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indiana
messaggio11 Jan 2018, 15:07
Messaggio #126



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Good news!
Ho appena chattato con Judas su GOG e... mi ha dato la buona notizia! approved.gif

Wing Commander: Prophecy è ora disponibile in Italiano, insieme a tutte le scansioni in italiano che gli avevo passato:
- Manuale di Volo 38 pagine
- Scheda di riferimento
- Mappa/Poster dell'Universo tutta in Italiano
- Sistema Informativo Integrato di Combattimento 40 pagine

Wing Commander: Prophecy Italiano GOG



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MIK0
messaggio11 Jan 2018, 16:52
Messaggio #127



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Ha scritto anche a me. Lo avevo contattato a più riprese negli scorsi mesi per avere un punto sulla situazione ma di fatto non si sapeva ancora molto.
Spero che questo sia l'inizio di un rilascio più frequente, ma attendiamo comunicazioni da lui.
 
rede9
messaggio12 Jan 2018, 08:45
Messaggio #128





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Speriamo arrivino Myst, Riven, Larry 7.
 
Gwenelan
messaggio13 Jan 2018, 16:14
Messaggio #129



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CITAZIONE (indiana @ 11 Jan 2018, 15:07) *
Good news!
Ho appena chattato con Judas su GOG e... mi ha dato la buona notizia! approved.gif

Wing Commander: Prophecy è ora disponibile in Italiano, insieme a tutte le scansioni in italiano che gli avevo passato:
- Manuale di Volo 38 pagine
- Scheda di riferimento
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Wing Commander: Prophecy Italiano GOG

Abbiamo passato la notizia in home blush.gif!


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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
rede9
messaggio13 Jan 2018, 17:23
Messaggio #130





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Sono riuscito a localizzare le versioni GOG di AoW 1 e 2.

http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=24047
 
Micartu
messaggio13 Jan 2018, 18:46
Messaggio #131



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Questo è il thread per le release GOG, non per traduzioni e conversioni. Ti ho risposto di là.
Se la versione italiana e la GOG sono paritarie numericamente, puoi contattare Judas per passargli il gioco italiano + eventuali patch italiane ufficiali.


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rede9
messaggio18 Jan 2018, 13:05
Messaggio #132





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Ehi, guardate cosa ho appena trovato per caso.
http://www.sitosenzanome.it/manuali/

Appena GOG carica il lotto pendente, create un lotto del genere.
 
rede9
messaggio22 Jan 2018, 14:09
Messaggio #133





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Hidden & Dangerous DELUXE Edition è a disposizione di qualcuno?
Io ho solo il gioco base allegato dalla rivista GMC.

Hidden & Dangerous 2 è già italiano su GOG, quindi non ci sono problemi di licenza in partenza.
 
MIK0
messaggio22 Jan 2018, 15:34
Messaggio #134



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CITAZIONE (rede9 @ 22 Jan 2018, 14:09) *
Hidden & Dangerous DELUXE Edition è a disposizione di qualcuno?
Io ho solo il gioco base allegato dalla rivista GMC.

Hidden & Dangerous 2 è già italiano su GOG, quindi non ci sono problemi di licenza in partenza.

H&D non era stato rilasciato gratuitamente anni fa? Mi pare fosse multilingua? Mi sono perso come sia finito a pagamento su GOG. Lì è solo in inglese (non ce l'ho, non posso verificare)?
 
Micartu
messaggio22 Jan 2018, 16:22
Messaggio #135



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Non ho seguito la storia di Hidden & Dangerous, so che Judas ci aveva chiesto all'epoca un gruppetto di titoli in italiano da rilasciare. Ne abbiamo fornito una prima ramata selezionando il materiale più interessante, e non sono ancora stati rilasciati tutti. L'idea di una seconda ramata non mi sfiora neppure. Ho aiutato con Age of Wonders perché ho notato come (stranamente secondo i miei gusti) durante in mesi ci sia stata molta richiesta qui su OGi per quei titoli (dico stranamente perché c'è di molto meglio tipo gli Heroes of M. M.).

Adesso... personalmente non ho molto desiderio di fornire nuovi titoli a Judas finché non rilasciano quelli che abbiamo già passato, ma se volessi impegnarmici e prendessi una lista di titoli GOG, so che troverei sicuramente tanti giochi interessanti che meriterebbero una release italiana. Tutti i Sierra per esempio.
Però al momento trovo inutile continuare a fornirgli titoli che vanno solamente ad ammucchiarsi alla pila di quelli che abbiamo già passato.

Edit:

per farla breve, se vedessi un rilascio al mese o ogni due settimane, o comunque un rilascio regolare e cadenzato dei titoli che abbiamo già passato, sarei il primo ad essere stimolato (come lo ero all'inizio dell'impresa) a preparare una seconda ramata, ma visto che questo non avviene, anche il mio interesse è sceso a zero e ritengo fallita quest'esperienza.


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MIK0
messaggio22 Jan 2018, 17:27
Messaggio #136



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Concordo. Ci sta sondare la cosa, ma direi di non aggiungere ulteriori titoli.

Mic, dici che può aver senso segnare nella lista nel primo post quelli effettivamente rilasciati da GOG così da averlo evidente? Ho visto che stai aprendo dei thread per singolo titolo, però avere una riassunto potrebbe non essere male.
 
Micartu
messaggio22 Jan 2018, 17:56
Messaggio #137



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Sì, sarebbe utile avere una lista Mik0.


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Micartu
messaggio22 Jan 2018, 21:13
Messaggio #138



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ho pubblicato la lista, hanno pubblicato 6 giochi di quelli che gli abbiamo passato in due anni XD

Imbarazzante.


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rede9
messaggio22 Jan 2018, 21:56
Messaggio #139





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CITAZIONE (Micartu @ 22 Jan 2018, 21:13) *
ho pubblicato la lista, hanno pubblicato 6 giochi di quelli che gli abbiamo passato in due anni XD

Imbarazzante.
Io impedirei di far scrivere in quel topic. Si può modificare una volta chiuso?
 
MIK0
messaggio22 Jan 2018, 22:54
Messaggio #140



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CITAZIONE (Micartu @ 22 Jan 2018, 21:13) *
ho pubblicato la lista, hanno pubblicato 6 giochi di quelli che gli abbiamo passato in due anni XD

Imbarazzante.

Abbastanza. Almeno abbiamo qualcosa di scritto da sventagliare per rendere palese la cosa.
Unica cosa, io pensavo che magari si potesse mostrare i titoli pubblicati anche nell'elenco giochi di questo thread, in modo che a colpo d'occhio si possa vedere ciò che era possibile passare, ciò che è stato passato e ciò che è stato pubblicato. L'idea è avere una lista unica che mostri una sorta di grado di completamento lavori.

Trovo comunque ottimo che tu abbia riprese un thread per singolo gioco, almeno di ognuno sappiamo cosa è stato passato (in modo che se ci fosse qualche mancanza gli altri utenti lo sappiano) e se ne possa discutere lì. Stava iniziando a crearsi un po' di confusione.
 
selven
messaggio23 Jan 2018, 12:08
Messaggio #141





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Non avevano pubblicato anche dungeon keeper 1?
 
MIK0
messaggio23 Jan 2018, 12:30
Messaggio #142



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Se ne parlava qui, ma non so alla fine se sia stata fatta la modifica. Non c'è changelog per il titolo, sarebbe da provare con l'ultima versione online.
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=23289
 
Micartu
messaggio23 Jan 2018, 12:54
Messaggio #143



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Non è stata fatta ancora alcuna modifica.


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MIK0
messaggio23 Jan 2018, 13:05
Messaggio #144



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CITAZIONE (Micartu @ 23 Jan 2018, 12:54) *
Non è stata fatta ancora alcuna modifica.

Facciamo che l'aggiungo alla lista di cose da chiedere periodicamente a Judas :|
 
Micartu
messaggio23 Jan 2018, 16:17
Messaggio #145



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Vedi Mik0 io mi sono fatto una mia idea. Magari sbaglio, ma non è che loro qualsiasi cosa gli passi la devono provare da capo a fondo prima di rilasciarla? Sarebbe un metodo controproducente per tutte le parti in ballo. Per esempio: la copia inglese GOG di Dungeons Keeper (che viene erroneamente spacciata per multilingua) funziona con un metodo molto semplice, si installa e dota la cartella della iso del gioco rinominata a dovere, poi si fa sì che dosbox lanci il gioco e carichi la iso in un lettore virtuale. Stop, tutto qui. niente crack, niente patch.
A questo punto se la copia inglese funziona ed è testata, se io ti fornisco un copia full italian, e provo che la iso proviene da un cd originale, il programmatore gog dovrebbe effetturare lo stesso procedimento creato per la loro versione inglese e lanciarla. Se funziona, è tutto in italiano e puoi giocare il primo livello, perché mai dovresti testare ancora e ancora? A che pro? Non sei un betatester della Bullfrog. XD
Non è che al terzo livello cominciano a parlare tirolese.

Ad ogni modo se vogliono rilasciare la versione italiana si devono mettere in testa che dovrà essere rilasciata separatamente, un installer diverso dai contenuti diversi, rispetto a questo finto installer unico e multilingua che propongono ora.

Se io ti faccio una copia di Might and Magic 6 italiano da cd originale e ti dico "per farlo funzionare dovete fare gli stessi passaggi che avete utilizzato con la copia inglese/francese/tedesca", cosa fai lo giochi da cima a fondo????? Ma siamo pazzi? Applichi tutto e lo provi mezzoretta o meno.
Io il sospetto ce l'ho che seguano metodi farlocchi.
Il sospetto mi viene anche dal fatto che gli ho passato Prisoner of Ice, che richiedeva soltanto installazione e dosbox forzato a caricare la iso rinominata in cartella. Niente patch, niente crack. Il tutto da un cd originale della collezione economica CTO. Anni per rilasciarlo, ho il sospetto che prima se lo siano giocato (inutilmente) tutto. Sul mercato italiano non è che vendevano prodotti incompleti o non funzionanti. XD

Comunque, Dungeon Keeper che presenta gog è presentato come multilingua italiano subs, la vera copia italiana ha subs e audio in italiano. Oltretutto onestamente non sono riuscito nemmeno ad attivarli questi famosi subs ita nella versione che gog presenta attualmente, anche se a dire il vero non ci ho perso molto tempo. Ho vistoche c'era un configuratore languages, ho scelto sottotitoli in italiano e non è cambiato nulla.


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MIK0
messaggio23 Jan 2018, 18:33
Messaggio #146



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Mic, chiaro che siamo ben lungi dalla situazione ideale. Io sono il primo a farmi domande su come lavorino, domande che non avranno mai risposta in assenza di trasparenza.
Lo stesso servizio di supporto, osannato da loro in una news qualche tempo fa, è solo dallo scorso anno stato almeno formalmente messo a nuovo, e comunque non è mai stato solerte negli interventi.
Per quanto riguarda la "lavorazione" dei titoli, sono stati molti i casi in cui quanto prodotto aveva più di un problema o sollevava leciti dubbi sull'origine del materiale utilizzato. Ed in generale non sembravano pensati con l'idea di fornire il miglior prodotto e la maggior scelta all'utente. Ci sono poi i numerosi casi di trattamenti diversi nella pubblicazione, con titoli aggiunti dopo poche settimane mentre altri rimangono nel dimenticatoio per anni.
Io penso che più realisticamente ci siano cose in coda che da questa coda non escono, non penso si siano giocati tutto il titolo, penso che la richiesta non sia proprio stata presa in mano del tutto.
Fosse per me queste cose le farebbe OGI, ma non è un negozio e non ha in mano le negoziazioni con i detentori dei diritti (peccato). Mi accontenterei di una collaborazione tecnica dove ci sia un canale con cui "assistere" il team di GOG e non solo passargli il materiale. Ma sappiamo che non è fattibile per ora. La mia speranza è che magari lo possa diventare in futuro nel caso OGI acquisisca una certa visibilità e reputazione ai loro occhi.

Riguardo Dungeon Keeper, son so come sia questa versione. Dici che non è fattibile avere i file che mancano nell'edizione multilingua piuttosto che una a parte? Penso che alla peggio avere un installer separato sia il meno, devono però mettersi a lavorarci.
 
Micartu
messaggio23 Jan 2018, 19:16
Messaggio #147



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un semplice installer separato. Installa la base italiana (quella che installeresti anche tu nel pc), ci mette anche la iso del cd rinominata, crea i link dosbox corretti, fine.
Rendere italiano il gioco che mettono ora a disposizione si potrebbe fare, ma sarebbe lunga e più complessa. Dovrebbero lavorare sulla sostituzione dei files audio contenenti dialoghi.
Onde evitare che qualcuno arrivi e ci posti una lista dei files necessari a tale operazione: lasciate perdere, GOG non lavora così.
Meno complesso rilasciare un semplice installer diverso, che si attesterà proprio come quello inglese sui 200-300 mb.


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MIK0
messaggio23 Jan 2018, 20:04
Messaggio #148



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CITAZIONE (Micartu @ 23 Jan 2018, 19:16) *
un semplice installer separato. Installa la base italiana (quella che installeresti anche tu nel pc), ci mette anche la iso del cd rinominata, crea i link dosbox corretti, fine.
Rendere italiano il gioco che mettono ora a disposizione si potrebbe fare, ma sarebbe lunga e più complessa. Dovrebbero lavorare sulla sostituzione dei files audio contenenti dialoghi.
Onde evitare che qualcuno arrivi e ci posti una lista dei files necessari a tale operazione: lasciate perdere, GOG non lavora così.
Meno complesso rilasciare un semplice installer diverso, che si attesterà proprio come quello inglese sui 200-300 mb.

Quello che mi chiedevo è se l'altra versione sia multilingua nell'installazione oppure anche da gioco, ovvero se si può cambiare lingua dopo averlo installato. Se è solo da installazione senza dubbio meglio fare installer separati. Poteva aver senso solo nel caso di rendere disponibile la scelta a posteriori (ad esempio poter cambiare da italiano ad inglese). In ogni caso un di più.
Quello che GOG dovrebbe fare, è ad oggi non fa, è permettere di installare versioni diverse dello stesso gioco. Mettiamo che volessi installare versione italiana e versione inglese separatamente (per motivi miei). C'è forte rischio di incasinare tutto a livello di salvataggi o registro (per i giochi che lo usano), come programma installato non risulta la lingua di installazione e lasciamo stare se malauguratamente viene rilevato da Galaxy. Comunque questo è un ragionamento mio a parte.
 
Micartu
messaggio24 Jan 2018, 16:13
Messaggio #149



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L'altra versione è un'installazione sola, e dopo averlo installato si deve andare nella tendina del gioco sotto start\programmi e lanciare il configuratore del linguaggio. Viene indicata tra le opzioni la voce "italiano sottotitolato" (che già di per sé è limitante visto che l'edizione italiana è anche doppiata), ma io dopo averlo fatto mi sono cmq ritrovato i subs in inglese. Ero di fretta, magari ho sbagliato qualcosa.

Per la questione versioni diverse dello stesso gioco: ti dirò, i giochi non gog dell'epoca, quelli su cd, si comportano nella stessa maniera, cioè utilizzano per tutte le lingue la stessa chiave di registro, è una prassi. Molti giochi GOG potrebbero variegare la chiave di registro tra una lingua e l'altra, e questo potrebbero farlo quelli di gog, in quei giochi la chiave di registro serve solo a far capire a windows se il gioco è installato o meno, ma ci sono alcuni giochi che utilizzano il registro per imprimergli la scelta della lingua e altre cose, e in quel caso non si può variargli la chiave base.
Quindi è un'operazione che non si può fare in quanto immagino nessuno di gog abbia tempo di andare a vedere se un gioco usa il registro in maniera attiva o meno.

Invece ultimamente sono capitato di nuovo sul problema della mancanza di tutti i files completi nei giochi GOG che usano scummvm.
Io già di base, come te, sarei per rilasciare, anche nel caso dei giochi scummvm, nell'installer gog tutto il pacco di files, compresi quei files che non servono a scummvm, ma che servono per un eventuale funzionamento dos.
Visto che ho comprato il gioco, magari posso metterlo sul mio vecchio 286/386/486! Oppure potrei decidere di giocarlo con dosbox, oppure semplicemente sarebbe bello tenere tutto a fini conservativi.
Io l'altro ieri ho discusso parecchio in una comunità di videogiocatori Sierra, perorando la bontà dell'utilizzo di scummvm con i giochi Sierra rispetto a dosbox, questo dal mio punto di vista perché: i bachi vengono patchati da scummvm (e sono tanti nei Sierra) mano mano che gli utenti li segnalano, e perché Scummvm è in continuo sviluppo e viene migliorato mentre dosbox è morto.
Alcuni elementi esperti della comunità invece sono tutti a favore di Dosbox perché dicono che Dosbox gestisce i cicli di velocità del processore e che tutti i giochi Sierra Sci 1.1 dipendono molto da questa cosa, che Scummvm invece non gestisce bene, e che quindi dosbox garantisce un'emulazione più corretta del tutto. Sostengono poi che con l'attuale Scicompanion se si è dei buoni programmatori si possono sistemare i bachi dei giochi direttamente sui files coinvolti e rilasciare patch universali che funzionano sia su un 286 che su un pc moderno. Io su quest'ultimo punto sono scettico, Scicompanion sì permette di farlo, ma nessuno ha mai creato una patch per un Sierra in tempi moderni. L'unico ad aver rilasciato patch Sierra è stato Newrisingsun 15-20 anni fa.
Io credo che Scummvm col tempo arriverà a sistemare anche questa non perfetta gestione dei cicli nei sierra sci 1.1, ma molti di questi utenti sono incavolati con GOG e le sue release Sierra dotate di Scummvm perché vogliono appunto tutti i files per poterci giocare con DOSBOX.
Diciamo che GOG per fini conservativi e ragioni esposte sopra (e per far contenti tutti) dovrebbe rilasciare i giochi con tutti i files anche se viene scelto come engine base scummvm.

Noi ora siamo in ballo col Larry7: ci sono molte cose che non funzionano a dovere in Larry7 versione windows e dos, per esempio nella versione windows c'è una voce/scherzo del menu a tendina che se selezionata fa crashare il gioco, Scummvm in futuro (non ora) le avrà fixate tutte, ma se Gog rilascia una versione Scummvm, nessuno potrà mai più giocarci nativamente sotto windows o sotto dos, e questo non va bene.

E questa è l'ennesima dimostrazione di quante scelte sbagliate vengono fatte e di quanto alle volte la gestione sia sbagliata con le release GOG.


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MIK0
messaggio24 Jan 2018, 16:33
Messaggio #150



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Sì, il discorso delle installazioni diverse la facevo in generale.
Ad esempio per titoli che usano scummvm o dosbox, avere installazioni separati sarebbe tranquillamente fattibile, eppure non avviene. Certo, per titoli windows che usano il registro il problema era a monte.

Per titoli scummvm per me l'ideale è avere tutti i file e la possibilità di installare versione scummvm e dosbox, magari specificando la consigliata da GOG per questioni di supporto. Non devono essere perfette entrambe, ma fornire ai giocatori tutti i file al punto da poterli fare andare anche su hardware dell'epoca come dici o lasciarli aperti ad alternative future. Su giochi di una certa grandezza non è nemmeno un problema di spazio. In generale il fine conservativo è ideale a monte di tutti i ragionamenti, va bene per chi vuole solo giocare e per chi invece può ipotizzare utilizzi diversi (altro emulatore, hardware originale, altro).

Scummvm sicuramente sistemerà molte cose e ha la possibilità di aggiungere migliorie (leggevo di uno che sta provando a creare uno scaler migliore per Larry 7 per quando il personaggio si avvicina e allontana). Io capisco anche chi vuole dosbox, che magari a sua volta in futuro sarà migliore per rendere l'esperienza dell'epoca. Titoli scummvm ad esempio hanno parte dell'interfaccia rifatta, soprattutto per quanto riguarda i salvataggi, che non è quella originale. Poi guardiamo ad esempio il caso di Larry 7. Proseguendo nel gioco venivano sbloccate delle immagini che potevano essere usate come sfondo di windows ad esempio. Chiaro che con scummvm questa cosa non avviene per ora.

Messaggio modificato da MIK0 il 24 Jan 2018, 16:39
 

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