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PeppeSaso
Inviato il: 26 Oct 2016, 09:20



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CITAZIONE (Festuceto @ 17 Oct 2016, 00:05) *
Dragon Quest è una saga che prima o poi deve essere affrontata da qualsiasi amante degli RPG. Sbaglio se dico che Dragon Quest IV, possibilmente il remake per DS, sia l'ideale per conoscere la serie?


Decisamente, è un ottimo punto di partenza! bananab.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 26 Oct 2016, 09:18



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CITAZIONE (Sambu @ 25 Oct 2016, 00:36) *


Le ferie / vacanze sono terminate, settembre è agli sgoccioli, l’estate cede il passo all’autunno e uno scanzafatiche Giuseppe “Dungeon Master” Saso torna ai microfoni insieme all’amatissima (da tutti) Gwenelan (direttamente dalle pagine di OldGamesItalia.net) per parlare dei giochi di ruolo giocati durante i mesi passati. E soltanto di quelli, eccezionalmente per quest’episodio.

http://www.oldgamesitalia.net/podcast/ob-4...ndati-settembre


Grazie Sambu però ti segnalo che il topic l'aveva già aperto Gwen giorni fa... 121.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 12 Oct 2016, 08:27



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CITAZIONE (Festuceto @ 19 Sep 2016, 18:43) *
Povero Saso, non sono mai stato un backer serio (finora ho finanziato solo due progetti investendo poco più di 10€ in totale), però capisco la sua somma delusione... Posso solo sperare che certi personaggi si brucino la reputazione dopo fallimenti così clamorosi al punto da non poter più replicare le proprie manovre al limite della truffa.
Si possono creare giochi bellissimi anche con pochi soldi, se sei un professionista e incassi milioni di dollari dai tuoi sostenitori ... non hai proprio scuse!


Concordo... ma riguardo l'ultima affermazione "non hai proprio scuse!" ti riferisci a me oppure è un tu "generico"? biggrin2a.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 20 Jun 2016, 08:44



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CITAZIONE (Festuceto @ 12 Jun 2016, 16:54) *
Di solito commento sul sito dell'Occhio ma qualcosa è cambiato e non riesco più a connettermi per lasciare un commento, quindi lascio qui le mie impressioni a caldo (quasi). Bellissimo episodio cross-over, molto fluido e non troppo lungo, direi di durata ottimale. Bravissimo e lucido il nostro Semprini. Assolutamente prima o poi dovrò giocare almeno il primo Quest for Glory, un titolo troppo peculiare ed importante per ignorarlo. Inoltre avevo già da un po' scaricato Heroine's Quest di cui ho letto l'ottima recensione di AprilSkies, e potrebbe essere propedeutico al Quest for Glory.
Nella puntata non mi pare si sia detto, ma vorrei ricordare che Quest for Glory, sia l'originale sia il remake VGA, ed i suoi seguiti sino al terzo capitolo, sono perfettamente emulabili con lo ScummVM biggrin2a.gif
Quindi da recuperare assolutamente.


Adesso capisco perché non lasciavi commenti da un po' di tempo a questa parte... e mi mancavano! biggrin2a.gif Però come mai non riesci più a commentare? Dal lato di Wordpress non abbiamo cambiato alcun plug-in o impostazione relativa ai commenti delle pagine 121.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 9 Mar 2016, 16:35



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CITAZIONE (TheRuler @ 5 Feb 2016, 01:11) *
Ho finalmente avuto occasione di ascoltare la puntata. Spartaco grande ospite e Saso perfetto padrone di casa ha offerto ottimi spunti cui Spartaco è riuscito ad espandere grazie alla sua proverbiale parlantina e competenza. Puntata equilibrata ed estremamente interessante, poi è intervenuti il Pizzi. ghgh.gif dai scherzo Pizzone, sei er numero uno!


Grazie TheRuler, felice che ti sia piaciuta e soprattutto felice di aver seguito il tuo suggerimento per l'episodio bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 28 Jan 2016, 10:29



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CITAZIONE (Sambu @ 26 Jan 2016, 22:27) *
Leggendo i vari articoli abbinati all'iniziativa del doppiaggio di BG:EE credo che potrebbe essere una persona interessante come ospite l'illustratore intervistato su OGI: Carmelo Baldino.
E' uno del sito RPG Italia, e dei più competenti lì dentro (dovrebbe essere scontato, ma purtroppo non lo è).


Sambu mi passeresti per favore il suo contatto in privato su FB? grazie! icon_salut.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 18 Dec 2015, 09:28



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CITAZIONE (Sambu @ 17 Dec 2015, 19:34) *
Potrebbe essere interessante invitare l'autore del sito: http://cronkolo.altervista.org/

Attualmente (dal profilo Steam) dovrebbe star giocando alle versioni EE di Original Sin e D'sC di Wasteland 2.
Un puntata dedicata alle versioni riviste dei giochi potrebbe essere interessante.


Interessante Sambu, provvederò a inserirlo nell'elenco dei primi episodi del 2016 ;)
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#338329 · Risposte:29 · Visite:9.218

PeppeSaso
Inviato il: 18 Dec 2015, 09:24



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CITAZIONE (TheRuler @ 17 Dec 2015, 13:04) *
Provo a ricontattarlo anche io?
Sarebbe un peccato non sentirlo nel tuo podcast, dalle mail intercorse si era reso disponibile e mi pareva anche molto propenso.


Volentieri, grazie! ;)
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#338328 · Risposte:29 · Visite:9.218

PeppeSaso
Inviato il: 17 Dec 2015, 10:29



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CITAZIONE (TheRuler @ 8 Dec 2015, 22:35) *
Peppe, come siete rimasti con Spartaco Albertarelli?


Non mi ha più ricontattato... :(
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#338267 · Risposte:29 · Visite:9.218

PeppeSaso
Inviato il: 18 Oct 2015, 18:27



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Direi che è il caso di tenere a freno l'entusiasmo... voglio dire, a parte le piattaforme di rilascio (PS4 e PSVITA) e la mano di Dino Dini non sappiamo chi altri seguirà lo sviluppo. Poi riguardo i finanziamenti va bene che Sony sgancerà qualche spiccio (vista l'esclusività) ma non credo tale ammontare vada oltre il supporto medio che ha già fatto per i suoi titoli "esclusivi" indie. sbonk.gif
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#334267 · Risposte:54 · Visite:10.366

PeppeSaso
Inviato il: 25 Jul 2015, 08:11



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CITAZIONE (The Ancient One @ 24 Jul 2015, 17:13) *
Butto là una provocazione al Saso...
Fra Eye of Beholder (che pure ho tradotto in italiano e giocato almeno 3 volte dall'inizio alla fine) e Dungeon Master, io ho sempre preferito il secondo.
In un certo senso EoB è una involuzione di Dungeon Master. Una sua versione semplificata nellle meccaniche e alleggerita quanto a difficoltà.

Voi che ne pensate?


Involuzione mi sembra un po' esagerato... clone al massimo ci sta tutto come metro di paragone. n9.gif

È vero che sia DM che EoB condividono molte caratteristiche comuni (esplorazione e combattimento in prima persona, party a 4 avventurieri, combattimento in tempo reale, ecc...) ma ci sono delle "esemplificazioni" in EoB che, personalmente, apprezzo in quanto meno frustranti sul lungo periodo e soprattutto più accessibili a chi si approccia(va) al genere dei dungeon crawler.
Riguardo al party DM non permetteva una creazione da zero dei personaggi, a differenza di EoB: infatti era possibile solo selezionare i 4 avventurieri da una rosa di 24 "preconfezionati", che si differenziavano ovviamente per classe, equipaggiamento, caratteristiche fisiche e abilità. Proprio riguardo a quest'ultime, totalmente assenti in EoB, DM permetteva "teoricamente" di evolvere qualunque personaggio verso gli skill desiderati, con la sola pratica. Il che si traduceva in lunghissime fasi di camping/grinding in una zona popolata da mostri deboli e, magari, prossima a una fontana, per trascorrere quindi ore e ore a lanciare oggetti, attaccare tutto quel che si muove e lanciare incantesimi, al fine di far aumentare abilità e caratteristiche annesse dei personaggi.
Forse quello che più rimpiango (e probabilmente anche tu) di DM è il complesso ma versatile sistema d’incantesimi. Era composto da 4 serie di 6 simboli, dove l'ordine identificava rispettivamente il livello di potenza, l’influenza elementale, la forma e la classe. Era quindi possibile ad esempio modellare una magia elementale del fuoco in una classica "palla de foco" oppure utilizzarlo per illuminare o addirittura in modo difensivo per uno scudo di luce attorno al party. L'efficacia e la duttilità del sistema era ovviamente controbilanciata da un costo di mana (caratteristiche assente in EoB poiché seguiva gli slot magici del regolamento di AD&D) proporzionale al primo simbolo di potenza scelto.
Una caratteristica del quale invece non sento la mancanza è il fatto che in DM bisognava mangiare e bere regolarmente, pena la morte. Sulla lunga diventava snervante anche perché alle prime partite, quando non conoscevi le mappe dei dungeon potevi ritrovarti in situazioni impossibili dal quale uscire come ritrovarsi assediati da mostri, anche deboli e morire per fame...
Infine la difficoltà di DM rispetto a EoB è decisamente più alta... diciamo che DM era ai tempi il "Dark Souls" dei dungeon crawler. Infatti Lord Chaos (il boss finale) era tosto persino con un party ben equipaggiato e persino gli incontri con i mostri da metà gioco in poi potevano istantaneamente portare all'annientamento dell'intero party.
Ultima cosa, sempre soggettiva, era che preferivo l'ambientazione dei Forgotten Realms di EoB (che mi riporta ai tempi di quando masterizzavo campagne su Faerun) piuttosto che quella inedita e creata appositamente per il gioco di DM, nonostante la scrittrice dietro quest'ultima (Nancy Holder) sia una veterana dei romanzi fantasy.

Poi i gusti son gusti, eh! teach.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 26 Jun 2015, 07:54



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Ringrazio tutti per le belle parole ma soprattutto perché questa puntata è riuscita secondo me laddove pochissime altre ce l'hanno fatto: intavolare una discussione interessante che va oltre il podcast anche sul forum di OGI! bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif bananab.gif
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#325605 · Risposte:27 · Visite:7.168

PeppeSaso
Inviato il: 5 Jun 2015, 08:40



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CITAZIONE (TheRuler @ 31 May 2015, 22:21) *
ghgh.gif grande peppeeeeee, volevi cambiare soprannome?


No, ma mi riservo di citare i tuoi conteggi nel prossimo episodio del podcast! smilies3.gif
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#324430 · Risposte:3 · Visite:1.951

PeppeSaso
Inviato il: 7 May 2015, 08:01



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CITAZIONE (alaris_ @ 15 Apr 2015, 20:58) *
CITAZIONE (simone_pizzi @ 15 Apr 2015, 12:27) *
CITAZIONE (Alexain @ 30 Mar 2015, 14:06) *
Finalmente ho ascoltato la puntata. Complimenti a Mosé Viero, è stato un piacere ascoltarlo nonostante le due ore (per me sempre troppe) di durata. Bisognerebbe averlo come ospite fisso del podcast! blush.gif

In ogni caso mi sono iscritto subito alla sua pagina FB e al suo sito.

Fisso è un po difficile. Ma potrebbe diventare un collaboratore frequente.

Concordo con Alexain Mosè è un piacere ascoltarlo e leggerlo.
Sarei felice se diventasse un collaboratore dell'Occhio...


Allora siamo sulla strada giusta... wink.gif
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#322548 · Risposte:15 · Visite:4.842

PeppeSaso
Inviato il: 15 Apr 2015, 11:36



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CITAZIONE (Sambu83 @ 12 Mar 2015, 19:46) *
Mi permetto di riesumare questo thread per elencare anche io alcuni argomenti che mi piacerebbe fossero trattati in qualche futura puntata.

1. Going To East (ma non troppo) - l'importanza della produzione Europea (e specialmente Tedesca e Est Europea) sulla scena degli RPG (Pirana, CDP, ...)
2. Il primo risorgimento - se il 2014 è stato un secondo risorgimento dei RPG grazie soprattutto a KS, ce ne era stato uno precedente nella seconda meta degli anni '90. Riguardare e esaminare quel periodo dopo quasi 20 anni.
3. PostApocalittico - giochi che si basano su ambientazioni post apocalittiche, le mutazioni radioattive di Fallout (nelle varie incarnazioni e incoerenze) ma non solo [Wastaland, ma anche giochi sfortunati come The Fall - Last days of Gaia]
4. Do you speak Italian? - uno sguardo alla localizzazione degli RPG nella nostra lingua, i primi localizzati, i macro errori di traduzione, il fenomeno localizzazione amatoriale, situazione attuale
5. Azione! - la componente da Action negli RPG quanto li snatura? Sono le mie abilità o quelle del mio alterego che determinano l'esito delle azioni? Non solo combattimenti ma anche minigiochi, rompicapi e scelte deduttive.


Prendo atto degli spunti suggeriti e li aggiungo al mio documento di progetto. Grazie Sambu! ;)
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#320808 · Risposte:8 · Visite:3.469

PeppeSaso
Inviato il: 15 Apr 2015, 11:33



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CITAZIONE (TheRuler @ 5 Mar 2015, 13:24) *
GRANDE SIO!!!
Bellissima puntata, ragazzi!


Eh, grazie! Nonostante la goliardia del personaggio è comunque riuscita bene, merito anche del suo collega di Evil Studio blush.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 12 Mar 2015, 17:07



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CITAZIONE (Sambu83 @ 12 Mar 2015, 14:49) *
Volevo aggiungere/chiedere alcune cose.

L'aspetto co-op di D:OS. Qualcuno lo ha provato? Funziona? Perchè anche il sistema di dialoghi dove ognuno può intervenire anche con opzioni diverse se in singleplay risulta inutile dovrebbe trovare compimento del multi a 2 giocatori.

Finanziamento di D:OS ho letto che nonostante il KS quelli dei Larian si siano svenati per completare il gioco
CITAZIONE
I Larian avevano inizialmente 1.5 milioni di Euro da spendere su D:OS e speravano di inalzare il budget fino a 3 milioni. Alla fine lo studio ha speso 4.5 milgio di Euro. Dopo aver ascoltato Vincke sembra quasi un miracolo che i Larian non sia collassata, e che il gioco dia stato stato rilasciato e con il multiplayer co-op intatto.

http://www.pcgamer.com/how-divinity-origin...larian-studios/

Vicenda traduzione italiana di D:OS, classica situazione italiota con 2 team amatoriali che fanno a gara a chi lo traduce prima, uno diventato ufficiale a gratis e quindi una sarà rilasciata con le prossime patch del gioco.



Un po' come l'altra situazione italiana della localizzazione di Wasteland 2. Peccato che ancora oggi quest'ultima sia pessima.


CITAZIONE (Sambu83 @ 12 Mar 2015, 14:49) *
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Sword Coast Legends
lo avete annunciato nell'episodio precedente, a me personalmente non ha convinto per niente. Secondo me vuole solo un attimo cavalcare l'onda e proporrà qualche moduletto da giocare in multi a trebbiare mostri. Non ho letto niente che riguarda editor, ho il timore che il tutto si reggerà su vari DLC che in futuro saranno rilasciati per introdurre nuovi mostri, modulo o altro. Secondo me non basta che si abbia la possibilità che uno dei giocatori possa fare da DM, se poi non si ha tutto per personalizzare completamente il gioco. Se fossero stati gli Obsidian sarebbe stato meglio come dice il Pizzi, infatti già stanno lavorando al loro "Baldur's Gate 3".


Su questo gioco anch'io nutro parecchi dubbi, specie se guardiamo il curriculum pregresso dei N-Space... non ci sono vere e proprie "perle" né tantomeno GdR biggrin2a.gif

CITAZIONE (Sambu83 @ 12 Mar 2015, 14:49) *
Wasteland 2
Anche per W2 annunciata grossa patch in prospettiva futura, con l'aggiornamento del motore grafico alla versione 5 dell'unity. Da quanto ho capito per dare così accesso più facilmente ai modder. Ma credo che ha loro serva anche perle conversioni che hanno annunciato per XBOX1 e PS4... che mi lasciano dubbioso se il mondo console possa veramente apprezzare tale lavoro.


Eppure sono curioso di giocarlo anche su PS4 per valutarne la bontà del lavoro di conversione... e come si comporteranno in quel caso per la localizzazione nostrana biggrin2a.gif

CITAZIONE (Sambu83 @ 12 Mar 2015, 14:49) *
Shadowrun: Hong Kong
ambiamente finanziato il terzo lavoro su Shadowrun
https://www.kickstarter.com/projects/webeha...owrun-hong-kong
volevo sapere cosa ne pensava l'Occhio di questa serie che proprio su Kickstart ha attinto la linfa necessaria alla realizzazione
recensioni capitoli precedenti:
http://www.rpgitalia.net/recensioni/shadowrun-returns/
http://cronkolo.altervista.org/shadowrun-dragonfall/


Sono felice che ce l'abbiano fatta. Le promesse della prima campagna le hanno mantenute e sia l'avventura iniziale che i tool per crearne di nuove sono prodotti solidi. Dragonfall devo ancora giocarlo ma ho apprezzato la loro onestà nel regalare la versione Director's Cut a chi l'aveva acquistata precedentemente. E dopo Berlino un'altra campagna ambientata a Hong Kong non mi dispiace affatto! blush.gif
  Forum:L'Occhio del Beholder · Anteprima Messaggio:#319232 · Risposte:15 · Visite:4.842

PeppeSaso
Inviato il: 12 Mar 2015, 16:58



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CITAZIONE (Sambu83 @ 11 Mar 2015, 11:09) *
Come ospiti mi piacerebbe per esempio se su una puntata monotematica sulla serie Fallout ci fosse come ospite una certa volpe.


Per quella su Fallout si era già proposto ai tempi DakenHowlett... ti riferisci per caso a lui?
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PeppeSaso
Inviato il: 5 Mar 2015, 16:47



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CITAZIONE (TheRuler @ 5 Mar 2015, 12:26) *
News?


Niente... :(
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PeppeSaso
Inviato il: 15 Jan 2015, 12:16



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CITAZIONE (TheRuler @ 30 Dec 2014, 12:01) *
Avete ragione, serve una puntata monografica solo per Duke Nukem che prenda in considerazione anche i predecessori come i seguiti (tipo redneck rampage o serious sam coi quali condivide la stessa linea comica e irriverente). Propongo anche una chiaccherata sullo sviluppo di engine reverseingenierizzati che utilizzano i vecchi file originali per far funzionare tutto meglio e su pc moderni, così come i retexture in HD di doom, quake e duke nukem. Progetti eccezionalmente ben fatti.

Gradito ospite, ormai fisso, il mitico Beppe "sevelorricordate" Saso che stupisce tutte le volte con il suo database di giochi giocati... ma quanti sono!?!?!!?


Eggià una puntata monografica su TUTTI I GIOCHI (incluse conversioni) del Duca andrebbe fatto, magari per qualche ricorrenza... icon_salut.gif

Mi fa piacere che ogni tanto ci sta qualcuno che apprezza la mia presenza. smilies3.gif I giochi giocati sono... pure troppi! rolleyes.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 15 Oct 2014, 16:28



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CITAZIONE (Festuceto @ 15 Oct 2014, 14:06) *
Ottimo inizio di stagione (ho lasciato qualche mia riflessione sulla pagina dell'Occhio).
Ma qui voglio ufficialmente e orgogliosamente annunciare che dopo innumerevoli mesi il qui presente Festuceto (Danilo Giardino) aka Duca Conte Piercarlo Semenzara aka Drugo Lebowski si è finalmente, con clamoroso slancio finale, messo in pari con i podcast di IPN: Archeologia Videoludica, Archeologia Informatia, Tekno-Diggaz (pace all'anima sua), Calavera Café, Settantamidaottanta (anche se coi videogiochi c'entra poco) e l'Occhio del Beholder!
...
Ed un coro di "Sti Cazzi" si levò da lontano...
biggrin2a.gif


Grande! Mi raccomando: adesso cerca di rimanere al passo... soprattutto con l'Occhio! clap.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 11 Oct 2014, 07:49



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CITAZIONE (Festuceto @ 10 Oct 2014, 20:30) *
Premetto che il mio Galaxy S2 Plus mi ha dato qualche noia...ma alla fine sono riuscito a godermi l'esperienza impostando la modalità offline e chiudendo così tutte le applicazioni che di solito lavorano in background, senza comunque risparmiarmi qualche potente bestemmione per via di continui rallentamenti, crash e difetti vari...


È capitato anche a me sull'iPad 2: bestemmioni a non finire biggrin2a.gif

CITAZIONE (Festuceto @ 10 Oct 2014, 20:30) *
Ribadisco i punti di forza: l'affascinante colonna sonora e le bellissime le illustrazioni animate (non molte purtroppo). Il sistema di combattimento...beh, all'inizio è ostico soprattutto per via delle gesture (che continuano a non piacermi) ma, dopo un po', prendendoci la mano si rivela divertente, profondo e molto ben costruito. Si lamenta una scarsissima varietà di nemici ma del resto l'avventura è piuttosto breve...
Non mi è piaciuto il fatto che il finale...non esista! L'avventura è troncata nettamente! Del resto si tratta solo del primo di quattro atti, ma speravo fosse almeno un po' più lungo :(
Complessivamente un ibrido tra librogame e gioco di ruolo che merita di essere giocato, a livello di esperienza videoludica. E se si è pure amanti di Lupo Solitario tanto meglio...insomma, lanciare lo "psicolaser" è una tappa fondamentale della vita! biggrin2a.gif
Ed ora perdonatemi torno indietro nella continuity di un paio di libri perché ho una lancia magica da ritrovare biggrin2a.gif


Considerata la natura episodica del progetto era da aspettarselo. Però se hai la voglia di proseguire con gli altri capitoli ti preannuncio che la varietà di nemici aumenta man mano che ne vengono introdotti di nuovi. In maniera analoga la longevità complessiva degli episodi e quei (maledetti) minigiochi...

Buona lettura e che gli dei Kai e Ishir veglino su di te! approved.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 7 Oct 2014, 07:49



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CITAZIONE (Festuceto @ 6 Oct 2014, 21:34) *
Non potevo non scaricare gratuitamente il primo capitolo della saga di Lone Wolf...il primo impatto è stato ottimo e le musiche sono fantastiche! Dagli screenshot le scene in 3D sembrerebbero impressionanti ma per ora sono ancora nella fase testuale... sono curioso di sperimentare il sistema di combattimento...
Tra l'altro qualche mese fa, prima di ascoltare l'episodio, stavo giocando alla versione digitalizzata dei libri originali di Lone Wolf (purtroppo in inglese)... ma poi mi sono tragicamente infognato al secondo libro! Nonostante lo abbia rigiocato non so quante volte non riesco a trovare la lancia magica che mi permetterebbe di sconfiggere gli spettri nel finale (scusate il quasi off-topic).
Dungeon Master Peppe accorri in mio aiuto... biggrin2a.gif


Non ricordo la lancia... forse ti riferisci alla Sommerswerd, la Spada del Sole? teach.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 7 Oct 2014, 07:45



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CITAZIONE (TheRuler @ 1 Oct 2014, 14:21) *
Peppe, vi siete poi sentiti con Spartaco?


Non mi ho ancora ricevuto alcuna mail ed ho pure controllato per sicurezza lo spam... mecry.gif
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PeppeSaso
Inviato il: 1 Sep 2014, 09:08



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CITAZIONE (TheRuler @ 24 Aug 2014, 17:48) *
Devo ancora risentire Spartaco; volevo attendere conferma da Beppe per sapere se ancora è interessato alla partecipazione.


The Ruler, certo che sono interessato! Contattalo pure! E perdona il ritardo con il quale ti rispondo... timido.gif
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