Ultima VII - Serpent Isle
Titolo:
Ultima VII - Serpent Isle
Stato traduzione:
Completata
Avanzamento dei lavori: Traduzione pubblicata
A cura di:
GTO (DK, The Ancient One et al.), Ragfox
Download:
Traduzione (versione 1.0)
SIFIXES Mod Versione 15.10 Ita

La traduzione richiede Exult (http://exult.sourceforge.net/index.php) ed è compatibile anche con la versione in vendita su Gog.com

File aggiuntivi:

Ultima Simple Font (In lavorazione): versione beta 0.2 (04-12-2011) - Richiede Exult
Questo file è il risultato (ancora acerbo) del tentativo di rendere più leggibili i testi all'interno del gioco.

versioni del font:
- beta 0.2
-- Riviste alcune maiuscole (H, I, J, T, V). Modifiche ai numeri e ai segni d'interpunzione.

- beta 0.1
-- Lettere maiuscole ridisegnate. Modifiche alle virgolette semplici.

 

Ultima Alternate Font: versione 1.0b ENG/ITA (creato da Ken Kato e modificato da Ragfox) - Richiede Exult
Font completo (numeri, punti, lettere maiuscole e minuscole, accentate italiane).

 

Questo font è già presente nella patch di traduzione italiana di Serpent Isle.

Per installare i font, aprire la cartella dov'è installato il gioco (e non Exult).
Se la cartella patch è già presente, aprirla e creare una copia del file fonts.vga eventualmente presente al suo interno.
Se la cartella patch non è presente, crearla.
Copiare il file fonts.vga scaricato da qui nella cartella patch.
Se giocate con un mod, il file fonts.vga va nella cartella data all'interno della directory del mod con cui state giocando.

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Ultima: I Materiali Inediti della Origin - Parte 1
Cosa ci siamo persi?

Se la saga di Ultima, creata da Richard Garriott, ha segnato 20 anni di storia dei giochi di ruolo su computer, le due parti del settimo capitolo (intitolate The Black Gate e Serpent Isle) rappresentano probabilmente due delle più importanti pietre miliari del genere.
Due titoli a tutt'oggi insuperati sotto tantissimi aspetti.

Questo articolo è il primo di una serie volta a raccogliere e conservare ciò che dei due giochi è stato scartato in fase di realizzazione. Un modo, crediamo originale, per "spiare" il dietro le quinte di una software house rivoluzionaria come la Origin Systems. Un modo per immaginare quello che poteva essere e non è stato. Un modo per ritornare con la memoria alle bellissime ore che la saga di Ultima ci ha regalato.

Iniziamo quindi con la versione completa dell'introduzione di Ultima 7 Part 2: "Serpent Isle".

    




Ultima: I Materiali Inediti della Origin - Parte 1

Se la saga di Ultima, creata da Richard Garriott, ha segnato 20 anni di storia dei giochi di ruolo su computer, le due parti del settimo capitolo (intitolate The Black Gate e Serpent Isle) rappresentano probabilmente due delle più importanti pietre miliari del genere.
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Questo articolo è il primo di una serie volta a raccogliere e conservare ciò che dei due giochi è stato scartato in fase di realizzazione. Un modo, crediamo originale, per "spiare" il dietro le quinte di una software rivoluzionaria come la Origin Systems. Un modo per immaginare quello che poteva essere e non è stato. Un modo per ritornare con la memoria alle bellissime ore che la saga di Ultima ci ha regalato.

Iniziamo quindi con la versione completa dell'introduzione di Ultima 7 Part 2: "Serpent Isle".

            

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