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> Path of Exile, Quello che doveva essere D3? e addirittura f2p? Naaaa
MashiroTamigi
messaggio22 Jan 2013, 19:45
Messaggio #1



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Allora, giocatori delusi da diablo 3 e non, il 23 entra in open beta questo Path of exile.
Non ho mai avuto l'occasione di provarlo in closed beta, ma dagli amici che l'hanno provato ne sono uscite ottime impressioni.. addirittura si è guadagnato il titolo di "quello che doveva essere d3 e non è stato"

Allora da quel che si vede, pur essendo un f2p non sarà pay 2 win.. tutto sarà in gioco, drop, skills e quant altro. Molto probabilmente ci sarà parecchio da farmare, ma la struttura è ad atti come quella di diablo 3.

La cosa impressionante è la gestione delle classi e delle build. Guardate qua l'albero delle passive:

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree

E da quel che ho capito non comprendono invece le skill attive.
Ogni personaggio può navigare in questo albero come meglio crede, dando vita a build di propria invenzione etc.
Le classi comunque ci sono, e le trovate qui: http://www.pathofexile.com/classes ma sono principalmente presenti per gli attributi come forza destrezza etc.

altro sistema interessante sono le gemme e le rune
sostanzialmente da quel che ho capito, le attive vengono fornite da delle gemme che si andranno a incastonare nell'equipment.
A questa gemma potranno essere collegate altre gemme di supporto che forniranno diverse caratteristiche alla skill data dalla gemma.

Credo funzioni più o meno così:

trovi una gemma che fornisce la skill palla di fuoco.
la metti in un castone di un arma.
trovi gemma di supporto, la metti sulla gemma primaria e invece di farti sparare una sola palla di fuoco, te ne fa sparare tre.. e così via con diverse combo.

eccovi il link

http://www.pathofexile.com/skills

il drop funziona più o meno come in diablo 2, ma anche qui tutto sembra moolto complesso.
eccovi la pagina dedicata

http://www.pathofexile.com/item-data


Una cosa che mi colpisce in modo particolare, è come verrà gestito l'end game.
Sostanzialmente si potranno droppare delle robe chiamate "mappe" ( o si potranno craftare da quel che sò)
Andando in una stanza particolare del gioco, si potranno aprire i portali per questa mappa.
Ora, le mappe saranno generate in modo random, con attributi diversi..del tipo "questa mappa avrà mostri resistenti al gelo, che restituiscono danni, e due boss".
Insomma roba del genere. Molto interessante.

Io sicuramente ci giocherò, è free like da shit quindi un giro è quasi obbligatorio per quello che ha da offrire.

se siete curiosi e volete vederlo in video, eqquequa

Solito gameplay del grande force



Esempio di build



qui una mappa dell'endgame




PS: nessuna aution house.. anzi, nessun tipo di denaro in game, solo baratto.
Quando si va da un mercante per vendere cianfrusaglia, invece dell'oro ci verrà proposta un offerta in oggetti.. tipo pergamene di identificazione, oggetti per migliorare l'equipment etc.


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Ravenloft
messaggio22 Jan 2013, 21:27
Messaggio #2



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Dico io, tanti anni di sviluppo in attesa di Diablo 3... ma questi cloni dov'erano??? La risposta risiede probabilmente in "click, click, click" immagino. Terminata l'ispirazione polemica... quell'albero delle abilità passive è immenso!!! Speriamo in un degno esponente, almeno.


La mia build.


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MashiroTamigi
messaggio22 Jan 2013, 21:38
Messaggio #3



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eheheh biggrin2a.gif speriamo davvero.
Domani va in open beta, si può già scaricare il client!
Cmq l'albero delle passive verrà cambiato, non in quantità ma da dove si parte in base alla classe scelta


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Ravenloft
messaggio22 Jan 2013, 21:42
Messaggio #4



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Dove? DOVE??? nube.gif


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MashiroTamigi
messaggio22 Jan 2013, 21:45
Messaggio #5



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CITAZIONE (Ravenloft @ 22 Jan 2013, 21:42) *
Dove? DOVE??? nube.gif

Se intendi da dove si può scaricare il client, qui.

http://www.pathofexile.com/

ottimo tastone verde download now biggrin2a.gif


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Ravenloft
messaggio22 Jan 2013, 21:50
Messaggio #6



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Stavo nel mio account e non vedevo nessun bottone grosso & verde se non ACTIVATE BETA NOW. In download... grazie.


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The Ancient One
messaggio22 Jan 2013, 22:04
Messaggio #7



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Non lo conoscevo, grazie Mashiro!

Non è il mio genere (ma prevalentemente anche perché mi manca il tempo...), però a questo punto voi due avete l'obbligo di infomrare tutta la community di OGI!!!


Comunque quello che dice raven è vero.
Anni senza cloni o quasi e poi esce un titolo (Diablo 3), che da solo quasi satura il mercato (immagino io), ed ecco spuntarli come funghi.


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MashiroTamigi
messaggio22 Jan 2013, 22:43
Messaggio #8



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E' sempre stato così, da diablo, passando per diablo 2 ed ora con diablo 3.
Però a questo giro i "concorrenti" partono con un vantaggio notevole.. ovvero che diablo 3 non ha fissato un nuovo standard del genere, anzi, ha deluso parecchio le aspettative di molti fan e non.
Morale i vari Torchlight 2 path of exile e i titoli che usciranno hanno e avranno più spazio

Da appassionato del genere non posso lamentarmi!


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The Ancient One
messaggio22 Jan 2013, 23:28
Messaggio #9



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CITAZIONE (MashiroTamigi @ 22 Jan 2013, 22:43) *
E' sempre stato così, da diablo, passando per diablo 2 ed ora con diablo 3.
Però a questo giro i "concorrenti" partono con un vantaggio notevole.. ovvero che diablo 3 non ha fissato un nuovo standard del genere, anzi, ha deluso parecchio le aspettative di molti fan e non.
Morale i vari Torchlight 2 path of exile e i titoli che usciranno hanno e avranno più spazio

Da appassionato del genere non posso lamentarmi!

Giusta riflessione. metal.gif


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Ravenloft
messaggio25 Jan 2013, 13:23
Messaggio #10



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Giocato una mezz'ora ed è alquanto insipido (nulla toglie e nulla aggiunge ai canoni classici). Spero che le cose migliorino successivamente.


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MashiroTamigi
messaggio25 Jan 2013, 20:05
Messaggio #11



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Io ci sto giocando parecchio, e le mie impressioni sono davvero ottime.
Il sistema di crescita del personaggio è uno spettacolo se si ha in mente dove arrivare e come arrivarci, l'albero delle passive funziona in modo egregio, così come il drop delle pietre che forniscono skill e le skill di supporto.
Ottimi anche i labirinti, oscuri come i diablo 1 e diablo 2. Anche tecnicamente si lascia guardare tranquillamente.
L'assenza dell'oro è un passo non da poco in questo genere.


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Tsam
messaggio29 Jan 2013, 13:05
Messaggio #12


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E io che mi ero perso questa segnalazione di super chicca (e ne ho una io che nei prossimi giorni tiro fuori biggrin2a.gif ).
Devo trovare il tempo di farci un giro fra una "cava" e un'altra biggrin2a.gif

Tu che sei il mio Mashiro Tamigi preferito... come lo trovi dopo quasi una settimana di prova? Ha resistito al tuo playing furioso? :-). Ma è solo online comunque? In questo genere di gioco lo trovo comunque una pecca.

Altra curiosità: come campa?


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MashiroTamigi
messaggio6 Oct 2013, 16:44
Messaggio #13



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CITAZIONE
E io che mi ero perso questa segnalazione di super chicca (e ne ho una io che nei prossimi giorni tiro fuori biggrin2a.gif ).
Devo trovare il tempo di farci un giro fra una \"cava\" e un\'altra biggrin2a.gif

Tu che sei il mio Mashiro Tamigi preferito... come lo trovi dopo quasi una settimana di prova? Ha resistito al tuo playing furioso? :-). Ma è solo online comunque? In questo genere di gioco lo trovo comunque una pecca.

Altra curiosità: come campa?

Scusa mi ero completamente perso questo post..
Cmq è davvero molto, molto bello questo poe.. fra parentesi è stata annunciata la release date ufficiale, con una nuova classe e altra roba per il 23 ottobre.
qui alcune mie considerazioni per chi è interessato al gioco.



questo il trailer di rilascio



Messaggio modificato da MashiroTamigi il 30 Oct 2013, 15:04


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MashiroTamigi
messaggio30 Oct 2013, 15:06
Messaggio #14



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Allora è uscito, e ci sono un fracasso di robe in più.
Non un nuovo atto purtroppo, ma skill, mostri e item in più.

Qui un video sulla scion e la sua nuova skill spectral throw



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Gamanek
messaggio30 Oct 2013, 22:05
Messaggio #15



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Provato... che dire... Diablo 2 rotfl.gif no, bè... prende un sacco da Diablo 2, e questo vabbè, non è novità, non c'è niente di male... ma E' BELLISSIMO! No, seriamente, se nn si sfalda con il sistema free to play, è davvero un bel gioco...

Unico appunto e pecca GIGANTESCA: i restat non possono essere così rari... uno deve sperimentare un minimo...


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MashiroTamigi
messaggio31 Oct 2013, 01:11
Messaggio #16



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CITAZIONE (Gamanek @ 30 Oct 2013, 22:05) *
Provato... che dire... Diablo 2 rotfl.gif no, bè... prende un sacco da Diablo 2, e questo vabbè, non è novità, non c'è niente di male... ma E' BELLISSIMO! No, seriamente, se nn si sfalda con il sistema free to play, è davvero un bel gioco...

Unico appunto e pecca GIGANTESCA: i restat non possono essere così rari... uno deve sperimentare un minimo...

e i restat sono davvero molto rari.
Però ci sono degli oggetti che possono fornirti punti respec, quindi facendo un pò di mercato si trovano!
Ho appena battuto piety in nemesis, ho goduto tantissimo, questo gioco E' il diablo killer niente da dire. Diablo 2 ovviamente, perchè il 3 lo demolisce.
il fattore f2p non interferisce con il gioco, tutto, tutto tutto è trovabile giocando, si possono comprare pagine in più per la stash, effetti estetici e niente più mezzo lo store.


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MashiroTamigi
messaggio2 Nov 2013, 18:52
Messaggio #17



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Per chi ha appena iniziato, ho fatto un piccolo video sul funzionamento dell'economia nel gioco



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Gamanek
messaggio3 Nov 2013, 16:31
Messaggio #18



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Ieri, approfittando di momenti molto rari (e rinviando il fare video lookaround.gif ) ho fatto una tirata di 5 ore rotfl.gif era da un sacco che non lo facevo biggrin2a.gif è fantastico come, anche molto meglio di Diablo 2, anche senza party il gioco viaggi e non annoi/esaurisca se non, appunto, dopo diverse ore. L'ho trovata una cosa molto rara negli mmorpg di oggi, che invece dopo due ore dall'inizio cominci ad andare per inerzia, proponendoti di volta in volta obiettivi nuovi: il cambio di classe, l'armatura nuova, il livello nuovo... Bored_Whackin.gif

Insomma, alla recensione manca solo la parte grafica, che da quanto ero preso a non morire ho dimenticato di fare gli screenshot che mi servivano Bored_Whackin.gif


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Tsam
messaggio26 Nov 2013, 10:08
Messaggio #19


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Il Gamanek pensiero: http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/path-exile


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MashiroTamigi
messaggio26 Nov 2013, 13:08
Messaggio #20



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Quello che doveva essere D3 e non è stato, peddavero!! eh!


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Gamanek
messaggio26 Nov 2013, 18:46
Messaggio #21



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CITAZIONE (MashiroTamigi @ 26 Nov 2013, 13:08) *
Quello che doveva essere D3 e non è stato, peddavero!! eh!


Sto continuando a giocarlo, per quanto il tempo che ho è risicatissimo e oh... assurdo, è veramente grosso come mondo... secondo me se allargano pure il pvp tipo con arene/dungeon dove ci si scontra fra player, o magari fra player CON mostri DENTRO il dungeon (tipo labirinto di harry potter e il calice di fuoco, insomma smilies3.gif) la cosa diventa abbacinante: sarebbe una sfida a colpi di build praticamente rotfl.gif


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Tsam
messaggio30 Jan 2014, 10:41
Messaggio #22


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Dvl racconta: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/dvl...onta-path-exile


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benlz
messaggio17 Nov 2019, 16:33
Messaggio #23





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Non so quanti, in questi anni, abbiano giocato anche saltuariamente a PoE... comunque è di pochi giorni fa la notizia che la tanto attesa versione 4.0 non è altro che: Path of Exile 2.

Il trailer si focalizza sul gameplay. Mi è piaciuta la schermata di selezione del personaggio (si capisce che il giocatore seleziona uno dei personaggi sulla forca, che sarà poi quello che riuscirà a fuggire).



In sostanza: il client di gioco è lo stesso (subirà un revamp grafico), e sarà possibile scegliere se giocare alla vecchia campagna (5+5 atti) o alla nuova (7 nuovi atti, più tutte le nuove meccaniche di gioco).

Se il mio pc regge, lo giocherò giusto per continuare la storyline.
O, se non regge, forse reggerà il mio smartphone. Ah, sì, perché sbarcherà pure su mobile smilies3.gif (non ho capito se sarà PoE1/2 versione mobile o un gioco a se stante)

Nel frattempo PoE1 riceverà una nuova espansione.
 

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