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> Inherit the Earth: Quest for the Orb (ITA), [PATCH] e reclutamento beta-testers
TheRuler
messaggio2 Oct 2009, 16:35
Messaggio #26



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Benvenuto compaesano! ;-)

Che versione di ScummVM stai utilizzando?
Prova ad utilizzare l'ultimo snapshot: http://www.scummvm.org/downloads/scummvm-win32.exe

Quando fai partire il gioco, nella schermata DOS nera che si apre quando lanci scummvm, dovrebbe apparire un messaggio di errore; potresti postarlo qui?


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Spinoza
messaggio2 Oct 2009, 17:04
Messaggio #27





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CITAZIONE (TheRuler @ 2 Oct 2009, 17:35) *
Benvenuto compaesano! ;-)

Che versione di ScummVM stai utilizzando?
Prova ad utilizzare l'ultimo snapshot: http://www.scummvm.org/downloads/scummvm-win32.exe

Quando fai partire il gioco, nella schermata DOS nera che si apre quando lanci scummvm, dovrebbe apparire un messaggio di errore; potresti postarlo qui?


Grazie della risposta, stavo usando proprio quella versione.

Devo dire che, non patchandolo in ita, la versione viene correttamente riconosciuta da ScummVm ed è giocabile.
Patchata invece no.

L'errore che mi dà è questo:

CODICE
The game in 'd:\Desktop\ITE\' seems to be unkown.
Please report the following data to the ScummVm team along with name of the game you tried to add and its version/language/etc.:
"scripts.rsc", "516f7330f8410057b834424ea719d1ef", 340725
"ite.rsc", "8f4315a9bb10ec839253108a032c8b54", 890516
 
TheRuler
messaggio2 Oct 2009, 20:25
Messaggio #28



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Ho potuto verificare con la mia versione. Deve esserci stata una regressione nel codice: sembra che si sia perso l'md5 relativo alla versione floppy.
Grazie per la segnalazione spinoza!

EDIT: verificando gli md5 mi sono accorto di un piccolo refuso sulle versioni DOS (floppy e CD). Ho rimediato creando le due patch 1.3a... ed il relativo bugtrack: https://sourceforge.net/tracker/?func=detai...amp;atid=418820


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Spinoza
messaggio3 Oct 2009, 08:58
Messaggio #29





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CITAZIONE (TheRuler @ 2 Oct 2009, 21:25) *
Ho potuto verificare con la mia versione. Deve esserci stata una regressione nel codice: sembra che si sia perso l'md5 relativo alla versione floppy.
Grazie per la segnalazione spinoza!

EDIT: verificando gli md5 mi sono accorto di un piccolo refuso sulle versioni DOS (floppy e CD). Ho rimediato creando le due patch 1.3a... ed il relativo bugtrack: https://sourceforge.net/tracker/?func=detai...amp;atid=418820


Scusa TheRuler, non ho capito... queste nuove patch che hai creato dovrebbero funzionare? Perché a me ancora non vanno....
 
TheRuler
messaggio3 Oct 2009, 09:14
Messaggio #30



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No, le patch le ho rifatte solo perchè mi sono accorto di un refuso nella traduzione. Per il riconoscimento ho aperto un bug sul tracker di scummvm.
Dobbiamo solo aver pazienza che venga assegnato e lavorato. Tieni d'occhio il link che ho messo sopra, quando troverai il bug "closed" allora nella ultima build sarà implementato.


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Spinoza
messaggio3 Oct 2009, 09:16
Messaggio #31





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CITAZIONE (TheRuler @ 3 Oct 2009, 10:14) *
No, òe patch le ho rifatte solo perchè mi sono accorto di un refuso nella traduzione. Per il riconoscimento ho aperto un bug sul tracker di scummvm.
Dobbiamo solo aver pazienza che venga assegnato e lavorato. Tieni d'occhio il link che ho messo sopra, quando troverai il bug "closed" allora nella ultima build sarà implementato.


Ok scusa non avevo capito il meccanismo.

Grazie!
 
Spinoza
messaggio3 Oct 2009, 12:17
Messaggio #32





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Scusa se rompo, sono sempre io... nel bugtrack hai scritto che la versione 0.13.0 di ScummVM riconosceva il gioco tradotto, io però ho provato e non la riconosce lo stesso....

Sono un po' confuso...
 
TheRuler
messaggio3 Oct 2009, 15:57
Messaggio #33



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Fino alla 13 veniva riconosciuto, si vede che nella build 13 che hanno messo online il bug era già presente.
Abbi fede, riabiliteranno i corretti MD5 nella prossima daily build.


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Spinoza
messaggio3 Oct 2009, 17:00
Messaggio #34





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CITAZIONE (TheRuler @ 3 Oct 2009, 16:57) *
Fino alla 13 veniva riconosciuto, si vede che nella build 13 che hanno messo online il bug era già presente.
Abbi fede, riabiliteranno i corretti MD5 nella prossima daily build.


Ho fede ;)
Grazie TheRuler e buon finesettimana!
 
TheRuler
messaggio11 Nov 2009, 03:00
Messaggio #35



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Qui però la fede la sto perdendo io...
Priorità 5, evidentemente hanno troppi bug da tracciare.


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TheRuler
messaggio7 Dec 2009, 18:31
Messaggio #36



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Con questa daily build riconosce la versione CD ITA ma non ancora quella floppy.
Aspettiamo ancora.


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TheRuler
messaggio24 Dec 2009, 12:56
Messaggio #37



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QUALCOSA SI MUOVE.
CITAZIONE
>Comment By: Eugene Sandulenko (sev)
Date: 2009-12-23 23:36

Message:
Weird, the detection entries are in place. Could you please recheck? I made
some slight changes.


Fatto è che le due versioni CD ita (DOS e WIN) sono riconosciute, mentre quella floppy ancora no.


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TheRuler
messaggio26 Dec 2009, 19:23
Messaggio #38



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CITAZIONE (TheRuler @ 24 Dec 2009, 12:56) *
QUALCOSA SI MUOVE.
CITAZIONE
>Comment By: Eugene Sandulenko (sev)
Date: 2009-12-23 23:36

Message:
Weird, the detection entries are in place. Could you please recheck? I made
some slight changes.


Fatto è che le due versioni CD ita (DOS e WIN) sono riconosciute, mentre quella floppy ancora no.



Finalmente.
L'ultima build risolve il problema.

Ora tutte le versioni di ITE in italiano sono riconosciute correttamente.


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The Ancient One
messaggio28 Dec 2009, 10:38
Messaggio #39



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Semplicemente stupendo!!!


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TheRuler
messaggio28 Dec 2009, 11:21
Messaggio #40



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Grazie mitico Antico. metal.gif


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The Ancient One
messaggio29 Dec 2009, 11:37
Messaggio #41



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Mi son procurato il gioco nella versione cd solo ora e grazie a voi e allo scummvm ho potuto gustarmelo in italiano.

Complimenti a tutti per la traduzione.

Anche se paragonato alle avventure Lucas e Sierra dello stesso periodo il gioco in se non regge il confronto.

L'avventura non è lunghissima e gli enigmi sono abbastanza facili, qualche colpo di scena avrebbe reso la trama più avvincente.
In ogni caso l'ho trovato abbastanza interessante e portato a termine, cosa che non posso dire di alcune avventure più recenti..


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rai
messaggio20 Oct 2013, 14:15
Messaggio #43



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Ciao,
una domanda: la patch di traduzione ITA funziona sulla versione scaricata da GOG?
Grazie
 
Ragfox
messaggio20 Oct 2013, 14:18
Messaggio #44



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Ci si sta lavorando ;)


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Micartu
messaggio20 Oct 2013, 15:07
Messaggio #45



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Brevemente Rai, la patch funziona, ma il gioco presentato da Gog è la Wyrcippola (non ricordo mai il nome), quindi creata per girare su windows xp. Di conseguenza Gog (grande errore) non l'ha abbinato a scummvm. Risultato: lo lanci e non ha mezzo filtro grafico attivo, quindi è squadrettatissimo e a alte risoluzioni mettendolo a tutto schermo (nei 16:9 e 16:10 principalmente) l'immagine diventa un francobollo con ai margini e sotto e sopra mezzo quintale di barre nere.
Quindi nella patch di traduzione gog che arriverà vorrei inserire uno scummvm automatico che lo gestisca, come ha fatto gog con broken sword o kyrandia. Nessun problema nel farlo, ma mi sono scontrato con un problemino, il tutto per funzionare deve ripuntare le stringhe contenute nell'icona sul desktop già esistente e qui brancolo un po' nel buio, devo capire come far mettere l'icona nuova al mio installer.


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rai
messaggio20 Oct 2013, 15:40
Messaggio #46



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CITAZIONE (Micartu @ 20 Oct 2013, 16:07) *
Brevemente Rai, la patch funziona, ma il gioco presentato da Gog è la Wyrcippola (non ricordo mai il nome), quindi creata per girare su windows xp. Di conseguenza Gog (grande errore) non l'ha abbinato a scummvm. Risultato: lo lanci e non ha mezzo filtro grafico attivo, quindi è squadrettatissimo e a alte risoluzioni mettendolo a tutto schermo (nei 16:9 e 16:10 principalmente) l'immagine diventa un francobollo con ai margini e sotto e sopra mezzo quintale di barre nere.
Quindi nella patch di traduzione gog che arriverà vorrei inserire uno scummvm automatico che lo gestisca, come ha fatto gog con broken sword o kyrandia. Nessun problema nel farlo, ma mi sono scontrato con un problemino, il tutto per funzionare deve ripuntare le stringhe contenute nell'icona sul desktop già esistente e qui brancolo un po' nel buio, devo capire come far mettere l'icona nuova al mio installer.


Grazie Ragfox e Micartu.
Attendo fiducioso, non ho nessuna fretta, tanto più che comunque mi dici che la patch funziona pur con i problemi di cui sopra.
Nel frattempo mi gioco IHNMAIMS... biggrin.gif
 
TheRuler
messaggio20 Oct 2013, 16:28
Messaggio #47



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Se sei pratico di scummvm puoi comunque puntare alla cartella della versione GOG e giocarci con lo scummvm.


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rai
messaggio20 Oct 2013, 17:29
Messaggio #48



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CITAZIONE (TheRuler @ 20 Oct 2013, 17:28) *
Se sei pratico di scummvm puoi comunque puntare alla cartella della versione GOG e giocarci con lo scummvm.


Mmmm non sono molto pratico...comunque potrei provare, però come dicevo prima non ho fretta, avventure da giocare ne ho (inoltre ho dei tempi abbastanza biblici per portarle a termine biggrin.gif ) e quindi preferisco aspettare, al limite se ci fossero intoppi con la patch se ne riparla...grazie comunque!
 
rai
messaggio20 Apr 2014, 18:40
Messaggio #49



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CITAZIONE (TheRuler @ 20 Oct 2013, 17:28) *
Se sei pratico di scummvm puoi comunque puntare alla cartella della versione GOG e giocarci con lo scummvm.


Provato or ora, funziona perfettamente... approved.gif
 
RedFoxy
messaggio2 Dec 2014, 01:27
Messaggio #50





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Ragazzi sapete se funziona con la versione di Steam (Mac e PC)?
 

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