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> Inherit The Earth, Avanzamento lavori
nella
messaggio31 Aug 2008, 15:10
Messaggio #126





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Allora, le accentate ritornano ad essere un macello al villaggio dei gatti selvaggi, fino a questo momento funzionavano benissimo, ora con il pc aggiornato a SP3 di XP e Scumm 1.11 sono un disastro! Non ho idea se ci sia correlazione fra i due aggiornamenti, sta di fatto che ora le accentate si leggono nuovamente come nell'introduzione, paro paro!

aggiornamento in tempo reale: dopo che xp si è aggiornato al SP3, la versione che utilizzavo 0.12, blocca il gioco quando rif è al punto della tempesta, e invece si sblocca con la versione 1.11; però, la versione 1.11 elimina le accentate, indi, avendo salvato, ho ripristinato la versione 0.12 e sono tornata al villaggio dei gatti selvaggi e adesso le accentate funzionano di nuovo benissimo!

spero tutta questa disquisizione sia comunque utile!

ah, il link di scummvm.sourceforge ecc. non funziona più!

baciotti! icon_salut.gif

Messaggio modificato da nella il 31 Aug 2008, 15:55


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nella
 
RedFoxy
messaggio15 Sep 2008, 10:36
Messaggio #127





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ciao raga e complimenti per il lavoro che fate!
Io ho la versione mac cd (appena presa) di questo gioco, come posso fare per applicare le patch?
 
The Ancient One
messaggio15 Sep 2008, 10:57
Messaggio #128



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CITAZIONE (RedFoxy @ 15 Sep 2008, 11:36) *
ciao raga e complimenti per il lavoro che fate!
Io ho la versione mac cd (appena presa) di questo gioco, come posso fare per applicare le patch?

Ciao RedFoxy,

il numero di volte che poni una domanda non è direttamente proporzionale alle tue probabilità di avere una risposta.
Ed un forum non è un sistema di messaggistica istantanea.

Quindi, scrivi la tua domanda una volta sola e attendi che il buon Rullo ti risponsa, come sicuramente farà.


--------------------
 
RedFoxy
messaggio15 Sep 2008, 13:04
Messaggio #129





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lo so' e' che non sapevo dove mettere la domanda e alla fine ho fatto come un classico BM che posta la stessa domanda in piu' posti
 
TheRuler
messaggio15 Sep 2008, 15:34
Messaggio #130



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Ciao Red, e benvenuto.

Non possiedo la versione Mac, quindi dovresti farmi una stampata dei files presenti nella dir del CD E del gioco una volta installati.
tipo una cosa cosi:

15/09/2008 16.33 <DIR> .
15/09/2008 16.33 <DIR> ..
15/09/2008 16.33 0 1.txt
06/03/2008 20.28 8.928.445 ITE.RSC
06/08/2007 14.01 8.037.756 music.cmp
06/03/2008 20.27 350.246 SCRIPTS.RSC
06/08/2007 14.00 1.098.748 sounds.cmp
06/08/2007 14.20 68.103.581 voices.cmp
6 File(s) 86.518.776 bytes
2 Dir(s) 30.103.867.392 bytes free




Questo per vedere se i files sono gli stessi delle altre versione (eseguibili a parte).

Hai per caso provato a vedere cosa fa la patch se provi ad applicarla al tuo ITE installato?


Ringrazio intanto nella per il suo continuo apporto!


--------------------
 
RedFoxy
messaggio15 Sep 2008, 16:39
Messaggio #131





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Grazie per la risposta the rule.

Per quanto riguarda i file eccoti uno snap (mi sbrigo prima) di tutte le dir e sub-dir:


Per quanto riguarda l'exe, lanciarlo significa eseguirlo nella VM M$ e di conseguenza li il gioco non c'è, in ogni caso lanciare la patch mi chiede una directory con i file che non ho, o almeno mi manca qualche file
 
TheRuler
messaggio15 Sep 2008, 20:47
Messaggio #132



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CITAZIONE
Hai per caso provato a vedere cosa fa la patch se provi ad applicarla al tuo ITE installato?

non ho specificato... volevo intendere su una macchina con windows... sorry.
comunque lo snap non mi fa vedere le dimensioni e le date di creazione dei files... ;-)



i files interessati dalla patch sono solo ITE.RSC e SCRIPTS.RSC, e tu li hai... solo che forse si tratta di versioni troppo differenti, pur essendo datafiles, dalle versioni windows...
Potrebbero aver cambiato (almeno per ITE:RSC, il file script l'avranno sicuramente lasciato identico) i credits e il logo iniziale...


dovresti passarmi i 2 files perchè possa studiarli un attimo... poi dobbiamo trovare il modo di creare una patch sotto MACOS...
mi interessano anche gli stessi due file con il suffisso_i prima dell'estensione...

mi diresti, di tutti e 4, la dimensione in Bytes (non in MB o Kilobytes) e le rispettive date?


cosa succede alla patch per Windows se la indirizzi a quei due files?


--------------------
 
RedFoxy
messaggio15 Sep 2008, 23:05
Messaggio #133





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CITAZIONE (TheRuler @ 15 Sep 2008, 20:47) *
CITAZIONE
Hai per caso provato a vedere cosa fa la patch se provi ad applicarla al tuo ITE installato?

non ho specificato... volevo intendere su una macchina con windows... sorry.
comunque lo snap non mi fa vedere le dimensioni e le date di creazione dei files... ;-)



i files interessati dalla patch sono solo ITE.RSC e SCRIPTS.RSC, e tu li hai... solo che forse si tratta di versioni troppo differenti, pur essendo datafiles, dalle versioni windows...
Potrebbero aver cambiato (almeno per ITE:RSC, il file script l'avranno sicuramente lasciato identico) i credits e il logo iniziale...


dovresti passarmi i 2 files perchè possa studiarli un attimo... poi dobbiamo trovare il modo di creare una patch sotto MACOS...
mi interessano anche gli stessi due file con il suffisso_i prima dell'estensione...

mi diresti, di tutti e 4, la dimensione in Bytes (non in MB o Kilobytes) e le rispettive date?


cosa succede alla patch per Windows se la indirizzi a quei due files?

I files te li passo domani ora sono a casa e ho lasciato il mac book pro in ufficio, in ogni caso sono in contatto con l'autore della conversione sia per windows/linux/mac os x http://www.wyrmkeep.com/ite/ e mi sembra contento del fatto che ci sia una conversione in corso anche se lui non puo' seguirla perche' impegnato a fare Inherit The Earth 2 (in 3d e per chi non lo sapesse c'e' il fumetto del subito dopo di "Inherit The Earth", il movimento Furry si muove :D), anche se non è sicuro che esca se non ha un decente rientro per il primo Inherit The Earth (almeno per pagargli le spese e spingerlo a continuare).

Parlando con lui mi ha detto che i file windows, linux e mac che si possono prendere dal suo sito (sono versioni complete ma senza key vanno in demo) sono identiche.

Se posso aiutarvi come beta tester Mac e linux (e se volete anche windows) ne sarò ben lieto.

Per la patch non ho provato, ma se mi cerca il file exe che non ho come faccio?
Sto' provando a scaricare la versione windows da quel sito per provare ad applicare la patch a quello, vi faro' sapere.
 
TheRuler
messaggio16 Sep 2008, 07:41
Messaggio #134



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Anche io sono in contatto con Joe Pearce, ma siccome non mi ha voluto rilasciare i sorgenti degli eseguibili (strano! ,-) ) l'exe per windows non l'ho toccato.
la patch per win agisce quindi solo sui due .rsc.
Prova e poi dimmi.

alla fine potremmo prevedere il supporto per scummvm molto facilmente...
anzi, se i files sono uguali il supporto sarebbe automatico! (verrebbe visto come versione dos o win)


--------------------
 
RedFoxy
messaggio16 Sep 2008, 09:50
Messaggio #135





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ho scaricato e sto' confrontando i file rsc tra la versione windows e quella mac (entrambi presi dal sito wyrmkeep), i risultati sono:

ite.rsc -> 1 differenza
ite_i.rsc -> non c'e' nella versione windows
music.rsc -> 1 differenza
script.rsc -> 92 differenze
script_i.rsc -> non c'e' nella versione windows
sound.rsc -> 1 differenza

I file rsc windows:
16/09/2008 10.35 8.927.169 ite.rsc
16/09/2008 10.35 52.894.196 music.rsc
16/09/2008 10.35 335.927 scripts.rsc
16/09/2008 10.35 7.356.540 sounds.rsc

I file .rsc mac:
31/05/2008 08.32 8.768.193 ite.rsc
31/05/2008 08.32 8.927.169 ite_i.rsc
31/05/2008 08.32 52.894.193 music.rsc
30/08/2008 20.59 336.006 scripts.rsc
30/08/2008 21.01 335.927 scripts_i.rsc
31/05/2008 08.32 7.356.540 sounds.rsc

Le date non le considererei...

Applicando alla versione windows la patch ITE_CDWIN(Wyrmkeep2003)_eng2ita_v1.2d.exe come risultato ho:


Stessa cosa se sostituisco gli rsc di windows con quelli mac

Messaggio modificato da RedFoxy il 16 Sep 2008, 09:53
 
RedFoxy
messaggio17 Sep 2008, 09:58
Messaggio #136





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mmm nessuna idea in proposito?
 
TheRuler
messaggio17 Sep 2008, 10:18
Messaggio #137



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Ho fatto qualche prova ieri sera. Sembra che la patch non riconosca i nuovi files in quanto diversi.
Non ho molto tempo ultimamante, appena riesco approfondisco.
Tu sai come eseguire patch su mac? esistono programmi freeware?


Curiosita', Redfoxy sei tu che la settimana scorsa hai contattato la Wyrmkeep per proporti per una traduzione in ITA?


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RedFoxy
messaggio17 Sep 2008, 13:42
Messaggio #138





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io e un mio amico... ancora non sapevamo di voi... Per quanto riguarda il sistema di patch... non so' dipende cosa deve fare, sostituire file o andare a modificare? in ogni caso mac os x e' base linux percio' il classici comandi di patch linux ci sono tutti blush.gif

Messaggio modificato da RedFoxy il 17 Sep 2008, 13:46
 
TheRuler
messaggio17 Sep 2008, 13:47
Messaggio #139



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Allora siete arruolati per il betatest! ;-)

ehm... prima dobbiamo risolvere la questione patch... altrimenti col ciufolo che riesci a giocare in ita.


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RedFoxy
messaggio17 Sep 2008, 13:49
Messaggio #140





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dimmi di cosa hai bisogno, se hai msn skype (meglio!) o aim (meglio) fammi un fischio via pm
 
RedFoxy
messaggio21 Sep 2008, 20:47
Messaggio #141





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com'e' finita? tutto fermo?
 
TheRuler
messaggio21 Sep 2008, 21:00
Messaggio #142



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Non mi sembra.

Purtroppo, comunque, non ho moltissimo tempo. Ti ricordo che noi tutti lavoriamo alle traduzioni a tempo perso.

Tu hai fatto le prove per implementare un sistema di patch su mac?
io non lo possiedo, quindi non saprei come fare per una patch nativa.


--------------------
 
Glorifindel
messaggio23 Nov 2008, 23:31
Messaggio #143





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E dopo una lunga attesa:
Corrected wrong extended characters provided in the translated hardcoded strings for ITE. Fixes bug #2045157 - "ITE: wrong accented characters in italian fan version
Pare che il problema fosse nei codici delle accentate che avevamo mandato, boh...

Comunque sempre disponibile questo sviluppatore (thebluegr/md5), anche per delle cose non proprio importanti come questa.
Basta chiedere e avere pazienza biggrin.gif



--------------------
"Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid." -Han Solo // "La somma dell'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione è in aumento." -ignoto
 
TheRuler
messaggio24 Nov 2008, 00:45
Messaggio #144



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Ottimo e abbondante.
Ora non mi resta che attendere l'indomani per il test sullo snapshot.

Speriamo che si sia ricordato anche delle stringhe del villaggio furetto (anch'esse nell'exe), che avevano lo stesso problema.
Nella patch non le ho viste...

Grazie Theblugr! Grazie Glori!!!


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TheRuler
messaggio26 Nov 2008, 00:43
Messaggio #145



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Prove effettuate.

Il bug è stato completamente risolto!!!
Siamo pronti per il rilascio definitivo!


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The Ancient One
messaggio26 Nov 2008, 11:10
Messaggio #146



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CITAZIONE (TheRuler @ 26 Nov 2008, 00:43) *
Prove effettuate.

Il bug è stato completamente risolto!!!
Siamo pronti per il rilascio definitivo!

Fantastico!!!!!!!!! n5.gif

Complimenti!!! n5.gif


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Micartu
messaggio26 Nov 2008, 16:34
Messaggio #147



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Complimenti anche da parte mia bananab.gif bananab.gif bananab.gif


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nella
messaggio28 Nov 2008, 14:02
Messaggio #148





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bravissimi!!!!! bananab.gif


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