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> Thrillgate
Giocherellone
messaggio14 May 2019, 08:41
Messaggio #1





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Buondì ragazzi! blush.gif

Siete pronti? biggrin2a.gif

Stamattina ho il piacere di presentarvi IL NUOVO PROGETTO DI GABARTS! bananab.gif

Finalmente l'autore "ha sciolto la riserva" e mi ha dato il via libera per segnalare a tutti questa novità!

THRILLGATE




Per qualsiasi curiosità: c'è questo video su youtube!

https://youtu.be/moNevilQd0E

Volete saperne di più? clap.gif

Beh, allora non avete che da attendere: Gabarts mi ha scritto che presto passerà a segnalare lui altre novità!

Ti aspettiamo, Gab!

wave.gif

22.gif
 
Giocherellone
messaggio15 May 2019, 08:51
Messaggio #2





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Con il permesso dell'autore, riporto qui quanto già segnalatomi altrove, con tutti i chiarimenti del caso.

CITAZIONE ("Gabarts")
THRILLGATE è un'avventura grafica punta e clicca classica come potete vedere dal trailer. Il trailer mostra quello che poi nel gioco diventerà una specie di prologo, primo capitolo dell'avventura (ancora da terminare).

La trama è per così dire, in evoluzione, ovvero ci sto ancora lavorando...
Il protagonista è un tipico studente americano (Gabriel Chunk) cresciuto a pane e videogiochi ;D nel pieno boom dell'era Arcade, infatti il gioco è ambientato in Oregon nel 1987. Dal trailer si può intuire, comunque c'è un oggetto che precipita nei boschi vicino a dove abita Gabriel Chunk (già anche il nome, come moltre altre cose nel gioco, sono tutte citazioni o easter eggs dei miei film e giochi preferiti!).

Nella cittadina arrivano i militari che recuperano l'oggetto misterioso (il Thrillgate). In qualche modo il protagonista si ritroverà nel bel mezzo...
Ci sarà uno scienziato pazzo, viaggi nel tempo, e ci sarà anche il multi protagonista (come in Day of the Tentacle per capirci), perchè i due suoi amici finiranno anche loro per rimanere coinvolti in questa storia.

Quanto allo stile è ovvio che l'interfaccia, come si vede, è tipicamente Broken Sword, ma per lo stile delle locations volevo che fossero quasi un platform o almeno in versione classic Monkey Island, da qui le sezioni trasversali degli edifici e i movimenti senza vista in 3/4 del personaggio.
Al momento l'ho sviluppato tutto da solo, anche per questo non potevo fare miracoli con illustrazioni o animazioni super professionali...


Qualche altra preview qui: http://www.gabartsdigital.altervista.org/

A presto per altre news! wave.gif

22.gif
 
Gwenelan
messaggio15 May 2019, 16:08
Messaggio #3



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Grazie della segnalazione, aspettiamo il completamento di questa avventura blush.gif!


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- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 

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