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> Cthulhu - Play By Forum 2 - Discussione libera
TheRuler
messaggio16 Aug 2017, 13:06
Messaggio #176



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CITAZIONE (xarabas @ 16 Aug 2017, 11:36) *
qualcuno ha sparato veramente? mi sa che lo sparo farà un bel pò di rumore e se ammazzi qualcuno, sai la polizia? quante domande? processo? condanna? c'è la pena di morte?
Ahaha, siamo mica in CSI Savannah/Georgia Legal.

O sì? lookaround.gif


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xarabas
messaggio16 Aug 2017, 13:38
Messaggio #177





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peggio, siamo in CSI The Ancient One
 
The Ancient One
messaggio16 Aug 2017, 15:46
Messaggio #178



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CITAZIONE (Festuceto @ 15 Aug 2017, 16:27) *
Per ora ho usato ARMA Da FUOCO spendendo 5 punti e tirato il dado (per una volta un bel 6!), ho dichiarato di voler sparare alle gambe essendo riluttante all'uso delle pistole. Però se li ammazzo va bene lo stesso. Se ho sbagliato qualcosa posso modificare il post, magari scrivimi qui e correggo.

L'azione va bene.
L'unico errore è aver speso 5 punti: è inutile.
Infatti la "classe dell'armatura" del nemico è 4 punti. Quindi bastava che ne spendevi 3 per colpire automaticamente (infatti il punto mancante ce lo mette il dado, che come minimo fa 1).
Ovviamente non ti farò spendere inutilmente i punti in più.


CITAZIONE (TheRuler @ 15 Aug 2017, 18:46) *
Io non ho una pistola. Come me la procuro?

Trovare un'arma in America non è poi così difficile.
Probabilmente la cosa più semplice da fare è andare a comprarla in un negozio.


CITAZIONE (Gwenelan @ 15 Aug 2017, 21:09) *
Ancient, rivedendo le regole qualcosa mi sfugge: per quelle parole che ho sentito, se le volessi esaminare, devo usare un altro sistema (non un'altra abilità, intendo, spendere punti o simile?). Scusa, mi sono scordata delle cose del regolamento.

Sentir parlare i cultisti ti mette di fronte a un indizio.
Decifrarlo spetta a te.

Per farlo puoi dichiarare di usare una delle tue abilità. Ad es. tu ci hai provato con Occultismo e io ti ho detto dal punto di vista dell'Occultismo cosa hai ottenuto (non molto).
A volte spendendo uno o più punti di una determina abilità si ottiene un "successo migliore" (cioè si scoprono più cose, rispetto a quelle che si sarebbero scoperte con la sola abilità senza spendere punti aggiuntivi).

Un'altra cosa che sai automaticamente è che: il linguaggio usato non corrisponde a nessuna delle lingue che conosci.


CITAZIONE (Fantasya @ 16 Aug 2017, 00:52) *
Si puo fare che interrochiamo prima Duglas e poi Job? Così possiamo usare su Job le informazioni che ci ha dato Duglas blush.gif

Sì, lo possiamo fare.
Fantasya, Xabaras e Ravenloft agiscono CONTEMPORANEAMENTE nelle scene 8 + 9 + 11.

Le scene dentro la narrazione non si svolgono in contemporanea, ma in sequenza (prima fate un interrogatorio, poi un altro). Mentre voi fate questo, gli altri sono fuori in strada a vedersela con i cultisti.
Immaginatevi un po' la cosa come se si stesse facendo un'intervista doppia delle Iene. :-)

Anche se a logica non sarebbe possibile, potete usare le informazioni ottenute in un scena in un'altra delle due scene.
È un espediente narrativo per: rendere gli interrogatori più veloci e dinamici, facilitarvi la vita, non rallentare il gioco. :-)


CITAZIONE (xarabas @ 16 Aug 2017, 14:38) *
peggio, siamo in CSI The Ancient One

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif



Ora vado a rispondervi.
Vi metto anche tutti moderatori di questo sotto-forum: in questo modo da qui in poi dovrete editare da soli le vostre schede dei personaggi.
Se avete difficoltà, chiedete pure a me.


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The Ancient One
messaggio16 Aug 2017, 15:53
Messaggio #179



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Vi confermo che ora siete tutti moderatori. E quindi potete editare la discussione del vostro PG.





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CITAZIONE (TheRuler @ 15 Aug 2017, 18:19) *
Bene, si entra nella prima scena tattica.
Come mai ci è dato sapere che "tire per NON uccidere"? è proprio fatto così il regolamento?

E' una informazione ad appannaggio del personaggio o del solo giocatore?

Me lo ha chiesto in privato, ma rispondo qui a vantaggio di tutti.

Normalmente il Custode non è obbligato a rivelare se un PNG sta attaccando con intenzioni letali o non letali.

In questo caso ho deciso di farvelo sapere perché, poiché attaccano con il bastone, mi sembrava un'informazione palese. Se attacco con un bastone e sono intenzionato ad ucciderti, probabilmente mirerò alla testa o cercherò di perforarti la pancia. Loro invece hanno cura di fare "solo" male, evitando i punti sensibili.


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Festuceto
messaggio16 Aug 2017, 17:00
Messaggio #180



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Scusa Ancient le meccaniche del combattimento non le ricordavo bene... grazie per avermi fatto risparmiare 2 punti, ora segno tutto sulla scheda ma non mi è ben chiaro se, nonostante abbia estratto la pistola il loro primo attacco ai miei danni sia andato a segno, in tal caso devo segnare anche 4 danni alla salute?

EDIT: ho notato che li hai già segnati quindi immagino di essere stato colpito.

Comunque spero che siate d'accordo con me sul lasciarli scappare, meglio non correre rischi e leccarci le ferite in un luogo sicuro.

Messaggio modificato da Festuceto il 16 Aug 2017, 17:11


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TheRuler
messaggio16 Aug 2017, 17:31
Messaggio #181



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Sì Ancient, avevo tirato solo per ferire. Pensavo il calcio alle balls venisse come colpo automatico.
Mi stanno bene i punti spesi.

Non so se te l'avevo già fatta, ma si recuperano in qualche modo i punti in questo gioco?


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Gwenelan
messaggio16 Aug 2017, 17:45
Messaggio #182



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Ragazzi, scrivo solo per dire che devo uscire, quindi leggerò e commenterò quando torno! Non ci ammazzare, Ancient XD!


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The Ancient One
messaggio16 Aug 2017, 17:47
Messaggio #183



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CITAZIONE (Festuceto @ 16 Aug 2017, 18:00) *
Scusa Ancient le meccaniche del combattimento non le ricordavo bene... grazie per avermi fatto risparmiare 2 punti, ora segno tutto sulla scheda ma non mi è ben chiaro se, nonostante abbia estratto la pistola il loro primo attacco ai miei danni sia andato a segno, in tal caso devo segnare anche 4 danni alla salute?

EDIT: ho notato che li hai già segnati quindi immagino di essere stato colpito.

Sì, sei stato colpito. Questo perché essendo un combattimento di gruppo, c'è un ordine di iniziativa (come nel D&D), che dipende dal punteggio dell'abilità di combattimento che si dichiara di usare.
Poiché loro agivano prima di te, la tua ferita è avvenuta prima che potessi tirare fuori la pistola.


CITAZIONE (TheRuler @ 16 Aug 2017, 18:31) *
Sì Ancient, avevo tirato solo per ferire. Pensavo il calcio alle balls venisse come colpo automatico.
Mi stanno bene i punti spesi.

Non so se te l'avevo già fatta, ma si recuperano in qualche modo i punti in questo gioco?

Serve sempre il tiro per colpire (salvo rari casi, es se spari da vicino ad uno svenuto).

I punti si recuperano.
È tutto spiegato sotto l'ultimo spoiler del thread Regolamento: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=23912
Leggete bene, perché è importante.

Molto importante la parte che riguarda la Stabilità, che si recupera passando del tempo con le proprie Fonti di Stabilità.
Queste dovrete inventarvele e trovare occasione per starci.





Vado a finire di rispondere.


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The Ancient One
messaggio16 Aug 2017, 17:48
Messaggio #184



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CITAZIONE (Gwenelan @ 16 Aug 2017, 18:45) *
Ragazzi, scrivo solo per dire che devo uscire, quindi leggerò e commenterò quando torno! Non ci ammazzare, Ancient XD!

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Farò il possibile.
È che Cthulhu i cultisti se li muove da solo. Non è colpa mia!


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xarabas
messaggio16 Aug 2017, 18:05
Messaggio #185





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leggete bene anche le capacità del personaggio, alcuni hanno delle capacità speciali che possono essere utili. ad esempio il mio personaggio può recuperare un punto abilità quando mette in ordine appunti,archivi e cose simili. per questo descrivo più volte Dorothy che prende appunti, è una cosa che la tranquillizza, e poi mettendo in ordine ciò che scrive nelle pause può recuperare punti nella abilità accademiche.
 
The Ancient One
messaggio16 Aug 2017, 18:06
Messaggio #186



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CITAZIONE (xarabas @ 16 Aug 2017, 19:05) *
leggete bene anche le capacità del personaggio, alcuni hanno delle capacità speciali che possono essere utili. ad esempio il mio personaggio può recuperare un punto abilità quando mette in ordine appunti,archivi e cose simili. per questo descrivo più volte Dorothy che prende appunti, è una cosa che la tranquillizza, e poi mettendo in ordine ciò che scrive nelle pause può recuperare punti nella abilità accademiche.

Hai fatto benissimo a dirlo, xarabas.

Ovviamente, quando volete usare queste abilità, dovete dirlo esplicitamente. Non aspettate che sia io a ricordarvelo, perché non lo farò. :-)


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The Ancient One
messaggio16 Aug 2017, 18:11
Messaggio #187



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OK, io per oggi ho risposto a tutto. Mi fermo qui.

Attendo le vostre risposte e domani replico!
Direi che abbiamo ripreso alla grande.


EDIT: Per tenere il forum pulito, ho creato un altro sotto-forum con le scene completate.
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index.php?showforum=285


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The Ancient One
messaggio17 Aug 2017, 18:09
Messaggio #188



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Finito. Ho risposto a tutti.

Oggi ho dovuto scrivere molto, spero non sia un problema.
E spero che riusciate ad assimilare tutto.

Del resto in ogni buona avventura ogni tanto c'è qualche pezzo con tante informazioni. :-)
Vi suggerisco di iniziare a tenere qualche appunto schematico.

A domani!


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Festuceto
messaggio17 Aug 2017, 18:45
Messaggio #189



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Gwenelan
messaggio17 Aug 2017, 21:08
Messaggio #190



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Ho letto tutto quello che mi mancava... che faccio adesso? I nostri 3 personaggi credo che abbiano finito qua, ma non possiamo tornare nel manicomio, ci sgamano.


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TheRuler
messaggio17 Aug 2017, 21:11
Messaggio #191



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So solo che al momento ho una gran voglia di volare in Spagna e pestare a sangue qualcuno...
Parlo di Joseph, ovviamente...


scusate...
Dovremmo tornare comunque al manicomio. Oppure all'albergo. Ma se ci hanno trovato nel vicolo ci ritroveranno ma quantomeno "tornare all'albergo" potrebbe essere presa come azione di fuga, quindi non dovrebbero farci nulla. Almeno fino a quando ci vedranno uscire dall'albergo bardati come Shwarzenegger in Commando.



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The Ancient One
messaggio17 Aug 2017, 22:38
Messaggio #192



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Mi raccomando: questa è una fase difficile in play by forum.

La scena al Joy Grove sta per finire e voi ne avrete ricavato alcuni indizi, più o meno interessanti.
Nessuno però è troppo esplicito e quindi ci sono decine di cose che potreste fare e di luoghi dove potreste andare.

E ora? Che si fa?

Rispondere a questa domanda a volte è difficile dal vivo.
In un forum può essere difficilissimo.

Quindi la cosa importante è: NON TENERE MAI FERMO IL GIOCO.
Buttatevi, senza pensarci troppo. :-)


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Ravenloft
messaggio18 Aug 2017, 00:26
Messaggio #193



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A me sembra che Los Angeles sia una buona idea. C'è quel George, c'è la UCLA (per trovare George e minacciarlo di brutto, eventualmente) e questa fantomatica biblioteca di questo fantomatico Echevarria. Se c'è un modo per evocare Gol-Goroth (cosa che se ho ben capito è stata già fatta), ci DEVE essere un modo per bandirlo dal nostro mondo. Oppure siamo immensamente fottuti.
Altre idee? Sarebbe molto utile trovare un occultista che sappia di simboli esoterici di protezione e/o riti/incantesimi che possano aiutarci, anche se io non ci credo a queste stronzate, s'intende.


Prima di svignarcela da Savannah però, dovremmo convincere Henslowe a dirci tutta ma proprio tutta la sua verità. Idee? Io comunque devo prendere della morfina. Fa un male cane. A questo proposito, potremmo controllare all'ospedale se hanno portato lì il cultista ferito, magari gli facciamo un agguato una visitina e lo interroghiamo [sadico]con il mio speciale siero della verità[/sadico]. Oppure aspettiamo qualche giorno che lo dimettono e lo seguiamo, anche se loro conoscono noi, noi non conosciamo loro (ma sarebbe ora di pareggiare almeno questo conto qua). Ah, voglio anche io una pistola. Subito. La situazione si sta scaldando un pochetto.


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"I've slain many harder foes" - Apollo Diomedes
 
Gwenelan
messaggio18 Aug 2017, 01:53
Messaggio #194



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Anche secondo me dobbiamo provare a insistere con Henslowe, c'è qualcosa che non sta dicendo; ma non so come convincerlo a parlare.

Poi, direi di portare Udko in ospedale, plus posso esaminarlo per vedere se la ferita è in qualche modo "maledetta" o simile. Anche i simboli, possiamo provare a esaminarli. Ancient, io non posso fare prove con le mie abilità sulle cose che loro hanno scoperto, giusto? Perché io non ero nella scena, intendo.

E yep, poi concordo per LA!


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messaggio18 Aug 2017, 09:01
Messaggio #195



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Mi sembrano tutte ottime idee! Siete davvero bravi, c'è poco da fare!

A questo punto aspetto che le scriviate nelle rispettive scene.

CITAZIONE (Gwenelan @ 18 Aug 2017, 02:53) *
Poi, direi di portare Udko in ospedale, plus posso esaminarlo per vedere se la ferita è in qualche modo "maledetta" o simile. Anche i simboli, possiamo provare a esaminarli. Ancient, io non posso fare prove con le mie abilità sulle cose che loro hanno scoperto, giusto? Perché io non ero nella scena, intendo.

Per quanto mi riguarda, possiamo fare conto che Udko, Dorothy e Malley siano con voi al diner, per esserci arrivati dopo gli interrogatori.
E che quindi Dorothy ti abbia mostrato i suoi schizzi del glifo e che quindi tu possa lavorarci sopra.

Stesso discorso per l'interrogatorio a Job e a Henslowe.
Non potete usare le vostre abilità su di loro, perchè non ci siete, però potete suggerire (anche direttamente nelle scene) le domande da fare.

Al solito, usiamo flessibilità assoluta e diamo priorità all'avanzamento della storia.

Aspetto i vostri interventi nelle scene.


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xarabas
messaggio18 Aug 2017, 11:24
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potremo fare un topic a parte dove raccogliamo l'indizi che via via troviamo durante le indagini?

così se uno vuole scrivere qualcosa lo inserisce.

io avevo iniziato qualcosa nel topic privato del mio personaggio, lo riporto qui:
CITAZIONE
APPUNTI:
Gruppo Walter:
COMPONENTI: Walter Winston (M) + Franklin Cormac Kullman (M - occultista) + Douglas Henslowe (V - rinchiuso Joy Grove) + Vince "Il Trafficone" Stack (M) + Katherine Clark (M)
SCOPO: fermare i cultisti

Cultisti:
COMPONENTI: Edgar Job (V - Joy Grove) + Echevarria (M - capo/organizzatore festini - Los Angeles) + George Avery (? - UCLA - probabile occultista)
SCOPO: evocare la cosa dalle mille bocche/gol goroth/il pescatore dell'altrove -> secondo Job è stato evocato qualcosa che non era quello che aveva detto Echevarria e quella cosa è ancora la fuori -> sia Job che Henslowe usano un simbolo (FOTOGRAFIA + DISEGNO) per proteggersi da questa cosa, per non farsi osservare.

Incidente:
il gruppo di Walter interviene al festino dove viene evocato qualcosa, e ferma (?) l'evocazione [sembra di no - Job e Hensolwe dicono che è ancora là fuori]. ma muoiono molte persone, echevarria e quasi tutto il gruppo di Winston. Job uccide qualcuno del gruppo di Walter con il pugnale di Echevarria, dopo che quello aveva sparato ad Echevarria stesso con un fucile a pompa.


 
Festuceto
messaggio18 Aug 2017, 12:36
Messaggio #197



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Io sarei per non creare troppa confusione. O si inseriscono gli altri nella scena 10 al diner oppure si crea una scena in cui siamo tutti insieme e parliamo di quel che abbiamo scoperto, dopodiché ognuno si prende il resto della giornata libera, chi per riposare e riprendersi dalle ferite (e rigenerare la propria salute) chi per andare in ospedale, chi per qualsiasi altra cosa. Ovviamente non prima di aver deciso cosa fare il giorno dopo. Possiamo anche dividerci in due gruppi, ma penso che con tutti gli indizi che puntano su LA potremmo tentare lì sebbene sia una città enorme e non sappiamo dove andare...tentiamo prima all'UCLA chiedendo di quel George. Dobbiamo solo cercare di ottenere qualche indizio in più da Henslowe.

Comunque Gol-Goroth è stato già evocato, la bocca che ho visto io era lui che ci spiava. Nella mitologia lovecraftiana non ha nulla a che vedere con le bocche, ma si vede che l'autore del GDR si è preso delle licenze.
Una mossa potrebbe essere cercare in una grossa biblioteca (tipo quella dell'UCLA) o in una libreria specializzata dei testi di occultismo su queste entità. Sicuramente a LA ci sono più possibilità di trovare qualcosa del genere che a Savannah.
Intanto per prepararci ad altri attacchi consiglio chi abbia abilità armi da fuoco di comprarsi una pistola o un fucile anche a Savannah credo ci siano negozi che vendono armi. Basta chiedere ad un tassista.

EDIT: ok allora ci vediamo tutti nella scena 10 per parlare. Cerchiamo di non accavallarci. blush.gif

Messaggio modificato da Festuceto il 18 Aug 2017, 12:45


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Ravenloft
messaggio18 Aug 2017, 13:05
Messaggio #198



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Se Echevarria è morto... dovremmo procurarci i giornali dell'epoca (in una biblioteca/emeroteca). La polizia avrà insabbiato tutto, meno i nomi delle vittime voglio immaginare (e noi quei nomi li conosciamo). Sapere chi era e dove viveva questo Echevarria potrebbe portarci alla sua biblioteca, dove SICURAMENTE ci sono i libri adatti al nostro scopo. Naturalmente sarà una fortezza inespugnabile brulicante di cultisti, ma questo è un altro discorso. Potremmo sempre irrompere dicendo di vendere giacche, no?


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xarabas
messaggio18 Aug 2017, 13:28
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voi non avevate rubato anche qualcosa dall'amministrazione del joy grove sui due tipi? avete letto quella roba?
 
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messaggio18 Aug 2017, 17:13
Messaggio #200



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BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

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CITAZIONE (xarabas @ 18 Aug 2017, 12:24) *
potremo fare un topic a parte dove raccogliamo l'indizi che via via troviamo durante le indagini?

così se uno vuole scrivere qualcosa lo inserisce.

io avevo iniziato qualcosa nel topic privato del mio personaggio, lo riporto qui:


Creato qui: http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=24129

Utilizzatelo liberamente, editando il mio post.


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