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> [Patch ITA] Lands Of Lore - The Throne Of Chaos, Traduzione completata della v.CD 1.02D by MOCA
The Ancient One
messaggio14 Jun 2011, 09:17
Messaggio #51



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CITAZIONE (DK @ 14 Jun 2011, 10:07) *
CITAZIONE
Ovviamente per fare tutte le prove ho usato il tuo mitico Westpak2 ;-) sebbene con qualche violazione di memoria o crash su particolari file... nulla di grave, comunque...

ahem biggrin2a.gif
Che versione usi per curiosità? E i file che danno problemi?

CITAZIONE
non l'avevi progettato anche per Lol, giusto?

Sì, comunque è progettato anche per LoL, a parte i "muri", dovrebbe visualizzare tutto.


Magico Westpak!!!! n5.gif

Grade iniziativa, ragazzi! Complimenti!!!





Una domanda: ma ScummVM ci riconosce almeno in un minuscolo credit per tutto quello che stiamo facendo per il progetto?
Voglio dire, di traduzioni gliene abbiamo mandate diverse a questo punto...


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TheRuler
messaggio14 Jun 2011, 09:31
Messaggio #52



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Per usare il tuo metodo e lasciare intatte le stringhe, si potrebbe dividere direttamente la frase pronunciata nel file Scotia8.voc e creare il famigerato scotia8a.voc, e aggiungerlo al pak ;-)

non ho qui con me i file di Lol. il Westpak2 e' una versione del 2008, credo la 0.70. Ricordo che l'avevi modificata apposta per me per via di un bug dovuto ad un carattere speciale non gestito in Kyra2-Hof.

Qui c'e' ancora la 0.67 del 2005.


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TheRuler
messaggio14 Jun 2011, 09:39
Messaggio #53



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CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Jun 2011, 10:17) *
Una domanda: ma ScummVM ci riconosce almeno in un minuscolo credit per tutto quello che stiamo facendo per il progetto?
Voglio dire, di traduzioni gliene abbiamo mandate diverse a questo punto...


Non siamo i soli che fanno o promuovono "fan translations". Dovrebbero inserire decine di gruppi.



DK, ho notato che per i file L01.pak westpak converte in testo i file .dip e li reincapsula correttamente, ma per il file startup.pak e finale2.pak presenti nella dir ENG li lascia in hex.


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The Ancient One
messaggio14 Jun 2011, 09:53
Messaggio #54



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CITAZIONE (TheRuler @ 14 Jun 2011, 10:39) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 14 Jun 2011, 10:17) *
Una domanda: ma ScummVM ci riconosce almeno in un minuscolo credit per tutto quello che stiamo facendo per il progetto?
Voglio dire, di traduzioni gliene abbiamo mandate diverse a questo punto...


Non siamo i soli che fanno o promuovono "fan translations". Dovrebbero inserire decine di gruppi.

Cavolo, dovrebbero.
In fondo è un lavoro comunque non da poco, no?


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TheRuler
messaggio14 Jun 2011, 10:23
Messaggio #55



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Pero' non si tratta di traduzioni di un qualcosa che hanno fatto loro, ma di giochi di terze parti per i quali loro si limitano ad abilitare un md5 calcolato per la tua traduzione (casi speciali a parte in cui si rendono necessarie ore di lavoro di concerto come per il supporto di quegli stupidi caratteri accentati ;-) ): le traduzioni fan sono delle "pesche" per il team di scummvm. Vanno supportate, ma e' un lavoro che li distorglie dal roadmap.


Come principio, certo, mi farebbe piacere un riconoscimento, ma leggendo il file Authors.txt capisco che noi verremmo dopo gli ultimi ringraziamenti alla donna delle pulizie dello studio dell'architetto amico del tizio impegnato nel porting di scummvm sotto N64. megaball.gif File Allegato  AUTHORS.txt ( 16.04k ) Numero di download: 3

Il punto e' che la traduzione e' fatta principalmente per un gioco Dos/win. E' chi detiene i diritti di quel gioco che dovrebbe "ringraziare".



In merito alla patch ita, ho provato a creare davvero una patch (l'install di Moca sovrascrive i file modificati), e le dimensioni si sono ridotte a 130KB, dai 2400 originali.


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The Ancient One
messaggio14 Jun 2011, 10:39
Messaggio #56



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Chiarissimo!

CITAZIONE (TheRuler @ 14 Jun 2011, 11:23) *
In merito alla patch ita, ho provato a creare davvero una patch (l'install di Moca sovrascrive i file modificati), e le dimensioni si sono ridotte a 130KB, dai 2400 originali.

n5.gif


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Tony73
messaggio15 Jun 2011, 12:12
Messaggio #57





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Buongiorno a tutti retrogamers!

Stamattina per caso ho scoperto la traduzione di LOL, per curiosita' ho voluto provare a tradurre il gioco (finito a suo tempo 2 o 3 volte non ricordo) ma di tradurre non ne vuole proprio sapere all_coholic.gif

Credo di aver fatto tutto come da descrizione: installare il gioco (con dosbox, impossibile in altri metodi recenti), copiare la cartella "data" del cd nella cartella di installazione, lanciare la patch ed inserirla nella cartella lolcd, digitare "setup" da dos e scegliere italiano, lanciare il gioco e.... inglese lol.gif

Dove sbaglio??

Grande portale complimenti, non l'ho mai girato a fondo ma mi sa che iniziero' perchè i giochi contemporanei "mi buttano giu" (cit. Battiato).
 
Max_R
messaggio15 Jun 2011, 12:53
Messaggio #58



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CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2011, 14:48) *
Ora ScummVM supporta la patch ITA. n5.gif

Appena riesco a contattare uno dei tre autori, vorrei sottoporgli delle migliorie che sono gia' riuscito ad implementare (una riga non tradotta nell'intro, e una non visualizzata).
Inoltre ho chiesto al team scummvm di verificare se fosse possibile visualizzare i sottotitoli nella storia "Lore of the Lands" (la leggenda delle Lands, i ITA).
Le stringhe sono presenti nel file eng\startup.pak (history.dip), ma non vengono visualizzate neanche se si seleziona una lingua diversa da eng: fre o ger.


nota tecnica:
La stringa che non viene riportata come sottotitolo e' un errore presente anche sotto DOS, quindi un bug originale. E' dovuto al fatto che il programma richiama una file associato a quella frase, nominato SCOTIA8a.VOC, che non esiste e quindi viene saltato, assieme alla stringa. Il parlato della stringa in questione e' letto dal file Scotia8.voc. Si sente quindi tutto l'audio ma si vede solo la prima parte della frase.

in grassetto la frase incriminata:
CITAZIONE
$SCOTIA8$Preparati, Re Richard! $SCOTIA8a$Pagherai per la tua mancanza di lucidita'! $SCOTIA9$Ha Ha Ha! H




CITAZIONE (Tony73 @ 15 Jun 2011, 13:12) *
Buongiorno a tutti retrogamers!

Stamattina per caso ho scoperto la traduzione di LOL, per curiosita' ho voluto provare a tradurre il gioco (finito a suo tempo 2 o 3 volte non ricordo) ma di tradurre non ne vuole proprio sapere all_coholic.gif

Credo di aver fatto tutto come da descrizione: installare il gioco (con dosbox, impossibile in altri metodi recenti), copiare la cartella "data" del cd nella cartella di installazione, lanciare la patch ed inserirla nella cartella lolcd, digitare "setup" da dos e scegliere italiano, lanciare il gioco e.... inglese lol.gif

Dove sbaglio??

Grande portale complimenti, non l'ho mai girato a fondo ma mi sa che iniziero' perchè i giochi contemporanei "mi buttano giu" (cit. Battiato).
Ciao, abbiamo provato da ScummVM e funziona.
 
Tony73
messaggio15 Jun 2011, 14:53
Messaggio #59





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Grazie, stasera tardi al mio rientro provo con scumm, male male domani richiedo aiuto biggrin.gif
 
Tony73
messaggio15 Jun 2011, 23:25
Messaggio #60





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Puoi dirmi , per piacere ovviamente, come hai fatto? a me dice: "scummvm non ha potuto trovare nessun gioco nella cartella specificata" la cartella è ovviamente LOLCD.

Che devo fare? gmorning.gif
 
TheRuler
messaggio15 Jun 2011, 23:49
Messaggio #61



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Avvia scummvm con il seguente comando:
Scummvm.exe -v
e poi posta qui il numero di versione che ti mostra.

La versione stabile ufficiale di scummvm, la 1.3.0 non ha il supporto per LOL.
Se non l'hai già fatto, devi scaricare la versione "beta". da qui: http://buildbot.scummvm.org/builds.html (scegli la versione "development" relativa al tuo sistema.)



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Tony73
messaggio16 Jun 2011, 09:31
Messaggio #62





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Grazie Ruler n5.gif

La versione beta gia ce l'avevo, ho provato a fare quello che mi hai detto e questo è il risultato:

Scummvm 1.4.0git1061-gde96474
 
TheRuler
messaggio16 Jun 2011, 11:45
Messaggio #63



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Questi sono i file che si devono trovare nella cartella del gioco sul tuo HD.


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Tony73
messaggio16 Jun 2011, 13:24
Messaggio #64





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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Jun 2011, 12:45) *
Questi sono i file che si devono trovare nella cartella del gioco sul tuo HD.



Ho solo il kyra.dat, gli altri dove li trovo?
 
TheRuler
messaggio16 Jun 2011, 13:42
Messaggio #65



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CITAZIONE (Tony73 @ 16 Jun 2011, 14:24) *
CITAZIONE (TheRuler @ 16 Jun 2011, 12:45) *
Questi sono i file che si devono trovare nella cartella del gioco sul tuo HD.



Ho solo il kyra.dat, gli altri dove li trovo?


sul cd di lands of lore.


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Tony73
messaggio16 Jun 2011, 23:36
Messaggio #66





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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Jun 2011, 14:42) *
CITAZIONE (Tony73 @ 16 Jun 2011, 14:24) *
CITAZIONE (TheRuler @ 16 Jun 2011, 12:45) *
Questi sono i file che si devono trovare nella cartella del gioco sul tuo HD.



Ho solo il kyra.dat, gli altri dove li trovo?


sul cd di lands of lore.


Ho trovato solo "FILEDATA.FDT " gli altri sono asteriscati, quindi piu di 1 e sono tutti nella cartella DATA che ho gia copiato sul HD.

Sono sempre piu confuso scratch.gif
 
TheRuler
messaggio17 Jun 2011, 09:38
Messaggio #67



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Guarda tu, proprio ieri ho messo su il cd di LoL per fare delle prove in dosbox su una versione che avevo gia' installato, e non mi sono preoccupato di guardare dentro le cartelle.
Non ricordo bene, ma e' probabile che i file su cd non siano tutti decompressi, forse sono solo rinominati (cosa intendi per asteriscati?).
Devi quindi PRIMA installare il gioco via dosbox, poi farlo riconoscere da scummvm.

puoi postare qui l'output del comando dir del cd di LoL?
apri una finestra di dos (cmd), ti posizioni sulla root del tuo cd (tipo D:\), digiti il comando "dir /s" (senza virgolette) e una volta terminato clicchi sull'iconcina con scritto c:\ in alto a sinistra, modifica, seleziona tutto, e poi batti invio.
dopo di che incolli qui.

ciao



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Max_R
messaggio17 Jun 2011, 14:28
Messaggio #68



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Nel cd di LOL c'è la cartella data e sotto data c'è hard disk, cioè la cartella che viene installata nel disco rigido al momento dell'installazione.
 
TheRuler
messaggio17 Jun 2011, 14:38
Messaggio #69



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Allora forse basta andare giu' di un livello quando si aggiunge il gioco in scummvm.
In pratica dopo aver "aggiunto il gioco" entra nelle cartelle fino a che non vedi la cartella ENG. A quel punto premi il tasto OK.


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TheRuler
messaggio17 Jun 2011, 21:05
Messaggio #70



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Aperta la feature request per i subs in "lore of the lands". Purtroppo l'hanno classificata come priorità 1! mecry.gif



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Tony73
messaggio17 Jun 2011, 21:52
Messaggio #71





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Niente da fare, non c'è verso.

Grazie lo stesso per l'aiuto n5.gif
 
The Ancient One
messaggio18 Jun 2011, 00:00
Messaggio #72



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CITAZIONE (TheRuler @ 17 Jun 2011, 22:05) *
Aperta la feature request per i subs in "lore of the lands". Purtroppo l'hanno classificata come priorità 1! mecry.gif

Non male.
Tutto sommato potevano anche... non accettarla! smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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TheRuler
messaggio18 Jun 2011, 16:29
Messaggio #73



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CITAZIONE (Tony73 @ 17 Jun 2011, 22:52) *
Niente da fare, non c'è verso.

Grazie lo stesso per l'aiuto n5.gif



Aspetta, non ti abbattere per così poco!

ho fatto altre prove, e scummvm riconosce il gioco anche direttamente dal suo cd originale!
Basta che entri nella cartella DATA e premi OK.

Se vuoi eseguire la patch per renderlo ita però devi copiare tutta la cartella DATA su HD (magari rinominandola LOL o come ti pare).

Fai per favore un "dir /s" della cartella che in questo momento hai tu su HD.
Non mi hai ancora detto cosa sono i file asteriscati (sola lettura?).

CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Jun 2011, 01:00) *
CITAZIONE (TheRuler @ 17 Jun 2011, 22:05) *
Aperta la feature request per i subs in "lore of the lands". Purtroppo l'hanno classificata come priorità 1! mecry.gif

Non male.
Tutto sommato potevano anche... non accettarla! smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


e meno male che non c'è priorità 0!
rotfl.gif


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TheRuler
messaggio28 Sep 2015, 19:42
Messaggio #74



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https://sourceforge.net/p/scummvm/feature-requests/634/
4 anni e ancora è in open...


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rede9
messaggio10 Dec 2016, 12:02
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Esiste una traduzione per la versione GOG?
 

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