 2007, 14:46

ah va be quello si intende per livello?? io l'ho sempre considerato come danno o qualcosa del genere......non credevo fosse un vero e proprio livello......

Inviato da: Bainosil 31 Jan 2007, 14:59

CITAZIONE (saphrosit @ 31 Jan 2007, 14:46) *
ah va be quello si intende per livello?? io l'ho sempre considerato come danno o qualcosa del genere......non credevo fosse un vero e proprio livello......

infatti.. anche io l'ho sempre sempliocemente considerato come DANNO INFLITTO oppure GRADO DI PROTEZIONE nel caso delle armature..
ancora nn mi è chiaro il concetto di LIVELLO di un arma/armatura..

Inviato da: .:Skarloc:.il 31 Jan 2007, 19:29

io penso sia il danno o protezione, dato che gli amuleti non hanno un "livello" e in oltre la vostra difesa totale è la somma dei livelli che vi danno protezione es: scudo elmo ecc.. quindi penso sia la difesa o danno, comunque io ho riniziato da poco il gioco per via dell'espansione (e anche perchè il mio pg non mi soddisfava) e sono al Lv 6, se ammazzo Umbra, (cosa che ritengo improbabile) la spada dello spirito infliggerebbe 5 danni???

Inviato da: saphrositil 31 Jan 2007, 19:35

CITAZIONE (Bainos @ 31 Jan 2007, 14:26) *
Scusa tanto ma continuo a non capire!!

Io di colonnine ne ho 4 : valore, peso, potenza, e "vita" (mostra se è danneggiato) e fin qua non credo che ci siano dubbi! (sbaglio?)
per quanto mi riguarda nessuno di questi valori cambia quando salgo di livello..
Mi pare che tu per "livello" di un un'arma (un oggetto in generale) intenda la terza colonnina (potenza/difesa). (sbaglio?)
Se per livello intendi la terza colonna (pootenza/difesa) io suppongo che tu veda quel valore salire man mano che crese il personaggio...
questo a me non accade .. io lo faccio da consol (come avevo gia postato io non ho fatto la quest ma mi sino aggiunto Spirito con "additem" e poi sono salito di 5 o 6 livelli con "advlevel") ma non credo che questo cambi le cose rispetto a guadagnare la spada uccidendo umbra e poi aspettare di salire di livello giocando..

C'è qualcosa che non ho capito o colto?


bainos sono perfettamente d'accordo con te!! n5.gif io ho il gioco per pc ma in ogni caso ho i tuoi stessi dubbi...............!!!!!!!!

Inviato da: Bainosil 1 Feb 2007, 01:34

CITAZIONE (saphrosit @ 31 Jan 2007, 19:35) *
io ho il gioco per pc ma in ogni caso ho i tuoi stessi dubbi...............!!!!!!!!


anche io ho il gioco per pc... :D

Inviato da: mirko3il 1 Feb 2007, 08:37

Ragazzi, calma e gesso, ricapitoliamo per il gioco su PC; Se cliccate su degli indumenti o armature la terza colonnina, in cima appare uno scudo, il numero di riferimento indica semplicemente la “scala” da 1 a 100 del grado o “livello” di protezione, idem per le armi ma in cima alla terza colonnina appare come simbolo una spada e il numero rispettivo sempre con una scala o “livello” di potenza danno che può infliggere in quel momento da 1 a 100..
Vi faccio l’esempio per capirci, all’inizio Jaffre…(Juffre? Non mi ricordo) quando vi fa entrare negli spadaccini vi regala la Katana che appunto se guardate la terza colonna ha un valore di 5…procedendo con il gioco quando arriverete a riparare sino a 125% la stessa Katana arriverà ad un valore di 7 se nel frattempo non l’avete già fatta “magica”.
In basso a sinistra poi c’è il riferimento sempre 1 a 100 di come siete “protetti” complessivamente es. elmo deadrico+corazza deadrica+gambali deadrici+ ecc, ecc… vi darà un totale variabile da 70 o 85 come grado di protezione “totale” questo dato varia a seconda della “magia” che quell’attrezzatura ha o che voi usando i sigilli avete creato. OK…Kapiti ci siamo?

Buon Oblivion SeeYa icon_salut.gif

Inviato da: saphrositil 1 Feb 2007, 15:10

CITAZIONE (mirko3 @ 1 Feb 2007, 08:37) *
Ragazzi, calma e gesso, ricapitoliamo per il gioco su PC; Se cliccate su degli indumenti o armature la terza colonnina, in cima appare uno scudo, il numero di riferimento indica semplicemente la “scala” da 1 a 100 del grado o “livello” di protezione, idem per le armi ma in cima alla terza colonnina appare come simbolo una spada e il numero rispettivo sempre con una scala o “livello” di potenza danno che può infliggere in quel momento da 1 a 100..
Vi faccio l’esempio per capirci, all’inizio Jaffre…(Juffre? Non mi ricordo) quando vi fa entrare negli spadaccini vi regala la Katana che appunto se guardate la terza colonna ha un valore di 5…procedendo con il gioco quando arriverete a riparare sino a 125% la stessa Katana arriverà ad un valore di 7 se nel frattempo non l’avete già fatta “magica”.
In basso a sinistra poi c’è il riferimento sempre 1 a 100 di come siete “protetti” complessivamente es. elmo deadrico+corazza deadrica+gambali deadrici+ ecc, ecc… vi darà un totale variabile da 70 o 85 come grado di protezione “totale” questo dato varia a seconda della “magia” che quell’attrezzatura ha o che voi usando i sigilli avete creato. OK…Kapiti ci siamo?

Buon Oblivion SeeYa icon_salut.gif


si d'accordo fino a qua c'ero arrivato.....faccio l'esempio con il mio personaggio: io sono al livello attorno ai 40, maestro di mira e uso un arco daedrico, generalmente con freccie di ferro o di acciaio (qualche volta anche elfiche....); ora il mio arco riparato al 100 % (ancora non posso ripararlo oltre...), diciamo che è a "livello" 22, cioè ha 22 di potenza....le freccie hanno un valore variabile che va da 10-11 (di ferro) a 16-17 (daedriche)(i valori precisi non me li ricordo).....ora in teoria, visto che le armi salgono di "livello" assieme al personaggio, appena salgo di livello arco e/o freccie dovrebbero salire anche loro di "livello", giusto? il problema è che la situazione è stabile con queste statistiche da quando sono attorno al livello 33................!!

Inviato da: mirko3il 2 Feb 2007, 07:47

ESATTO, ora ci siamo capiti, oltre un certo limite NON migliorano più ma non ho ancora capito il funzionamento o le regole di questo “sistema” di migliorie.
Tra l’altro se sei a quel livello (40) avrai una barcata di soldi guarda nel forum “(oblivion) domande su armature” perché non ti sei allenato con i martelli da riparazione? Con pochi soldi di investimento adesso avresti la possibilità di aumentare fino al 125% i tuoi oggetti (io ci riesco + o – dal 10 livello in poi). Quindi adesso il tuo arco sarebbe di potenza non di 22 o 23 ma di 25 o 26. icon_salut.gif

Inviato da: Bainosil 2 Feb 2007, 11:03

Dunque.. credo che le cose funzionino così:
Nel Construction Set c'è una categoria di oggetti che si chiama "Levelled Items" (esistono per esempio anche i Levelled Spells e le Levelled Creatures); un LI (Levelled Item) non è propriamente un oggetto ma più che altro una lista di ogetti. Faccio un esempio: supponiamo che alla fine di una quest ci venga data come premio una spada, se completiamo la quest essendo di decimo livello ne otteniamo una di "livello" 7 (sempre per esempio), se la completiamo essendo di livello 20 ne otteniamo una di "livello" 10. La suddetta spada è quasi sicuramente un LI, cioè esiste una lista in cui sono catalogate diverse versioni della stessa spada e ad ogni versione è associato un numero corrispondente al livello. Esempio per la nostra ipotetica spada:

SpadaFica7 1
SpadaFica10 20

Oterremo la spadafica7 completando la quest tra il primo ed il diciannovesimo livello, otterremo la spadafica10 completando la quest dal 20esimo livello in poi.
Ora le due spade sono in realtà due spade diverse e non la stessa che evolve, inoltre se si ottiene la SpadaFica7 essa NON cambierà in SpadaFica10 una volta arriovati al 20esimo livello!

Per quanto riguarda la Spada Spirito, essa non compare come LI nel Construction Set (al contrario dei pezzi che compongono l'armatura di Umbra), nè ad essa è legato alcuno script che la faccia salire di livello ergo io credo che la spada Spirito non salga di "Livello". credo piuttosto che il "livello" della spada sia legato a quello del personaggio nel senso che per esempio aumentando la Forza egli è in grado di infliggere danni maggiori percui con la stessa spada se prima faceva male 10 adesso fa male 11, ma non perchè la spada è salita di livello, ma perchè il personaggio è più forte.

Che io sappia (e comunque so poco..) non ci sono oggetti in Oblivion che salgono di livello con il personaggio, e per questo mi sono scervellato e sono riuscito a scrivere un piccolo script per una veste, che la fa salire di livello in tempo reale man mano che cresce il personaggio. se qualcuno è interessato lo posto. (anche perchè con qualche piccolo cambiamento si può adattare a qualunque oggetto (credo).

Inviato da: saphrositil 2 Feb 2007, 15:19

CITAZIONE (mirko3 @ 2 Feb 2007, 07:47) *
ESATTO, ora ci siamo capiti, oltre un certo limite NON migliorano più ma non ho ancora capito il funzionamento o le regole di questo “sistema” di migliorie.
Tra l’altro se sei a quel livello (40) avrai una barcata di soldi guarda nel forum “(oblivion) domande su armature” perché non ti sei allenato con i martelli da riparazione? Con pochi soldi di investimento adesso avresti la possibilità di aumentare fino al 125% i tuoi oggetti (io ci riesco + o – dal 10 livello in poi). Quindi adesso il tuo arco sarebbe di potenza non di 22 o 23 ma di 25 o 26. icon_salut.gif



per quanto riguarda la mia abilità armaiolo sono più o meno a 66....semplicemente all'inizio non mi preoocupavo molto di riparare le mie armi......le riparavo solo quando erano proprio molto al limite o addirittura rotte!! generalmente ne approfittavo per ripararle quando andavo a comprare frecce nei negozi, e già che c'ero mi facevo riparare l'equipaggiamento.....!! solo da poco ho iniziato a riparare le armi per conto mio...!!è chiaro che se avessi iniziato prima a quest'ora sarei forse maestro di armaiolo......!!!purtroppo il problema è questo biggrin.gif biggrin.gif !!



CITAZIONE (Bainos @ 2 Feb 2007, 11:03)
Dunque.. credo che le cose funzionino così:
Nel Construction Set c'è una categoria di oggetti che si chiama "Levelled Items" (esistono per esempio anche i Levelled Spells e le Levelled Creatures); un LI (Levelled Item) non è propriamente un oggetto ma più che altro una lista di ogetti. Faccio un esempio: supponiamo che alla fine di una quest ci venga data come premio una spada, se completiamo la quest essendo di decimo livello ne otteniamo una di "livello" 7 (sempre per esempio), se la completiamo essendo di livello 20 ne otteniamo una di "livello" 10. La suddetta spada è quasi sicuramente un LI, cioè esiste una lista in cui sono catalogate diverse versioni della stessa spada e ad ogni versione è associato un numero corrispondente al livello. Esempio per la nostra ipotetica spada:

SpadaFica7 1
SpadaFica10 20

Oterremo la spadafica7 completando la quest tra il primo ed il diciannovesimo livello, otterremo la spadafica10 completando la quest dal 20esimo livello in poi.
Ora le due spade sono in realtà due spade diverse e non la stessa che evolve, inoltre se si ottiene la SpadaFica7 essa NON cambierà in SpadaFica10 una volta arriovati al 20esimo livello!

Per quanto riguarda la Spada Spirito, essa non compare come LI nel Construction Set (al contrario dei pezzi che compongono l'armatura di Umbra), nè ad essa è legato alcuno script che la faccia salire di livello ergo io credo che la spada Spirito non salga di "Livello". credo piuttosto che il "livello" della spada sia legato a quello del personaggio nel senso che per esempio aumentando la Forza egli è in grado di infliggere danni maggiori percui con la stessa spada se prima faceva male 10 adesso fa male 11, ma non perchè la spada è salita di livello, ma perchè il personaggio è più forte.

Che io sappia (e comunque so poco..) non ci sono oggetti in Oblivion che salgono di livello con il personaggio, e per questo mi sono scervellato e sono riuscito a scrivere un piccolo script per una veste, che la fa salire di livello in tempo reale man mano che cresce il personaggio. se qualcuno è interessato lo posto. (anche perchè con qualche piccolo cambiamento si può adattare a qualunque oggetto (credo).


rispondendo a bainos: quindi dato che io ora sono al livello 40, troverò mai un arco più potente di quello che ho ora? per esempio al livello 50 o 60 (a proposito qual è il massimo livello?) troverò un arco più potente oppure ormai sono entrato nella fascia massima e quindi tutti gli archi daedric orami saranno uguali? grazie per la risposta

Inviato da: mirko3il 2 Feb 2007, 18:07

Ragazzi io al massimo sono arrivato a livello 35 e penso e credo che per tutti dal livello 33 in poi non cambi più niente anche perchè comunque se avete notato anche i nemici AUMENTANO di pari grado e quindi diventa superfluo AUMENTARE se anche gli avversari si adeguano... wave.gif

Inviato da: saphrositil 2 Feb 2007, 18:44

CITAZIONE (mirko3 @ 2 Feb 2007, 18:07) *
Ragazzi io al massimo sono arrivato a livello 35 e penso e credo che per tutti dal livello 33 in poi non cambi più niente anche perchè comunque se avete notato anche i nemici AUMENTANO di pari grado e quindi diventa superfluo AUMENTARE se anche gli avversari si adeguano... wave.gif


certo è vero che gli avversari aumentano in proporzione, però è anche vero che aumentando di livello acquisisci nuove cappacità specifiche dell'abilità che aumenti. es per quanto riguarda la mira un novizio si stanca quando scocca le frecce, un apprendista e un qualificato no, un esperto ha la possibilità di far cadere l'avversario dopo averlo colpito e un maestro di paralizzarlo!! quindi anche se gli avversari aumentano, un maestro di mira li può paralizzare!!

Inviato da: saphrositil 2 Feb 2007, 22:13

in ogni caso, Bainos, tu che mi dici circa le stesse domande di prima?

Inviato da: inskinil 3 Feb 2007, 00:40

Allora, piccola parentesi riguardo il livellamento dei nemici:
E' vero, alcuni mostri (i più ignoranti, dai minotauri in su) crescono di livello col personaggio, così da mantenerne lo stesso livello di sfida.
In realtà molti utenti si sono resi conto di come quest'emerita boiata uccida il gameplay, anche perchè quando si arriva al 35 livello un giocatore vorrebbe anche iniziare a sentirsi "potente", cosa assolutamente negata dal suddetto livellamento...
Per eliminare questo annoso problema esistono molti mod, ma i più famosi sono sicuramente OOO (Oblivion Oscuro's Overhaul) ed il mod "Francesco's Leveled Creatures"; entrambi oltre a modificare il principio sopra enunciato fermando il livellamento degli avversari quando si supera un certo livello sistemano molte altre pecche di Oblivion, ma per poterli utilizzare è necessario ricominciare da zero con un nuovo personaggio...fatevi i vostri conti!

Inviato da: Bainosil 3 Feb 2007, 01:41

Dunque io ho raggiunto il livello 27 (ho avuto 2 personaggi in tutto circa 160 ore di gioco). non so a che punto si fermano di preciso.. mi pare di aver notato che oltre il 40 non ci sono più miglioramenti (sempre spippolando con il construction set (CS))..
Per quanto riguarda il trovare armi fighe è dura secondo me, inoltre la merce in vendita non è mai molto soddisfacente..
Io uso il Francesco Levelled ed l'ho istallato a partita cominciata e ho notato la differenza percui non credo sia necessari iniziare da capo.. se ti senti arcere (come me :D) c'e un mod interessante che raddoppi (o triplica o quadruplica a secoda di quello che scegli) il danno inflitto sia da archi che da frecce.. non è da considerarsi un cheat secondo me (se duplichi) poichè chi usa l'arco è abbastanza sventaggiato.. c'è anche un altro mod interessante che cambia lievemente la dinamica della modalità furtiva..
Io ti consiglio vivamente di guardare questi due link:

http://www.tessource.net/files/
[url=http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/index.php/Main_Page/[/url]

Secondo me oblivio è un gioco molto bello ma per certi versi è troppo facile.. La correzione di certi aspetti del gioco tramite l'installazione di mod rende il tutto un po più avvincente..
inoltre consiglio anche di scaricare The Elder Scroll Construction Set e darci una occhiata.. c'è una wiki con dei tutorial (TES Constuction Set Wiki)! non è difficileed è gratuito.

Inviato da: inskinil 3 Feb 2007, 09:36

2 appunti:
- i mod sopracitati andrebbero utilizzati ricominciando da capo, perchè alterano l'equilibrio fra i PNG ed il giocatore, ed utilizzarli con una partita iniziata significa alterare i nuovi equilibri modificandone il bilanciamento iniziale.

- la wiki del TES Construction Set è da poco stata tradotta dai ragazzi di http://www.rpgitalia.net.

Inviato da: saphrositil 3 Feb 2007, 13:22

personalmente non me la sento di ricominciare da capo.......almeno non ora.....sono quasi a 120 ore di gioco e anche se non c'è più l'abbondanza di missioni che c'erano all'inizio ho ancora tante cose da fare (considerando anche che nella quest principale ho fatto poco e niente....sto cercando ancora aiuto per Bruma!!).

Poi non credo che chi usa l'arco sia così svantaggiato.....anzi!! io l'ho scelto perchè l'arco, associato ad un'alto livello di furtività (io sono maestro!! biggrin.gif ) permette di attaccare praticamente senza essere visto!! quindi alla fine lo preferisco alle spade, che comunque per attaccare ci devi andare davanti....e sono pochi i nemici talmente stupidi che non ti vedono, specialmente a livelli alti quando trovi lich e ragni daedra!!!

Infine che cos'è questa wiki del TES Construction Set? in che cosa consiste?

Inviato da: Bainosil 3 Feb 2007, 13:50

la wiki del construction set e una mini "enciclopedia" che ti spiega come funziona il constrction set (che è l'utility per la creazione dei mod) con anche qualche tutorial (tipo "come creare una quest" o "come scrivere un script"). per me è un gioco nel gioco!

L'arcere secondo me è svantaggiato come danno inflitto.. cioè fa poco male e spesso per uccidere un nemico bisogna scaricargli addosso 80 frecce! aumentando il danno è possibile uccidere un nemico che non ti vede con due tre frecce però attenzione a tutti gli altri arceri infatti anche loro godono degli stessi bonus di cui gode il PG! questo a mio parere rende i combattimenti un po più fighi, alla fine bastano due o tre frecce per restarci secchi!!

diciamo che io più o meno gioco così (con vari mod attivati): gli archi e le frecce con danno raddoppiato (per tutti), gioco fondamentalmente in modalità furtiva e finche nn mi beccano faccio un sacco male, ma appena mi beccano so cazzi!! fuga! a me piace così..

Per questo comunque son gusti.. io cosi mi diverto di più, magari tu no.. :D

é vero che bisognerebbe iniziare da capo con il francesco levelled, però vale la pena di tentare anche a gioco iniziato, perchè qualche miglioramento si vede... conviene comunque farsi prima un bel backup di tutti i salvataggi!!!!
secondo me conviene fare in generale dei tentativi montando qualche mod!! io ho notato dselkle differenze.. comunque a lungo andare un po mi stufo.. non credo che lo finirò..

Inviato da: saphrositil 3 Feb 2007, 14:38

si in effetti è vero che a volte per far fuori un nemico dei sparare una quantità veramente alta di frecce!!! a questo non ci avevo pensato....!

per quanto riguarda tattica di gioco, all'inizio ero esattamente come te....ultimamente ho aggiunto un particolare in più: l'invisibilità!! cioè quando i nemici ti scoprono, invece di dover scappare a lungo, con il rischio di essere visto da altri nemici(soprattutto se sei all'aperto o nei piani di oblivion....), usa un semplice incantesimo di invisibilità (quello che uso io dura solo 35 sec.) in modo da avere la possibilità di aspettare tranquillamente che il mio nemico si sia dimenticato di te e quindi poterlo attaccare di nuovo furtivamente...!! poi sono scelte tattiche che ognuno fa......... biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


ma per usare questo construction set (cos'è? un programma?), è necessario ricominciare la partita? oppure per crearli posso crearli ma poi è per installarli che devo ricominciare.....? aiutatemi perchè mi sta interessando alquanto......!! biggrin.gif biggrin.gif

Inviato da: .:Skarloc:.il 3 Feb 2007, 17:53

tornando alla spada, a me il "livello" della spada, sale anche con la mia abilità di lama,
es: io ho abilità lama 51 (ho riniziato il gioco), ho usato una magia che mi aumenta di 5 punti la lama, e quindi và a 56, e il livello della spada è salito da 8 a 9.

Inviato da: mikeoldfield1978il 5 Feb 2007, 11:01

si, mi sa che dipende anche da quello, e anche chiaramente dal suo livello di "degrado" (più la usi, più scende il suo livello). Oltre che chiaramente dal livello del tuo personaggio.

Inviato da: Bainosil 5 Feb 2007, 13:16

CITAZIONE (saphrosit @ 3 Feb 2007, 14:38) *
ma per usare questo construction set (cos'è? un programma?), è necessario ricominciare la partita? oppure per crearli posso crearli ma poi è per installarli che devo ricominciare.....? aiutatemi perchè mi sta interessando alquanto......!! biggrin.gif biggrin.gif


dunque spiegare tutto è lungo..

il Construction set è un programma per costruire mod personalizzati. un mod puo consistere nella semplice aggiunta di un forziere in un posto qualsias con dentro due mele (è un mod inutile ma è un mod ed io ho iniziato a capirci qualcosa partendo dalla costruzione di mod idioti, così si fa un po di pratica :D)
Il CS è fatto i modo che non sia possibile modificare i file essenziali di oblivion in modo permanente (nel senso che se cambi qualche impostazione fondamentale di Oblivio il cambiamento viene "memorizzato" nel mod e viene attivato solo qualora sia attivato il mod in questione, ergo è praticamente impossibile danneggiare oblivion (mentre è possibile danneggiare i salvataggi quindi: BACKUP!!!!)

se costrusci un mod che aggiungie un oggetto o un personaggio o un dungeon puoi attivarlo in qualsiasi momento della tua partita (se aggiungi roba nn c'è problema in generale), se invece togli roba o personaggi potresti incontrare qualche problema; un messaggio tipico quando carichi una partita salvata: " questo salvataggio contiene contenuti che non sono puù disponobili" .. o qualcosa di simile. questo messaggio per esempio può comparire anche se tu fai un mod che aggiunge un oggetto giochi, salvi, poi disabiliti il mod e rigiochi. il salvataggio contiene l'oggetto che avevi piazzato tu e che ora non c'è visto che hai disabilitato il mod. in questo caso non ci sonoi problemi ed il tuo salvataggio non è danneggiata irreparabilmente e la partita viene caricata bene..

costrire un mod può essere apparentemente difficile ma non è cos'!

Posto i link (anche se bastava cercare su google "oblivion Constrction Set download!...)

http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Main_Page

Da qui puoi scaricare il CS ed hai accesso a tutto cio che si puo sapere su di esso (tutto in inglese) pero qualcuno sopra ha postato un link dove la wiki è stata tradotta...

Comunque se ci sono altri dubbi.. cerca su google e/o sulla wiki altrimenti.. postali!!!


:d :d :d :d
ciauz!!!!

Inviato da: .:Skarloc:.il 5 Feb 2007, 13:28

scusa ma non è meglio apire un post apposito? e magari mettere anche qualche mod fatto da voi?

Inviato da: mikeoldfield1978il 5 Feb 2007, 14:09

già

Inviato da: Bainosil 5 Feb 2007, 14:17

CITAZIONE (.:Skarloc:. @ 5 Feb 2007, 13:28) *
scusa ma non è meglio apire un post apposito? e magari mettere anche qualche mod fatto da voi?


per me si puo anche fare.. io ho fatto un mod (easy mod) e se qualcuno lo vuole provare son contento..

comunque si può anche continuare qui (anche se il titolo del posto ormai non c'enta niente..)..

Fate voi..

PS: come faccio ad uploadare un file (13k) cosi apro un nuovo topic e ci piazzo il mio mod... e spostiamo la dicussione.. grazie

Inviato da: .:Skarloc:.il 6 Feb 2007, 16:50

Discussione sul costruscion set http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showtopic=9681
comunque sotto la parte bianca dove scrivi, c'è una parte con scritto Upload. va fino a 500K

Inviato da: topomarroneil 25 Nov 2007, 20:48

ciao ragazzi

ho letto della spada spirito e subito mi sono lanciato allla conquista di questa spada
seguo le istruzioni e arrivo in fondo senza problemi

arrivo di fronte ad Umbra..e nn riesco a ucciderla!!
sono a livello 15 con armatura dei Blades e scudo nanico, armato di una spada lunga ad una mano di vetro
la colpisco con attacchi potenti e normali ma la sua vita sembra non diminuire mai, il segnetto resta sempre uguale!!
se provo a scappare e colpirla con degli incantesimi è impossibile perke è 8 volte piu veloce di me e appena arrivo sulle scale mi sega
ha dei colpi allucinanti, rotea su se stessa e con un colpo o mi disarma o mi fa volare per poi colpirmi da terra
ho provato a evocare i miei mostri ( fantasmi, scheletri, zombie e furfanti - non so dove comprarne di migliori si accettano consigli ) ma in 3 secondi li fa fuori..
utilizzo pure la Pelle di Drago che mi da 50%di scudo in piu per un tot di sec al giorno ma lei con 5spadate mi devasta..

non so cosa fare.. aiuto!

Inviato da: Gunsil 25 Nov 2007, 21:50

Il tuo livello non è basso per affrontarla, ma tieni presente che Umbra è una delle avversarie più potenti, d'altronde la spada che tiene è una delle più valide del gioco. Quando l'affrontai ero maesrto di lama, blocco, avevo un'armatura pesante di livello 85 ed una spada a livello 42, forse è li che sta la difficoltà, per battere Umbra devi essere come un carro armato e ben addetsrato.Ciao!

Inviato da: topomarroneil 26 Nov 2007, 10:11

quindi devo aspettare di essere piu forte del mio livello attuale, claro

grazie mille

Inviato da: The Ancient Oneil 26 Nov 2007, 14:33

Sposto nel sottoforum di Oblivion.
Fate attenzione a dove postate.
-diego

Inviato da: rexil 26 Nov 2007, 14:50

Io prima le ho scaricato addosso tutta la mazza di sottomissione, poi, quando è crollata a terra, l'ho presa a martellate con il volendrung. biggrin.gif

Inviato da: mikeoldfield1978il 26 Nov 2007, 15:18

Prova prima a immobilizzarla con un incantesimo di "blocco" degli avversari (tipo "paralizza"), che paralizzano gli avversari per un certo numero di secondo. Poi vai con la tua arma migliore.

EDIT: Ho unito la tua discussione a una precedente dove si parlava della spada spirito.

Inviato da: Teclisil 28 Nov 2007, 15:14

TPS + Apotheosis = nemico morto. provatelo, sul serio, non c'è cattivone che tenga, perfino quelli a livello 50 o più (eccetto Sheo, ovviamente) non hanno scampo. eccetto anche Lich.

Inviato da: Nik95il 14 Dec 2007, 15:24

Cionondimenoindiragionpercongiosiacosache
Comincio dal principio: sono riemerso dalle terre di cyrrodil (cosa già rara di suo) per chieder 1 cosa vi è mai capitato di far crepare Umbra (missione di C. Vile) con un solo colpo? Cioè sarà che (con i trucchi, lo ammetto) sono di livello 110 e ho tutte le Skill e tutte le abilità a 100, ma non credevo proprio di lasciare stecchito il portatore di Spirito così facilmente: le ho detto che volevo combattere e ci siamo messi in guardia tutti e 2, lei (neanche a dirlo) mi ha tirato 1 super attacco, mi ha sfondato lo scudo di Mithril e mi ha fatto finire x terra, io mi sono rialzato e gli ho tirato 1 super attacco con la mia spada elfica che fa 25 danni da fuoco e... lei è morta.
ma la cosa più strana è che dopo averla uccisa è apparso il messaggio ke non ci son gemme dell' anima abbastanza grandi x kontenere l' anima... ma io non ho usato nesun trappola x l' anima!!!!!!
non è proprio 1 problima... è + 1 kuriosità ma io attendo lo stesso riposte

Inviato da: mikeoldfield1978il 14 Dec 2007, 15:58

CITAZIONE
ma la cosa più strana è che dopo averla uccisa è apparso il messaggio ke non ci son gemme dell' anima abbastanza grandi x kontenere l' anima... ma io non ho usato nesun trappola x l' anima!!!!!!
Perchè è probabile che stavi usando un'arma (o un altro oggetto)incantato con qualche magia di "intrappola anime"... dry.gif

PS: la prossima volta non aprire discussioni apposite quando già ce ne stanno 30000 che parlano della stessa cosa. wave.gif

Inviato da: Nik95il 14 Dec 2007, 18:23

Niente armi con Trappola x anima usavo solo la mia spada elfica ke fa 25 danni da fuoco e kon 1 trentina di danni ho buttato giù Umbra ( Imperatore.gif )
Ma... Teclis: cos' è il TPS?

Inviato da: defcon_zeroil 14 Dec 2007, 22:10

mi aspettavo chissa cosa,che schifo sta spada...in giro leggevo addirittura fosse la più forte... rolleyes.gif molto meglio la zanna di shivering isles o il marchio d'oro,ma di spade migliori di sta spirito ne ho trovate almeno 10

Inviato da: Nik95il 15 Dec 2007, 07:25

CITAZIONE (defcon_zero @ 14 Dec 2007, 22:10) *
mi aspettavo chissa cosa,che schifo sta spada...in giro leggevo addirittura fosse la più forte... rolleyes.gif molto meglio la zanna di shivering isles o il marchio d'oro,ma di spade migliori di sta spirito ne ho trovate almeno 10

Completamente d' accordo: nn so cos' è la zanna (non ho SI) ma sono sicuro che il marchio d' oro è assolutamente migliore...
Ma la potenza di Umbra non è mettibile in discussione.... è io l' ho buttata giù con 1 colpo! La mia domanda è se sono straculato, Dio sceso in terra o cosa...
A nessuno è capitata la stessa cosa?

Inviato da: mikeoldfield1978il 15 Dec 2007, 13:03

se stavi al livello 110 con tutte le skill a 100 e avevi usato tutti i trucchi possibili immaginabili grazie... cosi non è bello il gioco... sbonk.gif

EDIT: la spada ERA piuttosto potente prima che uscissero le espansioni e tutti i MOD. Poi probabilmente ne hanno inserite altre, che sotto il profilo del danno effettuato forse sono migliori.

Inviato da: Nik95il 15 Dec 2007, 14:51

Ricapitolando: Umbra dovrebbe essere fortiossima, anche x me ke ero a liv 110 (con sia skill che abilità a 100) ma io l' ho abbatuta con1 colpo solo ( danno spada elfica + 25 danni da fuoco) è successo a qualc' 1 altro?
se Teclis volesse dirmi cos' è il TPS....
In attesa di risposte

Inviato da: Narutusil 3 Jan 2008, 12:23

io l' ho uccisa al livello 20 con un incantesimo che da danno da fuoco 100 punti in 10 dieci piedi e ha fatto BOOM ciao ciao al 1 colpo! rotfl.gif rotfl.gif rotfl.gif rotfl.gif rotfl.gif rotfl.gif rotfl.gif

Inviato da: Teclisil 3 Jan 2008, 15:14

CITAZIONE (Nik95 @ 14 Dec 2007, 18:23) *
Niente armi con Trappola x anima usavo solo la mia spada elfica ke fa 25 danni da fuoco e kon 1 trentina di danni ho buttato giù Umbra ( Imperatore.gif )
Ma... Teclis: cos' è il TPS?

TPS sta per The Perfect Storm. è la combo d'attacco più potente in assoluto in OBlivion, sorpassando grandemente anche Shadowrend e SuperBullsEye vari.
è basata su un semplicissimo, antidispendiosissimo (!) incantesimo, da lanciare e rilanciare:
l'incantesimo in questione è un Vulnerabilità a Magia + Vulnerabilità a Gelo ( e attenzione, deve essere Magia prima, e Gelo poi) 100% per 1/2/3/max 4 secondi. castandolo volta dopo volta, si ottiene che il suo stesso effetto è amplificato oltre ogni immaginazione. a questo punto non ci vuole un genio a capire che con Tocco Gelato si ammazza Umbra in 7 secondi e rotti, con tutto il rispetto possibile per la sua salute 540...

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