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> [riviste]Game Pro (Usa), Chiusura imminente (5 dicembre)
Tsam
messaggio2 Dec 2011, 08:43
Messaggio #1


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Un altro pezzo della storia cartacea se ne va: è il momento di Game Pro che chiude sia nella versione cartacea che in quella online, mentre in Italia non si vedono segnali di ripresa.

http://www.gamepro.com/

Dura la vita per la stampa videoludica...


Ciao
tsam


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inskin
messaggio2 Dec 2011, 15:32
Messaggio #2



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A prescindere dal dispiacere di vedere il cartaceo sempre meno presente, devo dire che il livello della rivista era piuttosto basso: a maggio, mentre ero a new york ne comprai un numero, ma niente a che vedere con la nostra gamepro (basata su Edge, se ben ricordo); piuttosto una sorta di PSM multipiattaforma.

Messaggio modificato da inskin il 2 Dec 2011, 15:32


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Tsam
messaggio2 Dec 2011, 16:14
Messaggio #3


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Sì, a livello di qualità ho letto da più parti che non dava certamente "quel qualcosa in più", però erano sempre vent'anni che andava avanti... fa pensare..


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Vintage
messaggio23 Dec 2011, 14:13
Messaggio #4



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la rivista in mano da leggere, sfogliare.. è sempre un'altra cosa. Quello che non aiuta a volte sono i prezzi delle stesse.. io per dire ho iniziato a comprare la rivista inglese Future Music, quando vivevo a Malta.. e costava 11 euro, qui a Helsinki in un anno ne avrò comprato forse 3 numeri in tutto. L'altro giorno ho visto che l'hanno portata a 12 euro lookaround.gif ma sono folli.. sinceramente non ho più voglia di spendere quei soldi per una rivista mensile, conscio del fatto che tutto quello che ci trovavo era sempre e comunque disponibile online sui vari siti di settore.. lo facevo semplicemente perchè a volte fa piacere comprare una rivista e sfogliarla come facevo ai tempi di TGM, K, o Cubase Magazine. Però adesso basta, non andrò più oltre i 5-6 euro per una rivista, di qualunque genere essa sia.


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inskin
messaggio23 Dec 2011, 14:34
Messaggio #5



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...anche perchè con 12€ ti ci prendi un gioco AAA neanche troppo vecchio su Zavvi... rolleyes.gif


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ildbm
messaggio24 Dec 2011, 18:16
Messaggio #6





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CITAZIONE (Vintage @ 23 Dec 2011, 14:13) *
la rivista in mano da leggere, sfogliare.. è sempre un'altra cosa. Quello che non aiuta a volte sono i prezzi delle stesse.. io per dire ho iniziato a comprare la rivista inglese Future Music, quando vivevo a Malta.. e costava 11 euro, qui a Helsinki in un anno ne avrò comprato forse 3 numeri in tutto. L'altro giorno ho visto che l'hanno portata a 12 euro lookaround.gif ma sono folli.. sinceramente non ho più voglia di spendere quei soldi per una rivista mensile, conscio del fatto che tutto quello che ci trovavo era sempre e comunque disponibile online sui vari siti di settore.. lo facevo semplicemente perchè a volte fa piacere comprare una rivista e sfogliarla come facevo ai tempi di TGM, K, o Cubase Magazine. Però adesso basta, non andrò più oltre i 5-6 euro per una rivista, di qualunque genere essa sia.


Non puoi agire così ed io cosa dovrò prendere dalle mensole quando verrò a trovarti a casa un foglio con i links dei tuoi preferiti ??? megaball.gif


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Vintage
messaggio25 Dec 2011, 10:43
Messaggio #7



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CITAZIONE (ildbm @ 24 Dec 2011, 21:16) *
Non puoi agire così ed io cosa dovrò prendere dalle mensole quando verrò a trovarti a casa un foglio con i links dei tuoi preferiti ??? megaball.gif


ahahah smilies3.gif
Scena alla Blade Runner.. fogli con links catalogati in copertine trasparenti ed accanto un vecchio 286 impolverato per il collegamento a internet.. ovviamente munito di carrellino a rotelle per i momenti di privacy assoluta toilet_claw.gif


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Shinetop
messaggio25 Dec 2011, 23:59
Messaggio #8





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Purtroppo credo che l'epoca delle riviste di videogiochi sia un po' conclusa: ormai trovi tutto all'istante su internet, nei primi anni 90 le riviste di videogiochi rappresentavano l'unico mezzo per poter essere informati (ogni volta compravo TGM nella speranza di avere notizie su Monkey Island 3!)
Credo sia molto meglio ora, ma vabbè le riviste come TGM e K sono legate all'infanzia e ad un periodo un po' più pioneristico e meno commerciale di fare videogiochi. (I videogiochi d'adesso sono molto più belli ma tutti un po' troppo standard... all'epoca si sperimentava di più!)
 
Tsam
messaggio27 Dec 2011, 09:26
Messaggio #9


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E' facile ripetersi sull'argomento, ma è anche vero che ci sono esempi di riviste cartacee che in qualche modo sono in grado di proporsi sul mercato in maniera efficace: penso ad esempio a Wired oppure a seguire le n mila riviste d videogiochi presenti ad esempio oltre manica.

quello che mi chiedo a questo punto è se proprio un problema di qualità intrinseca della produzione nostrana, di costi oppure semplicemente di adesione ad un modello che in italia ha già detto quello che doveva dire. Certo, veder tramontare i "dinosauri" (scusate la metafora forse non proprio calzante) è qualcosa che fa battere il cuore..


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