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> Thief [Reboot]
Gwenelan
messaggio9 Dec 2019, 13:05
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Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
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Ravenloft
messaggio9 Dec 2019, 17:52
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Gwenelan
messaggio9 Dec 2019, 19:56
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CITAZIONE (Ravenloft @ 9 Dec 2019, 17:52) *
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Lol! Ero anche convinta l'avessi già giocato XD!


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--DanCar--
messaggio9 Dec 2019, 20:46
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CITAZIONE
Le aree principali, come dicevo, sono lineari e c'è sempre una freccetta che vi indica dove dovete andare, uno step alla volta, nel caso siate cretini e vi perdiate ^^. C'è sempre e solo UN percorso.

Un ulteriore indizio di quanto sia stato "spregiudicato" il design di quei giochi là, quelli fatti da quei giapponesi con la fissa del "o giochi come dico io, o giochi ad altro".
Comunque, i livelli dei primi due "Ladri" erano pazzeschi, e c'è tutto il sottobosco di missioni fatte dai fan, che non ho idea di cosa abbiano ideato in questi venti anni, ma sospetto che si siano scatenati.
Magari faccio una ricerca giusto per curiosità.


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Gwenelan
messaggio9 Dec 2019, 21:23
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CITAZIONE (--DanCar-- @ 9 Dec 2019, 20:46) *
CITAZIONE
Le aree principali, come dicevo, sono lineari e c'è sempre una freccetta che vi indica dove dovete andare, uno step alla volta, nel caso siate cretini e vi perdiate ^^. C'è sempre e solo UN percorso.

Un ulteriore indizio di quanto sia stato "spregiudicato" il design di quei giochi là, quelli fatti da quei giapponesi con la fissa del "o giochi come dico io, o giochi ad altro".
Comunque, i livelli dei primi due "Ladri" erano pazzeschi, e c'è tutto il sottobosco di missioni fatte dai fan, che non ho idea di cosa abbiano ideato in questi venti anni, ma sospetto che si siano scatenati.
Magari faccio una ricerca giusto per curiosità.

Non ho mai giocato nessuna delle missioni fatte dai fan, in effetti blush.gif. Se ne conosci qualcuna dicci com'è!


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Ravenloft
messaggio10 Dec 2019, 11:30
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CITAZIONE (Gwenelan @ 9 Dec 2019, 19:56) *
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Lol! Ero anche convinta l'avessi già giocato XD!


Eh no, mi sono buttato sui Deus Ex e sui Dishonored... Ho giocato solo il tutorial e l'inizio della prima missione, poi credo successe qualcosa ai salvataggi e non lo ripresi più. Ricordo fui positivamente colpito dalla personalizzazione della difficoltà ma non ebbi la possibilità di valutare la linearità del level design. Le "buone" intenzioni c'erano ma adesso lo depenno e provo altro, che devo concludere la saga Dishonored con Death of the Outsider.


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Gwenelan
messaggio10 Dec 2019, 11:56
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CITAZIONE (Ravenloft @ 10 Dec 2019, 11:30) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 9 Dec 2019, 19:56) *
CITAZIONE (Ravenloft @ 9 Dec 2019, 17:52) *
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Lol! Ero anche convinta l'avessi già giocato XD!


Eh no, mi sono buttato sui Deus Ex e sui Dishonored... Ho giocato solo il tutorial e l'inizio della prima missione, poi credo successe qualcosa ai salvataggi e non lo ripresi più. Ricordo fui positivamente colpito dalla personalizzazione della difficoltà ma non ebbi la possibilità di valutare la linearità del level design. Le "buone" intenzioni c'erano ma adesso lo depenno e provo altro, che devo concludere la saga Dishonored con Death of the Outsider.

Stessa mia reazione: quando giocai la prima missione pensai "oh, ma dai, non l'hanno semplificato poi tanto!" XD.


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--DanCar--
messaggio10 Dec 2019, 21:04
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CITAZIONE (Gwenelan @ 9 Dec 2019, 21:23) *
Non ho mai giocato nessuna delle missioni fatte dai fan, in effetti blush.gif. Se ne conosci qualcuna dicci com'è!


Me ne ricordo solo una, dovevi attraversare un borgo passando nelle viuzze pattugliate dalle guardie per rubare un calice in un edificio, poi lo dovevi riportare dove eri partito, e quando lo restituivi, scoppiava un casino allucinante nelle strade. Mi ricordo che al tempo, le dimensioni del borgo erano degne di nota, e il colpo di scena era qualcoda di inaspettato anche per un veterano.

So inoltre, che hanno fatto un'espansione non ufficiale con dodici livelli:

invece questa è una lista di fan mission: https://thiefmissions.com/search.cgi?search...p;sort=rating#m

e poi ho trovato questi suggerimenti da parte di un esperto:
CITAZIONE
Thief2x (link: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144804), which is a massive fan-made expansion. Great flow and variety of levels; about 12 missions in all. Expands on the Thief 2 story quite well.

The Seven Sisters: a really fun and large city exploration romp with a well-told, charming story and some very memorable sections. One of the best.

A Night In Rocksbourg 1, 2 and 3: Okay, forgive me while I wax about these: this trilogy is so good, I would happily pay real money for it. Garrett goes on holiday to Rockbourg, a neighbour to the City, but arrives to find the city is collapsing into anarchy. He works with the Keepers to uncover information about a sinister new organisation, work out what's going on in Rocksbourg, and find a way to escape the place (which has been sealed from within to prevent news of the disaster escaping). It's really, really dark and the levels ooze atmosphere with incredible detail and unique graphic design. The first two missions are beautiful cities to explore, with a couple of creepy or downright terrifying surprises. The third is even greater and takes place... okay I won't spoil it ;) The fourth mission and a prequel are planned, but I have no idea when they will come out. It's been a long and agonising wait.

Ominous Bequest Gold- A mansion mission with a twisting, turning storyline that gets better and better.

Broken Triad Hnnng this is so good. Sequel to Ominous Bequest. These two are Thief's Hollywood blockbuster FMs.

The Thief 1-style city missions:
Bad Debts
Disorientation
Shadow Politics
Between These Dark Walls
Endless Rain (perhaps the biggest and best)
The Chalice of Souls
Unbidden Guest

These are mostly huge, exploration-based missions set in a Thief 1 setting (with the style of architecture and atmosphere you see in the Assassins city section for example). Great exploration in rooftops, sewers and streets; 5 stars for level design here. Some are for T2, others for T1 so check first; a couple of them are direct sequels (play in the order I listed and you'll be fine). See if you can find the Dopefish in Bad Debts!

Circle Of Stone and Shadow: Gathering at the Inn is a very nice mission, but the second mission (Mission X) is a masterpiece. It's very difficult, but is kind of like Mission Impossible meets Thief- infiltration mission with dialogue trees, choice of objectives and dynamic events in an enormous Hotel-casino complex. Fantastic story in both and ambitious design in the latter. Sadly, the 3rd and later missions were scrapped, even though 3 was mostly done.

The Greyfeather gems 1 and 2. Very atmospheric and well-done. Some of the best city missions imo- the first is a normal looting everything from public and private buildings mission, but the second is in a half-abandoned Haunted Cathedral sort of setting, but without undead (mostly...). Suffers from Half Life 3 syndrome, as the 2nd mission ends on a cliff-hanger and the sequel was never released.

The Seventh Crystal: Mansion mission with a twist (which is a whole sub-genre of FMs). Very nice story and design. Yet another cliff-hanger ending with no follow up, sadly. This is why we should be thankful T2X was ever actually finished.

The Inverted Manse: The first, and still one of the best, FM to nail atmospheric horror. Worth replaying, as each difficulty setting changes the level layout and objectives. But I'll tell you what, this mission impressed the guys at Ion Storm so much when it was released in 2001 that they hired the guy who made it to work on Thief 3. He went onto design the Shalebridge Cradle... need I say any more?

The Hammerite Imperium: Seven Shades of Mercury Oh boy, this is a f*&%ing beautiful one. Brilliant setting and story too (seems to be in a kind of alternate version of the Thief universe, or a different part of the world), in which you must defeat various teams of students in a cathedral complex to graduate from the Hammerite Academy.

The Drymian Codex A hammerite mission: very well done and has a great story and a few scary bits.

Other great missions I've played
Bones: The Old Quarter: You head into the haunted Old Quarter (seen in T1) after it's been cleared of undead. Very pretty and atmospheric.
The Thieves' Highway: Life of the Party 2.0 and that's all you need to know blush.gif
Benny's dead: A nice city and infiltration mission with a... twist later on! You'll also meet some interesting new friends in the sewers ;)
Lord Alan's Fortress and L A's Factory. The first is a great fortress mission, while the second is a weird industrial horror mission with an absolutely enormous map (and I mean seriously massive)- unusual, but kinda amazing.
Being Thief 1 + 2. Big city to explore in both missions.
The Art of Thievery. Nicely designed stealth mission.
Fables of the Penitent Thief A silly fairy-tale mission, for if you ever get bored of the normal stuff. Loads of fun, even if it isn't really 'Thief'!
Upside Down Another silly mission, where you play as a guard fighting off Thieves! Very funny and highly replayable!
L'Arsene: A big city (you'll get pretty lost fast- I had to draw my own map so I could make sure I'd explored everything!) and a rather cool plot about a rival thief to Garrett. It's very... French. There's a series of sequels which are supposed to be good, but I haven't got round to all of them yet.



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--DanCar--
messaggio10 Dec 2019, 21:10
Messaggio #9





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CITAZIONE (--DanCar-- @ 10 Dec 2019, 21:04) *
Me ne ricordo solo una, dovevi attraversare un borgo passando nelle viuzze pattugliate dalle guardie per rubare un calice in un edificio, poi lo dovevi riportare dove eri partito, e quando lo restituivi, scoppiava un casino allucinante nelle strade. Mi ricordo che al tempo, le dimensioni del borgo erano degne di nota, e il colpo di scena era qualcoda di inaspettato anche per un veterano.

Mi sa che è proprio questa: The Chalice of Souls

o forse no, sono passati così tanti anni...

Messaggio modificato da --DanCar-- il 10 Dec 2019, 21:15


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Capo
messaggio11 Dec 2019, 00:11
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Mah, a me e piaciuto, e parecchio (finito tutti gli altri thief al suo tempo)


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Gwenelan
messaggio11 Dec 2019, 00:43
Messaggio #11



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@DanCar:
Grazie mille di tutti i link blush.gif. In particolare:

CITAZIONE (--DanCar-- @ 10 Dec 2019, 21:04) *
So inoltre, che hanno fatto un'espansione non ufficiale con dodici livelli:

Minchia...

@Capo: beh, non escludo possa piacere, ovviamente. Le meccaniche in sé non sono affatto male, se ci fossero stati livelli degni l'impianto era buono.


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alaris_
messaggio11 Dec 2019, 20:41
Messaggio #12



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Giocato a suo tempo ma non mi era piaciuto, concordo con la rece di Gwen


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--DanCar--
messaggio11 Dec 2019, 20:58
Messaggio #13





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CITAZIONE (Gwenelan @ 11 Dec 2019, 00:43) *
@DanCar:
Grazie mille di tutti i link blush.gif. In particolare:

CITAZIONE (--DanCar-- @ 10 Dec 2019, 21:04) *
So inoltre, che hanno fatto un'espansione non ufficiale con dodici livelli:

Minchia...



Non solo, la protagonista è una ragazza, per cui immagino abbiano modificato i commenti audio e fatto armi e modelli 3D personalizzati. Comunque, anche tra le altre fan mission ce ne sono di notevoli, con mappe giganti, rispetto a quelle di serie.

Messaggio modificato da --DanCar-- il 11 Dec 2019, 20:59


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Itanghell
messaggio26 Dec 2019, 18:59
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Ehh, nella letterina a Babbo Natale avevo chiesto i primi due episodi di Thief rifatti con il ray-tracing tipo Quake II(ma diversamente che in Quake dove la luce ha un uso puramente estetico, in Thief che è parte integrante del gameplay quali meraviglie avrebbero creato gli effetti di ray-tracing eek.gif ?), ma purtroppo mi sa che sono stato un bimbo cattivo cwm16.gif !


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Max_R
messaggio27 Dec 2019, 11:59
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CITAZIONE (Itanghell @ 26 Dec 2019, 18:59) *
Ehh, nella letterina a Babbo Natale avevo chiesto i primi due episodi di Thief rifatti con il ray-tracing tipo Quake II(ma diversamente che in Quake dove la luce ha un uso puramente estetico, in Thief che è parte integrante del gameplay quali meraviglie avrebbero creato gli effetti di ray-tracing eek.gif ?), ma purtroppo mi sa che sono stato un bimbo cattivo cwm16.gif !

Sarebbe si molto interessante!
Il reboot in ogni caso me lo sono goduto anche se chiaramente ha molto poco a che fare con i primi due inestimabili capitoli della serie.


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Gwenelan
messaggio27 Dec 2019, 22:43
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CITAZIONE (Itanghell @ 26 Dec 2019, 18:59) *
Ehh, nella letterina a Babbo Natale avevo chiesto i primi due episodi di Thief rifatti con il ray-tracing tipo Quake II(ma diversamente che in Quake dove la luce ha un uso puramente estetico, in Thief che è parte integrante del gameplay quali meraviglie avrebbero creato gli effetti di ray-tracing eek.gif ?), ma purtroppo mi sa che sono stato un bimbo cattivo cwm16.gif !

Ma magari rifacessero i primi due Thief!


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