Larry 7 arriva in italiano su GOG!

Con l'ultimo aggiornamento di GOG e il passaggio a ScummVM di diversi loro titoli, abbiamo anche avuto una piacevole sorpresa: Leisure Suit Larry 7 è stato reso disponibile in italiano e con il nostro fix!

La presenza di ScummVM potrebbe far sbucare qualche bug, dovuto al fatto che il supporto per questo gioco è molto recente, ma per il resto siamo felici: il gioco funziona, è possibile ricevere tutti i punti per l'avventura, e sono stati aggiunti anche gli extra, fra cui il manuale in italiano.

Laura Bow fa la sua comparsa su GOG.com

Si amplia il catalogo Sierra su GOG.com, con l'arrivo dei due titoli dedicati a Laura Bow: The Colonel's Bequest e The Dagger of Amon Ra.

Si tratta di due avventure grafiche scritte da Roberta Williams, con protagonista appunto Laura Bow, studentessa universitaria e detective improvvisata.
Ora si attendono altre perle Sierra, come Conquests of Camelot e Conquests of the Longbow!

Una nuova soluzione per Larry 7

Segnaliamo la nuova soluzione di Leisure Suit Larry 7, ad opera di DOTT Batt, che potete trovare sul nostro sito.

Questa soluzione è completa al 100%, include tutti i punti ottenibili, il finale segreto, i dildo e gli easter eggs. In più, è priva di spoiler: le azioni sono elebncate senza essere descritte. Per chi volesse stamparsela, è disponibile anche una versione in pdf, scaricabile sempre dalla stessa pagina.

Pagina della soluzione di Larry 7

Leisure Suit Larry 7 - Love for Sail!

LEISURE SUIT LARRY 7 - Love for sail!    (Sierra On-Line, 19961031) – SOLUZIONE
 

-SENZA SPOILER: la soluzione elenca le azioni senza descriverle. Per orientarsi, accanto ai nomi delle ragazze sono indicati gli oggetti necessari o le prove che aiutano a superare.

-Nella soluzione, “parlare” a un personaggio sottintende di esaurire le opzioni di dialogo. Quando c'è da cambiare schermata si usano i punti cardinali puntati (O, E; N, S) o la “Mappa”.

-Nella soluzione sono sottolineate le uova di Pasqua. I dildo invece sono indicati solo in tabella, ma lungo la soluzione è comunque data una stima di quanti se ne trovano.

DILDO [Elenco in ordine di: aree (1-11) da visitare più volte per trovarli uno alla volta; aree (12-22) accessibili subito; aree (23-32) accessibili poi].

 

1. Atrio_dietro la colonna a destra
2. Atrio_sopra l'entrata della biblioteca
3. Atrio_nel ponte superiore, a sinistra
12. Ponte_in primo piano
13. Quadrato_dietro alla pianta a forma di pecora
14. Passeggiata_sotto la pianta a forma di marmotta topiaria.
15. Ponte di poppa_dietro a una delle piante
16. Cucina_una delle salsicce in alto a destra
17. Ristorante_nell'insalata
18. Parlando con l'AffettaCarne_una delle salsicce a destra
19. Biblioteca_dietro all'orologio a pendolo
20. Gara di Tiro di Ferro di Cavallo_nel giardino sul ponte accanto
21. Giardino Statue El Replicante_vicino al piede del David
22. Casinò_seduto ai tavoli di blackjack
23. Riservato all'equipaggio_dietro al tavolo (oltre la porta blindata).
24. Taverna del Piccolo Marinaio_dietro alla terza sedia
25. Bar della Taverna del Piccolo Marinaio_ schermata ravvicinata a sinistra.
26. Stanza delle Juggs_dietro alle balle di paglia
27. LoveMaster2000_nella cabina #4
28. Biblioteca_dietro l'ananas nella locazione di Vicky (dopo che lei è apparsa)
29. Stiva di prora_nella parte in basso a sinistra dello schermo
30. Concorso Uomo meglio vestito_vicino al computer
31. Gara di Bowling_dietro al rinoceronte
32. Schermata di Aiuto/About_dietro uno dei designer
4. Cabina 0_dietro al secchio
5. Cabina 0_dietro alla toilette
6. Cabina 0_dietro alle tubature in basso
7. Sala da Ballo_sul palco
8. Sala da Ballo_dietro alla statua a destra
9. Sala da Ballo_dietro al tavolo in basso a destra
(trovabili solo prima che la sala sia chiusa da Jamie)
10. Entrata della Piscina_dietro ai cespugli sulla sinistra
11. Entrata della Piscina_dietro ai cespugli sulla destra

 

LE UOVA DI PASQUA

1. Piscina. Clicca sulla foglia sul petto di Drew. Seleziona “Altro”. Digita “Spingere”.
2. Quando Victorian Principles si trasforma in Vicky, sul monitor c'è una schermata di Larry 6. Clicca sul tizio a sinistra tenendo premuto il tasto CTRL. Parla poi con Vicky e scegli “Tempo”.
3. Taverna del Piccolo Marinaio. Dopo la performance delle Juggs si può salire sul palco. Sali e vai a O. Clicca sul mixer. Scegli “Altro”. Digita “Toccare”. Vai da Drew e discuti di “Fokker”.
4. Biblioteca. Clicca sulla marmotta imbalsamata in alto a destra. Scegli “Altro”. Digita “Mungere”. La prossima volta che entri nel camerino delle Juggs, le vedrai farsi le acconciature così come l'hanno descritto.
5. Vinta la gara di Strip Dadi contro Dewmi, tornar nella cabina 510. Pigliar la polvere orgasmatica. Torna da Drew (avendo la sua valigia) e sul suo drink “Erezione gigante” usa polvere orgasmatica.
Clicca sul drink. Scegli “Altro”. Digita “Bere”. Dopodiché, parla con Drew ditele che hai la sua valigia.
6. Sala da Ballo. Clicca su Larry. Scegli “Altro”. Digita “Sognare”.
7. Morto Boning, ma prima di dar la polizza di assicurazione ad Annette, vai nella Cabina Armatoriale. Clicca sul terzo tizio a sinistra. Scegli “Altro”. Digita “Sbottonare” [funziona solo con la patch]. Pigia il tasto rosso.
8. L'ultimo “Uovo” potrai vederlo solo se avrai totalizzato 1000 punti e avrai trovato le altre sette “Uova”. Guarda i crediti finali fino all'arrivo dell'astronave aliena. Vedrai la Capitana e Larry nella conchiglia.

PROLOGO [punti 0→8]

Nell'interfaccia di gioco è possibile inserire 20 verbi. Inserendone altri, i primi saranno cancellati. È bene crearsi subito un elenco ordinato alfabeticamente dei verbi necessari per fare punti extra, e salvare.
I verbi sono: Sbottonare (funziona se hai installato il FIX di oldgamesitalia.net); Bere; Bussare; Defecare; Fiutare; Mungere; Rompere; Sognare; Spingere; Toccare; Urinare.

Da legato, prendi: kit per capelli [1] (comodino sinistro); pinzetta [1] (comodino destro). Apri kit (ottieni: forcina)[1]. Su forcina usa pinzetta [1]. Sulle manette usa forcina piegata [2]. Rompi la porta a vetri [2].
Raccolta preliminare oggetti e dildo [punti: 8→105; dildo: 0→20]
Parla al commissario di bordo. Finito di parlare, usa il telefono bianco sulla colonna, e fai 6 burle [6]. Apri la “Mappa” [CTRL+M]: scegli Passeggiata. Apri l'armadietto dell'idrante [1] e prendi idrante [3]. Vai ad O.
Prendi kumquat [2]. Mappa: Ristorante. Parla con l'Affettacarne finché si assenta [9]. Prendi coltello [3]; lampada termica [3]. Ad O, prendi: pentola [2]; sale [2]; pesce incartato (ottieni: pagina) [2]. Leggi pagina [5]. Guarda: Fifi (cane sul soffito) [1]; la rete da pesca [1]; le teste mozzate [1]. Opera col CaviarMaster 2000 [1]. Mappa: Giardino delle Sculture El Replicant. Guarda il piede di Venere. Prendi ditone (ottieni: dadi) [8].
Esci e rientra per salir sull'impalcatura [1]. Prendi cacciavite [4]. Mappa: Riservato all'equipaggio. Spingi la porta super-protetta [9]. Leggi 7 volte la bacheca [3]. Prendi: cavetto di collegamento [4]; gelatina KZ [4].
Mappa: cabina 0 [2]. Prendi: spray [3]; carta igienica [2] (guardala nell'inventario: è come carta vetrata [1]). Sui dadi usa carta igienica (vetrata) [11]. Mappa: Taverna del Piccolo Marinaio (ottieni: tessera TMT) [3].
[BUG: NON usare idrante col gabinetto della cabina 0 prima che Drew sia entrata nella doccia, altrimenti il gioco si bloccherà arrivato a quel momento].

VICTORIAN PRINCIPLES (libro erotico, LoveMaster 2000) [punti: 105→221; dildo: 20→23; Easter egg: 0→2]

Mappa: Concorso Prestanza Sessuale. Usa tessera TMT sul CyberCard [2]. Spingi il pulsante importante [4]. Mappa: piscina. Vai a O [5]. Parla a Drew Baringmore (ottieni: libro erotico [11]). Spingi la foglia.
Leggi la rivista sul tavolo [3]. Mappa: Biblioteca. Prendi i libri verde a destra e blu a sinistra [4]. Guarda la marmotta imbalsamata [1]. A N, parla a Victorian Principles [3]: scegli “Altro”; digita una parola a caso.
Prendi: libro pudico [6]; mucillagine [5]. Togli la copertina dal libro pudico [4]. Usala sul libro erotico (ottieni: libro erotico con copertina pudica) [14]. Esci [2] e rientra dalla biblioteca. A N, incontra Vicky.
Guarda l'uomo al centro dello schermo [1]. Premi CTRL+clic sull'uomo a sinistra dello schermo, soltanto poi parla a Vicky [20]. Torna in biblioteca. Parla con Vicky del “LoveMaster2000”[6+25].

JUGGS (lubrificante & lampada termica; Ferro di cavallo a poppa) [punti: 221→375; dildo: 23→25; Easter egg: 2→4]

Mappa: Ponte di Poppe. Parla alle Juggs [3]. Mappa: Taverna del Piccolo Marinaio. A S, parla al barista [2]. Chiedigli succo di Lime [12] e un'Erezione Gigante [11]. Mentre la prepara, esci dalla schermata.
Vai nella porta a sinistra (camerino delle Juggs) [13]. Spingi il tasto rosso [4]. Esci. Guarda il riflettore. Prendi luce normale [5]. Inserisci lampada termica [5]. Vai nel camerino. Col deodorate usa lubrificante [12]. Premi il tasto rosso [4]. Esci e rientra dalla Taverna [20]. Mappa: Taverna del Piccolo Marinaio. Sali sul palco (da destra), e prendi luci intermittenti per i costumi [5]. Vai a O. Tocca il mixer. Prendi telecomando [5].
Mappa: Giardino delle Sculture El Replicant. Sali sull'impalcatura. “Infiamma” il telecomando [1]. Sulla punta d'acciaio usa luci intermittenti per i costumi [14]. Infiamma il telecomando per testare il magnete [1].
Mappa: Gara di Ferri di Cavallo. Sul centauro usa scheda TMT [2]. “Infiamma” il telecomando [5]. Gioca col palo e vinci [25]. Riprendi scheda TMT. Mappa: Biblioteca. Mungi la marmotta imbalsamata.
Mappa: Taverna del Piccolo Marinaio. Ascolta le 75 barzellette di Clinton [5]: col FIX di oldgamesitalia.net sono tutte tradotte; per skipparle esci e rientra. (Se hai munto la marmotta, vai nel camerino delle Juggs).

DEWMI MOORE (dadi truccati; Torneo di dadi) [punti: 375→447; dildo: 25; Easter egg: 4]

Mappa: Ristorante. Mangia il purè di fagioli a sinistra [4]. Fai scorreggiare Larry [1]. Mappa: Casinò. Vai al tavolo dei dadi e scorreggia [11]. Gioca al tavolo liberatosi. Quando il croupier ti dà dadi regolamenari, usa invece dadi truccati col tavolo [6]. Inizierà una partita a Strip Dadi con Dewmi Moore [27], durante cui è possibile leggere le istruzioni (e vedere inoltre i dadi di Dewmi con CTRL+C). Salva finché vinci [23].

DREW BARINGMORE (valigia; Cucina del capitano) [punti: 447→710; dildo: 25→26; Easter egg: 4→5]

Mappa: Cabina 210. Prendi bottiglietta di polvere [4]. Mappa: Piscina. A O, parla a Drew [13]. Mappa: Passeggiata. Parla a Peggy (si aggira nelle aree adiacenti) della gamba di legno [11] e del cameriere [11]. Mappa: Riservato all'equipaggio. Apri un armadietto: non sai quale. Riparla a Peggy dell'armadietto [11]. Torna ad aprir il secondo armadietto più in basso da sinistra: non hai la combinazione.
Riparla a Peggy della combinazione: è “38-24-36” [11]. Vai ad inserirla [12]. Entra nella stanza apertasi [3] e parla a Xqwzts (ottieni: foto) [4]. Vai a riparlare a Peggy di Xqwzts [11]. Mappa: Commissario di bordo.
Parla a Peter [11]. Sulle foto, usa mucillagine [9] e chiave magnetica della tua cabina [8]. Ottieni documento: usalo su Peter (ottieni: passaporto) [6]. Vai da Xqwzts. Usaci passaporto [7].
Prendi chiave universale [6]. Mappa: Stiva di Prora. Sulla porta usa chiave universale [2]. Prendi valigia di Drew [6]. Vai da Drew. Guardala: sul drink usa polvere orgasmica e bevilo. Parla a Drew [15].
Sul gabinetto usa idrante [9], poi sciacqualo [2+10]; defecaci [1]; urinaci [1]; risciacqualo. Mappa: Stiva Inferiore. Sulla porta usa chiave universale [2]. Su una marmotta usa pentola [13].
Mappa: cabina. Prendi muffa [7]. Mappa: Cucina. Sul CheeseMaster2000 usa muffa [9]. Su formaggio usa kumquat (ottieni sformato) [9]. Guarda serpente [1].
Mappa: Concorso Culinario. Sui giudici usa sformato [1]. Su sformato usa polvere orgasmica [14]. Sui giudici riusa sformato [25].

JAMIE LEE COITUS (tessuto, Uomo meglio vestito) [punti: 710→801; dildo: 26-30; Easter egg: 5→6]

Mappa: Ponte. Sul quadro elettrico usa cacciavite [6]. Sui due fusibili usa cavetto di collegamento [10]. Sali le scale [1]. Guarda la vela [1] e usaci coltello [8]. Mappa: Sala da Ballo del Capitano Queeg. Vai a O.
Fa sognare Larry. Parla a Jamie Lee Coitus [2+17]. Dalle tessuto (della vela)[7]. Mappa: Sala da Ballo. Leggi la nota infissa [1]. Apri la porta a sinistra [9]. Mappa: Sala da Ballo. Leggi la seconda nota infissa [1].
Mappa: Competizione per l'uomo meglio vestito. Sbottona la patta del manichino [3] e vinci [25].

ANNETTE BONING (polizza, Pista di bowling, azioni petrolifere) [punti: 801→965; dildo: 30→32; Easter egg: 6→7]

Mappa: Riservato all'equipaggio. Vai a O. Sulla grata usa cacciavite [6]. Spoglia Larry [10+15]. Prendi fazzoletto [2]. Fiutalo [1]. Usaci gelatina marca KZ [7]. Mappa: Stiva di poppa. Sulla porta usa chiave[2].
Apri portello della tramoggia e sui birilli usa deodorante [11]. Mappa: Gara di bowling. Sul tricheco usa scheda TMT. Prendi palla da bowling [2], usaci fazzoletto trattato [6]. Gioca sulla pista [1+25].
Apri il menù “A proposito di...” [1]. Mappa: Ristorante. Supera la porta in fondo alla sala. Guarda la sedia dove era seduta la donna misteriosa (in basso a sinistra). C'è polizza sulla vita: prendila [15] e leggila [5].
Mappa: Banco del Commissario. Parla a Peter. Dal telefono bianco sulla colonna, chiama i Boning [13]. Parla a Peter e chiedigli il conto. Guarda il suo telefono. Premi il pulsante rosso [11].
Mappa (nuova): Cabina Armatoriale. Apri la porta [2]. Fiuta la grossa forma [1]. Svesti Larry [10]. Mappa: Cabina Armatoriale. Sbottona la patta del terzo uomo a sinistra. Premi il pulsante rosso.
Parla ad Annette: su di lei usa coltello [1]. Ripremi il pulsante rosso. Su Annette usa polizza. [15]

Capitana THYGH [punti: 965→1000; dildo: 32; Easter egg: 7→8]

Mappa: Alloggio del Capitano. Bussa sulla porta [10]. Esaurisci gli argomenti. Sulla “capitana” usa certificato assicurativo [25]. Con punteggio pieno, alla fine dei crediti c'è l'ottavo uovo di pasqua.

Scarica la soluzione in formato PDF

Scarica la lista dei punti

Giochi Sierra arrivano sull'Humble Store

Humble Store dedica uno dei suoi Humble Bundle ai classici Sierra, da pochi giorni anche sbarcati su Steam. Un po' una brutta notizia per tutti quelli che si erano affrettati ad accaparrarseli su Steam.

Con meno di 20 euro è possibile portarsi a casa classici come le serie di Police Quest, King's Quest e Space Quest, Arcanum, la serie di Quest for Glory e anche la nuova fatica targata Sierra, il recente King's Quest.

Il bundle sarà disponibile più o meno per due settimane.

Giochiamo a Leisure Suite Larry 6 con Leonardo Boselli!

Il buon Leonardo Boselli non si fa mancare nulla, e grazie a un aggiornamento hardware si catapulta nel mondo delle avventure grafiche!

Per iniziare, Leonardo ha scelto Leisure Suite Larry 6, del quale abbiamo ultimato la traduzione in italiano qualche mese fa. Leonardo ci mostra alcune delle primissime aree, con qualche censura per evitare le severe punizioni di Twitch. Fra belle fanciulle e battute dal triplo senso, cosa ne sarà uscito fuori? Potete scoprirlo nel video qua sopra!

Scarica la traduzione di Larry 6

Space Quest I: The Sarien Encounter

In questa videorecensione ritrovata nell'Archivio di Gianluca Santilio si parla di Space Quest, il primo capitolo di una lunga serie di avventure Sierra, dove per la prima volta si abbandona le classiche ambientazioni fantasy/medievali e ci si sposta nello spazio.

Il protagonista di questa seria è Roger Wilco, che ci accompagnerà ed evolverà nei capitoli successivi, ma già qui sono presenti gli elementi comici caratterizzeranno la serie, soprattutto per quanto riguarda le situalizioni che ci porteranno alla morte tipiche della Sierra.

King's Quest I

Dall'Archivio del Sig. Santilio è emerso un reperto storico molto importante, parliamo di King's Quest I, titolo della Sierra e capostipite di quel genere che ha preso il nome di avventure grafiche. La videorecensione si riferisce alla versione per una insolita piattaforma per cui il gioco era stato sviluppato originariamente il IBM Pc junior un primo tentativo di IBM di portare i suoi computer nelle case.

Grazie ai suoi 128K permise alla Sierra di inventarsi questo nuova tipologia di gioco staccandosi (seppur mantenendo un parser testuale) dalle avventure testuali e proiettarsi nel nuovo universo delle avventure grafiche

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Nella videorecensione si parla del ramake in VGA realizzato dagli Anonymous Game Developers Interactive (AGDI) in AGS e di cui OldGamesItalia ha realizzato la traduzione dove trovate anche la versione specifica del gioco su cui usarla.

Rileggi la nostra recensione a cura di Chipko

"Inizia" la traduzione di Conquests of Camelot

Il buon Alpobemp ha da poco "svelato" un progetto a cui stava lavorando da qulache tempo.

Si tratta della traduzione di Conquests of Camelot: The Search for the Grail, avventura grafica della Sierra del 1989 che ci porta nel bel mezzo delle leggende Arturiane alla ricerca del Graal.

Alla traduzione si sono adesso uniti altri "prodi": Ancient, The Ruler, Sambu e Micartu stanno dando aiuti sia nel lavoro di traduzione vero e proprio, sia per quel che riguarda script e immagini. Chi di voi non vede l'ora di trovarsi nei panni di Re Artù?

Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!

Graham di Daventry, Roger Wilco, Willy Beamish, Sonny Bonds... sono tutti personaggi di primissimo piano nella storia delle avventure grafiche. Ma c'è un tizio basso, grasso e stempiato che sicuramente viene prima... Larry Laffer!
(Se solo Larry potesse avere un dollaro per ogni volta che è venuto prima!)

Basso e grasso, stempiato e floscio, il povero Larry non può fare affidamento né sul suo charme, né sulla sua posizione sociale. Neppure la sua celebre "leisure suit" bianca (un abito casual anni '70, rigorosamente realizzato in poliestere) lo aiuta nella sua unica missione: rimorchiare le pupe.
Questa recensione è dedicata proprio a lui, l'anti-eroe per eccellenza delle avventure grafiche, Larry Laffer, alle prese con la sua sesta (ehm... quinta...) dis-avventura: più lunga e più dura di tutte le precedenti!
(Se solo Larry potesse avere un dollaro per ogni volta che l'avrebbe voluta avere più lunga e più dura, l'avventura!)

La sua avventura si apre con una sua fortuita partecipazione a un "dating show" chiamato Stalloni. Arrivando secondo (di due concorrenti, ovviamente!) vince un viaggio "con alcune spese pagate" nell'esclusivo centro benessere La Costa Cara. Lungi però da Larry il proposito di dimagrire o di rilassarsi: nel gigantesco resort ci sono otto sventole che aspettano solo di essere assecondate nei loro capricci e conquistate!
Le ragazze con cui avremo a che fare in questo capitolo sono:
- Gammie, la receptionist in cerca di una liposuzione!
- Merrily, la cameriera della piscina, appassionata di bungie jumping!
- Thunderbird, la masochista con un debole per pelle e borchie!
- Burgundy, la cantante country in cerca di una sbornia!
- Charlotte, appassionata di bagni di fango!
- Shablee, una ragazza che ha MOLTO di più di quel che dà a vedere!
- Rose, un'autentica bellezza spagnola appassionata di fiori!
- Cavaricchi, l'istruttrice (lesbica) di aerobica.
Solo dopo essere andato a segno con queste otto ragazze, il nostro "eroe" sarà pronto per l'affascinante Shamara, la ricchissima e incontentabile ragazza che vive nella lussuosa suite dell'attico!
Sarà il nostro amato Larry abbastanza duro da riuscire nell'ardua missione che gli si para davanti?
(Se solo Larry potesse avere un dollaro per ogni volta che è stato abbastanza duro!)

Questa nuova avventura di Larry Laffer rappresenta un po' l'apice della produzione classica della Sierra, essendo (insieme a titoli come King's Quest 6, Freddy Pharkas Phrontier Pharmacist e Police Quest 4) uno degli ultimi giochi 2d completamente in linea con la gloriosa tradizione della software house. Di lì a poco infatti la Sierra avrebbe virato più nettamente verso la "multimedialità" con titoli come Phantasmagoria e Gabriel Knight 2, preludio dell'imminente abbandono di Ken e Roberta Williams.
Per questo si può affermare che Larry 6 rappresenti l'apice di un genere, il punto di arrivo di una certo modo (mai sufficientemente rimpianto) di fare avventura grafica.
Gli elementi vincenti dei giochi Sierra di quel periodo? Una trama leggera ma brillante, tante location disegnate a mano e un ottima qualità delle animazioni, tantissimi enigmi ben ideati e assolutamente leali verso il giocatore. Una formula vincente, di comprovata affidabilità, a cui Al Lowe si attiene meticolosamente, aggiungendosi però tutto il suo proverbiale humor americano.

La struttura del gioco è molto aperta: quasi tutto l'enorme resort è immediatamente esplorabile, garantendo così al giocatore un gran numero di enigmi su cui potersi concentrare contemporaneamente.
Ogni location presenta tantissimi hotspot e per ogni "verbo" il gioco restituisce una frase unica, quasi sempre una battuta ironica (e quasi sempre a sfondo erotico). Tuttavia, nonostante il gran numero di oggetti cliccabili, il pixel hunting è ridotto al minimo; gli oggetti davvero importanti sono sempre ben visibili, senza costringervi a continui "smaneggiamenti" con il mouse.
(Se solo Larry potesse avere un dollaro per ogni volta che è stato costretto a un continuo "smaneggiamento"!)

La struttura degli enigmi è ben ideata, con una buona curva di difficoltà e un'ottima concatenazione degli stessi. Il gioco è piuttosto lineare, ma questa linearità è abilmente nascosta sbattendo in faccia al giocatore un gran numero di cose da fare e di ragazze con cui provarci.
(Se solo Larry potesse avere un dollaro per ogni volta che gliele hanno sbattute in faccia!)

Per gli standard odierni Larry 6 è un gioco difficilissimo; per gli standard di allora era un titolo abbordabile. Ciò che conta però è che gli enigmi sono leali nei confronti del giocatore: gli indizi non mancano, le situazioni proposte sono abbastanza logiche, e si sa sempre quello che si deve fare. Certo non manca qualche azione surreale, ma nei giochi del tempo c'era ben di peggio (incluso Guybrush che raccoglie un cane di 50 chili).

Non mancano neppure un sacco di interazioni aggiuntive, magari superflue ai fini del gioco, ma che sono ormai il marchio di fabbrica della serie: dall'inevitabile masturbazione in bagno, fino agli scherzi telefonici, passando per la continua ricerca di un luogo adatto su cui fare pipì.
Per l'occasione la classica interfaccia della Sierra si è perfino arricchita dell'icona "CERNIERA ZIP", appositamente pensata per farci infilare il nostro "pistolino" nei luoghi più inappropriati.
(Se solo Larry potesse avere un dollaro per ogni volta che l'ha infilato in un luogo inappropriato...)

Vale la pena precisare che Larry 6 non è un gioco porno, così come non lo sono gli altri capitoli della saga. E non è neppure un gioco erotico. È un gioco che, quasi privo di trama o di colpi di scena, si regge interamente sul peculiare umorismo di Al Lowe. Per stessa ammissione di Al: "titillation is the key ingredient here, not pornography".
Secondo Al Lowe (ma noi non possiamo che dargli ragione) non è possibile far ridere con immagini di nudo o addirittura di porno. Sono le allusioni che ci "stuzzicano" e ci fanno sorridere. E Larry 6 ci riesce indiscutibilmente.
(Se solo Larry potesse avere un dollaro per ogni volta che ci sarebbe voluto riuscire...)

Tra poco, Larry 6 parlerà finalmente italiano, grazie alla traduzione italiana a cura di OldGamesItalia e IAGTG.
Quindi non avete più nessuna scusa per non provare questa splendida avventura grafica firmata Al Lowe e Sierra!

Retrorassegna stampa: Leisure Suit Larry 6

Larry 6 è una avventura grafica edita da Sierra On Line nel 1993 nella prima versione DOS e sucessivamente nel 1994 in CD-ROM con grafica migliorata e dialoghi recitati. Uscita nell'epoca d'oro delle avventura grafiche e nel periodo di ascesa dei pc IBM compatibili si tratta del 5° capitolo (il 4 non è mai esistito) di una felice saga che ci vede controllare Larry (sfortunato donnaiolo) in vacanza premio presso un albergo di lusso chiamato La Costa Lotta. Per ricordarlo siamo andati in cerca di alcuni articoli usciti al tempo tra le riviste che abbiamo disponibili qui nel nostro OldMags.

L'intervista

Nel numero 52 di K di luglio/agosto 1993 uscì una intervista molto interessante a Al Lowe, il craetore di Larry, proprio in vista della prossima pubblicazione dei Larry 6. Al si racconta di come è entrato nel mondo della produzione di videogiochi e sul processo di creazione degli stessi, naturalmente non ha potuto esimersi di parlare di Larry e del capitolo 6 che era in lavorazione.

Era opinione comune, nell'ambiente, che tu fossi stanco di Larry... Come mai, allora, un Larry 6?

Abbiamo deciso per un sesto episodio semplicemente perchè le vendite del quinto sono state notevoli e c'era una grande domanda per un simile prodotto. Posso dire, già ora, che Larry 6 sarà molto più difficile del suo precedessore. Larry 5 si giocava quasi da solo e io me ne prendo la piena responsabilità. Ho valutato erroneamente le differenze implicite in un'interfaccia a "punta e clicca". Penso che nemmeno Roberta abbia capito di quanto questo genere di interfaccia, contrariamente a quella classica in cui il giocatore deve scrivere sulla tastiera, renda facile un gioco.

Altro passaggio molto interessante è stato sui cambiamenti del mercato videoludico di quei anni con l'avvento dei supporti ottici come i CD che hanno messo a disposizione degli sviluppatori molto più spazio per le proprie creazioni.

L'industria è cambiata molto negli ultimi anni. L'avvento del CD-ROM cambierà il modo che avete di lavrorare e creare giochi, soprattutto riguardo alla capacità di immagazzinamento di dati molto meno restrittiva?

Assolutamente sì. Le cose procedono sicuramente nella direzione giusta. Ci sarà un Freddy Pharkas CD. Il problema si pone quando un CD da 600 MByte non sembra più tanto grande... Le voci digitalizzate, la musica e gli effetti sonori si mangiano un sacco di spazio. Quello che vedo (e che abbiamo visto con 7th Guest) è un uso del CD doppio... Penso che avrebbero potuto usare anche più dati. Lo spazio per i dati non sembra poi così grande. Abbiamo aspettato per anni un reale avvento del CD... Ora stiamo seriamente discutendo se sviluppare esclusivamente su CD e, se possibile, far uscire una versione su floppy solo in seguito... Il floppy diventerebbe una versione "minore" del gioco. Penso che nel futuro useremo questo tipo di formati.

Per leggere l'intervista integrale potete scaricare l'estratto della rivista in pdf

Recensione

Su TGM numero 60 di gennaio 1994 fu pubblicata la recensione del gioco a firma di Dielle, la rivista assegnò il voto di 90/100, vi riportiamo una sintesi del giudizio conclusivo.

Questo Larry 6 si presenta né più né meno come un classico della Sierra. Le tanto acclamate innovazione dell'interfaccia di interazione non ci sono state, diciamo piuttosto che è cambiata la veste grafica, ma in sostanza niente di più. Probabilmente ha ragiona chi dice che se un piatto va forte perchè cambiarlo....

L'unico elemento che mi ha lasciato un po' di amaro in bocca in questa versione è la grafica che [...] in alcune locazioni da tutta l'impressione di poter essere curata maggiormente. Grande il sonoro, sia per quanto concernono i temi musicale di sottofondo sia per gli effetti digitalizzati [...] A differena di Larry 5 questa nuova realizzazione presenta una "impalcatura" di enigmi un leggermente più articolata e completa del precendente episodio, anche se la difficoltà complessiva resta comunque non molto elevata. [...] Insomma ci troviamo di fronte al solito prodotto Sierra, bello, decisamente intrigante, anche se non troppo differente dai suoi precursori.

Trovate la recensione completa nell'estratto in pdf

Parliamone insieme nell'OGI Forum!

Il primo episodio di King's Quest sbarca su Steam!

È uscito da poco su Steam il primo capitolo della nuova serie di King's Quest, tentativo della Sierra di riportare in auge una delle sue serie storiche.

Questa nuova serie si concentrerà sulle avventure giovanili, e inedite, di re Graham. Noi lo guideremo, in 5 capitoli, mentre racconta alla nipotina Gwendolyn di quando voleva diventare cavaliere di Daventry a servizio di re Edward.

Qui trovate la pagina Steam del gioco.

King's Quest, arriva la data ufficiale di rilascio

Arriva finalmente la data di rilascio ufficiale di A Knight to Remember, il primo dei cinque episodi previsti per il sequel che rivisita King's Quest, lo storico titolo Sierra. Secondo il comunicato della The Odd Gentlemen  le vendite inizieranno il 28 luglio. Per gli appassionati di avventure grafiche ed in particolare di questo classico immortale, non resta che contare i giorni. Il gioco sarà sarà disponibile per PC, PS3 e 4, Xbox One e 360. A narrare la storia sarà il protagonista stesso, ormai invecchiato, che in una sorta di lungo flashback rivive le imprese giovanili. Il giocatore impersonificherà infatti il giovane Graham, alle prese con i primi tentennanti passi della sua lunga carriera di cavaliere.

GOG.com: grandi sconti sulla saga di Leisure Suit Larry per 24 ore!

Ottima notizia per tutti gli amanti di Larry Laffer, il protagonista della famosa saga Sierra Leisure Suit Larry: solo per oggi, su GOG.com, troverete l'intera saga in grande sconto. Tra i vari titoli è incluso ovviamente il sesto, del quale rilasceremo a breve la traduzione.

Che aspettate? Tuffatevi nell'umorismo e nelle pupe di Al Lowe a questo link!