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> Fanbots, Un team di robots vuole riportare in vita la loro serie tv preferita
LostTrainDude
messaggio2 Aug 2016, 16:19
Messaggio #1





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Un gruppo di robot atterra sul lontano pianeta Koruuna per formare una troupe televisiva e riportare sul "piccolo schermo" la serie TV adorata da milioni di robot in tutto l'universo: ANDROIDS.

Attenzione: il gioco è disponibile solo in lingua inglese

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Caratteristiche
  • Risoluzione 595x385 perché sì!
  • Grafica Isometrica, opera di Kastchey!
  • Gergo da robot!
  • Inventario non tradizionale!
  • Doppiaggio completo di tutti i personaggi ad opera di CaptainD e del sottoscritto!

Come si gioca?

Quando il cursore del mouse passerà sopra un oggetto con il quale si può interagire, premere:
  • Tasto sinistro per interagirci
  • Tasto destro per esaminarlo

Changelog

v2.0.1 (2 agosto 2016):
  • Implementato un messaggio apposito che appare quando si prova a caricare una partita salvata senza che prima sia stata salvata.

v2.0 Update (2 agosto 2016):
  • Doppiaggio di CaptainD e LostTrainDude.
  • La GUI è stata ridefinita
  • Aggiunto un Menu d'inizio del gioco, con sottofondo animato
  • Perfezionati gli effetti sonori
  • Risolti diversi bug della versione originale del MAGS!

Credits
  • LostTrainDude: Design, Programmazione, Doppiaggio
  • Kastchey: Design, Grafica
  • CaptainD: Design, Effetti Sonori, Voce nella sigla finale, Doppiaggio


*"Androids" è una finta serie TV\parodia che appare per brevi istanti in una puntata della serie TV Red Dwarf.
 
TheRuler
messaggio2 Aug 2016, 17:52
Messaggio #2



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Carino da matti!
Non avrei mai detto che si potesse usare AGS anche in isometrico! E' di fatto un'ambiente 2D, ma grande idea!


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LostTrainDude
messaggio2 Aug 2016, 21:09
Messaggio #3





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CITAZIONE (TheRuler @ 2 Aug 2016, 18:52) *
Carino da matti!
Non avrei mai detto che si potesse usare AGS anche in isometrico! E' di fatto un'ambiente 2D, ma grande idea!


Grazie mille TheRuler!

In effetti, sul forum ufficiale della community di AGS c'è addirittura un Module che si chiama IsoWalk che serve, appunto, per regolare il movimento isometrico dei personaggi. Solo che, però, non l'ho usato: ebbi un po' di difficoltà nell'implementarlo, all'epoca (complice anche il poco tempo per sviluppare che si aveva a disposizione, trattandosi di un MAGS).

Alla fine è una magia operata dalla Character Art di Kastchey blush.gif
 

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