Videogameplay di Alieni per Sempre

Lo scorso venerdì, Leonardo Boselli ci ha portato nell'esplorazione dello spazio profondo con Alieni per Sempre, avventura fanta-umoristica di Roberto Barabino.

Indossando coraggiosamente una maglietta rossa, Leonardo affronta quest'avventura ispirata al mondo di Star Trek! Guardate il gameplay qua sopra e provate il gioco a questo link!

Alieni per Sempre

Titolo:
Alieni per Sempre
Autore:
Roberto Barabino
Genere:
Fantascienza, Umoristica
Anno:
1999
Sviluppato:
Basic
Piattaforma:
Windows
Download:

Trama
Se avete presente la vecchia serie di Star Trek, Alieni per Sempre ne è una simpatica parodia. Nel gioco, infatti, vestirete i panni del capitano J.T.Crik mentre sta frugando nella sua memoria con l’intenzione di scrivere un rapporto alla Flotta Stellare di quello che gli è successo e del perchè si è dimesso. Per questo motivo tutto il racconto sarà al passato e, essendosi la storia già conclusa al momento in cui voi state scrivendo il rapporto, è ovvio che nel gioco non potrete mai morire, nè rimanere bloccati in un vicolo cieco.



Soluzione
Consulta la soluzione su OGI.

Alieni per Sempre

Prima di tutto bisogna raggiungere la sala motori: O, SPUTA SUL MANICOTTO [1/1], GIRALO, GIRALO, GIRALO, GIRALO, ESCI, PARLA CON SCOTTEX [1/2].

Ora iniziamo a raccogliere un po' di oggetti in giro: O, ESAMINA L'ARA [1/3], PRENDI TUTTO, E, N, GIRA IL MANICOTTO, GIRALO, O, ESAMINA IL PALCHETTO [1/4], PARLA ALL'ADDETTO [1/5], PRENDI LA PALLA, E, GIRA IL MANICOTTO, SO, PARLA A TIROIDE [1/6], O, PARLA AL REPLICATORE [1/7], PARLA AL REPLICATORE [1/8], PARLA AL REPLICATORE [1/9], PRENDI TUTTO, GUARDA IL LETTO [1/10], E.

Adesso incontriamo la principessina: BUSSA [1/11], PARLA ALLA PRINCIPESSINA [1/12], PRENDI IL SELEZIONATORO, DAI IL SELEZIONATORO ALLA PRINCIPESSINA [1/13], GUARDA I VESTITI [1/14], PRENDI LO SPILLO, ESCI.

Leggiamo la lista e cerchiamo di accontentare la principessa: LEGGI LA LISTA, GUARDA TIROIDE [1/15], ATTACCA LO SCOTCH AI BAFFI [1/16], NE, GIRA IL MANICOTTO, N, PUNGI LO SFIGATO [1/17] (piccolo bug: coi caratteri grandi potrebbe mancare una parola nella frase in cui il gioco dice che la macchina ebbe un'impennata significativa), GUARDA IL CARRELLO [1/18], PRENDI LA TOSATRICE, ATTACCA LA BOMBOLA AL SINTETIZZATORE [1/19], APRI LA BOMBOLA [1/20], PRENDI LA CAPSULA, S, GIRA IL MANICOTTO, GIRALO, E, MOSTRA LA LISTA A FUCK, TOSA FUCK [1/21], MOSTRA LA LISTA A FUCK, VERSA IL CAFF? A FUCK [1/22], MOSTRA LA LISTA A FUCK, DAI LA CAPSULA A FUCK [1/23], DAI LA PALLA A FUCK [1/24], MOSTRA LA LISTA A FUCK, ATTACCA I BAFFETTI A FUCK [1/25], PARLA CON FUCK [1/26].

Adesso è il momento di fare conquiste: O, GIRA IL MANICOTTO, SPUTA SUL MANICOTTO [1/27], GIRALO, GIRALO, GIRALO, N, PARLA CON CHEPPUOI [1/28], S, GIRA IL MANICOTTO, GIRA IL MANICOTTO, E, PARLA CON CHECCOV [1/29], O, GIRA IL MANICOTTO, SPUTA SUL MANICOTTO [1/30], GIRALO, GIRALO, SO, O, TOGLITI L'UNIFORME, MOLLA TUTTO, VAI A LETTO [1/31], SPEGNI LA LUCE [1/32], BACIA TENIA [1/33], TOCCALA [1/34], CHIAVALA [1/35], PRENDI TUTTO, INDOSSA L'UNIFORME.

È il momento di recuperare i cristalli: E, SO, PRENDI IL BRACCIALE, NE, NE, GIRA IL MANICOTTO, GIRALO, S, DAI IL BRACCIALE A SCOTTEX [5/40].

Ora ci troviamo in allegra compagnia: INSULTA IL RE [1/41], PRENDI LA POLVERE, BUTTA LA POLVERE AL RE [1/42], O, GUARDA I TAVOLI [1/43], PRENDI IL COLTELLO, SE, NO, GUARDA LE PORTE [1/44], APRI LO SPORTELLO [1/45], GUARDALO [1/46], PRENDI TUTTO, E, ROMPI IL CUSCINO [1/47], PRENDI LA PISTOLA, UCCIDI IL RE, UCCIDI IL RE [1/48], PRENDI IL CARICATORE, METTI IL CARICATORE NELLA PISTOLA [1/49], UCCIDI RE [1/50].

Siamo giunti alla fine della nostra avventura: PARLA AL CAPO [40/90], ASPETTA [1/91], ASPETTA [1/92], ASPETTA [1/93], CAGA [2/95], S [2/97], URLA [3/100].